C'est major Nelson qui vient de donner l'info sur twitter, bon ben c'est déjà un bon move, on attend plus que le crossplay pour relancer l'intérêt du jeu
Quelques insiders avaient annoncé et même confirmé (vu que le nom de domaine a été déposé) la présence d'un nouvel Infamous pour le showcase, mais on a rien vu, alors, c'était juste une simple rumeur, ou ce n'est que partie remise en attendant un autre Event ?
Voici les Games with Gold de septembre 2021 avec Zone of enders HD collection et samourai showdown 2 qui demeure une valeur sûre (on peut parfois mourir en deux coups de sabre)
Et le warhammer est un diablo like pas vraiment dégueulasse, bref bon mois donc
C'est ce que laisse penser la vidéo de monsieur quinton, qui parle d'un nouvel acteur majeur qui va creer un nouveau jeu de foot car trop déçu du manque d'évolution de FIFA et PES
Je donne en lien le twitter du gars où il explique la vision derrière son projet
La news vient de tomber et Messi ne prolongera pas avec le FC Barcelone, c'est tellement invraisemblable qu'il fallait que je partage la news
On sait pas encore quel sera son futur club (surement Paris si ils vendent Mbappe) ou Man city (mais il viennent de prendre grealish dans un profil similaire) mais ils devront faire l'impasse sur Harry Kane
On comprend mieux pourquoi Konami s'est pas Hasardé à mettre Messi aux couleurs du Barça
En furetant sur youtube je tombe sur le trailer de Plan 8 fait par Pearl Abyss (les devs de la future claque Crimson Desert) et je me demande bien où jetais et ce que je foutais pendant que le trailer est sorti (il y a quasiment 1 an now) ça a l'air super prometteur en tout cas
En tant que Segamaniaque de longue date et ultra gros fan de Sonic, j'ai été déçu par les annonces faites jusqu'à présent par Sega pour les 30 ans de sa mascotte.
Je ne pense pas parler au nom de tous les fans, mais je pense que SEGA aurait pu marquer le coup en annonçant les 3 jeux suivants
Sonic Generations 2
Vu l'excellence du premier et le concept génial (le vieux sonic (megadrive en 2.5d) et le sonic récent (dreamcast en 3d) réunis dans un même jeu, une suite encore plus inspirée aurait été accueilli avec joie
Sonic Mania 2
je pense que ça n'a pas besoin d'explication
Sonic All Star Racing Transformed 2
un des rares jeu à faire jeu égal avec mario et qui arrive même à le surpasser, même si SEGA est pas chaud pour une suite, on pourrait même se contenter d'un remaster du jeu, intégrant même les mécaniques du pas très inspiré team sonic racing (je me demande qui leur a donné l'idée de se saborder comme ça), et rajoutant d'autres personnages (comme un perso de street of rage dans un kart de la police par exemple) etc.
J'avais oublié qu'il y a aujourd'hui (diffusé actuellement) la preview technique de Halo Infinite avec du gameplay, et aussi de quoi aura l'air la version xbox one
Attention c'est super court, et c'est en fait deux demos sur series X
demo sur les nanites
et l'autre demo sur le rendu des persos
Et pour ceux qui comprennent bien l'anglais et n'ont pas peur de tout le charabia technique, voici la démo au complet avec toutes les features expliquées par les devs.. merci à leonr4 pour le lien, au fait c'est maintenant que je viens de capter que le pseudo leonr4 fait référence à Leon de Resident Evil 4
Quelques infos techniques sur la démo : thanks Leonr4
-Tourne sous l'Unreal Engine 5 en version Early Access.
-30fps cinématique.
-Affichage en 4K utilisant le TSR (Temporal Super Resolution).
-Résolution interne de 1080p à 1440p.
-Plus de 100 million de triangles dans cette scène.
-Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps, Virtual Textures, Convolution Bloom ...
Résumé du site xboxygen :
Colin Penty, Technical Art Director, a expliqué que la plupart des assets de la démo sont composés de 300 000 à 500 000 triangles, ce qui est déjà 15 fois plus que dans Gears 5, le dernier jeu du studio. Cela peut paraître impressionnant, mais c’est loin de mettre à terre le moteur puisque la démo Unreal Engine 5 diffusée l’an dernier et qui tournait sur PS5 en 30 FPS affichait des statues à 33 millions de triangles. La démo Alpha Point de The Coalition présentée plus bas sur Xbox Series X comporte ici plus de 100 millions de triangles.
À noter que cette démo technique n’a pas vocation à présenter un jeu en cours de développement. Kate Rayner, directrice technique chez The Coalition, a expliqué que cette démo permettait au studio de mettre les mains dans le moteur et de se familiariser avec l’Unreal Engine 5 en collaboration avec Epic Games. Nous savons que The Coalition dispose de plusieurs projets sous Unreal Engine 5 en cours, mais ce n’est donc pas aujourd’hui que nous aurons l’occasion d’avoir un aperçu de l’un d’eux.
La démo Alpha Point tourne à environ 46 FPS sur une Xbox Series X et en définition 4K. Il s’agit ici d’une mise à l’échelle d’une définition inférieure en utilisant la technique Temporal Super Resolution d’Epic Games, l’équivalent du DLSS de NVIDIA ou de FidelityFX de AMD.
Dans la seconde partie de la vidéo, The Coalition a également présenté ses travaux sur la création de personnages. On peut ainsi compter pas moins de 3,5 millions de triangles pour les cheveux uniquement et 160 000 triangles pour la modélisation du corps, ce qui est déjà trois fois plus que dans Gears 5.
L'annonce du troisième volet du RTS star de Relic, company of heroes est sortie de nulle part hier, et ça annonce de bonne chose, exit le front russe (d'après les infos) et bonjour la méditerranée et le sud de l'Europe comme l'Italie, à la fin du trailer, on peut apercevoir le désert et surtout ce qui ressemble fortement à l'Afrikakorps d'Erwin Rommel, place au trailer, et à un peu de gameplay, je reste surpris que gamekyo n'ait pas partagé l'info.
Ah oui dernière info et pas des moindres, vous pouvez jouer au jeu et participer au développement maintenant en vous inscrivant sur le site