Bienvenue à toi, ami fan de Star Citizen.
Tu souhaites te renseigner et comprendre l'univers du jeu ?
Échanger sur ce projet fou de Chris Roberts ?
Râler sur le prix d'un vaisseau ou d'un véhicule ?
Te créer un compte sur le site officiel du jeu ?
Un referral code Star Citizen valide ?
Savoir s'il faut plutôt un Aurora ou un Mustang ?
Te plaindre de tes FPS aux fraises sur le jeu ?
Tu es au bon endroit.
...Et elle est bourrée de bugs. La liste des known issues est longue, très longue, et donnera sans doute lieu à une version 3.10.1 dans quelques temps. Mais le développement du jeu avance, très lentement à cause de Squadron 42, alors ne boudons pas notre plaisir.
Quelles sont les nouveautés ? Et bien, plutôt qu’un inventaire à la Prevert, voici une vidéo qui va vous les récapituler, et entre nous, c’est beaucoup d’emphase pour des nouveautés pas si exceptionnelles que ça mais bon, c’est toujours sympa :
Evidemment, qui dit nouveau patch dit nouveaux vaisseaux/véhicules en vente. Vous le verrez dans la vidéo ci-dessus, le Greycat ROC fait don apparition. Sorte de buggy, il est équipé d’un bras articulé lui permettant de miner des blocs de minerais afin ensuite de collecter le contenu à revendre au sein du jeu pour se faire plein de pépettes.
Et à propos de sous, il est mis en vente en warbond pour 54€ avec une assurance à vie, 60€ sinon (si vous l’achetez avec vos crédits en stock). Particulièrement inutile seul, ce véhicule nécessite forcément un vaisseau pour le transporter et c’est tout naturellement que CIG vous propose d’acheter un pack contenant le ROC avec un Cutlass Black, pour 153€ (assurance à vie warbond), 164€ sinon. Toutes les infos sur ce véhicule ainsi que les liens utiles pour l’acquérir sont disponibles sur la page officielle du site internet de Star Citizen. Il va sans dire que ces packs vont trouver preneur chez pas mal de joueurs attirés par l’assurance à vie.
En attendant, à bientôt dans le Verse et bon vol à tous sur cette 3.10 (le nouveau modèle de vol en atmosphère va vous demander pas mal d’entraînement !).
Je débarque mais j'ai peur de comprendre...
Quand tu dis assurance à vie, c'est quand même pas une assurance en cas de dommage sur ton vaisseau que l'on paie avec de l'argent réel ?
Puis genre tu achètes un vaisseau à des tarifs complètement... je trouve pas le mot adéquat, mais tu peux le perdre vraiment.
Rassurez moi SVP.
ostream Non, avec de l’argent en jeu. Pour l’instant, ce n’est pas implémenté mais le simple fait d’avoir un vaisseau d’emblée assuré à vie en l’achetant sous certaines conditions dès le départ donne de la valeur à ces packs aux yeux des joueurs. Dans les faits, l’assurance de ton vaisseau va se gérer avec ton argent gagné en jeu, comme tout le reste en fait. Aujourd’hui, on achète au sein du jeu armes, équipement, marchandises, vaisseaux, véhicules, nourriture, eau, vêtements, etc.
Sauf que L'assurance actuellement tu le payes avec ton argent réel vu qu'il est pas encore implémenté.
Sinon l'assurance sert bien à "sauver" ton vaisseau de la destruction et si j'ai bien compris comme dans la vie réel L. Assurance doit être renouveller.
ça devient de moins en moins attirant ce jeu. En plus avec la gen qui arrive il va prendre un coup de vieux assez vite graphiquement. Bon peut-être pas au niveau des vaisseaux qui sont impéccables mais le reste..
ostream Non tu ne perdras pas ce que tu paye avec ton argent réel. Il y aura probablement une pénalité si tu n'as pas "d'assurance" active dans le jeu comme un temps de ré attribution du vaisseau plus élevé.
Après concrètement le système d'assurance de Star Citizen est l'un des points négatif et critiquable du jeu.
wickette Pas vraiment si l'on considère que c'est un jeu ou il n'y a rien à gagner à proprement parler. Le jeu n'est pas spécifiquement un jeu d'affrontement entre joueurs, loin de là.
C'est comme démarrer au level 90 sur WoW au lieu du level 1, tu vas gagner du temps, mais pas vraiment en PvP.
mercure7 Il faut considérer cela comme l'achat d'un jeu en version collector ou le remplacement d'un abonnement mensuel ou encore le système de season pass ou skin dans d'autres jeux.
Il faut comprendre la vente de vaisseau comme une volonté des joueurs de donner d'avantage d'argent aux développeurs en fonction de leurs moyens pour le développement du jeu et en contrepartie un élément jouable du jeu est débloqué, plutôt que de le débloquer dans le jeu.
C'est comme l'abonnement de WoW, qui revient certainement à bien d'avantage que 160€ sur la durée mais avec aucune autre contrepartie que le droit de jouer.
octobar Non graphiquement la next-gen va simplement le rattraper, ils ne feront pas mieux ou ce sera très marginale.
Ensuite le gros intérêt de Star Citizen, c'est toute la partie MMO et online, ce qui ne sera jamais rattrapé par les jeux next-gen puisqu'aucun éditeur ne s'embêtera à faire un MMO avec un openworld seamless gigantesque. Ils feront des jeux couloirs et ça conviendra aux joueurs console, comme d'habitude.
Après par contre, pour la campagne solo du jeu, Squadron 42, qui doit être un jeu AAA à part entière, effectivement son avance technique va complètement se faire rattraper et il serait grand temps qu'ils se décident à le sortir.
Honnêtement je suis mitigé sur le titre.
Je suis backer depuis 2013, j'ai arrêté de le suivre pendant plusieurs années.
Dernièrement j'ai regarder ce qui a changé. Ca reste assez maigre, alors il y a vraiment des très bonnes choses, mais merde, le fric qu'ils ont, le nombre d'employés et studio. Le jeu tourne au ralentit, ça sort a chaque fois l'excuse de SQ42, mais on a rien sur ce soit disant titre quasi finit.
La prochaine citizencon j'ai bien peur. A chaque fois, quand je le relance je prends ma petite claque, puis je fais le tour vite fait et je me dis w8 and see avant de remettre un seul centime dans se projet.
C'est le jeu le plus cher de l'histoire (si on enlève le marketing). Le pire c'est qu'ils sous entendent que financièrement ça va passer juste.
Je ne suis pas un hater car j'attends patiemment, mais franchement plus les années passent, plus les questions se soulèvent. A chaque fois on a les mêmes discours "grace a cette tech mtn c'est bon on passe à la vitesse supérieure" Je ne sais pas combien ils ont de rapport sur leurs boites de vitesses...
zilwaine Je suis d'accord avec toi, le projet est trop ambitieux et trop long et il avait clairement moyen de faire quelque chose de très bien plus rapidement.
zilwainenyseko Je sais que c’est toujours la même rengaine mais attendons SQ42 (les leaks évoquent une bêta pour Q2 2021) et probablement les infos qui seront distillées lors de ce qui va remplacer la CitizenCon de cette année.
octobar pour le coup cette version améliore pas mal les graphismes ici ou là même si je ne l’ai pas rappelé dans le post.
Quand tu dis assurance à vie, c'est quand même pas une assurance en cas de dommage sur ton vaisseau que l'on paie avec de l'argent réel ?
Puis genre tu achètes un vaisseau à des tarifs complètement... je trouve pas le mot adéquat, mais tu peux le perdre vraiment.
Rassurez moi SVP.
Sauf que L'assurance actuellement tu le payes avec ton argent réel vu qu'il est pas encore implémenté.
Sinon l'assurance sert bien à "sauver" ton vaisseau de la destruction et si j'ai bien compris comme dans la vie réel L. Assurance doit être renouveller.
160 euros, on nous prend pour des clochards ou quoi !
Après concrètement le système d'assurance de Star Citizen est l'un des points négatif et critiquable du jeu.
wickette Pas vraiment si l'on considère que c'est un jeu ou il n'y a rien à gagner à proprement parler. Le jeu n'est pas spécifiquement un jeu d'affrontement entre joueurs, loin de là.
C'est comme démarrer au level 90 sur WoW au lieu du level 1, tu vas gagner du temps, mais pas vraiment en PvP.
mercure7 Il faut considérer cela comme l'achat d'un jeu en version collector ou le remplacement d'un abonnement mensuel ou encore le système de season pass ou skin dans d'autres jeux.
Il faut comprendre la vente de vaisseau comme une volonté des joueurs de donner d'avantage d'argent aux développeurs en fonction de leurs moyens pour le développement du jeu et en contrepartie un élément jouable du jeu est débloqué, plutôt que de le débloquer dans le jeu.
C'est comme l'abonnement de WoW, qui revient certainement à bien d'avantage que 160€ sur la durée mais avec aucune autre contrepartie que le droit de jouer.
octobar Non graphiquement la next-gen va simplement le rattraper, ils ne feront pas mieux ou ce sera très marginale.
Ensuite le gros intérêt de Star Citizen, c'est toute la partie MMO et online, ce qui ne sera jamais rattrapé par les jeux next-gen puisqu'aucun éditeur ne s'embêtera à faire un MMO avec un openworld seamless gigantesque. Ils feront des jeux couloirs et ça conviendra aux joueurs console, comme d'habitude.
Après par contre, pour la campagne solo du jeu, Squadron 42, qui doit être un jeu AAA à part entière, effectivement son avance technique va complètement se faire rattraper et il serait grand temps qu'ils se décident à le sortir.
Comme tu dis, certains paient des collectors à 300 euros pour 3 merdes 'collector' dans le pack du jeu, c'est pas 'pire'.
Je suis backer depuis 2013, j'ai arrêté de le suivre pendant plusieurs années.
Dernièrement j'ai regarder ce qui a changé. Ca reste assez maigre, alors il y a vraiment des très bonnes choses, mais merde, le fric qu'ils ont, le nombre d'employés et studio. Le jeu tourne au ralentit, ça sort a chaque fois l'excuse de SQ42, mais on a rien sur ce soit disant titre quasi finit.
La prochaine citizencon j'ai bien peur. A chaque fois, quand je le relance je prends ma petite claque, puis je fais le tour vite fait et je me dis w8 and see avant de remettre un seul centime dans se projet.
C'est le jeu le plus cher de l'histoire (si on enlève le marketing). Le pire c'est qu'ils sous entendent que financièrement ça va passer juste.
Je ne suis pas un hater car j'attends patiemment, mais franchement plus les années passent, plus les questions se soulèvent. A chaque fois on a les mêmes discours "grace a cette tech mtn c'est bon on passe à la vitesse supérieure" Je ne sais pas combien ils ont de rapport sur leurs boites de vitesses...
octobar pour le coup cette version améliore pas mal les graphismes ici ou là même si je ne l’ai pas rappelé dans le post.