Bienvenue à toi, ami fan de Star Citizen.
Tu souhaites te renseigner et comprendre l'univers du jeu ?
Échanger sur ce projet fou de Chris Roberts ?
Râler sur le prix d'un vaisseau ou d'un véhicule ?
Te créer un compte sur le site officiel du jeu ?
Un referral code Star Citizen valide ?
Savoir s'il faut plutôt un Aurora ou un Mustang ?
Te plaindre de tes FPS aux fraises sur le jeu ?
Tu es au bon endroit.
La convention annuelle dédiée à Star Citizen avait lieu ce week-end. Pendant environ 14 heures, de nombreux spectateurs sur place (environ 5000), et de bien plus nombreux spectateurs encore sur Twitch et Youtube, ont pu assister à différentes présentations où se sont succédés les démonstrations, les concepts, les envies et les promesses...
Au menu, pêle-mêle, des outils sociaux pour les organisations de joueurs avec aussi la construction de bases en orbite pour ces mêmes groupes de joueurs, les vaisseaux bientôt disponibles et ceux encore en cours de finalisation, la présentation détaillée de ce que sera Star Citizen 1.0, les prochains effets météo, ou encore le premier chapitre de Squadron 42 (environ une heure de jeu dont de nombreuses cinématiques).
Le créateur de contenus Derkomai22 propose deux vidéos récapitulatives des deux journées de conférences :
Et si vous souhaitez découvrir les débuts de ce que sera Squadron 42, qui donc sortira en 2026, vous pouvez apprécier cela via cette vidéo :
À noter que dans la continuité de cet événement, et à l'occasion d'Halloween, plusieurs packs de démarrage sont soldés, comme par exemple celui qui vous propose de débuter avec le bien pratique Drake Cutter (53,57€).
A ce jour j'ai toujours pas compris ce qui se passe avec ce jeu, si il est fini, si non quand compte il etre fini, si y a un mode solo ou si c'est un truc de type MMO, gros bordel.
mibugishiden Le jeu solo s'appel Squadron42 et sort en 2026 (surement fin 2026).
Le MMO est Star Citizen, il est toujours en développement mais y'a déjà des gens qui y joue mais dans la mesure ou il y'a des reset de progression régulière, ca sert a rien de farmer etc ... Là a la conf ils ont annoncé ce qu'ils voulaient pour la 1.0 ... Je vois bien le jeu MMO sortir en 2027/2028 ...
C'est pas vraiment un scam car le jeu existe et est jouable mais clairement le fait d'avoir eu des ambitions toujours plus grande au fur et à mesure du dev, tout en créant un studio de toute pièce à clairement rallonger le développement et dilapidé la thune ...
le programme genesis qui gere les planettes de facon realiste ma mis une grosse claque , un telle moteur est impressionnant mais les serveur auront interet a etre beton !
Personnellement ça va faire 11 ans que j'attends, et qui m'ont volé mon hangar Revel & York, mes 2 vaisseaux et une petite voiture...
Que j'ai vite oublié de ma mémoire, ça parce que j'avais payé cher à cette époque, encore dégoûté...
Et aussi comment ça va ce finaliser le projet, au début je m'attendais pas à ça, je pensais a un genre de Wing Commander/ Freelancer /No man Sky en plus beau et gros.
Enfin, en tout cas ça a l'air d'être incroyable, mais ils font n'importe quoi et c'est interminable.
Ils auraient dû finir une seule chose à la fois, soit finir Star Citizen jusqu'à 1.0 et ensuite le projet Squadron 42, et personnellement il y a que ce mode solo qui m'intéresse.
J'ai regardé un peu le live JDG pendant la présentation du prologue de Squadron 42, le jeu a crash 3 fois pendant la présentation, top.
C'est pas mal et assez immersif mais les fans boy qui applaudissent parce que tu détruits un vaisseau avec tes rayons lasers euh... Ok... Quoi de neuf en faite ?... Y avait plein de moment aussi où un des mecs disaient "ouah trop stylé", en faite il a juste ouvert une trappe mais l'animation était "cooooool" (en faite un truc très classique).
Bref, l'immersion était cool, le jeu est vraiment beau même si les animations y a rien de fou. Mais en même temps ça fait 11 ou 12 ans qu'il est en développement et 800 millions $ dépensé, on ne peut pas s'attendre à moins.
Niveau gameplay c'est du très classique, aucune révolution dans ce qu'on a vu. On aura juste un jeu très beau, avec une narration très soignée, une bonne durée de vie (40 heures) mais surement une quinzaine d'heures de cinématique, ce qui est déjà pas mal mais qui ne va pas changer l'industrie.
Le MMO est Star Citizen, il est toujours en développement mais y'a déjà des gens qui y joue mais dans la mesure ou il y'a des reset de progression régulière, ca sert a rien de farmer etc ... Là a la conf ils ont annoncé ce qu'ils voulaient pour la 1.0 ... Je vois bien le jeu MMO sortir en 2027/2028 ...
C'est pas vraiment un scam car le jeu existe et est jouable mais clairement le fait d'avoir eu des ambitions toujours plus grande au fur et à mesure du dev, tout en créant un studio de toute pièce à clairement rallonger le développement et dilapidé la thune ...
Que j'ai vite oublié de ma mémoire, ça parce que j'avais payé cher à cette époque, encore dégoûté...
Et aussi comment ça va ce finaliser le projet, au début je m'attendais pas à ça, je pensais a un genre de Wing Commander/ Freelancer /No man Sky en plus beau et gros.
Enfin, en tout cas ça a l'air d'être incroyable, mais ils font n'importe quoi et c'est interminable.
Ils auraient dû finir une seule chose à la fois, soit finir Star Citizen jusqu'à 1.0 et ensuite le projet Squadron 42, et personnellement il y a que ce mode solo qui m'intéresse.
C'est pas mal et assez immersif mais les fans boy qui applaudissent parce que tu détruits un vaisseau avec tes rayons lasers euh... Ok... Quoi de neuf en faite ?... Y avait plein de moment aussi où un des mecs disaient "ouah trop stylé", en faite il a juste ouvert une trappe mais l'animation était "cooooool" (en faite un truc très classique).
Bref, l'immersion était cool, le jeu est vraiment beau même si les animations y a rien de fou. Mais en même temps ça fait 11 ou 12 ans qu'il est en développement et 800 millions $ dépensé, on ne peut pas s'attendre à moins.
Niveau gameplay c'est du très classique, aucune révolution dans ce qu'on a vu. On aura juste un jeu très beau, avec une narration très soignée, une bonne durée de vie (40 heures) mais surement une quinzaine d'heures de cinématique, ce qui est déjà pas mal mais qui ne va pas changer l'industrie.
Sortie en 2026 après 15 ans de dev.