nouveau trailer du jeu d'action qui me fait le plus envie (car mêlant combat rapproché et gunfight), Wanted : Dead, par les créateurs de Ninja Gaiden et Dead or Alive, il sort Q4 2022 sans plus de précisions
Bon tout était parti d'un tweet d'un ex membre du programme des ambassadeurs xbox qui avait dit que Jez Corden de Windows Central et accessoirement insider (plutôt fiable) chez microsoft à ses heures perdues, confirmait que Indiana ne serait pas une exclue xbox, bien que développé chez machine games (wolfenstein) qui est un studio Bethesda/Xbox, mais ça peut être compréhensible vu que c'était en développement avant le rachat, à l'instar de Deathloop et Ghostwire Tokyo.
Mais Jez corden a dit que c'était une info qu'il avait entendue il y a quelques temps, et qu'il pense pas que les plans aient changé.
Malgré celà la twittosphère s'est vite emballée pour dire que le jeu ne serait pas une exclue...
Mais voilà que Nick Speshal de chez Xbox Era (autre insider plutôt fiable) répond à un tweet, en disant qu'aux dernières nouvelles le jeu serait une exclu (sans préciser qu'elle soit temporaire ou non), et Jez Corden qui répond à son tweet en disant qu'il a surement raison car lui avait de vieilles infos sur le développement du jeu.
La vidéo d'un DLC pack Tekken 7 pour Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown vient de tomber, je pensais au départ que c'était pour des persos de Tekken dans Virtua Fighter, eh non, ce sont juste de vulgaires costumes à la con, et ils osent appeler ça une collaboration ? si encore c'était une collab comme les persos de virtua fighter dans dead or alive 5 ce serait intéressant, ou comme akuma ou geese dans tekken 7, ça passerait, mais c'est des putains de costumes pfff, SEGA me déçoit de plus en plus, je suis du coup moins chaud pour les annonces à venir de leur côté pour ce début Juin.
Un email du service #PlayStation Support Hong-Kong confirme que les abonnés au PS+ via une promotion devront rembourser cette réduction pour s’abonner au PS+ Extra ou Premium.
VGC et quelques influenceurs et youtoubeurs pro S sont montés au créneau pour dénoncer cela, on espère que Sony les entendra
MAJ : d'après Sony il s'agirait d'une erreur technique, mais bon j'en connais beaucoup d'erreur capable de t'envoyer un mail pour te confirmer bel et bien que tu dois de l'argent, mais bon on va dire que c'est du retro pedalage déguisé en erreur technique
le compte twitter xbox a mis des gros yeux sur le tweet officiel de l'annonce de la date de sortie de modern warfare 2, de là à penser qu'il y a de fortes chances qu'il débarque dans le gamepass en lieu place de starfield qui a été reporté, il n'y a qu'un pas
En fait Kotaku s'est fait "Ratio" par Xbox sur twitter à force de raconter des conneries dans leur articles
On remarque surtout à travers le tweet un changement d'attitude du compte officiel du gamepass, d'habitude ils laissent couler les critiques et les betises gratuites que beaucoup viennent déverser, mais depuis le report de starflied on a l'impression que beaucoup en profitent pour venir deverser tout et n'importe quoi, et kotaku ça doit faire le 3eme ou 4eme article ou tweet du genre visant à attaquer xbox ou le gamepass (on est d'accords que ça fait pas sérieux pour un média qui se dit pro) et là contre toute attente le compte officiel du gamepass a répliqué avec humour et subtilité, mais je crois que le message est bien passé cette fois
Pour faire oublier les reports de STARFIELD et si Microsoft rajoutait juste après le showcase tout le catalogue Activision Blizzard dans le gamepass
Cela ferait pas mal de jeux sans oublier ceux sortis sur xbox 360 comme les activision spiderman rendant automatiquement ceux ci retro compatibles ça ferait mine de rien un sacré backlog composé de :
crash bandicoot, tony hawk, spyro, tous les campagnes des call of, diablo, overwatch etc etc et j'en oublie surement
Cela reste une grosse possibilité vu qu'ils l'ont fait pour les jeux Bethesda avant que le rachat ne soit définitivement validé
des précommandes de Titanfall 3 auraient été repérées à coté de celles de FIFA 23 dans un gamestop en allemagne, il n'en faut pas plus pour que twitter s'emballe pour espérer une suite pour cette fin d'année au meilleur FPS de la gen précédente
1993, on était encore à fond dans l'adolescence, et nos loisirs se résumaient surtout, à voir les potes, faire du foot ou du basket et beaucoup jouer aux jeux video, et parfois aller dans des soirées ou boum, c'était pendant l'une de ces soirées, que le jeu super double dragon tournait sur la super nintendo de l'hôte de la maison, personne ne calculait ce jeu, faut dire qu'on était tous autour des rares filles de la soirée à essayer de causer avec, finalement un de mes potes dit "putain je savais meme pas que double dragon existait encore, tu viens tester avec moi?" je l'ai tranquillement suivi vu que de toute façon c'était mort avec les filles, qui prévoyaient d'aller en boite après. Vu que c'était la version pal, le jeu était d'une lenteur et mou, mais le gameplay était intéressant avec la possibilité de bloquer et de contre attaquer, mais ce que j'ai surtout retenu du jeu, ce sont ses superbes musiques mettant bien en valeur les capacités sonores de la super nintendo.
Et voici celles que j'ai bien aimées
La mythique chanson d'intro de la franchise
La chanson classique du premier stage de double dragon 1
Et voici la meilleure chanson du jeu selon moi
et en bonus un remix de la fameuse chanson façon megadrive (j'adore cette version)
Il y a un nouveau Wticher en développement, sous Unreal Engine 5, ça va pas tarder à être officialisé et repris sur tous les medias d'apès l'insider Shinobi