En fait Kotaku s'est fait "Ratio" par Xbox sur twitter à force de raconter des conneries dans leur articles
On remarque surtout à travers le tweet un changement d'attitude du compte officiel du gamepass, d'habitude ils laissent couler les critiques et les betises gratuites que beaucoup viennent déverser, mais depuis le report de starflied on a l'impression que beaucoup en profitent pour venir deverser tout et n'importe quoi, et kotaku ça doit faire le 3eme ou 4eme article ou tweet du genre visant à attaquer xbox ou le gamepass (on est d'accords que ça fait pas sérieux pour un média qui se dit pro) et là contre toute attente le compte officiel du gamepass a répliqué avec humour et subtilité, mais je crois que le message est bien passé cette fois

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posted the 05/24/2022 at 01:42 PM by
jaysennnin
Dis moi que tu te limite aux AAA sans me dire que tu te limites aux AAA?
J’dois vivre dans un autre monde
Donc quand on leur reproche leur manque de AAA exclusif et tiers (récents), on va nous dire mais vous n'avez qu'à aimer les jeux indés voyons, sérieux?
Les fans Xbox confirment qu'ils aiment payer pour des jeux indés
walterwhite ah ok. Ouais, donc ils leur fallait un abonnement pour accéder aux jeux indés. C’est triste.
jaysennnin merci, j’ai fini par comprendre. C’est le jeu du buzz donc. Mais après, c’est juste un combat de communauté.
La même chose sera vérifiable pour sony et nintendo. Au pire, tu lâches une critique sur les vente one piece et si un youtubeur te clash, son com fera plus de vue.
Les likes n’ont pas de corrélation propre avec le concept de vérité.
Un acteur de l’industrie indignée par une enquête, c’est pas une preuve. C’est juste un constat, une réaction.
jaysennnin ben je m’amuses en voyant où va l’industrie, mais des fois je suis largué
Ce qui illustre bien que l'avis général est contraire.
Bref c'est cool pour les casuals mais pour nous c'est pas terrible du tout pour l'instant
aller je me désabonne pour au moins 8 mois histoire d'avoir au moins 2 ou 3 exclus AAA de dispo et de qualité !
Même avec tout ça je continue à acheter les tiers sur xbox, question d'habitude sûrement
Pas sure non plus qu’une communauté dédiée à la xbox seule et une autre liée à un journal généraliste et pop culture, aient tous les deux le même niveau d’intérêt pour un tweet critiquant xbox.
En démat ou en boite?
Ben c'est sûr que si tu peux jouer à des jeux avec le pass sans les acheter t'as un budget supplémentaire disponible pour autre chose.
T'as pas peur que tales of arise arrive le 12 sur le GP?
Par contre le truc qu'ils devraient faire c'est comme playstation, genre les abonnés auraient 2h sur tous les jeux à venir, car on va pas se mentir si tu testes un jeu 2h sur ps5 tu vas l'acheter dessus..
Idem je n’avais jamais compris ces conneries
AAA ou pas, il y a un paquet de jeux qui ne me dit rien. J’avais pris 3 ans mais ça continue comme ça je ne suis pas prêt de me réabonner
Ça laisse quand même, excuse moi du peu... 24.947.000 personnes qui ont pas réagi au tweet
C'est un peu faible pour parler de "preuve" sur la tendance majoritaire...
En fait, évidemment que les 25 millions d'abonnées ne vont pas sur twitter et évidemment qu'ils n'ont pas tous lu celui-ci ni réagit à celui-ci.
Ce n'est pas comme cela qu'il faut l'interpréter.
Ce qu'il faut interpréter, c'est que sur les personnes qui sont passé par la, 4.000 sont d'accord avec le twitt de Kotaku (les joueurs se désabonnent du service parce que pas assez de AAA) et 53.000 sont d'accord avec le twitt de Xbox (Oui mais y'a pas que des AAA).
Alors même si tout cela est complètement empirique évidemment et basé sur autant de vent que l'article de Kotaku, on peut quand même en arriver à la conclusion que 10x plus de personnes sont d'accord avec le twitt de Xbox. Donc ce que Kotaku laisse sous entendre, des désabonnement massif, n'est probablement pas la vérité, en tout cas cela ne semble pas en être l'opinion public.
Si les joueurs étaient d'accord avec Kotaku (on se désabonne, pas assez de AAA), ils auraient eu d'avantage de like que le twitt de Xbox.
Bref, pour finir, même si cela ne veut pas dire grand chose au final, ça laisse quand même bien penser que l'article de kotaku, c'est du vent et qu'il n'a que pour objectif de remplir et attirer du click en cette période d'activité faible.
Le truc c'est kotaku as fait (ou prétends avoir fait a minima) une enquête.
Donc on s'en fout de savoir si les gens sur Twitter sont d'accord ou non avec eux, ce n'est de toute façon pas représentatif.
Seul compte les faits ici
Si on avait des chiffres, on pourrait savoir.
Note que j'affirme rien dans un sens comme dans l'autre, juste que les like est un metrics qui n'est valable, dans les deux sens
Si demain à ta boîte, tu sors une blague et que dans ton auditoire de 10 personnes, t'en a qu'un qui rigole, c'est que bon, ta blague était quand même pas terrible. Cela ne veut pas dire que ce n'est pas une blague, puisqu'une personne a rigolé, mais bon, c'était pas une blague terrible.
La, le principe est similaire, les gens globalement like un twitt quand ils sont d'accord (en gros) avec le contenu.
Donc s'ils ont de préférence fait un like sur le twitt de Xbox, c'est qu'a priori, ils sont plutôt d'accord avec ce que dit Xbox.
Sinon, ils auraient fait un like de l'article de Kotaku. C'est basique quoi.
Le sérieux de l'article, en l'état actuel des choses, sans chiffres donc et surtout sans qu'ils aient en fait de moyen de mesurer quoi que ce soit, on a aucun moyen de s'en assurer.
Fondamentalement, oui, il y a des gens qui se désabonne. C'est sûr, c'est évident, ce n'est pas une news, c'est juste un fait. Maintenant est-ce que c'est vraiment un phénomène qui prend une grosse ampleur, est-ce que l'absence de AAA est vraiment très impactant pour le GamePass, mystère, il n'y a pas de donnée et les personnes interviewés ne sont pas du tout représentatives.
Donc j'ai envie de dire, l'article de Kotaku dit une chose (sans preuves et sans mesures), l'opinion public dit autre chose.
Donc bal au centre, c'est un article clickbait de remplissage en cette période d'actualité creuse, ça tombe à propos car Sony relance son GamePass like donc ça attire le lecteur.
Mais je pense que dans la vie, il faut être capable de discernement et savoir remettre en question ce que l'on peut lire à droite ou à gauche en le consolidant avec différentes sources et qu'il faut savoir comprendre l'information sans nécessairement se fier à des journalistes qui racontent ce qu'ils veulent en détournant l'information.
"Mais je pense que dans la vie, il faut être capable de discernement et savoir remettre en question ce que l'on peut lire à droite ou à gauche en le consolidant avec différentes sources et qu'il faut savoir comprendre l'information sans nécessairement se fier à des journalistes qui racontent ce qu'ils veulent en détournant l'information."
A parce que rappeler que 54.000 likes sur 25 MILLIONS d'abonnés c'est pas faire preuve de discernement et de recul ?
J'ai jamais dit que l'article été juste, j'ai juste dit que les likes n'étaient pas plus significatif de quoi que ce soit.
Encore une fois, si l'opinion public qui est passé par la était d'accord avec ce que dit Kotaku, ils auraient fait des likes sur l'article de Kotaku majoritairement et pas sur la réponse Xbox.
Donc le fait que ce soit l'inverse montre que l'opinion public qui est passé par la semble plutôt penser autrement.
Après c'est comme pour un sondage, 1000 personnes généralement permettent d'avoir un résultat pas trop éloigné de la vérité.
Donc comme je l'expliquais, autant les likes ne peuvent absolument pas servir à démontrer quoique ce soit, ça reste quand même un indicateur de tendance qui illustre que l'article de Kotaku n'est probablement pas la tendance actuelle.
Et une des explications donnée par certaines des personnes interrogées sur leur désabonnements est l'absence de AAA.
Mais le coeur de l'article, le vrai sujet, c'est de savoir si cette vague de désabonnement existe ou non et dans quelle proportion
Hors le tweet tacle juste sur l'appétence pour les AAA, et si il est vrai qu'il est dommage de voir des gens se desinsteresser des jeux non AAA, reste que ça ne dit rien du sujet : la (prétendue) vague de désabonnements
Puisque ce qui est surtout suggéré dans l'article c'est que le Gamepass serait entrain de perdre des abonnés, un peu comme Netflix actuellement
Et c'est ça le vrai sujet, savoir si c'est vrai ou non qu'ils en perde et dans quelle mesure.
Pas savoir si les jeux non AAA sont digne d'intérêt ou non..
Absolument pas !
Le truc d'un sondage c'est pas juste le nombre, c'est qu'on as un PANEL REPRÉSENTATATIF
On fait des sondages sur 1000 personnes mais on prends pas 1000 personne au pif
Les 1000 personnes sont sélectionnés de manière à être représentatif d'une population donnée
On s'assure que parmis ces 1000 personnes, il y a le même % de tel catégorie professionnelle, tel sexe, tel catégorie d'âge, etc etc... Que dans la population représentée
C'est ce qui fait qu'un sondage peux être représentatif malgré le fait qu'on ait interrogé que 1.000 personnes
Ors la on est sur Twitter, c'est n'importe qui qui as like, les 53.000 personnes n'ont pas été sélectionnés et on as pas fait attention à ce qu'ils représentent le même % des différents critères etc etc...
Donc ça ne peux absolument pas être comparable
Du pus tu élude un autre facteur : le tweet de Kotaku va être vu par les abonnés au compte Kotaku
Alors que le tweet de Xbox va être vu par les abonnés au compte Xbox
Il y a plus de gens qui sont abonnés à Xbox qu'à Kotaku, donc de base un tweet de Xbox as plus de chance d'avoir plus d'engagements qu'un tweet de Kotaku
Et rajoute a cela le fait que les gens abonnés à Xbox sont majoritairement des fans de Xbox par définition...
Et tu fini de compléter le tableau qui démontre a quel point c'est biaisé et donc par nature absolument pas représentatif
Donc au final, les deux passent sous silence une importante part de la population, la population casual, pour ne considérer que la population hyperjoueur. Sauf que la population casual est certainement moins intéressé par les AAA (suffit de voir Nintendo) et donc au final n'est ni considéré par Kotaku ni en ligne avec l'article de Kotaku. Depuis quand le redac' chef de Tom's Hardare est représentatif de quoi que ce soit ? Le mec doit avoir toutes les consoles depuis 5 générations...
Le twitt de Kotaku a fait le buzz et comme il a été cité par Xbox, les abonné de Xbox l'auront lu aussi.
En gros les abonnées de Xbox on vu la réponse de Xbox et soit ils sont d'accord avec Kotaku ("Xbox, pas assez de AAA, je me suis désabonné") et donc ils feront un like sur le twitt de Kotaku, soit ils ne sont pas d'accord et vont faire un like sur celui de Xbox.
Et sans compter ceux qui ne sont abonnées ni à l'un ni à l'autre et qui ont vu les twitt via un tas de moyen possible, comme moi par exemple via Gamekyo. Donc le ratio d'abonnées n'est pas réellement pertinent, encore une fois, si les joueurs Xbox étaient d'accords, ils auraient fait un like sur le twitter de Kotaku quand ils ont vu la réponse de Xbox.
Donc au final, pour me répéter, autant cette indication ne peut qu'indiquer une tendance, autant elle est autant à prendre en considération que l'article de Kotaku basé sur du vent.
Après je comprend que les anti GamePass aient envie ici d'y voir un signe positif, mais je ne crois vraiment pas que l'on puisse accorder une quelconque crédibilité à l'article de Kotaku, il est basé sur du vent et l'opinion public montre bien qu'il n'est pas d'accord.
Aucun l'est justement
Je répète qu'on as pas de quoi tirer des conclusions dans un sens comme dans l'autre qu'est-ce qui est si difficile à comprendre ?
A la limite j'ai juste dit qu'ils étaient censés avoir fait un minimum d'enquête, pour affirmer qu'il y a un début de vague de désabonnement, en précisant en plus des réserves puisqu'ils ne donnent aucun détail sur ce qui leur fait dire ça.
Mon propos depuis le départ est simple : ni l'article ni les likes des tweet ne permettament de tirer une conclusion sur la majorité.
Mais bon globalement, ton baromètre va indiquer une tendance et globalement il ne va pas trop se tromper.
Donc là, c'est pareil, cela ne veut pas dire que globalement les abonnées au service GamePass sont d'accord avec le twitt de Xbox et donc en désaccord avec celui de Kotaku. Mais ça donne une tendance et cette tendance semble indiquer que le public n'est pas d'accord avec l'article et la conclusion de Kotaku.
Donc juste cet élément (d'avantage de like ici que là) ne peut pas être pris comme une preuve infaillible mais sert tout de même montrer que le public ne semble pas de l'avis de l'article de Kotaku.
Ensuite, quand en voyant que l'article de Kotaku n'a pas de chiffre officiel et qu'ils se basent sur du n'importe quoi comme l'éditeur machin qui n'est pas représentatif, j'ai envie de dire que au vue de tout ce qui m'es présenté, j'ai très envie de remettre en question l'article de Kotaku, surtout en sachant que l'abonnement est tendance en ce moment.
Si le public avait voté dans le sens contraire, j'aurais eu plutôt tendance à penser qu'effectivement, le public est dans l'ensemble plutôt d'accord avec les propos de Kotaku et ne rejoints pas l'argument de Xbox.
Donc au final, même si le like n'est pas une preuve infaillible en lui même, il sert tout de même, dans un ensemble, d'élément permettant d'aboutir à une conclusion hypothétique.
Et je note ta persistance a ignorer un fait simple : il y a 10 fois plus d'abonnés au compte Xbox qu'au compte Kotaku, par définition, un tweet d'Xbox aura donc 10 fois plus d'exposition et donc 10 fois plus d'engagement probables, et il concerne majoritairement des FANS
SINON :
Exemple concret de la non pertinence du baromètre Twitter :
La polémique Cyberpunk 2077
Des centaines de milliers, de tweets a l'heure, pendant des semaines, des déferlantes de plainte, d'appels au boycott, de "remboursez", de tout ce que tu veux.
Cela as été un tollé sans précédent dans le monde du JV, Twitter était littéralement inondé de réclamations, de plaintes, de railleries.
C'était un torrent tel que, si tu prenais Twitter comme baromètre, tu t'attendais a des demandes de remboursement massives, tout le monde, ou du moins l'extrême majorité semblait avoir les nerfs contre CD Projekt et réclamaient "justice".
Résultat 6 mois plus tard ?
13.700.000 ventes, et 36.000 demandes de remboursement...
Le baromètre Twitter n'est pas fiable
J'ai expliqué pour le nombre d'abonnées, les abonnées Xbox ont réagit à une réponse de Xbox (pas un twitt direct) donc ils ont vu le twitt de kotaku, celui de Xbox et ont ensuite posté leur like.
Et concrètement, qu'importe le nombre d'abonnée de Xbox, si la majorité des joueurs Xbox trouvaient que le GamePass était pourri (pas assez de AAA etc), ils auraient voté en faveur de l'article de Kotaku.
Pour ton exemple Cyberpunk, il manque le point important, c'est la comparaison.
Ici, on compare, 5000 personnes partagent l'avis de Kotaku, 55000 partagent l'avis de Xbox.
Donc on a une tendance qui est que grosso modo, ce que dit Kotaku n'est pas partagé par l'opinion public.
Pour Cyberpunk, il faudrait voir combien de personnes ont crié que c'était nul et combien ont dit que c'était bien pour avoir une idée d'une tendance.
Juste prendre les avis négatifs ne veut rien dire puisqu'on ignore combien il y a eu d'avis positif à l'époque.
Le point important ici, c'est la comparaison. 5000 "pas bien", 55000 "bien".
Résultat, l'opinion public semble plutôt aller dans le sens du "bien".
Et même si, encore une fois, on ne peut rien établir de ce point, c'est à dire que pris tout seul, on ne peut absolument pas établir une vérité quelconque, autant on peut quand même se dire que cela permet de démontrer que l'article de Kotaku semble basé sur du vent. Ce qui est conforté par le fait qu'il n'y ait pas de chiffre, des sources bidons etc etc.
Si le résultat avait été inverse, j'aurais plutôt dit "l'opinion public semble être en faveur de ce que dit Kotaku donc ils ont peut être raison".
La je dis "L'opinion public va à l'encontre de ce que dit Kotaku et comme il n'y a pas de source et que c'est bidon, j'ai plutôt tendance à penser que c'est du vent".
Qu'est-ce que tu n'as pas compris dans le concept de PANEL REPRÉSENTATATIF
1.000 personnes ça suffit quand c'est un panel représentatif
50.000 personnes mais qui n'est pas un panel représentatif sélectionné c'est pas bon du tout
Peut importe que 50.000>1.000 ce qui compte c'est de savoir si le panel et REPRÉSENTATIF ou pas...
Ce qui effectivement exclus toutes les personnes qui ne suivent pas Twitter. Mais au contraire de l'article de Kotaku, c'est déjà mieux que "mes potes ont dit que". Largement mieux en fait parce que 55000 personnes c'est beaucoup de personnes.
Donc 55000 personne, ce n'est pas rien, on ne peut pas dire "ça ne veut rien dire le chiffre est insignifiant".
Surtout que, encore une fois, nous ne sommes pas dans un cas, contrairement à ton exemple, unilatéral, nous sommes dans une configuration à deux choix "tu est déçu par le gamepass, like le twitter de kotaku", "tu n'es pas deçu like le twitter de xbox".
En quoi est-ce que cela ne voudrait rien dire ? Bien sûr que ça montre bien quelque chose, c'est loin de pouvoir servir de preuve à lui tout seul mais comme je le disais précédemment, si tu sors une blague devant 10 personnes et qu'une seule rigole, tu as de forte chance que c'est parce que ta blague est nul.
Et si tu veux vraiment continuer : 18.500.000 abonnés au compte Twitter, 54.000 likes sur ton tweet
Donc 18.446.000 abonnés au compte twitter de Xbox n'en ont rien eu a fiche de leur réponse
Du coup on en déduit quoi ?
Tu veux vraiment continuer a me soutenir que la majorité des fans étaient d'accord la ?
Le sujet c'est pas de savoir si les gens sont d'accord ou pas avec le manque de AAA dans le GP
Le sujet c'est la réalité ou non de la vague de désabonnement prétendue par Kotaku
Et ça, tes likes ne disent absolument que dalle la dessus.
Maintenant, j'ai assez perdu de temps a cette histoire, surtout qu'au final on fait que répéter les mêmes trucs en boucle.
C'est pas si mal 55000 personnes, tu as probablement tous les horizons de représenté parmi les abonnées Twitter.
Ensuite, Kotaku n'en sait rien de la vague de désabonnement. C'est basé sur quoi ? Les 10 potes qui ne sont pas du tout un panel représentatif et j'ai bien plus confiance dans un panel de 55000 personnes que de 10 donc un redac chef qui est tout sauf représentatif.
Encore une fois, et je l'ai déjà expliqué, si la population se désabonnait du GamePass, ils auraient voté sur le twitt de Kotaku, pas celui de Xbox.
Je sais pas enfin, ça paraît pas un peu évident non ? Si demain je devais me désabonner d'un service comme le gamepass, c'est parce que le service ne me plait plus et donc dans un cas comme celui-ci, je ferais un like sur l'article de Kotaku.
J'sais pas c'est de la logique, j'ai l'impression que la logique et toi, ça part aux abonnées absents...
C'est juste évident, j'ai pas vraiment besoin de l'argumenter 50 fois que globalement, si l'opinion public était déçu du gamepass, il ne feraient pas un like sur un twitt de Xbox. J'sais pas mais c'est si compliqué que ça à comprendre ?
Je répète mon exemple, si sur 10 personnes, seul une reigole, c'est quand même peut être que ta blague est nul. Tu pourras toujours dire "nan mais c'est peut être qu'ils sont sourd", peut être. Ou peut être que ta blague est nul.
C'est à dire qu'on fait en sorte qu'il y ait parmis les 1000 personnes le même % de chaque catégorie socioprofessionnelles, chaque sexe, chaque classe d'âge, etc etc... Que dans la population
C'est ce qui rends le panel représentatif et les réponses pertinentes malgré le faible nombre.
Les 55.000 personnes qui ont like sur Twitter ne sont pas un panel choisi pour représenter de manière logique et proportionnelle la population des abonnés GP
C'est en ça qu'ils ne sont pas représentatif
C'est purement rationnel, un panel de personnes ne peux être représentatif que si il as été sélectionné de la manière décrite au dessus.
Les personnes qui like sur Twitter peuvent être n'importe qui, ils ne sont pas constitué de profils répartis de manière proportionnels à la "population" des abonnés
Et contrairement à toi, justement je ne fais pas intervenir mes envies pour jauger
Encore une fois je rejette autant la pertinence de l'article de Kotaku que la pertinence des likes en fait.
Il n'y a que toi qui veux absolument voir un sens aux likes parce qu'ils vont dans ton sens en dépit de toute logique et de toute considération factuelle et rationnelle
Sur 18,5M d'abonnés au compte Xbox, seul 55.000 ont likes
Si on suit ta propre logique, ça veux dire que les 18.446.000 autres sont pas d'accords avec le tweet alors
Mais la bizarrement j'ai l'impression que tu va vite comprendre pourquoi c'est pas pertinent comme raisonnement...
Mais est-ce que pour 55000 personnes, on ne peut pas considérer que l'échantillons serait aussi assez représentatif ? Pourquoi ne le serait-il pas ?
Quel est la probabilité que sur 55000 personnes, seulement des médecins célibataires de 35 ans ne possédant qu'une Xbox one depuis seulement 2 ans est répondu ? Très faible, l'échantillons est probablement assez représentatif car il est élevé.
Est-ce que cela en fait une vérité absolue et que l'on peut en tirer une quelconque métrique ? Non. Est-ce que par contre on peut considérer que c'est une tendance plus crédible que l'article de Kotaku ? Je pense que oui, pour tous ce que j'ai expliqué précédemment et que je t'invite à relire.
Surtout que c'est un panel aléatoire et comme je l'explique, ils est fort probable qu'il soit finalement suffisamment diversifié (parmis les abonnées twitter, ce qui reste donc déjà un panel en soit qui représente une certaine catégorie).
Donc je me répète, le prendre comme vérité absolu ? Non. Le rejeter en bloc catégoriquement ? Non plus, c'est une indication de tendance, c'est comme le baromètre qui n'indiquera pas avec certitude s'il va pleuvoir mais ne devrait pas en être trop loin.
Il n'y a que toi qui veux absolument voir un sens aux likes parce qu'ils vont dans ton sens en dépit de toute logique et de toute considération factuelle et rationnelle
Je l'ai expliqué plusieurs fois, je ne pense pas que l'on puisse en tirer une valeur absolue et si j'étais rédac chef, je ne me baserais certainement pas la dessus pour écrire un article. Mais cependant je pense que c'est une indication, un baromètre, de l'opinion public et qu'il indique une tendance.
Ce sont trois choses différentes "rejeter en bloc" (ce que tu fais), "établir comme vérité absolu" (ce que fais en fait Kotaku de leurs amis sondés), "indiquer une tendance" (ce que je fais).
Est-ce que tu comprend les différences ?
Et donc, pour me répéter. Tout seul, comme ça, ça ne veut pas dire grand chose. Mais pris dans un ensemble, cela aide à décrédibiliser l'article de kotaku.
Et donc, ça ne veut pas "rien dire". ça veut dire qu'il semble que l'opinion public n'est pas d'accord. C'est subtile c'est vrai (mais la vie et la langue Française sont faites de subtilité) mais ce n'est pas rien.
Et cela ne peut pas être rien puisque ce sont quand même 55000 personnes qui s'exprime, donc bien sûr que ça reste quelque chose.
Si on suit ta propre logique, ça veux dire que les 18.446.000 autres sont pas d'accords avec le tweet alors
Le twitt de Xbox est une réponse. On ne le vois qu'en voyant l'original de Kotaku. Donc les 18,5 millions d'abonnée on vu la réponse et au dessus l'original.
Donc il y a deux choix "je suis d'accord avec les propos de kotaku" je like son twitt, je suis d'accord avec le propos de Xbox, je like son twitt.
Comme il y a deux choix, il y a la possibilité pour les déçu du gamepass de s'exprimer, de dire "je me suis désabonné, je suis d'accord avec kotaku".
C'est parce qu'il y a deux choix que les like ont de la valeur, sinon c'est plus compliqué à interpréter car il faut comparer avec autre chose (le nombre de like habituel sur un twitt).
J'ai déjà expliqué ce point précédemment, il semble que nous tournons en rond.
Ensuite, on tourne définitivement en rond, pourquoi est-ce que 55000 avis exprimé ne pourrait pas être considéré comme une tendance pour 18 millions d'abonnées (revoir ce que j'ai écrit ci dessus).
Bref, clairement nous tournons en rond car soit tu ne lis pas, soit tu n'arrive pas à comprendre ou ne souhaite pas comprendre, la remise en question n'a pas l'air d'être ton fort.
Concernant les 10 personnes, parce que ce point est important pour comprendre :
Oui, si tu prend 10 personnes du service de comptabilité ou 10 personne de la technique, le résultat risque d'être différent (je considère peut être à tord que le service technique rigolerait facilement à une blague graveleuse.
Maintenant, 10 personne comme échantillons, ce n'est clairement pas assez pour une société de 10 000 personnes par exemple. Mais si tu fais ta blague devant 100 personnes à la cafétéria le midi, qu'elle est la probabilité qu'il n'y ait que des techniciens, que des cadre sup, que des personne de la compta, que des hommes, que des femmes, que des célibataires etc et qu'elle est la probabilité que l'échantillons globale soit au final assez représentatif du personnel de la société ou tu travaille ? Même si tu n'as pas 1000 personnes choisis, au final, parce que c'est la cafétéria, tu as de forte chance d'avoir une assez bonne représentabilité pour te dire que si ta blague ne fait rire personne, c'est qu'elle est nul.
Bref, encore bref. Je ne crois pas que l'on puisse dire des likes sur ce fils de twitter que "ça ne veut rien dire". Cela donne une tendance.