Bienvenue à toi, ami fan de Star Citizen.
Tu souhaites te renseigner et comprendre l'univers du jeu ?
Échanger sur ce projet fou de Chris Roberts ?
Râler sur le prix d'un vaisseau ou d'un véhicule ?
Te créer un compte sur le site officiel du jeu ?
Un referral code Star Citizen valide ?
Savoir s'il faut plutôt un Aurora ou un Mustang ?
Te plaindre de tes FPS aux fraises sur le jeu ?
Tu es au bon endroit.
Après de longues semaines de tests, l'Alpha 3.15 de Star Citizen est enfin disponible. Qu'on se le dise d'emblée : il s'agit probablement du meilleur patch dont a bénéficié le jeu de CIG depuis fort longtemps. Pour rappel, Star Citizen est encore et toujours en développement, et vu que le studio vient d'annoncer l'ouverture de nouveaux locaux basés à Manchester destinés à accueillir 1000 employés d'ici à 5 ans, il y en a encore pour un bout de temps.
Mais revenons-en à cette Alpha 3.15. Qu'a-t-elle sous le capot ? Une nouvelle planète ? Un nouveau système solaire ? Qu'est ce qu'il a rend si attrayante ?
Tout simplement son apport en matière de gameplay. À commencer par un changement majeur : la gestion de la mort et des blessures. On se réveillera désormais dans un hôpital si on se fait éliminer ou qu'on n'a pas pris la peine de se soigner, avec tout son inventaire personnel stocké à son point d'apparition (une ville). Fini les réapparitions magiques. Et qui dit gestion de l'inventaire, dit apparition d'un inventaire physique, avec gestion de ses items et possibilité de looter les cadavres. La vente de ces éléments récupérés arrivera ultérieurement mais est bien sûr prévue. Enfin, la 3.15 sera aussi l'occasion de tester de nouvelles missions d'infiltration et d'élimination d'adversaires dans des repaires, missions qui changent en fonction du statut du joueur (légal ou pirate).
La 3.15 apporte également de nouveaux environnements, avec l'ajout de boutiques dans la ville flottante d'Orison et d'hôpitaux un peu partout pour accompagner le nouveau gameplay médical. Bien sûr, il y a aussi de nouveaux vaisseaux, l'énorme Hercules A2 (un bombardier qui arrive avec sa mécanique dédiée de lâcher de bombes) et l'Origin 400i, un vaisseau/yacht d'exploration orienté luxe. L'un comme l'autre sont achetables dès à présent pour les joueurs riches et pressés qui ne veulent pas attendre de farmer les crédits nécessaires au sein du jeu pour pouvoir les acquérir : le A2 est à 740€ environ, le 400i à moins de 300€.
Pour découvrir les nouveautés amenées par la 3.15, voici un rapide teaser récapitulatif :
De bonne augure à quelques encablures de l'IAE 2951, l'événement in game pendant lequel Star Citizen sera accessible gratuitement.
L'anniversaire de Star Citizen approche et avec lui l'IAE 2951. Cet événement ayant lieu directement au sein du jeu (sur la planète Microtech cette année encore) propose aux citoyens de l'espace de découvrir chaque jour une exposition de tous les vaisseaux d'un constructeur différent, avec la possibilité de louer ces vaisseaux gratuitement pendant 24 heures.
Pendant cette période qui court de fin novembre à début décembre, l'accès au jeu Star Citizen est gratuit : il suffira juste de s'être créé un compte sur le site officiel du jeu, RobertsSpaceIndustries.com, pour télécharger le jeu et le tester.
L'IAE commencera le vendredi 19 novembre pour se terminer le mercredi 1er décembre et vous pourrez piloter 100 vaisseaux différents pendant cette période d'une douzaine de jours. Voici le calendrier annoncé avec le détail jour après jour du ou des constructeurs qui exposera ses vaisseaux (ou véhicules) :
- 19/11 Anvil Aerospace
- 20/11 Roberts Space Industries
- 21/11 AEGIS Dynamics
- 22/11 Aopoa, Banu, Gatag et Esperia (les vaisseaux extraterrestres)
- 23/11 Crusader Industries et Tumbril Land Systems
- 24/11 Origin Jumpworks
- 25/11 ARGO Aeronautics, Greycat Industrial, Consolidated Outland & Kruger Intergalactic
- 26/11 Drake Interplanetary
- 27/11 Musashi Industrial & Starflight Concern
- 28/11 Les 4 vaisseaux les plus plébiscités par les joueurs bénéficieront d'une exposition dédiée avec des skins spéciales
- 29/11 au 01/12 Pour l'instant nommé "Finale", on verra ce que cela comprend !
La CitizenCon 2021 avait lieu hier sur Twitch. Les interventions des équipes de développement de CIG se sont succédé pour permettre aux backers les plus assidus de connaître l'avenir du jeu.
Parmi les conférences les plus attendues, il y eut bien sûr celle qui a présenté une démo des nouveautés à venir dans le jeu, avec de superbes images de Pyro, le prochain système au sein duquel les joueurs pourront évoluer. Nuages et orages, avant-postes au look Star Wars, toiles flottantes et autres avancées graphiques ont émerveillé les rétines des joueurs :
Le mieux reste de voir tout cela en mouvement (allez à 1h15mn) :
L'autre conférence marquante fut celle consacrée aux vaisseaux. Deux nouveaux ont été annoncés : l'Origin 400i, jouable en 3.15, pour explorer l'univers dans un vaisseau luxueux (environ 250€) et l'Anvil Liberator, concept de petit porte-vaisseaux (environ 600€). Les équipes de CIG ont également partagé les avancées effectuées sur le gigantesque BMM, sorte de galerie commerciale flottante.
Le moins que l'on puisse dire, c'est que l'annonce de ces nouveaux vaisseaux s'est rapidement traduite en ventes, puisque le financement participatif a atteint les 390 millions de dollars avec la seule journée du 9 octobre 2021 à près de 10 millions de dollars. De quoi aisément permettre à Star Citizen d'atteindre les 400 millions d'ici à la fin de l'année, ce qui devrait alimenter pas mal la presse spécialisée car le jeu, bien qu'en l'état jouable, reste encore et toujours en Alpha, et donc en développement.
À l'exception de l'année dernière, pandémie oblige, Star Citizen a proposé, année après année, sa CitizenCon, un événement pendant lequel, durant plusieurs heures d'affilée, les équipes de développement de CIG partagent l'avenir du jeu à travers des tables rondes et autres conférences.
Cette année, la CitizenCon 2951 est proposée 100% en digital sur Twitch. L'occasion d'en prendre plein les yeux, de découvrir le quotidien des équipes de développement, tout en comprenant mieux ce qui attend les joueurs dans les prochains patchs.
La retransmission a débuté à 17h, heure française, et va se poursuivre jusqu'à 1h du matin sur Twitch.TV/StarCitizen. Un peu plus de 40 000 personnes suivent le live.
Évidemment, il faut être assez à l'aise en anglais pour pouvoir suivre sans difficulté. Mais vous pouvez aussi assister à la retransmission de Zvonimir, lequel propose une traduction en direct, en français, sur Twitch.TV/ZvonimirTV.
Pour beaucoup, l'année 2020 a été une année blanche, et CIG ne fait pas exception. Il n'y a en effet pas eu l'année dernière de CitizenCon, cet événement où se rassemblent les fans de Star Citizen (et de Squadron 42) pour assister à des conférences, des démonstrations inédites de nouveautés à venir, découvrir des stands d'organisations et de cosplayeurs,... bref, fêter à leur façon l'univers de Star Citizen "en vrai".
CIG entend relancer la chose en 2021 mais, pandémie oblige, cela se fera en distanciel, sur la chaîne Twitch de Star Citizen, à partir du 9 octobre 2021. Vous pourrez sans doute aussi suivre l'événement sur les chaînes des streameurs Twitch francophones, qu'on imagine déjà s'en donner à cœur joie pour commenter en live ce qui sera annoncé en anglais par le studio de développement.
En attendant, on a une idée du programme qui nous attendra : ça va parler nouveaux vaisseaux (ça alors), nouveautés à venir dans le jeu, création de planètes, server meshing - une technologie très attendue et qui devrait (enfin) permettre d'émuler la présence de tous les joueurs sur un même serveur, etc. Et on devrait bien sûr avoir droit à la démo de clôture qui est sensée nous hyper en nous montrant à horizon 2/3 ans ce à quoi on pourra avoir droit à l'avenir dans Star Citizen.
Vous pouvez consulter le pré-programme complet de la Citizen Con 2021 en cliquant sur ce lien. Début du live : samedi 9 octobre à 17h (heure française).
Au passage, notez que jusqu'à ce dimanche, vous pouvez tester le jeu gratuitement en suivant la procédure décrite sur cette page.
On le pensait fatigué par le manque d'avancée du jeu et donc moins enclin à faire des vidéos sur le sujet, mais le Joueur du Grenier & Star Citizen, c'est du solide, et si la passion du Youtubeur s'est effritée au fil des années, il garde néanmoins un œil attentif sur le développement du jeu de Chris Roberts.
JDG a ainsi publié il y a quelques jours un nouvel épisode de sa série "Journal de Bord" consacrée au projet. Il y détaille les ajouts apportés par les patchs 3.13 & 3.14 :
Moins salé que par le passé, sans doute hypé par l'apparition de l'inventaire physique ou des gameplays orientés simulation à venir, JDG continue de parler de Star Citizen comme un fan absolu du projet...
Comme annoncé samedi dernier, Star Citizen est gratuit jusqu'au 27 août, afin de célébrer la sortie de l'Alpha 3.14 (et plus précisément de la 3.14.1 sortie cette nuit). Pour rappel, la 3.14 apporte la ville d'Orison, une ville dans les nuages au sein de la géante gazeuse Crusader.
CIG propose de plus en plus régulièrement ces périodes de free fly pendant lesquelles le jeu est gratuit pour une période limitée, probablement sans doute car malgré son statut d'Alpha, Star Citizen arrive ainsi facilement à séduire un nombre croissant de citoyens qui rejoignent le rang des backers ayant acheté le jeu pour une cinquantaine d'euros. Très impressionnante techniquement mais aussi très (trop ?) gourmande, cette version 3.14 reste une belle occasion pour CIG de promouvoir les avancées du jeu, tant il est vrai que la ville dans les nuages est bluffante.
Jusqu'au 27 août, vous pourrez ainsi découvrir Orison mais aussi l'événement dynamique in game XenoThreat, qui vous propose de vous allier à d'autres joueurs pour aller combattre une horde de pirates qui menacent le système Stanton. Pour les citoyens qui ont déjà le jeu, c'est une belle occasion d'y retourner car des vaisseaux sont prêtés à tous les joueurs : Mustang Alpha, RSI Aurora, Anvil Arrow, Origin 100i, MISC Prospector et CI Mercury Star Runner. De quoi faire du transport, du commerce, de la chasse à la prime, du minage ou bien explorer tout simplement.
Pour jouer gratuitement à Star Citizen du 18 au 27 août, voici les étapes :
1. Se créer un compte sur le site RSI (lien incluant un code referral)
2. Se rendre sur cette page et saisir le code GETINTOTHEVERSE pour obtenir le lien de téléchargement du RSI Launcher
3. Télécharger et installer le RSI Launcher
4. Lancer le RSI Launcher et se connecter avec les identifiants du compte créé à l'étape 1
5. Une fois le jeu téléchargé (environ 50 go) et installé, cliquer sur LAUNCH GAME pour lancer Star Citizen
6. Dans le menu principal du jeu, cliquer sur PERSISTENT UNIVERSE en haut à gauche
7. Créer un personnage (à ne faire qu'une fois par patch) puis valider
8. Choisir le système (Stanton), la ville de départ (Orison par exemple), et cliquer sur VISIT LOCATION
9. C'est parti, bienvenue dans le Verse !
La dernière version de Star Citizen, l'Alpha 3.14, est sortie il y a quelques jours, et elle apporte beaucoup de nouveautés au sein du jeu, au premier rang desquelles une géante gazeuse (Crusader) et sa ville dans les nuages (Orison). Voici quelques screenshots pour vous mettre en appétit :
C'est tentant pas vrai ? Bonne nouvelle : à partir du 18 août, le jeu sera en free fly, ce qui veut dire que n'importe quelle personne s'étant créé un compte sur le site officiel du jeu (RobertsSpaceIndustries.com) pourra s'y essayer gratuitement, sans donc avoir à acheter un starter pack qui coûte environ 50€.
L'occasion rêvée de tester la planète Orison mais aussi tout ce que Star Citizen a à offrir dans son stade actuel (il y a tout de même de quoi faire). Et également de voir si votre PC tiendra le coup et pourra faire correctement tourner le jeu car Orison est extrêmement gourmande. Mais ça, c'est une autre histoire...
Les tests de cette Alpha 3.14 auront duré plus d'un mois mais donc elle peut enfin être téléchargée dès à présent par tous les backers (nom donné aux joueurs qui participent au financement de Star Citizen). Car si l'attente fut longue, la tant attendue Alpha 3.14 de Star Citizen a fini par sortir cette nuit et les joueurs accourent.
Pourquoi ? Parce que cette Alpha amène une première dans un jeu vidéo : la géante gazeuse Crusader, une planète plus grosse que la Terre, entièrement modélisée pour proposer des masses volumétriques gigantesques, sortes de nuages de différentes couleurs que vous pouvez survoler et traverser. Et en point d'orgue, la ville flottante d'Orison, faite de multiples plateformes où vous pouvez poser votre vaisseau un peu partout. Plus que jamais, cette version risque de mettre à mal les cartes graphiques les plus pointues, mais pour ceux qui disposent de machines de rêve, c'est un régal pour les yeux :
Évidemment, ce nouveau patch de Star Citizen s'accompagne d'un nouveau vaisseau jouable, le Constellation Taurus, variante du Constellation dédiée au transport de marchandises. Rien de révolutionnaire donc. Ce qui l'est plus, c'est que la 3.14 dispose d'un événement dynamique où les joueurs d'un même serveur devront se coordonner pour affronter des hordes de pirates, les Nine Tails. Pour consulter l'ensemble des nouveautés amenées par ce patch, rendez-vous ici pour consulter le patch note.
Avec la complétion de Crusader, le système Stanton se termine, et les deux prochains qui seront ajoutés dans le jeu sont Pyro et Nyx. Les équipes de CIG teasent régulièrement des visuels des planètes à venir, mais l'ajout de ces systèmes est conditionné par la technologie dite du server meshing, qui permettra à tous les serveurs de paraître comme regroupés en un seul, avec les différentes parties de l'univers réparties sur plusieurs serveurs interfacés entre eux. Cette technologie est prévue pour la fin de l'année 2021 (donc sans doute début 2022).
La 3.14, c'est aussi quelques vaisseaux disponibles à la vente, comme le Talon Shrike (125,58€), le Freelancer MIS (191,10€) ou encore toutes les variantes du Constellation, histoire d'accompagner l'arrivée du Taurus, exception faite de la version de luxe (le Phoenix) qui doit rester exclusive. Le Taurus est proposé aux alentours de 200€. Également, planète Crusader oblige, tous les vaisseaux de Crusader Industries peuvent être achetés, et les prix varient de 240,24€ pour l'Ares à 567,84€ pour le Hercules. Rendez-vous sur cette page pour consulter les tarifs. Rappel : seul un starter pack d'environ 50€ est nécessaire pour débuter Star Citizen.
Le prochain gros rendez-vous de Star Citizen, c'est l'Alpha 3.15 et puis surtout la Citizen Con, événement au cours duquel sont traditionnellement présentés les avancés à venir ainsi que la feuille de route pour les mois/années à venir. Rendez-vous en Octobre, ce qui laisse largement le temps pour tester cette version 3.14 !
Superbe, époustouflant, unique. Voilà les premiers adjectifs qui reviennent de la part des backers depuis que l'Alpha 3.14 est ouverte au plus grand nombre, depuis hier soir.
Les joueurs découvrent enfin la ville flottante d'Orison sur la géante gazeuse Crusader et peuvent partager leur émerveillement. Auparavant, seul le groupe des evocatis pouvait s'y promener, et ce groupe de testeurs acharnés à qui CIG met entre les mains les toutes premières versions d'un futur patch (donc pleines de bugs) ne devait pas faire fuiter quoi que ce soit (dans les faits, les leaks étaient faciles à trouver tant Orison était attendue).
La version 3.14 amène d'autres nouveautés que l'on détaillera quand le patch final aura vu le jour, mais pour l'heure, profitons de Crusader et de sa capitale Orison, la ville dans les nuages, avec les magnifiques clichés qu'elle nous offre :