Pour faire oublier les reports de STARFIELD et si Microsoft rajoutait juste après le showcase tout le catalogue Activision Blizzard dans le gamepass
Cela ferait pas mal de jeux sans oublier ceux sortis sur xbox 360 comme les activision spiderman rendant automatiquement ceux ci retro compatibles ça ferait mine de rien un sacré backlog composé de :
crash bandicoot, tony hawk, spyro, tous les campagnes des call of, diablo, overwatch etc etc et j'en oublie surement
Cela reste une grosse possibilité vu qu'ils l'ont fait pour les jeux Bethesda avant que le rachat ne soit définitivement validé
des précommandes de Titanfall 3 auraient été repérées à coté de celles de FIFA 23 dans un gamestop en allemagne, il n'en faut pas plus pour que twitter s'emballe pour espérer une suite pour cette fin d'année au meilleur FPS de la gen précédente
1993, on était encore à fond dans l'adolescence, et nos loisirs se résumaient surtout, à voir les potes, faire du foot ou du basket et beaucoup jouer aux jeux video, et parfois aller dans des soirées ou boum, c'était pendant l'une de ces soirées, que le jeu super double dragon tournait sur la super nintendo de l'hôte de la maison, personne ne calculait ce jeu, faut dire qu'on était tous autour des rares filles de la soirée à essayer de causer avec, finalement un de mes potes dit "putain je savais meme pas que double dragon existait encore, tu viens tester avec moi?" je l'ai tranquillement suivi vu que de toute façon c'était mort avec les filles, qui prévoyaient d'aller en boite après. Vu que c'était la version pal, le jeu était d'une lenteur et mou, mais le gameplay était intéressant avec la possibilité de bloquer et de contre attaquer, mais ce que j'ai surtout retenu du jeu, ce sont ses superbes musiques mettant bien en valeur les capacités sonores de la super nintendo.
Et voici celles que j'ai bien aimées
La mythique chanson d'intro de la franchise
La chanson classique du premier stage de double dragon 1
Et voici la meilleure chanson du jeu selon moi
et en bonus un remix de la fameuse chanson façon megadrive (j'adore cette version)
Il y a un nouveau Wticher en développement, sous Unreal Engine 5, ça va pas tarder à être officialisé et repris sur tous les medias d'apès l'insider Shinobi
Bon ben vu que personne n'en parle sur le site voici la news qui tourne depuis hier soir concernant Steam et le Gamepass
Lorsqu’il a été demandé à Gabe Newell s’il était intéressé par la création de son propre service d’abonnement, ou si nous pourrions voir l’arrivée du PC Game Pass sur Steam, il a répondu :
Je ne pense pas que ce soit quelque chose que nous devons faire nous-mêmes, développer un service d’abonnement, pour le moment.
[...]
Mais pour leurs clients, c’est clairement une option populaire, et nous serions plus qu’heureux de travailler avec eux pour l’avoir sur Steam
Si la console de Valve est vendue avec SteamOS, il est tout à fait possible d’y installer d’autres launcher de jeux comme l’Epic Games Store, GOG ou encore le PC Game Pass ; du moins en théorie. Accéder à ces titres peut être fastidieux puisqu’il faut au préalable installer Windows et les différents drivers de compatibilité ne sont pour le moment pas disponibles.
L’idée de voir le PC Game Pass intégrer Steam serait donc forcément très intéressante pour les utilisateurs de Steam Deck, ou même simplement les utilisateurs de PC. Le Microsoft Store n’est pas l’endroit idéal pour gérer et télécharger des jeux, et nombreux sont les joueurs à pester la multitude de launcher nécessaire au lancement de certains titres.
Phil Spencer a, à plusieurs reprises, félicité Valve à propos du Steam Deck. Gabe Newell évoque avoir beaucoup parlé du sujet Game Pass et que les équipes cherchent à satisfaire les requêtes des consommateurs.
Nous avons beaucoup parlé de ce sujet avec les gens là-bas . [...] Si vos clients le veulent, alors vous devez trouver comment le faire. C’est là où nous en sommes.
Proposer le PC Game Pass sur Steam n’est pas aussi simple qu’il n’y paraît puisque les versions des jeux sont souvent différentes des versions Steam. Nous avons hâte de voir comment les deux géants pourront collaborer à l’avenir.
D'après leur conclusion, la machine dépasse toutes leurs éspérances, du tout bon donc...
inputs de @Leonr4
Machine encombrante comme prévu mais finalement très confortable.
Interface utilisateur évolutive et s'adapte selon la résolution.
Le limiteur 30fps sembler fonctionner très bien.
La console de Valve semble fournir des visuels qualité PS4.
Les performances dépassent de loin les attentes.
L'autonomie a l'air d'être le seul véritable défaut de cette console du moins sur les gros jeux (1h30 c'est pas dingue)
lien du test de jv.com : https://www.jeuxvideo.com/high-tech/tests/test-1532811.htm
Selon certaines captures d'écran qui ont disparu (des stores russes et coréens) Cybepunk 2077 devrait faire son apparition dans le gamepass en plus de la mise à jour next gen imminente
Bon ben finalement ce sera une demo de 5H pffffffffff
J'ai profité de la récente mise à jour "dissidence" pour essayer de me remettre à apex legends après quasiment plus de deux ans, et jusqu'à présent j'arrive toujours pas à me faire au gunplay que je trouve très imprécis et foireux, pourtant j'ai aucun mal avec le multi de titanfall 2 et le multi des call of fait par respwan, mais je sais pas pourquoi c'est "pourri" sur apex legends, je suis loin d'être un pro player, mais je suis pas nul non plus, je me demande si c'est juste moi, ou d'autres ont cette impression aussi ?
je faisais un peu de rangement et je suis tombé sur le dernier jeu physique que j'avais acheté sur PC en... 2009, il s'agit de la version collector de Dawn of War 2 Retribution, avec la boite du jeu en forme de codex des space marines bref, la belle époque