Voila j'ai fini ce trés bon titre PSP.
Tout d'abord je remet ce que j'avais ecris dans un precedent poste sur le systeme de jeu en changeant quelques trucs:
Vous allez devoir donc parcourir des niveaux, 5 au total (variant entre 1h et 45 mins) et affronter tout ces vilains mobs a l'aide d'une escouade.
En effet si le systeme est simple (lock, tir, couverture, changement d'arme ect), le jeu est légèrement plus tactique qu'il en a l'air et cette escouade qui vous suis est un peu le cœur du jeu.
Car Aya n'a pas de point de vie a proprement parler, et il vous faudra prendre possession du corps des soldats proches de vous, pour survivre.
Chaque soldat possédant une armes propre a lui (au passage vous en aurez 4: le ptit gun, 2 autres armes au choix, que vous débloquerez au fur et a mesure et l'arme que le soldat investi aura sur lui + des grenades).... d'ailleurs vous pourrez aussi donner l'ordre aux soldats proche de vous de cibler tel ou tel ennemi pour le descendre plus vite. Il sera donc a vous de voir quand changer de corps (pour une raison de pv bas (les soldats peuvent mourir au passage), de manque de munition ou d'armes plus performante).
Il n'y a d'ailleurs pas que les alliés que vous pourrez investir, mais aussi les ennemi lorsqu'ils aurons pris assez de dégâts, une fois fait ils exploserons (cela permet de faire un ptit finish et d'éviter de perdre plus de balles).
Pour finir vous pourrez a force de dégommer du mob, rentrer en transe et faire plus de degat.
Voila pour le systeme de combat.
Pour le reste sachez que vous pouvez acheter de nouvelles armes, les upgrader, refaire les niveaux pour XP, reparer vos habits quand vous avez pris trop de degat (mais c'est tellement plus sympa de se battre la fesse gauche a l'air et le soutif a moitié détaché).
Il y a aussi un systeme de competences que je n'ai malheureusement pas pecialement compris, a voir dans la version française.
Bref si le debut ma paru un peu simplet, plus on avance et plus les combats sont sympa et certains prennent des dimensions assez tactique:
genre il y a un boss devant un immeuble, son point faible est sur son dos, le truc etant de faire entrer les soldats dans l'immeuble pour le shooter d'en haut... pour sa il fallait lui dégommer les pattes (pour l'assommer sinon quand on passe pour entrer il nous one shot) et ensuite faire entrer un soldat, un autre ect... et en laisser quelques un en bas tout de meme pour l'attirer.
Bref mon ressenti final:
The 3rd Birthday est un excellent TPS (tout du moins pour un jeu PSP), tres dynamique et assez riche.
La ou il se demarque des autres, c'est par son ambiance... l'histoire de deroule entre decembre et janvier,on ressent cette ambiance glaciale et triste tout au long de l'aventure grace a sa palette de couleur tres bleu et gris. Les decors et la musique donne un ptit coté melancolique a ce qui se passe, malgres que se soit un jeu de guerre... les ptites particules rouge que l'on peut entrevoir durant toute l'aventure, ressemblent a des petales de rose, et tout sa rend le jeu etrangement poetique, et c'est la sa force.
En ce qui concerne le scenario, je ne dirais pas grand chose car ne parlant pas jap, mais la fin en surprendra plus d'un, notamment sur le pourquoi Aya semble assez faiblarde et peu sur d'elle.
Bref, fin du pavé, un titre que je ne raterais pas lors de sa sortie française, car il merite vraiment l'achat.... ce qui me permettra d'avoir un avis un peu plus complet sur le systeme de jeu et surtout sur le scenario.
En attendant le 4th Birthday, si possible sur console HD....
[img]http://image.jeuxvideo.com/images/pp/t/h/the-3rd-birthday-playstation-portable-psp-080.jpg [/img]

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posted the 12/29/2010 at 09:13 PM by
guiguif
1-y'a t'il des quêtes ou des missions annexe en dehors de la trame scénaristique ?
2-combien as tu mis de temps pour le terminer en ligne droite ?
3-Existe t'il des balles spécial pour les armes (Ex:balle de feu, de glace, d'acid,.. etc comme pour les précédents opus)
4-Peux tu nous parler un peu plus des éléments RPG de ce 3rd birthday ?
Merci d'avance pour tes réponses Guiguif
2 - J'ai mis 7h30 en Easy, sans refaire de niveaux pour XP, donc en normal je pense bien plus
3- Il n'y a pas de systeme de balle a proprement parler.... tu a divers armes, que tu peux upgrader en ameliorant la stabilité, la puissance, le nb de balles ect... dont des armes SPECIAL que je n'ai pas debloquer, et qui peut-etre on ce pouvoir magique.
4 - Comme je lest marqué plus haut il y a un systeme de compétences (amelioration de la rapidité, vie ect...) avec des spheres a levellés mais helas je n'y est pas compris grand chose, et comme j'ai pu finir le jeu sans... apres c'est tout, ce n'est pas un RPG, c'est un TPS avec des quelques petits element de RPG (XP, tenue, l'espece de spherier comme cité)...
Apres pour ne pas spoilé, je ne connais pas la saga Parasite Eve (j'ai le 2 chez moi, mais bon je deteste ce genre de déplacement a la RE), mais je peux te dire que le fait que Aya n'est pas de pouvoir télékinésique est normal, du moins d'apres ce que j'ai compris a la fin du jeu.
Je préfère de loin l'action RPG survival horror qu'est le 1er, après c'est vous qui voyez