Bienvenue à toi, ami fan de Star Citizen.
Tu souhaites te renseigner et comprendre l'univers du jeu ?
Échanger sur ce projet fou de Chris Roberts ?
Râler sur le prix d'un vaisseau ou d'un véhicule ?
Te créer un compte sur le site officiel du jeu ?
Un referral code Star Citizen valide ?
Savoir s'il faut plutôt un Aurora ou un Mustang ?
Te plaindre de tes FPS aux fraises sur le jeu ?
Tu es au bon endroit.
La dernière version du MMORPG spatial qui accumule les millions de dollars vient de sortir. Pour accompagner la sortie de l'Alpha 3.11, le site web Roberts Space Industries a mis les petits plats dans les grands et cet article devrait pouvoir vous permettre de vous y retrouver parmi toutes les nouveautés à disposition des backers, cette communauté de 2,8 millions de joueurs ayant décidé de supporter le gargantuesque projet spatial de Chris Roberts.
Contenant pas mal de nouveautés afin de préparer au mieux la mise à jour de fin d'année traditionnellement plus spectaculaire, l'Alpha 3.11 signe avant tout l'arrivée de la série des 100, de petits vaisseaux d'entrée de gamme de la marque Origin (sorte d'Apple de l'espace). Le Mercury Star Runner pour sa part, attendu comme le messie par une grande partie de la communauté (son asymétrie et ses dimensions rappelant franchement le Faucon Millenium), est quant à lui prévu un peu plus tard dans le courant du mois d'octobre avec un patch 3.11.X.
Toute une palanquée d'items est par ailleurs proposée à la vente à l'occasion de la sortie de cette Alpha 3.11. Quelques-uns réels, histoire de s'afficher en soirée avec le pull Origin à 65,52€ ou encore de recouvrir votre bureau avec le tapis de souris Origin à 32,76€ et qui fait quand même pratiquement 1 mètre de large. Mais la plupart sont virtuels : des casques de pilote Origin, des skins pour la série 100, une skin pour que son Cutlass Black soit en fait vert (5,46€), des masques Halloween (à 4,37€ pièce), etc. On rappelle que la plupart de ces items pourront bien sûr être obtenus au sein du jeu, mais certains backers n'aiment pas attendre.
Quoi qu'il en soit, les masques Halloween proposés ont du style, jugez plutôt à travers cette vidéo d'introduction :
Ces items Halloween pourront être gagnés par les backers pendant le mois d'Octobre, soit en accomplissant quelques défis (tuer 40 autres joueurs à bord du chasseur Vanduul Glaive prêté à tous les possesseurs du jeu ce mois-ci), soit encore en se rendant à des endroits cachés dans un champ d'astéroïde par exemple...
Bon, tout cela c'est bien beau, mais qu'est ce qu'elle nous apporte cette 3.11 au final ? Ci-dessous, retrouvez les nouveautés les plus marquantes (pour les plus assidus, le patch notes complet peut être consulté sur cette page). En résumé, l'Alpha 3.11 de Star Citizen c'est :
- L'arrivée de la série 100, vaisseaux Origin avec un petit intérieur, parfait pour démarrer le jeu,
- L'ajout des cargo decks aux stations spatiales, où les joueurs vont pouvoir se rendre pour acheter/vendre des marchandises,
- Le retrait des zones d'armistice autour de la plupart des stations et donc les joueurs pourront se tirer dessus aux abords de ces stations. En contrepartie, les stations ont été équipées de tourelles de taille 10... Autant dire qu'il sera difficile de tuer plus d'un joueur sans se faire dégommer par la sécurité avant,
- L'ajout du retour de force impactant les corps, désormais réactifs aux mouvements brusques d'un vaisseau comme aux projectiles,
- La mise à jour du rendu des sols des planètes et lunes pour une meilleure harmonisation graphique de l'ensemble (et préparer à l'arrivée du système Pyro !),
- De nouvelles armes et en particulier un lance-grenades,
- Une expérience dans la prison Klescher améliorée (nouveaux kiosques pour dépenser ses crédits durement gagnés dans les mines, nouveau chemin pour se faire la malle, etc.),
- Les menus de l'interface du jeu repensés pour être plus ergonomiques,
- L'inventaire des joueurs qui affiche désormais une grille pour déplacer visuellement les éléments et juger de l'encombrement.
Là encore, tout cela a été résumé en une courte vidéo par les équipes de CIG :
Comme si cette avalanche de nouveautés ne suffisait pas, et sans doute pour compenser l'absence d'une CitizenCon cette année pour des raisons évidentes liées au COVID, CIG entend fêter dignement l'anniversaire de son jeu (qui n'a jamais autant récolté d'argent qu'en 2020). Chris Roberts va ainsi prochainement prendre la parole pour évoquer le futur et tous les backers de ce jeu en développement ouvert qu'est Star Citizen se verront remettre des goodies (une combinaison, un casque, un pistolet et une peluche) distribués par vagues.
Si ce MMORPG en développement ouvert vous tente et que vous hésitiez à vous lancer sur Star Citizen, ce mois d'Octobre 2020 pourrait être le bon, compte tenu des nombreux cadeaux proposés aux joueurs et autres nouveautés apportées avec cette 3.11. Si vous souhaitez vous créer un compte, direction le site officiel du jeu, RobertsSpaceIndustries.com
Le Ship Showdown vient de se terminer et, sans surprise, avec 45000 votes, le Carrack l'a emporté. Les possesseurs de cette caravane de l'espace auront ainsi prochainement la possibilité d'appliquer une skin sur leur vaisseau pour marquer cette victoire. Même chose pour les 3 autres finalistes, à savoir la Valkyrie, le Cutlass Black et l'Eclipse. Pour rappel, le prix du Cutlass est de 100€ quand celui du Carrack est de 600€...
Bien sûr, tous les vaisseaux dans Star Citizen restent ceci dit achetables au sein même du jeu en amassant de l'argent au fil des missions et autres activités de commerce ou de minage qui sont de loin les plus lucratives. Mais pour pouvoir jouer au jeu, il faut disposer d'un game package et après deux semaines de gratuité ayant permis à de nombreux joueurs de tester cette simulation de vie en 2950, il est désormais nécessaire de passer à la caisse pour continuer à jouer à Star Citizen.
Et cela tombe bien car les packs de démarrage nécessaires proposant le Mustang Alpha ou l'Aurora MR restent disponibles à la vente avec une réduction d'environ 12% pour aujourd'hui encore. Pour rappel, un pack de démarrage (ou encore starter pack) contient le jeu + un vaisseau.
De quoi peut-être faciliter le saut dans l'espace pour certains d'entre vous et alors même que la fin d'année promet d'être chargée pour Star Citizen, avec une CitizenCon (virtuelle) pour fin octobre, l'arrivée partielle du deuxième système solaire du jeu (Pyro, le repaire de pirates) et encore plein de nouveautés...
Attention, Star Citizen est un jeu sur PC exclusivement (jusqu'à preuve du contraire) et qui nécessite une (très) grosse configuration pour pouvoir y jouer dans les meilleures conditions : SSD impératif, au moins 16Go de RAM et une carte graphique récente. Pour pouvoir y jouer, vous devez commencer par vous créer un compte sur le site officiel de Star Citizen : cliquez ici pour ce faire.
Dans le jargon de Star Citizen, free fly signifie tout simplement que le jeu est en accès gratuit et qu'il va être possible de s'essayer à plusieurs vaisseaux gratuitement. Ces vaisseaux pilotables gratuitement sont au nombre de 16, et le moins que l'on puisse dire, c'est que CIG a fait fort ! Les vaisseaux proposés sont les plus emblématiques du jeu, certains étant proprement gigantesques (Carrack, Reclaimer ou 890J par exemple). Voici les vaisseaux disponibles :
- Avenger Titan, Eclipse, Gladius, Hammerhead et Reclaimer de chez AEGIS,
- Carrack & Valkyrie de Anvil,
- Banu Defender,
- Caterpillar & Cutlass Black de Drake,
- Esperia Prowler,
- Prospector, Razor et Reliant Kore par MISC,
- Origin 890 Jump,
- RSI Constellation Andromeda.
Si vous souhaitez tester Star Citizen (et les capacités de votre PC), voici la marche à suivre :
1. Créez vous un compte sur le site officiel (ce lien contient déjà un code referral)
2. Rendez-vous sur cette page et saisissez le code SHOWDOWN2950
3. Téléchargez Star Citizen puis débutez votre aventure de citoyen des étoiles !
Attention, Star Citizen est un jeu exigeant. Un SSD, 16 Go de RAM minimum ainsi qu'une bonne carte graphique sont très fortement recommandés (comprenez indispensable) pour profiter pleinement de l'expérience.
Après avoir testé Star Citizen pendant deux semaines, vous devrez l'acheter pour pouvoir continuer à suivre l'évolution de ce qui est pour l'instant un jeu Alpha en développement ouvert. Pour ce faire, 3 starter packs sont proposés (chaque vaisseau aura 2 ans d'assurance :
- l'Avenger Titan à 71€
- le Mustang Alpha à 43,7€
- l'Aurora MR à 43,7€
Après le Joueur du Grenier il y a quelques jours, c'est au tour du Touriste Galactique de proposer une vidéo sur l'Alpha 3.10 qui explore davantage les possibilités du jeu dans son ensemble, en particulier les différentes façons de se faire de l'argent, et les mésaventures qui peuvent s'en suivre si on choisit d'accomplir des missions pas forcément du bon côté de la loi...
Avant tout présent sur Twitch, le Touriste Galactique propose également des vidéos à la réalisation soignée sur sa chaîne YouTube. Ses vidéos sont assez rares mais sont toutes très décalées et s'amusent tantôt des bugs du jeu ou de tel ou tel particularité de gameplay.
La dernière réalisation du Touriste ne fait pas exception à la règle et malgré ses 20 minutes, se regarde avec un plaisir certain :
Conjuguer Star Citizen et humour ?
Oui, c'est possible...
Et c'est même fortement recommandé !
À chaque nouveau patch de Star Citizen, le Joueur du Grenier propose une vidéo "journal de bord".
Le youtubeur y présente, en vidéo, les avancées effectuées par CIG sur le jeu et que les backers peuvent tester avec le dernier patch, en l'occurrence la 3.10.
La 3.10 reste un patch très léger, mais le JDG aura tout de même réussi à faire une vidéo de 15 mn sur le sujet, bravo à lui.
Oui, Terada arrive à faire tourner Flight Simulator 2020 et c'est normal, vu qu'il arrive aussi à faire tourner Star Citizen sur son PC. Et le pilote Suisse, bien connu des fans de SC pour ses acrobaties en rase-mottes a évidemment transposé l'exercice sur FS quelques jours après la sortie du jeu.
Terada en a profité pour réaliser une vidéo de ses exploits :
Une façon originale de découvrir en musique les paysages que le nouveau titre de Microsoft offre aux joueurs et d'admirer le jeu que certains qualifient même de plus beau jeu du monde...
La 3.10 est arrivée et avec elle pas mal de bugs malgré les évolutions apportées ici ou là au jeu, certaines étant plus profondes que d'autres (notamment le modèle de vol en atmosphère). Ces bugs seront rapidement corrigés avec l'Alpha 3.10.1 qui devrait être déployée dans les jours à venir, et qui devrait enfin permettre aux nombreux citoyens qui écument le jeu de pouvoir en profiter sereinement.
Pendant que CIG continue d’œuvrer pour le développement de Squadron 42 (le solo) et de consacrer un peu de temps à Star Citizen (le multi), le studio n'en oublie pas le nerf de la guerre : le financement participatif, et malgré les bientôt 310 millions de dollars récoltés depuis 2012, toute opération commerciale visant à remettre au pot est toujours bonne à prendre.
La recette ? Un nouveau vaisseau bien sûr ! Et si en plus il peut avoir un design unique à un prix abordable (toutes proportions gardées) tout en correspondant à un gameplay d'ores et déjà jouable, c'est banco. Que diriez-vous donc d'un chasseur léger Tevarin ? Et voici venu le Talon, un vaisseau de combat de la race Tevarin, adapté aux humains par le constructeur Esperia. Et le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il a de la gueule :
Vous pouvez télécharger la brochure de présentation du vaisseau en cliquant sur ce lien. Quant aux prix, ils sont listés ci-dessous, et cela reste raisonnable pour un vaisseau Alien. Pour rappel, vous ne pouvez profiter des prix Warbond qu'à condition de mettre de l'argent frais (le vaisseau sera ainsi proposé avec une assurance à vie aussi appelée LTI). Sinon, si vous avez les fonds déjà disponibles sur votre compte sur le site officiel de Star Citizen, à savoir RobertsSpaceIndustries.com, vous pourrez alors opter pour les prix affichés en store credits (dans ce cas, cela ne vous coûtera rien mais vous ne bénéficierez que de 6 mois d'assurance).
- Le Talon en version de base est proposé en Warbond à 98,28€ et à 109,20€ si vous utilisez vos store credits déjà disponibles. La version Shrike, avec une touche de rose et un armement différent (plus de missiles) est proposé aux mêmes tarifs : 98,28€ en Warbond, 109,20€ en Store Credits.
- Les deux version du Talon (normale et Shrike) pour 185,64€ en Warbond et 207,48€ en Store Credits.
- Le casque AVES (en forme d'oiseau) pour aller de pair avec le vaisseau à 4,37€.
- Le pack "Birds of Prey" à 731,64€ en Warbond, comprenant cinq vaisseaux assurés à vie : les deux versions du Talon, le Prowler, le Hawk et la Nox Kue. Également, le casque AVES et l'armure qui l'accompagne. Le même pack (sans l'armure ni l'assurance à vie) est proposé en store credits pour 808,08€.
- Si vous avez la joie d'être Concierge sur Star Citizen, vous aurez alors accès à l'Alien Pack pour 2074,80€ en Warbond et 2347,80€ en store credits. Cet Alien Pack contient 11 vaisseaux assurés à vie ainsi que l'armure et le casque AVES. Les vaisseaux : Talon (les deux versions), Nox (les deux versions), Defender, Khartu-al, San'tok.yāi, Glaive, Blade, Merchantman et Prowler.
Nul doute qu'il s'agit là d'un chasseur très attractif, qui saura trouver preneur dans la communauté de joueurs de Star Citizen, soit donc en nouvel achat ou bien en remplacement d'autres vaisseaux dont on aurait pu se lasser. Un dernier visuel pour la route :
L'Esperia Talon sera disponible dans le jeu en décembre 2020.
Pour l'instant, les joueurs qui l'auront acheté se verront prêter un Khartu-al.
...Et elle est bourrée de bugs. La liste des known issues est longue, très longue, et donnera sans doute lieu à une version 3.10.1 dans quelques temps. Mais le développement du jeu avance, très lentement à cause de Squadron 42, alors ne boudons pas notre plaisir.
Quelles sont les nouveautés ? Et bien, plutôt qu’un inventaire à la Prevert, voici une vidéo qui va vous les récapituler, et entre nous, c’est beaucoup d’emphase pour des nouveautés pas si exceptionnelles que ça mais bon, c’est toujours sympa :
Evidemment, qui dit nouveau patch dit nouveaux vaisseaux/véhicules en vente. Vous le verrez dans la vidéo ci-dessus, le Greycat ROC fait don apparition. Sorte de buggy, il est équipé d’un bras articulé lui permettant de miner des blocs de minerais afin ensuite de collecter le contenu à revendre au sein du jeu pour se faire plein de pépettes.
Et à propos de sous, il est mis en vente en warbond pour 54€ avec une assurance à vie, 60€ sinon (si vous l’achetez avec vos crédits en stock). Particulièrement inutile seul, ce véhicule nécessite forcément un vaisseau pour le transporter et c’est tout naturellement que CIG vous propose d’acheter un pack contenant le ROC avec un Cutlass Black, pour 153€ (assurance à vie warbond), 164€ sinon. Toutes les infos sur ce véhicule ainsi que les liens utiles pour l’acquérir sont disponibles sur la page officielle du site internet de Star Citizen. Il va sans dire que ces packs vont trouver preneur chez pas mal de joueurs attirés par l’assurance à vie.
En attendant, à bientôt dans le Verse et bon vol à tous sur cette 3.10 (le nouveau modèle de vol en atmosphère va vous demander pas mal d’entraînement !).
D'ores et déjà en PTU (l'environnement de test), cette nouvelle Alpha devrait voir le jour en fin de semaine prochaine, avec facilement 1 mois de retard sur le planning initial. Une paille, c'est vrai, pour un jeu qui en est déjà à sa huitième année de développement, alors même que certains prédisent une bêta pour 2025.
Pour rappel, après la 3.9 aurait du survenir l'Alpha 4.0. Mais devant le retard accumulé par CIG et les features subséquemment retirées par paquets de la feuille de route, les développeurs ont préféré opter pour une version 3.10, qui fait tout de suite moins d'effet qu'une 4.0. Cette 3.10 laissera sa place à une 3.11 en octobre puis même à une 3.12 pour la fin de l'année, car c'est en effet ce qui vient d'être annoncé par le studio à travers la mise à jour hebdomadaire de la roadmap. Pour l'instant, la 3.12 ne propose pas grand-chose, les nouveautés qui viendront avec seront dévoilées par la suite.
Une chose est sûre : le développement de Star Citizen avance très très très lentement, et les informations sur les avancées du jeu solo, Squadron 42, sont rares voire inexistantes. Plus que jamais, être fan de ce jeu relève d'une persévérance rare, tant la communication du studio est erratique. Fort heureusement, il y a les fameux leaks pour donner du grain à moudre et rassurer la foule impatiente : CIG a une fâcheuse tendance à ne pas vouloir évoquer ses avancées, et ce n'est pas près de s'arrêter.
Revenons en à cette Alpha 3.10. Qu'a-t-elle dans le ventre ?
- De nouveaux magasins à New Babbage (planète : microTech) et un agrandissement de GrimHEX (station pirate cachée dans un astéroïde de Yela).
- Le tenancier de bar bénéficie désormais d'animations travaillées quand vous lui commandez à boire (il s'agit en fait d'une itération plus avancée d'IA interactive avec les joueurs).
- Les joueurs peuvent enfin s'envoyer de l'argent entre eux et ainsi se rémunérer pour services divers rendus, ce qui donne beaucoup plus d'intérêt aux guildes de joueurs qui parsèment déjà le système Stanton.
- Le HUD des vaisseaux a été amélioré.
- Le modèle de vol en atmosphère a été revu, de sorte que les joueurs ressentent beaucoup plus le poids de leurs vaisseaux, ce qui rend plus compliquée la gestion des gros vaisseaux sur les planètes pourvues d'une atmosphère.
- En parlant d'atmosphère, les vaisseaux qui pénètrent en atmosphère seront désormais entourés de flammes et autres effets indiquant la résistance.
- Deux nouvelles armes utilisant des dégâts électriques ont été introduites, et si les adversaires touchés par ces arcs électriques sont proches les uns des autres, ils seront électrocutés à leur tour.
- Combattre au dessus d'une certaine vitesse propre à chaque vaisseau va s'accompagner d'un malus : pour toucher son adversaire, il faudra y aller mollo sur les propulseurs.
- Les zones d'exclusion aérienne affichent désormais un genre de couloir indiquant la bonne trajectoire à suivre pour aller se poser.
- L'intérieur de l'Origin M50 a été amélioré (il en avait bien besoin) et le P72 couleur émeraude fait son apparition en jeu.
Vous l'aurez compris, il n'y a pas de quoi sauter au plafond, même si évidemment, cette 3.10 s'accompagne d'une palanquée de corrections de bugs et d'ajustements divers qui seront dévoilés par le patchnote officiel quand cette Alpha sera rendue disponible à tous les joueurs. En tout état de cause, il va falloir continuer à s'armer de patience, et ce jusqu'à la fin de cette année 2020 décidément compliquée à bien des égards, même donc s'agissant du développement de Star Citizen.
Mai 2020 était déjà devenu le mois ayant rapporté le plus d'argent au studio de développement CIG depuis le lancement du projet Star Citizen en 2012. Les ventes effectuées lors de l'Invictus Week 2950 ont en effet été exceptionnelles, et la période d'essai gratuite du jeu cette semaine-là (le free fly) a su convaincre énormément de nouveaux backers.
Et donc juin 2020 devient le mois où la barre symbolique des 300 millions de dollars de financement participatif est atteinte par le jeu (sans doute grâce à l'Alien Week débutée hier). De fait, pour beaucoup, Star Citizen (et Squadron 42 son mode solo) s'affirme comme étant le jeu vidéo le plus cher de l'histoire car il est toujours en cours de développement et les choses sont encore loin d'être terminées.
Les news que l'on risque de voir fleurir à droite et à gauche sur la toile concernant ce faramineux budget vont peut-être pousser CIG à publier une vidéo sur les avancées de Squadron 42 qui avait été évoquée en mai par leurs équipes et dont on n'a plus vu la couleur depuis. En attendant, les finances de Star Citizen sont extraordinairement solides et laissent entrevoir un avenir radieux au développement du jeu de Chris Roberts : 2020 est déjà l'année de tous les records pour le jeu.
L'Alpha 3.10 de Star Citizen est actuellement en test pour les backers les plus passionnés/assidus, les evocatis, quand l'immense majorité des joueurs continue de s'amuser, en slalomant entre les bugs, sur l'Alpha 3.9.1 du jeu.