Culture du viol dans les Looney Tunes? Pépé le putois effacé de la suite de «Space Jam»
J'ai pensé au début que c'était une blague ou un article parodique, mais ce n'est pas le cas...
voici ce que dit l'article
Le personnage de dessin animé beaucoup trop entreprenant Pépé le putois (ou Pepé Le Pew en anglais) ne figurera finalement pas au générique de Space Jam: A New Legacy, rapportait le site Deadline, ce dimanche 7 mars.
Il semblerait, d’ailleurs, qu’il n’y ait pas de plan du côté des studios Warner Bros. pour inclure d’une quelconque façon le personnage pour le moins vétuste dans aucune nouvelle production mettant en vedette les Looney Tunes.
Une scène dans laquelle apparaissait l’animal animé avait été tournée en 2019, avec Greice Santo. Cette dernière servait une bonne correction à Pépé après que ce dernier l’eut embrassée sur le bras sans son consentement.
La comédienne et chanteuse, qui avait déjà déclaré avoir été victime de harcèlement sexuel à de nombreuses reprises au cours de sa carrière, se faisait une joie d’être celle qui allait enfin rendre la monnaie de sa pièce au personnage qui n’a, disons, pas très bien vieilli.
À l’origine, Pépé le putois courtisait sans relâche Pénélope la chatte en l’enlaçant et en l’embrassant de force, tandis que cette dernière se débattait pour fuir l’animal en manque d’amour ainsi que son odeur nauséabonde.
Selon la rumeur, nous devions apprendre à la fin de la scène effacée que celle-ci avait finalement obtenu une ordonnance restrictive contre son harceleur.
Il y a quelques jours, le chroniqueur du New York Times Charles M. Blow soulignait d’ailleurs que la mouffette contribuait à «normaliser la culture du viol».
Il semblerait toutefois que cette coupure au montage n’ait rien à voir avec la publication de cet article. La scène aurait en effet été retirée du film dès l’entrée en fonction du réalisateur Malcolm D. Lee, il y a plus d’un an, rapporte The Hollywood Reporter.
Une version incomplète du film, présentée il y a trois mois, ne contenait aucune scène mettant en vedette la triste mouffette, selon une source du site Deadline.
Personnellement je trouve que cette affaire de cancel culture va trop loin...
The witcher 3 WildHunt, présent dans le gamepass depuis le 19 décembre 2019, s'apprête à quitter le service le 15 mars qui arrive, il aura fait de ce fait plus d'un an sur le gamepass.
Maintenant connaissant les relations privilégiées de microsoft avec CDprojekt, (tout ce que je vais écrire à partir d'ici ne sont que de pures spéculations) et vu comment le gamepass fonctionne, (un éditeur remplace généralement un jeu sortant par un autre) est ce que Cyberpunk 2077 ne débarquerait pas finalement dans le service une fois The witcher 3 parti?
Parce que microsoft n'a pas retiré le jeu de son store (même si y'a un avertissement avant d'install les versions xbox one du jeu) et CDProjekT assez dans la tourmente pourrait peut être profiter d'un coup de com pour redorer un peu son image, et sans oublier tous les curieux que ça attirera sur le service, la vraie question étant de savoir si le jeu est quand même jouable (sur les consoles last gen) depuis les divers patch.
Mais je miserai quand même une pièce sur l'arrivée prochaine du jeu dans le gamepass
NBA 2K21 - 4 mars donc dès demain
Football Manager 2021 - 4 mars aussi
StarWars Squadron - quelque part en mars
NFL21 - dejà dispo
NHL21 - fin mars voire avril
Une des news qui vient de tomber, selon un insider plutôt fiable, et qui sera surement confirmée est le petit prix du jeu Kena qui sera de 40$, donc surement 39 euros
Mais l'autre news qui me met en joie et me donne envie de danser est qu'il dit aussi que le jeu est une exclu temporaire console, donc ça debarquera surement sur xbox, et peut être switch qui sait ?
Bon j'ai mis ce titre juste parce que Strafefox, l'excellente chaine des making of des jeux vidéo de l'ère 16 bits, vient de sortir sa dernière vidéo sur le making of d'Aladdin Megadrive, c'est doublement intéressant parce qu'il parle du rapprochement entre le monde de l'animation et du jeu vidéo dans les années 80 et 90, et aussi surtout qu'on peut voir que Disney revient de très très loin... Malheureusement il n'y a pas de sous titres, mais son anglais est simple à comprendre...
pour tous ceux qui ont été déçus du nintendo direct, voici une annonce qui va surement vous remonter le moral, Ninja Gaiden Master collection vient juste d'être annoncé
Au programme on aura des versions remastered de :
Ninja Gaiden Sigma
Ninja Gaiden Sigma 2
Ninja Gaiden 3 Razor Edge
avec tous les DLC inclus
ce sera pour le 10 juin sur Xbox one, Ps4, switch et PC
Tiens en lisant le post parlant de Battlefield 6, ça me rappelle que ça fera bientôt 10 ans, que le 3 est sorti, et je me rappelle avoir eu le kiki tout dur, quand j'ai vu le trailer du multi (sur PC), que je reposte ici, franchement jusqu'à présent ça fracasse quand même la mâchoire... Et oui il y avait déjà un gap vraiment "next gen" il y a 10 ans... ah c'était quand même quelque chose et ça m'a fait changer de PC
Pour continuer avec la fournée des news sur Cyperpunk, le microsoft store affiche désormais un avertissement concernant les problèmes de performances et de bugs sur la version xbox one du jeu
Vu l'actualité assez focus sur les déboires de cyberpunk 2077, et le fait que j'ai parlé un peu des daubes en matière de jeu de baston, j'avais effacé de ma mémoire celui là, "Rise of the Robots", vous pensiez que Cyberpunk était hypé? c'est zéro comparé à la hype et l'engouement autour de ce jeu, tous les magazines de l'époque en faisaient la promo avant la sortie, premier jeu de combat en "images de synthèse" surtout qu'on sortait de Terminator 2 et Jurassic Park au cinéma, qui avaient mis les effets spéciaux en matières d'image de synthèse, à un autre level.
Pour en revenir au jeu, il devait sortir sur tous les supports de l'époque (PC, super nintendo, Megadrive, 3DO, philips cdi etc..) avec le PC pour plateforme principale, vu sa capacité graphique un poil plus poussé que ses homologues console, tu voyais les photos dans les magazines tu avais envie de tuer pour ce jeu, sans oublier que toutes les séquences de l'histoire seraient en image de synthèse, comme les projets présentés lors du salon imagina très en vogue à l'époque (ah les années 90 c'était quand même quelque chose). Un ami m'a même confié avoir un poster du jeu dans sa chambre, tellement il attendait ça.
Le jeu finit par sortir et c'est la cata dans tous les magazines (papier) de l'époque (on avait pas encore metacritic), il se tape des notes lamentables, on se demande comment est ce possible ? c'est surement un complot et les journalistes n'ont rien compris, je finis par avoir le jeu dans sa meilleure version sur PC, je l'installe, il se lance pas, il m'a fallu bidouiller un peu dans mes fichiers config de démarrage pour libérer un peu de mémoire vive pour le jeu (ah les joies du DOS). Je retente, le jeu finit enfin par se lancer, et on a droit à une super séquence d'intro d'une finesse rarement vue sur PC à l'époque (ouais c'était en 640 x 480, ça fait rire aujourd'hui) et je me dis que ça annonce du bon pour la suite, premier bémol, ma manette n'est pas reconnue, dans tous les cas comme dirait un ami de l'époque "je suis partisan du clavier" le jeu arrive à la sélection des persos, pour le mode histoire, deuxieme bemol on ne peut chosir que le perso principal "cyborg", puis y'a une belle séquence qui introduit le premier adversaire, je me dis que les choses sérieuses vont commencer, et là, c'est la cata, jouabilité merdique, mouvements saccadés, le perso principal a pas plus de 5 coups, et son coup special fait ultra pitié, et la difficulté est mal dosé puisque les adversaires te rentrent dedans direcement, je décide de tenter le versus, avec un pote à deux sur le clavier, pfffffffffff, le joueur 1 se contente du perso principal et le second joueur peut choisir parmi 5 adversaires, ce qui porte à 6 le nombre total de perso jouables, bref un versus tout aussi oubliable pour la maniabilité pourrie, le jeu avait que pour lui ses jolis graphismes, et ses quelques séquences en image de synthèse, même l'animation en jeu était pourrie et là j'ai parlé que de la meilleure version du jeu, imaginez un peu ce que ça devait être sur megadrive et super nintendo qui avaient des capacités inférieures aux PC de l'époque.
J'ai tellement été traumatisé par la "pourritude ultra daubesque" de ce jeu que je l'avais occulté de ma mémoire, donc faudrait arrêter de penser que Cyberpunk a hypé les gens pour rien, parce que à coté de Rise of the Robots, c'est du pipi de chat, surtout qu'à notre époque actuelle on a la possibilité de patcher les jeux ce qui fait que Cyberpunk sera surement très bon dans un an, contrairement à Rise of the robots qui sera une daube à tout jamais...