Bienvenue à toi, ami fan de Star Citizen.
Tu souhaites te renseigner et comprendre l'univers du jeu ?
Échanger sur ce projet fou de Chris Roberts ?
Râler sur le prix d'un vaisseau ou d'un véhicule ?
Te créer un compte sur le site officiel du jeu ?
Un referral code Star Citizen valide ?
Savoir s'il faut plutôt un Aurora ou un Mustang ?
Te plaindre de tes FPS aux fraises sur le jeu ?
Tu es au bon endroit.
... mais Nyx ne comporte pour l'instant aucune planète, lesquelles seront progressivement ajoutées dans de futurs patchs. La raison tient probablement dans le changement d'API graphique du jeu pour passer à Vulkan, chose déjà testée par certains joueurs qui ont pu avoir accès à la tech preview de la semaine dernière. Cette dernière permettait aussi de tester l'ingénierie, pour l'instant prévue en 4.5, donc en décembre.
En attendant, la 4.4 arrive tout de même avec son lot de nouveautés, et l'arrivée de Nyx constitue un petit événement. L'astéroïde Delamar et sa ville Levski ont déjà été présents dans le jeu par le passé, il y a six ans. À l'époque, c'était temporaire, et d'ailleurs Delamar était situé dans un recoin du seul système alors jouable, Stanton (qui d'ailleurs n'avait que trois lunes disponibles).
Au programme de ce patch (dans les grandes lignes) :
- Ajout du nouveau système Nyx, le troisième système jouable du jeu, avec pour l'instant des lieux à visiter comme Delamar, Levski et l'anneau Glaciem.
- De nouveaux jump points, temporaires, ont été ajoutés permettant de passer d'un système à l'autre (Pyro vers Nyx et Stanton vers Nyx). Plus tard, il faudra passer par le système Castra pour atteindre Nyx.
- Des missions de transport interstellaire, un pack de missions pour Nyx, les ascenseurs externes sur les stations (pour le cargo) et de nouveaux PNJ ennemis (les Vanduul, pour l'instant en vaisseau uniquement).
- De nouvelles armes ou équipements : le fusil à pompe "TripleDown", le lance-missiles "Boomtube", de nouveaux ensembles d'armures (dont certains sont à gagner en regardant Twitch jusqu'à début décembre) et la refonte visuelle des canons Neutron MaxOx.
- De nouveaux vaisseaux, en préparation de l'IAE, avec notamment le Perseus.
- De nombreuses améliorations techniques, correctifs de bugs et autres crashs.
Notez que le jeu devient jouable gratuitement à partir de ce soir à 17h et ce jusqu'au 3 décembre. Il vous suffira simplement de créer un compte sur le site officiel pour ce faire: https://robertsspaceindustries.com/en/enlist
Alors que les ventes liées à l'anniversaire du jeu (13 ans, déjà !) approchent à grands pas, l'activité autour de Star Citizen est en pleine effervescence.
L'IAE 2955 débute dans une semaine, et avec la promesse de nouveaux vaisseaux, allant du petit véhicule (le MDC) jusqu'à la frégate de combat (Perseus). Cet événement en jeu, cette année sur Orison, va permettre à chaque joueur, jour après jour, de découvrir au sein de gigantesques halls d'exposition, les vaisseaux de chaque constructeur, et de les louer gratuitement pour les piloter durant 24 heures.
Assez classiquement, l'IAE s'accompagne d'une période de free-fly, où il suffit simplement de s'être créé un compte sur le site officiel de Star Citizen, RobertsSpaceIndustries.com, pour pouvoir tester le jeu jusqu'à début décembre.
Tous les vaisseaux que comporte le jeu (plus de 250), nouveaux comme anciens, seront progressivement mis en vente à cette occasion. Quant aux vaisseaux capitaux, aussi chers que courtisés, ils seront disponibles à la vente lors de vagues chronométrées, avec un stock qui s'évapore habituellement en quelques minutes voire parfois secondes. D'ailleurs, à moins d'être équipé d'un bot, n'espérez pas trop compter sur la chance pour mettre la main sur un Javelin, un Idris, un Pioneer, un Kraken ou un 890J... à supposer que vous ayez par ailleurs les fonds (le moins cher coûtant 950€).
Au-delà de cette foire aux vaisseaux, c'est bien évidemment l'arrivée du 3e système de jeu, Nyx, ainsi que du gameplay d'ingénierie, qui alimentent tous les débats. L'ingénierie compliquerait trop la gestion d'un énorme vaisseau seul, Levski, la capitale de Nyx juchée au sein d'un astéroïde géant, serait seulement cosmétique et pas accompagnée de missions... Chacun y va de sa critique, de son ressenti, mais aussi de ses suppositions. Et ce ne sont pas les drops sur Twitch (une armure clinquante) qui auront lieu précisément lors de l'IAE, qui feront taire les voix dissonantes au sein de la communauté.
Toujours est-il que l'Alpha 4.4 est disponible dans quelques jours, qu'elle va sincèrement secouer le jeu par ses ajouts et l'activité qu'elle va générer, entre attrait pour Nyx, le gameplay ingénierie, les nouveaux vaisseaux, ou simplement la gratuité du jeu.
At0mium (chaîne Twitch) vient de publier une vidéo de plus de deux heures pour partager son expérience vécue en live sur Star Citizen. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il a particulièrement apprécié.
N'étant pas un joueur assidu de la simulation spatiale de Chris Roberts, sa vidéo est doublement intéressante, puisqu'il passe par de nombreuses situations très variées, tout en gardant un œil néophyte et enthousiaste. Sa longue vidéo (2h30) et ainsi aussi amusante qu'intéressante, pour ceux qui connaissent le jeu comme ceux qui pourraient ainsi le découvrir par son intermédiaire.
Pour rappel, si vous souhaitez vous lancer, le starter pack CitizenCon 2955 est toujours en vente sur le site officiel du jeu, et vous propose pour 47€ l'excellent Avenger Titan (vaisseau d'ailleurs utilisé par At0mium dans sa vidéo) accompagné d'une skin spéciale, ainsi qu'une armure complète et une arme pour clairement faciliter vos premier pas.
Quelques jours après la Citizen Con 2955, la version 4.3.2 de Star Citizen fait son arrivée.
Si l'on exclut les trois nouveaux vaisseaux d'ailleurs annoncés lors de la CitCon (le Shiv, le Paladin et le Stinger), c'est bien le nouveau boss Yormandi qui est le centre de l'attention.
Sorte de Basilic d'Harry Potter transposé dans l'univers de Chris Roberts, le Yormandi est un adversaire redoutable qui nécessitera forcément un petit groupe de joueurs pour s'en défaire.
Les joueurs pourront sinon notamment profiter des nouveautés suivantes :
- La dernière phase de l'événement "Frontier Fighters", qui a lieu dans le système Pyro, invite les joueurs à prendre parti pour les factions Citizens for Prosperity ou Headhunters. Cet événement se déroule en trois phases comprenant diverses missions spécifiques. En récompense, les joueurs pourront obtenir de l'équipement et des skins de vaisseaux aux couleurs de la faction qu'ils ont souhaité supporter.
- Les vaisseaux dédiés au gameplay Salvage (Reclaimer, Vulture) ont été modifiés pour pouvoir désormais gérer trois niveaux de qualité de matériaux recyclés.
- Deux nouvelles armes FPS font leur apparition : le Killshot Rifle et la Pulverizer LMG.
- Le rayon tracteur de l'indispensable Pyro RYT Multi-tool est désormais beaucoup plus puissant et simple à utiliser.
- Les missions les plus difficiles rapportent désormais davantage.
Bien sûr, le patch introduit aussi quantité de corrections de bugs, d'améliorations de la stabilité en jeu et des serveurs, ainsi que d'autres ajustements divers que les joueurs auront loisir de progressivement découvrir.
À noter qu'à l'occasion d'Halloween, le jeu bénéficie d'un pack "Super Spooky" proposé à 42,24€. Idéal si vous aimez les vaisseaux cubiques et verts (le pack contient un Cutter avec une skin "Ghoulish"), et puis surtout, que vous n'avez pas envie de dépenser plus de 50€ pour débuter votre aventure dans les étoiles !
Si vous souhaitez vous lancer, n'oubliez pas de renseigner un code de parrainage à la création de votre compte : cliquez ici si vous souhaitez un lien direct pour vous créer un compte avec un code déjà renseigné.
Cette année, la CitizenCon était concentrée en un live de 2 heures ; rien à voir avec les deux jours de l'année dernière et la quantité faramineuse d'informations qui avaient alors été partagées. Si les backers ont globalement été déçus par cette édition, qui s'est uniquement concentrée sur les ajouts à venir plutôt que sur des promesses plus lointaines, l'avenir du jeu promet néanmoins des ajouts intéressants. Quant à l'édition 2026, qui devrait correspondre au lancement de Squadron 42, elle s'annonce d'ores et déjà dantesque.
Quoi qu'il en soit, voici les annonces effectuées hier soir en direct sur Twitch et YouTube :
- Le système Nyx arrive fin octobre/novembre. Il s'enrichira de contenu au fur et à mesure.
- Dans Nyx, les joueurs devront composer avec des raids de vaisseaux Vanduul, un nouveau type de contenu PvE.
- Nyx 1 profitera de Genesis, le nouveau moteur de rendu des planètes, permettant des rendus visuels encore plus réalistes et époustouflants. Les autres planètes et lunes déjà en jeu profiteront du système ensuite, en étant progressivement refaites.
- De grosses améliorations s'agissant du minage sont en cours.
- Le crafting fait son arrivée à la fin de l'année, d'abord en tech preview afin de le tester à grande échelle. Dans un premier temps, les joueurs pourront se fabriquer eux-mêmes leurs équipement FPS. Les armes ainsi fabriquées seront meilleures que celles pouvant être achetées dans les boutiques.
- Le système d’instanciation arrive en 2026, pour gérer des missions spécifiques pour lesquelles le nombre de joueurs serait limité (50 par exemple).
- Des missions spécialement conçues pour les organisations ou les larges groupes de joueurs vont faire leur arrivée, où il s'agira de prendre d'assaut une base spatiale en se coordonnant entre gros et petits vaisseaux, dépôt de troupes sur la base, etc. Ces combats spatiaux à grande échelle, avec de multiples objectifs, promettent de sacrées séquences de jeu.
- Les vaisseaux capitaux (Idris, Polaris, etc.) pourront bientôt ravitailler et réarmer les petits vaisseaux se posant dans leurs hangars.
- Trois nouveaux vaisseaux de combat ont été annoncés (le Stinger, le Shiv et le Paladin). Ils sont d'ores et déjà achetables en jeu et jouables dans le PTU.
- Des jumelles vont être ajoutées, pour enfin permettre aux joueurs de zoomer sans utiliser le lunette d'un sniper.
- De nouvelles armes, et bien plus encore bien sûr, feront bientôt leur arrivée, les équipes de CIG ayant souhaité semble-t-il limiter les informations partagées pour en garder sous le coude...
Quelques images :
Pour voir un résumé de cette CitizenCon 2025, cette vidéo de 20 minutes de Derkomai22 est parfaite :
2025 est l'année de la stabilité pour le jeu, qui n'a jamais autant engrangé d'argent depuis le lancement de sa campagne de financement participatif en 2012 ; oui, c'était il y a 13 ans.
Les YouTubeurs se réjouissent du contenu supplémentaire régulièrement proposé en jeu, notamment des fameux bunkers ASD récemment ajoutés, et de la stabilité générale du jeu. Ces deux facteurs expliquent sans doute pourquoi 2025 promet de battre tous les records en matière de fonds récoltés.
Mais tous les regards sont désormais tournés vers la CitizenCon qui aura lieu ce samedi, de 19 à 21 heures (heure française).
Les spéculations vont bon train, chacun y allant de sa petite hypothèse. Des vaisseaux ajoutés (comme le gigantesque Perseus ou l'affreux Stinger des aliens de la race Vanduul), à l'arrivée d'un nouveau système (Nyx), chaque créateur de contenus tente de prédire ce que les équipes de CIG pourront nous dévoiler durant ces (seulement) deux heures de show.
Rien à voir donc s'agissant de la longueur avec la CitizenCon de l'année dernière, où nous avions eu droit à deux jours de spectacle pendant lesquels les développeurs du studio s'étaient succédés sur la scène pour évoquer la construction de base, les nouveaux environnements à venir, les nouvelles mécaniques dédiées aux organisations de joueurs, etc. et même nous proposer une démo complète du premier chapitre du jeu solo Squadron 42, se déroulant dans le même univers que Star Citizen.
Mais peut-être qu'en 2025, seulement deux heures, très condensées, suffiront à partager un maximum d'informations, une date de sortie de Star Citizen 1.0 (il se murmure 2028...) ou d'autres news encore (idéalement plus précises) ? Nous le saurons dans 4 jours maintenant...
Allez vous regarder la CitizenCon 2025 ? Sur Twitch ou sur YouTube ? Êtes-vous hypé ? Qu'en attendez-vous ? Quelles sont vos prédictions ?
À noter que fin novembre, ce seront les ventes anniversaire du jeu, l'occasion idéale pour débuter en profiter de tarifs préférentiels pour s'acheter un starter pack, même si un package très intéressant est déjà proposé pour 50€, comprenant l'excellent Avenger Titan, une armure et même une arme.
Alors que l'Alpha 4.3.1 est en préparation, contenant notamment l'Apollo Medivac, et que la CitizenCon arrive dans un mois, le YouTubeur Hugo Lisoir a décidé de revenir sur ses 10 ans de relation avec le jeu, de 2015 à 2025 donc.
Passionné d'espace et de Star Citizen, Hugo y explique notamment ce qui l'a poussé à adhérer au projet vidéoludique le plus pharaonique jamais mené jusqu'à présent.
Il y évoque ce qui l'a poussé à acheter le jeu au départ, les dérives qu'il a constatées au fur et à mesure que le projet prenait de l'ampleur, et l'état actuel du jeu qui, bien que toujours plaisant à ses yeux, reste assez éloigné de la promesse initiale.
Hugo précise notamment que les délais de R&D notamment ont fait que les nouveaux joueurs de Star Citizen n'ont pas forcément les mêmes attentes que les anciens, ce qui donne une population de citoyens des étoiles à la fois nombreuse et compliquée à satisfaire, au risque que le jeu devienne un MMO plus classique.
Pas de vacances pour les équipes de CIG, qui viennent de dévoiler la mise à jour 4.3 du jeu. Intitulée Dark Territory, ce patch plonge les joueurs dans un univers sombre et énigmatique à explorer, celui des installations abandonnées "Onyx". Ces nouveaux lieux devraient être le théâtre de confrontations entre joueurs, comme de collaborations entre joueurs, pour résoudre certains puzzles et progresser.
Ce patch apporte aussi (forcément) son lot de nouveautés : rééquilibrage des chasseurs légers, neige dynamique, nouvelles coupes de cheveux, ajout du chasseur au look rétrofuturiste L-21 Wolf, etc.
Le Foundation Festival 2025 est lancé ! Du 2 au 14 juillet, Star Citizen met à l'honneur sa communauté avec un évènement centré sur l'accueil de nouveaux joueurs et donc l'entraide, tant se lancer seul dans ce jeu relève d'une forme poussée de sadomasochisme... En effet, de ses menus intégralement en anglais aux innombrables commandes et raccourcis à connaître, en passant par la complexité inhérente à chaque phase de jeu ou les bugs, Star Citizen se découvre bien mieux en étant épaulé par un joueur chevronné !
Cette période de free fly est justement l'occasion idéale de se lancer, car le jeu peut s'essayer gratuitement, simplement après s'être créé un compte sur le site officiel RobertsSpaceIndustries.com. Notez qu'à cette occasion, Star Citizen a repensé son système de parrainage : tout nouvel inscrit qui saisit un code referral bénéficiera désormais de 50 000 UEC de départ (contre 5 000 crédits auparavant) et aura même 24 heures pour trouver un code s'il a oublié d'en saisir un lors de son inscription. Vous pouvez en apprendre davantage sur ce système de code referral pour Star Citizen en jetant un œil sur ce site dédié : referral-code-starcitizen.fr.
Évidemment, plusieurs starter packs sont proposés en promotion pour l'occasion. L'idée étant que les joueurs s'étant essayé gratuitement au jeu, conquis, franchissent le pas en acquérant un vaisseau à un tarif plus attractif qu'à l'accoutumée. Le Cutter, l'Intrepid et le Nomad sont ainsi tous disponibles avec une réduction de 15% :
Parmi ces trois vaisseaux, nous vous conseillons d'opter pour le Cutter, qui propose le meilleur rapport qualité/prix. Alors, prêts à décoller ? Cliquez ici pour vous créer un compte et vous lancer.
Attention : Star Citizen est un jeu exclusivement jouable sur PC, nécessitant 150 Go d'espace disque, un SSD, et idéalement 32 Go de RAM. C'est un jeu gourmand, immersif, contemplatif, et... peuplé de bugs plus ou moins gênants (mais qui ont tendance à se raréfier).
Intitulée "Storm Breaker", l'Alpha 4.2 est sortie il y a quelques jours. Parmi les corrections et nouveautés introduites, c'est l'activité de type "bac à sable" qui focalise l'attention. Les joueurs doivent explorer des installations sur Pyro IV, en traversant de tempêtes radioactives pour y affronter des créatures irradiés, le tout sous une pluie torrentielle, la météo dynamique faisant ainsi son entrée fracassante dans le jeu.
Cette mise à jour apporte un vaisseau de transport furtif, sans grand intérêt, et par ailleurs extrêmement onéreux pour ce que c'est (mais c'est un vaisseau alien, et ceux-ci sont habituellement plus chers que le reste). Si cela vous chante, l'Esperia Prowler Utility est proposé pour la modique somme de 300€ environ.