Arrivée d'un énorme colis à l'approche des fêtes, ne contenant rien de moins que l'anthologie des Monkey Island. Les jeux, sur PC, sont fournis sur disques, mais aussi sur disquette (!) et via une clef USB contenant l'ensemble de la saga.
C'est rempli de goodies, du porte-bougie en forme de crâne au ticket d'entrée du fameux parc du second jeu, en passant par des pin's, une superbe statuette de notre pirate loser préféré ou encore un artbook regroupant des interviews de l'equipe de développement, des concept arts, des anecdotes, un certificat d'authenticité dédicacé par Gilbert, etc, etc...
L'édition transpire la passion, et en tant que fan de la première heure (j'y jouais gamin déjà), c'est assez bizarre d'avoir ce collector dans ma collection.
Hello, alors que le week-end pluvieux débute, je partage quelques derniers achats, ça peut aussi donner quelques idées pour (se) faire des cadeaux à Noël, qui sait.
On commence avec Third Éditions qui publie un coffret réunissant les deux tomes dédiés aux jeux From Software.
Toujours chez Third, l'ouvrage consacré à la saga Shin Megami Tensei.
Fan de toujours du sorcier à la cicatrice, j'ai reçu le second tome confectionné par MinaLima. C'est toujours magnifique, et il rejoint mes volumes illustrés par Jim Kay, et la première édition que je possède toujours quelque part dans un carton.
La grosse surprise de cette fin d'année, qui mérite vraiment un peu plus de succès, afin qu'on puisse avoir une suite avec davantage de budget.
Ils ressortent Sam et Max sur Switch en physique, et comme je suis une groupie, bah j'ai craqué. Les autres saisons sont prévues un peu plus tard.
Et enfin du jeu de société avec l'arrivée, enfin, d'Etherfields. Le tuto s'est super bien déroulé, les possibilités semblent infinies. Je ne sais pas quand ça sortira dans le commerce, mais ça ne devrait pas trop tarder.
Les VGA débarquent très bientôt, les rumeurs fusent de tous les côtés, la hype enflé pour certains, mais pour l'heure, on ne sait concrètement pas grand chose. C'est donc le meilleur moment pour rêver un peu. Qu'est-ce que vous aimeriez voir lors de la conférence ? On s'en fiche que ce soit plausible ou loufoque, l'essentiel ici c'est de partager la passion. Du coup, en ce qui me concerne, j'aimerais bien voir :
- La tronche du remake de Chrono Cross. C'est vraiment un jeu incroyable, masqué par FFIX à l'époque, qui regorge de moments anthologiques.
- Un nouveau trailer de FFXVI, histoire de voir le monde dans lequel prendra place le jeu. Maintenant que Endwalker est dispo (tuerie), il est temps de préparer le terrain pour le prochain jeu de la team. Et même si le jeu est nul au final, au est certains d'avoir un OST de l'enfer grâce à Soken.
- SilkSong, des leaks NVIDIA parlaient d'une sortie en février, du coup ce n'est pas si fou que ça d'espérer avoir, enfin, des news sur l'avancement du projet. Je ne sais pas s'ils parviendront à réitérer le miracle du premier jeu, mais je croise les doigts.
- On reste dans l'indé avec Earthblade. Je me doute que c'est mort, mais ce serait tellement dingue qu'ils balancent la sauce pour qu'on puisse voir là où ils veulent en venir.
- Avowed, parce que les Pillars of Eternity font partie des meilleurs jeux de tous les temps.
- FFVII Remake Part2. C'est beau de rêver, mais hé, on est là pour ça ! Voir Junon grandeur nature, Cosmo Canyon, le flashback... Voir s'ils arrivent à faire du passage de Costa del Sol un truc aussi déjanté et réussi que le Wall Market. Pour le Golf Saucer, quand je vois celui du XIV et le Nautilus de FFXIII, je ne m'en fais pas trop.
- Un remake de Fear Effect. Ouais, je sais, mais déambuler dans ce monde mis en scène avec la technologie d'aujourd'hui, c'est un gros fantasme.
- Dragon Quest XII. J'adore cette saga, les V, VII et XI sont mes préférés. Je suis très intrigué par la direction qu'ils vont prendre pour le XII, qui semble bien plus sombre via la présentation de son logo. Ou alors je me fais mes films.
- La première extension de Cyberpunk 2077. On sera à un an du lancement du jeu, je ne veux pas relancer les débats, mais perso je ne suis jamais vraiment sorti de Night City. J'en veux encore.
- Somerville, parce les précédents jeux du gars m'ont retourné.
- Hogwarts Legacy, car Harry Potter et moi on s'entend bien depuis des années. Je suis toujours client de l'univers, je relis les romans régulièrement, j'adore les Animaux Fantastiques, je collectionne quelques goodies, bref je suis une HP whore. Et ce jeu porte avec lui de si belles promesses que je suis plus que pressé de poser mes mains dessus.
- Breath of the Wild, la suite. Je me refais la saga pour me mettre dans le bain. Ces mecs sont des brutes. Je me demande comment ils vont renouveler la réussite du premier opus, maintenant que l'effet de surprise est passé. Vont ils prendre en compte les attentes des joueurs et mettre de véritables donjons cette fois ? J'espère qu'ils vont réussir là où Majora avait déjà créé la surprise à l'époque, sauf que là ils ont davantage de temps pour proposer quelque chose de structuré de A à Z.
Bon je m'arrête là, je me fais du mal. J'attends bien sûr beaucoup d'autres jeux, de Stray à Two Point Campus, de Plague Tale à God of War, en passant par Elden Ring, Weird West et tout un tas de jeux indés qui n'ont parfois rien à envier aux plus grands... Et si bien sûr le show ne présentera pas le quart de ce que j'ai listé, j'espère qu'il enverra de belles torgnoles aux fans de toutes les plateformes.
Il y a quelques heures, le web s'est mis en ébullition concernant une fuite de données chez un développeur. L'info est tombée, Square a vu son planning livré aux internautes du monde entier. Les trailers ne devraient pas tarder, mais voici l'essentiel des infos.
Remakes, Remasters :
- Live a Live remasterisé sur Switch et PS4, fin 2021.
- Saga Frontier 2 remasterisé sur Switch et PS4, fin 2021, un pack avec le premier sera disponible.
- Portages de Chrono Cross et Xenogears en dématérialisé sur les PSN US et EUR, aucune date.
- FF Type-0 version PS5, 2022.
- Trilogie FFXIII remasterisée sur PS4, 5 et Xbox, le 17/12/21 en hommage à la date de lancement du XIII.
Jeux connus :
- FFXIV, gameplay trailer de Endwalker et roadmap.
- FFXVI, nouveau trailer, fin 2022. Annonce du collector, et d'une édition spéciale avec un SteelBook conçu par Yoshitaka Amano.
- FFVII Remake Part2, reveal trailer, pas de date, PS5 only temporairement.
- Triangle Strategy, trailer et nouvelle démo disponible après la présentation. Début 2022.
- The World ends with You NEO, nouveau trailer, annonce d'un pack contenant le 1 et 2, ainsi que d'un collector.
Nouveaux jeux :
Le meilleur !
- Kingdom Hearts : Cosmo Worlds Cycle, une nouvelle saga qui sera composée de :
- KH : IV, ps5 only, exclu temporaire. Nouveau personnage principal, bien que Sora reste jouable. Confirmé qu'il n'y aura pas d'univers Marvel ni Star Wars, mais bien des Pixar.
- KH : Dawn of the Stars, sur Switch, une prequelle avec de nouveaux persos, un peu comme Birth by Sleep à l'époque. Sortira avant le IV.
- Mise a jour du jeu mobile.
- Parasite Eve : ReCell, un remake complet du premier, avec un monde ouvert urbain et des lieux confinés en guise de donjons et endroits à visiter. Penser à Deadly Prémonition.
- Final Fantasy : Origin, un action rpg dans un univers inédit, gameplay inspiré de Fallen Order. Grand royaume mélancolique et torturé, où il faut ramener la lumière en tuant des démons, et les purifiant via des rituels.
- Compil des FF et KH jeux musicaux.
Et des infos en vrac :
- Le nouveau perso de KH sera bien le boss secret du III.
- Une nouvelle méthode de travail favorise le partage de ressources, les équipes s'entraident sur ces projets.
- FFVIIR2 ira de Nibelheim à la cité des anciens, mais de nouveaux lieux et nouvelles scènes feront leur apparition.
- Transfert de sauvegarde entre VII et le 2.
- Square a embauché et délégué massivement.
- Je m'ennuyais grave alors j'ai pondu tout ce tas de conneries, rien n'est vrai, navré de vous avoir fait perdre votre temps.
- Un jeu de combat est en cours de développement mais c'est encore bcp trop tôt pour en parler.
- Réflexions en cours pour exploiter la licence Xeno.
C'est quelques minutes plus tôt que le décès de Kentaro Miura, célèbre auteur de Berserk, a été officialisé par son éditeur.
Une dissection aortique, un évènement rare, aura été fatale au mangaka. Sa disparition, survenue le 6 mai 2021, laisse les fans de son œuvre orphelins.
Pensées pour ses proches,
Et merci à ce grand Monsieur pour son travail.
Je parle bien évidemment de l'intégrale de la saga de notre Sorceleur préféré. Un coffret superbe d'environ 10 kilos, blindé d'illustrations, et affublé d'une carte du monde que ma femme va mettre sous cadre je pense. Il rejoint ainsi les collectors de la trilogie et quelques goodies qui seront du plus bel effet sur l'étagère dédiée.
La PS5 ? Balek, je laisse les crash testeurs essuyer les plâtres, j'avance ma pile de jeu current gen et rétro, puis je m'y mettrai quand des jeux incontournables seront sortis (Demon's Soul, les potes et moi on l'a déjà plié des dizaines de fois avec toutes les world tendencies et tous les buils possibles, et les autres jeux dispo, c'est juste nul, rien ne vaut le Day One).
Reçu aussi le livre de Mea chez Third Editions, today.
Après quelques heures passées sur la dernière démo en date, je pense m'être fait un avis définitif sur le jeu. Avis court : incroyable, le jeu promet d'être un épisode aussi marquant qu'FFVII en sont temps.
Pourquoi ?
- Le système de combat n'était pas mis en valeur dans les dernières présentations, la faute à des animateurs un peu mollassons. Manette en main, le feeling est incroyable, on peut rapidement faire des choses variées malgré les possibilités limitées par la démo. Le placement des boutons est intuitif, la maniabilité impeccable et la caméra assure pas mal malgré les anciens soucis connus. C'est un vrai plaisir à jouer, le seul inconvénient étant que la démo est bloquée sur le mode facile (j'ai dû m'aventurer dans le monde de nuit pour rencontrer des ennemis, ou m'attaquer aux quêtes de chasse ultimes). Le jeu final promet de belles joutes, et le système de combat sera clairement exploité dans les joutes optionnelles comme le faisait brillamment la saga Kingdom Hearts.
- Le gigantisme. Tout est démesuré, le monde est immersif au possible. Au contraire d'un Toussaint tassé (mais carrément excellent, je ne critique pas Blood and Wine), la zone de ce chapitre est étendue au maximum. Les points d'intérêts sont planqués ici et là, et de grands espaces séparent deux endroits. MAIS, tout est fait pour ne pas s'ennuyer, grâce aux dialogues immersifs et continuels qui créent une véritable alchimie entre les persos. Ils parlent du temps, demandent comment ça va suite au dernier combat, conseillent d'explorer l'endroit qu'ils aperçoivent, etc. Parfois, un compagnon vous arrête carrément, en vous attrapant par l'épaule, pour vous demander votre avis sur tel ou tel sujet. C'est juste excellent et je pense qu'à terme le groupe sera extrêmement attachant. La mini quête des photos est vraiment géniale.
Si l'on ajoute les musiques enchanteresses, l'animation de folie (le combat contre la bestiole près de l'eau !), les joutes variées, les graphismes immersifs et la fluidité du tout hallucinante, c'est un combo gagnant.
Plus que 18 jours.
Un trailer est aussi disponible depuis aujourd'hui, trailer qui en révèle un peu trop et que je déconseille de regarder.
SPOILER
Spoiler :
Un trailer qui montre clairement... les chevaliers de la table ronde, certainement les rois fantômes vus dans Kingsglaive. Invocation de folie en perpective.
J'ai lu l'article issu du EDGE il y a quelques temps déjà, il est clair que c'est un ramassis de conneries. Entre les erreurs de l'auteur (qui se trompait sur le personnage de Cindy, qui annonçait une sortie PC à la fin du mois, etc) et le fait qu'il n'a clairement pas jouer de manière à en faire un test, mais plutôt en rushant (il ne s'est même pas rendu compte que la "fin ouverte" n'était pas la fin du jeu, ni que certaines options disparaissaient tout à coup - normal, étant donné qu'il s'agissait d'une version non finalisée), il faut arrêter de donner du crédit à cette "info".
EDGE a bien expliqué qu'ils n'ont pas précisé au testeur qu'il s'agissait d'une version non finalisée. Manque de professionnalisme, débilité exacerbée, consanguinité, peu importe, les faits sont là, l'article est biaisé. Le mec a réussi à sortir des phrases erronées grammaticalement, qui déformaient la réalité (la première version disait qu'une moitié du jeu, soit 25 heures, se passait dans un donjon où Noctis était seul, et qu'il devait déverrouiller des portes avec des clefs magnétiques... pendant 25 heures, mais bien sûr). On sait que le jeu proposera un second acte original, mixant les gameplays, amputant Noct du reste du groupe (remember le passage dans le parking souterrain, où il faut se planquer de béhémoth). Le jeu sera peut-être foiré, mais en l'état, faire de la "mauvaise pub" avec cette info bidon, juste pour faire du clic, c'est chaud quand on sait tout ce que le jeu va représenter (l'avenir du J-RPG à grand spectacle, tout simplement).
On aura un premier aperçu demain, avec la démo jouable finale (my body is ready) et une nouvelle vidéo de gameplay.
Alors contrairement aux trois quarts des charognes je ne viens pas pour poster des liens "sponsorisés" qui rapportent du pognon à celui qui partage les bons plans, je poste juste ce rapide message pour passer l'info.
En ce moment, sur les sites de la FNAC et d'Amazon, il y a de bonnes affaires à ne pas louper. J'en liste quelques unes, après il vous faudra fouiner pour le reste !
Sur la FNAC >
- Intégrale Twin Peaks (série + film) 35€
- Intégrale Star Wars 35€
- Mad Max : Fury Road 3D SteelBook 15€
- Coffret Alfred Hitchcock 45€
- Coffret Steven Spielberg 30€
- Intégrale Le Seigneur des Anneaux version longue environ 32€
- Intégrale Breaking Bad 40€
- Intégrale Sherlock, la série 15€
- Intégrale The Wire FNAC 45€
Et des compil' en pagaille, des frères Coen, du Bruce Lee, de l'Iñarritu, etc...
C'est la rumeur du jour étalée par le site The Playlist. Le réalisateur de la saga Mad Max serait donc pressenti pour réaliser la suite des aventures de l'homme d'acier. Miller devait déjà réaliser un film sur la Justice League, projet avorté désormais.
De mon côté je n'ose imaginer la recette Fury Road appliquée au nouveau Superman, une débauche d'action désolidarisée de tout réalisme, au service de la narration et du spectaculaire. Enfin, en attendant, Batman V Superman se profile d'ici 2016, ainsi que le reste des films de l'univers DC (et d'autres non affiliés au projet cinématique principal, comme Sandman) !
Une aventure entamée pour ma part avec l'opus PSX touche à sa fin. Je reviendrai certainement sur le jeu, par touches, pour en découvrir les secrets, mais sans spoiler, voici ce qui ressort des sessions de jeu.
- L'histoire est trop elliptique, trop segmentée, noyée dans des objectifs secondaires abondants.
- Les premières zones de jeu sont trop vides, ce qui s'arrange toutefois lorsque l'on accède enfin à la jungle et son level design de dingue.
- Le gameplay est très permissif, mais comme toujours loin d'être parfait.
- La fin, c'est MGS2 puissance mille. Un ultime troll ? Le secret a cependant déjà été éventé à travers les théories qui pullulent sur le net. Les affiches "Big Boss is watching you" ne sont pas là par hasard...
- La musique casse un peu l'ambiance, genre certaines ne sont pas du trop appropriées.
- Quand le scénario se réveille, il fait mal. En ce sens toutes les scènes clés distillées dans la quête principale, la longue intro (contraste total avec le reste du jeu) et la fin (tout sauf évidente), sont de franches réussites. Tout n'est cependant pas clair pour moi, surtout la grande question levée par la fin du jeu.
- Un opus radicalement différent. Un bon jeu, oui, un chef-d'oeuvre, non.