Bienvenue à toi, ami fan de Star Citizen.
Tu souhaites te renseigner et comprendre l'univers du jeu ?
Échanger sur ce projet fou de Chris Roberts ?
Râler sur le prix d'un vaisseau ou d'un véhicule ?
Te créer un compte sur le site officiel du jeu ?
Un referral code Star Citizen valide ?
Savoir s'il faut plutôt un Aurora ou un Mustang ?
Te plaindre de tes FPS aux fraises sur le jeu ?
Tu es au bon endroit.
Ce mois-ci et à l'occasion de l'anniversaire du jeu, CIG a lancé le Ship Showdown, une compétition permettant aux backers de voter pour leur vaisseau favori tour après tour, et chaque vaisseau s'affronte ainsi à la manière d'un tournoi jusqu'à déterminer le vaisseau préféré des joueurs.
Quelque peu ludique et originale, cette attraction est surtout l'occasion pour CIG d'ouvrir à la vente bon nombre de vaisseaux habituellement réservés aux périodes spéciales de vente. Tous ces vaisseaux achetables, étiquetés "SHOWDOWN 2949" peuvent être consultés directement depuis la boutique officielle du jeu.
Qu'on se le dise, ces ventes Showdown sont plutôt l'occasion d'upgrader l'un de vos vaisseaux existants. Déjà, car les assurances proposées sont basiques (quelques mois), là où les ventes anniversaire de fin novembre proposent en général des assurances bien plus longues (72 mois, soit 3 ans).
En sus de l'assurance moindre, ces offres Showdown restent aussi moins intéressantes que celles à venir lors des ventes anniversaire de fin novembre 2019 car les vaisseaux alors en vente bénéficieront de belles réductions (jusqu'à -20%), ce qui est très intéressant pour débuter l'aventure sur Star Citizen avec un start pack à 38€ plutôt qu'à 49€.
On peut reprocher des quantités de choses à CIG, notamment leur modèle économique qui leur permet de vendre des vaisseaux à prix d'or (comme le dernier 890 Jump à 1000€), mais le moins que l'on puisse leur accorder, c'est qu'ils savent mettre les formes. Normal me direz-vous, pour un jeu dont l'Alpha est aussi réussie graphiquement que musicalement.
C'est une image publiée il y a 4 heures qui affole les forums et autres channels Discord dédiés à Star Citizen, et les spéculations vont bon train. L'image, la voici :
Elle est accompagnée sur le site RSI de la mention "Coming Soon"...
Certains se sont dès lors amusés à la zoomer de toutes parts et ont cru y détecter un genre d'alien planqué dans l'ombre. D'autres ont regardé le code source de la page et ont remarqué des références à un certain "RSI K'Lis", ce qui pourrait rappeler la newsletter reçue par les backers les plus assidus du jeu (c'est-à-dire ceux qui ont dépensé le plus d'argent et/ou acheté le plus de vaisseaux), et qui annonçait mystérieusement du nouveau chez RSI. Reste que l'orthographe est très étrange pour un vaisseau de chez RSI, la marque nous ayant plutôt habituée à des vaisseaux avec des noms d'étoiles notamment : Apollo, Aurora, Bengal, Constellation, Orion, Pegasus ou encore Polaris.
S'agirait-il dès lors d'un vaisseau alien ? Car certains encore y voient juste un nom de code façon alien (utilisant le langage Xi'an créé pour le jeu) pour un vaisseau de combat bel et bien de chez RSI...
Bref, les questions fusent et les théories avec.
A priori, ce teaser savamment orchestré va s'effectuer en plusieurs étapes, et la facilité laisserait à penser qu'un nouveau vaisseau, de la marque RSI donc, attendrait le Verse au bout de cette campagne de teasing, car proposer constamment de nouveaux vaisseaux, c'est ce que CIG sait le mieux faire et c'est ce qui fait qu'aujourd'hui le jeu propose une foule de vaisseaux (jouables ou non), chose dont vous pouvez aisément vous rendre compte avec cet outil en ligne de comparaison de taille des vaisseaux (lequel propose aussi des vaisseaux issus de Star Wars, Star Trek et autres licences SF).
Alors, à votre avis, que nous prépare CIG ?
Réponse probablement d'ici la fin de la semaine...
L'Alpha 3.6.2 vient d'être déployée sur les serveurs LIVE et tous les backers de ce projet un peu fou qu'est Star Citizen peuvent désormais jouer, s'ils en ont les moyens, le nouveau vaisseau jouable que propose le MMORPG spatial.
S'il en ont les moyens ? Oui, car étant le plus gros vaisseau actuellement jouable proposé dans Star Citizen, le 890 Jump de la marque Origin n'est pas donné.
Dans les deux cas, les stocks de vaisseaux disponibles sont limités et devraient assez vite s'écouler... même si pour se payer un vaisseau de riche, il faut l'être également.
Ceci étant dit, pour cette somme rondelette, vous aurez le droit à un paquebot flottant avec sa piscine, son sauna, sa suite, son restaurant, son bar, son hangar gigantesque... La liste est longue, mieux vaut donc une vidéo promotionnelle qu'un long discours :
Au passage, la sortie du 890 Jump est aussi l'occasion d'acheter, à un tarif autrement plus abordable, le vaisseau d'appoint d'Origin qu'est le 85X pour 54,60€ (6 mois d'assurance).
La sortie de la 3.6.2 permet par ailleurs à CIG de se tourner vers la prochaine itération du jeu, la version 3.7 qui devrait notamment permettre aux joueurs de partager les mêmes missions, d'avoir un inventaire physique, de parcourir des caves sur les lunes ou encore de récolter des matériaux/objets/plantes qu'ils pourront revendre ensuite... Bref, le côté exploration du jeu passe une seconde étape et promet une fin d'année très riche !
Star Citizen est un MMORPG spatial en cours de développement et aux ambitions uniques. Pour tenter l'aventure, il faut d'abord s'inscrire sur le site officiel de Star Citizen (n'oubliez pas d'utiliser un code de parrainage pour ce faire) puis ensuite de dépenser 45€ en choisissant le vaisseau avec lequel vous pourrez commencer votre aventure (Mustang ou Aurora). A bientôt dans le Verse !
Son nom, l'AEGIS Nautilus.
Son utilité actuelle ? Aucune.
Sa disponibilité ? Incertaine.
Et pourtant... CIG va en vendre, et cher ! Le dernier vaisseau né des mains des développeurs de Star Citizen est en effet proposé à 737,10€ en Warbond (c'est-à-dire qu'il faut débourser du vrai argent pour se l'offrir, mais vous l'avez alors un peu moins cher et avec une assurance à vie) ou bien 791,70€ en standard et là vous n'aurez que 6 mois d'assurance mais vous pourrez acheter la bête avec l'argent que vous avez déjà investi dans Star Citizen, si tant est bien sûr que vous ayez déjà lâché autant...
Et donc ce vaisseau, à quoi il sert ? Et bien comme indiqué en préambule, à rien. Déjà parce qu'il n'est pas encore disponible en jeu (les backers qui vont l'acheter vont donc devoir attendre quelques mois voire années avant de pouvoir le jouer) mais aussi et surtout parce que c'est un vaisseau qui servira à poser des mines et que, dans l'immédiat, c'est un gameplay... qui n'existe même pas.
Reste que le vaisseau est évidemment magnifique et surtout très grand, plus grand qu'un Hammerhead d'ailleurs mais moins que le 890J récemment évoqué sur ce blog et qui continue toujours d'affoler les joueurs par son gigantisme et sa beauté.
De quoi afficher in real life son amour pour AEGIS et Star Citizen.
Et nouveauté supplémentaire, Star Citizen vous propose de jouer à un petit jeu en ligne gratuit, Mission to Hadrian. Vous devez choisir votre faction, Wild Sevens ou Nova Riders puis affronter un autre joueur à un espèce de démineur en ligne, plutôt bien fichu.
Joueur à ce mini-jeu peut apporter des récompenses qui n'ont pas encore toutes été dévoilées (les 2 premières sont des badges). Alors tentez votre chance ! Pour une fois que c'est gratuit avec CIG, il ne faut pas se priver...
A propos de Star Citizen
Star Citizen est un MMORPG dont le financement participatif a débuté en 2012. Le jeu promet une aventure spatiale unique, grâce à un moteur graphique de premier plan, une musique recherchée et des mécaniques de jeu variées. Actuellement en Alpha, les joueurs peuvent visiter 2 planètes et 10 lunes, sans compter les nombreuses stations spatiales, le tout sans jamais un temps de chargement. Le site web officiel de Star Citizen est uniquement disponible en anglais... alors si vous souhaitez de l'aide pour débuter Star Citizen, rendez-vous sur ce site dédié à ceux qui débutent : code referral star citizen.
Bon voyage dans les étoiles !
La version 3.6.1 de Star Citizen est dans les boîtes depuis une dizaine de jours seulement (voir article) et les développeurs de CIG n'ont pas chaumé depuis puisque la version 3.6.2 vient d'être rendue disponible aux seuls Evocatis, c'est-à-dire un groupe de joueurs très assidus, lesquels investissent le plus clair de leur temps dans le jeu et font de la remontée de bugs leur priorité.
Et le focus pour ce seul patch, c'est le Capital Ship d'Origin Jumpworks GmbH, le 890J. Je vous en avais déjà parlé précédemment, il s'agit tout simplement du vaisseau le plus gros jamais rendu disponible dans le jeu puisqu'il comprend plus de 60 pièces et fait 123 mètres de long.
Évidemment, les Evocatis sont priés de ne pas diffuser d'informations et... évidemment, les fuites (leaks) pleuvent, ce qui ne fait que démontrer l'impatience du plus grand nombre à tester ce gigantesque vaisseau qui ne pourra, pour l'instant, qu'apparaître à Lorville (Hurston) ou Area 18 (ArcCorp), seuls endroits disposant de hangars suffisamment grands pour l'accueillir... C'est d'ailleurs un défi à relever pour CIG : permettre à plusieurs de ces monstres d'être joués sur un même serveur et faciliter également leur apparition puis-qu’être obligé d'aller en ville pour tenter de jouer sa bête risque d'en frustrer plus d'un...
Trêve de bavardages, voici une vue du hall principal du vaisseau :
Suivie d'une vue d'ensemble de ce que peut contenir le hangar (il y a de la place !!)
Ce mastodonte promet de bien belles choses et n'a pas fini d'attirer les joueurs. Nul doute que lorsque la 3.6.2 sera disponible pour tous, le 890J pourra être acheté car il sera de nouveau disponible à la vente sur le pledge store. Pour mémoire, ce yacht de luxe était proposé jusqu'alors aux backers pour la modique somme de 890$... Bref, mieux vaut tâcher de trouver un copain-joueur fortuné si vous souhaitez le tester !
Nous sommes en août. Dans 1 an, donc disons 1 an et demi (soyons prudents avec Star Citizen), devrait sortir la bêta de Squadron 42, à savoir donc la campagne solo du jeu.
Pour rappel, vous pouvez suivre le développement du jeu à travers les emails que CIG envoie régulièrement et/ou via la roadmap (feuille de route) des avancées, disponible à cette adresse.
Mais rien de comparable aux détails apportés par la newsletter. Jugez plutôt :
L'équipe dédiée à l'intelligence artificielle, l'un des points faibles actuel de l'équipe de développement du jeu, continue bien entendu de travailler et de progresser néanmoins. Ils avancent en effet sur le déclenchement des comportements des alliés comme des ennemis. A la clé, la prise de décision de l'AI, notamment qui attaquer en premier et comment pour infliger le plus de dégâts. Certains points pourraient être utiles à l'univers persistant (le PU), sous-entendu Star Citizen, lorsqu'il s'agira d'avoir des PNJ pour s'occuper des tourelles de défense de son vaisseau et ainsi de prendre les bonnes initiatives quand il s'agira de faire feu sur les vaisseaux hostiles.
Les développeurs dédiés aux animations ont passé du temps sur les mouvements au corps-à-corps ainsi que ceux des personnages féminins qui pour rappel ont fait leur apparition dans le PU avec l'Alpha 3.5.
L'équipe artistique a pour sa part travaillé sur les textures des personnages mais également sur les champs d'astéroïdes qui évolueront au fil de l'aventure. Le travail sur la station Archon a continué et CIG voit les choses en grand car le joueur devra bel et bien avoir l'impression que cette gigantesque station accueille plusieurs dizaines de milliers de personnes par jour. CIG continue par ailleurs les avancées sur la technologie qui leur permettra de gérer les effets volumétriques : gaz, brouillards, nuages et autres éléments. La newsletter indique par ailleurs que l'équipe a commencé à travailler sur un immeuble gigantesque et on pense notamment à celui du trailer de Squadron 42 sorti l'année dernière (à 1mn10 environ)...
L'équipe chargée des cinématiques a pour sa part travaillé sur l'inclusion de ses scènes un peu partout pendant la progression du jeu, de sorte qu'une scène puisse se dérouler pendant une autre action. Cela permettra sans doute de conserver un rythme dans la narration et éviter que le joueur ait à ne rien faire pendant une cinématique. Nous verrons bien.
Comme souvent, le gros du travail a porté sur des points très techniques, pas toujours faciles à retranscrire : inventaire, combat au corps-à-corps, collisions, physique, comportement des vaisseaux une fois posés, l'OCS côté serveur (une avancée technique indispensable à la suite de Star Citizen), le rendu de l'atmosphère, la génération de gaz (nuages, etc. déjà évoquée plus haut), et j'en passe...
Pour voir l'avancement visuellement du développement, rendez-vous donc sur la Roadmap et cliquez en haut à droite sur FEATURES pour obtenir un affichage identique à la Roadmap de Star Citizen. Cela devrait vous faciliter la lecture et vous permettre de constater que... ça avance !
Pour rappel, Squadron 42 est la version solo et Star Citizen est la version multijoueurs. Si l'un ou l'autre des jeux vous intéresse, il faudra au préalable vous inscrire sur le site RSI puis ensuite acheter Squadron 42 et éventuellement Star Citizen si vous souhaitez aussi jouer à l'Alpha car seule l'Alpha de Star Citizen est d'ores et déjà jouable.
Enfin ! Après la sortie de la 3.6 fin juillet (passée notamment en revue par le joueur du grenier dans son journal de bord), il aura fallu 2 semaines environ à CIG pour apporter un patch correctif, sciemment nommé 3.6.1, dont la liste des corrections est bien longue.
S'il reste cependant quelques bugs à corriger ici ou là, c'est un bon tremplin pour la prochaine version, peut-être nommée 3.6.5 et qui elle comportera notamment le plus gros vaisseau du jeu avec ses 124 mètres de long, le yacht de luxe nommé 890 Jump de chez Origin, mais aussi le premier vrai vaisseau alien, le Defender, d'une nouvelle marque, Banu.
Et justement, dans l'épisode Inside Star Citizen de cette semaine, nous avons droit à quelques images du Defender, mais aussi à une belle visite de ce que le 890 Jump proposera, et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'on pourra y passer des heures : sauna, piscine, spa, panier de basket, billard... Jugez plutôt :
C'est un Joueur du Grenier en mode reportage qui vous propose de parcourir dans le détail toutes les nouveautés apportées par le patch 3.6 sorti vendredi 19 juillet (cf. article de blog). Pour rappel, ce patch a notamment créé la surprise avec l'arrivée du Anvil Ballista, nouveau véhicule terrestre dédié à la défense antiaérienne de positions au sol grâce à des missiles dévastateurs (voir sur la boutique officielle du site web Roberts Space Industries).
Le Joueur du Grenier passe en revue toutes les nouveautés en s'appuyant sur la roadmap de Star Citizen, de quoi faire en sorte de ne rien oublier :
A noter que les bugs dont parle le Joueur du Grenier vont être corrigés très prochainement puisque une version 3.6.1, qui en supprime la plupart, (cf. patch) est déjà en test sur les serveurs PTU.
Rappel : Star Citizen est un jeu de type MMORG dans l'espace, où vous incarnez un simple citoyen, qui va aller de planète en planète, de station en station, au moyen de divers vaisseaux. Pour jouer au jeu, il faut débourser 45€ (hors promo) après s'être au préalable inscrit sur le site RobertsSpaceIndustries.com, le site officiel de Star Citizen. Mais quel vaisseau choisir ? Comment renseigner correctement le formulaire d'inscription (tout en anglais) ? Qu'est ce que le code referral ? Toutes les informations pour débuter le jeu sont sur le site https://referral-code-starcitizen.fr
Elle est disponible ! Quoi donc ? Et bien la l’Alpha 3.6 de Star Citizen pardi ! Attendue depuis des lustres par bien des joueurs de Star Citizen, la tant attendue mise à jour a enfin été livrée aux backers, dans la nuit du vendredi 19 juillet, donc en soirée pour les joueurs situés aux États-Unis.
Comme à l’accoutumée, la release va s’accompagner de soucis techniques divers et autres déconnexions intempestives, car tout le monde va vouloir se ruer dessus... On devrait avoir d’autant plus de buts et autres trucs pas tout à fait terminés car la version 3.6.X est déjà dans les cartons pour apporter, peut-être dès cet été (on peut rêver), tout ce qui a été retiré de la 3.6 telle qu’initialement prévue.
Et donc, à quoi s’attendre sur le jeu si on fait la mise à jour ? Globalement, le jeu apporte des nouveautés dans les mécaniques de jeu disponibles (le gameplay) : l’économie parallèle (black market) qui permet de faire des missions peu recommandables, la chasse à la prime d’autres joueurs, l’achat de vaisseaux très simplifié, la refonte totale du système de criminalité (avec des secteurs et une loi locale, la nécessité d’avoir un objet pour hacker son crimestat, etc.), la gestion des composants de son vaisseau et le fait qu’ils puissent aléatoirement entrer en dysfonctionnement, la possibilité de customiser ses armes, des trains/métros beaucoup plus réguliers dans les villes, etc.
Les ajouts et modifications sont très nombreux et le mieux reste de se farcir le changelog complet pour se faire une idée, disponible sur le forum officiel du jeu, le Spectrum.
Bien sûr, cette 3.6 amène aussi de nouvelles stations spatiales, la refonte de vaisseaux, de nouvelles armes et évidemment, un nouveau véhicule... qui n’était pas prévu au programme !
Voici donc venu le véhicule antiaérien Anvil Ballista qui comme son nom l’indique, peut envoyer... des missiles balistiques. « Peut » et pas « pourra » car ce véhicule est flight ready, donc d’ores et déjà jouable. Et oui ! Bon, certes, pour la modique somme de 131 euros si vous l’achetez avec de l’argent frais ou 153€ avec des crédits dont vous auriez la chance de disposer dans la boutique... Rajoutez 5€ si vous souhaitez un habillage façon camouflage militaire.
La bête vous intéresse ? Vous pouvez regarder la page de la boutique qui lui est consacrée ou bien une vidéo de test pour découvrir les capacités de l’engin :
À bientôt dans le verse !
Star Citizen est un MMORPG aux ambitions assez folles puisqu’il vous propose de jouer et de faire évoluer votre personnage, façon les SIMS mais avec pour terrain de jeu... l’espace et de nombreuses planètes/lunes. Le jeu vous intéresse et vous souhaitez vous inscrire pour jouer à Star Citizen sur le site RobertsSpaceIndustries, mais vous avez peur de mal renseigner le formulaire et par exemple mal choisir votre pseudo dans le jeu ou encore de ne pas disposer d’un code de parrainage valide ? Pas de panique, il existe le site https://referral-code-starcitizen.fr pour vous donner un sérieux coup de main...
C'est une version 3.6 franchement rabotée qui s'apprête à se rendre disponible sur les serveurs Live pour tous les joueurs de Star Citizen, déjà nombreux à l'avoir testée sur les serveurs de test (PTU). Une version light car amputée du paquebot de luxe volant qu'est le Origin 890 Jump ou encore du système de location de vaisseaux (entre autres éléments déjà repoussés). Ces items arriveront dans une mise à jour intermédiaire 3.6.X, en attendant une 3.7 prévue pour septembre... qui devrait elle aussi subir un coup de rabot et arriver en retard, dans la continuité des divers retards déjà accumulés et auxquels CIG nous a malheureusement accoutumés.
L'arrêt du show hebdomadaire "Inside Star Citizen" fait d'autant plus s'installer une atmosphère générale de vacances ou à tout le moins de ralentissement estival, en attendant une nouvelle série sur le YouTube officiel de Star Citizen pour la rentrée, même si les plus passionnés par le jeu-projet peuvent néanmoins suivre les sessions "Star Citizen Live" enregistrées depuis Twitch. En attendant cette 3.6 légère qui apportera quand même de nouvelles stations spatiales au look bien travaillé, CIG propose à ses backers... d'acheter des vaisseaux.
On ne change pas une recette qui gagne !
L'idée est donc de célébrer l'Imperator's Day, qui commémore la formation d'un gouvernement humain unifié à l'échelle de l'univers (oui, c'est l'histoire du jeu). Et pour ce faire, rien de mieux que des vaisseaux à la vente, certains n'étant d'ailleurs pas toujours disponibles à l'achat en dehors de périodes spéciales justement. On notera ainsi la disponibilité de l'Apollo Triage (de chez RSI) ou encore du Mercury Star Runner (de chez Crusader), le vaisseau qui fait rêver bien des joueurs pour son design asymétrique notamment inspiré du Faucon Millenium.
Si on enlève de cette liste la voiture de course qu'est le Tumbril RC (que vous avez d'ailleurs en prêt pour l'achat d'une moto bien moins onéreuse...), notez que seuls 2 de ces vaisseaux listés sont effectivement jouables : le Constellation Phoenix et le Razor. Le Cutlass Blue n'est pas encore disponible (il vous sera prêté une version Cutlass Black, sensiblement proche).
Quant à l'Apollo Triage ou le Mercury Star Runner donc, ils n'en sont encore qu'au stade de concept : en gros CIG a les plans, le design et les spécifications techniques mais la modélisation n'a pas encore débuté. Ni l'un ni l'autre ne sont d'ailleurs présents sur la roadmap du jeu. C'est peu dire qu'il faudra faire preuve de patience... Mais bon, attente et patience restent les maîtres mots de Star Citizen, vous ne serez pas surpris.
À propos de Star Citizen
Star Citizen est un jeu MMORPG de simulation de vie dans l'espace. Le projet a débuté en 2012, a levé des millions de dollars par le biais du financement participatif et continue de le faire. Pourquoi ? Parce qu'il s'agit d'un jeu à l'ambiance sonore et musicale très travaillée, au graphisme très impressionnant et aux ambitions qui font rêver.