Après quelques heures passées sur la dernière démo en date, je pense m'être fait un avis définitif sur le jeu. Avis court : incroyable, le jeu promet d'être un épisode aussi marquant qu'FFVII en sont temps.
Pourquoi ?
- Le système de combat n'était pas mis en valeur dans les dernières présentations, la faute à des animateurs un peu mollassons. Manette en main, le feeling est incroyable, on peut rapidement faire des choses variées malgré les possibilités limitées par la démo. Le placement des boutons est intuitif, la maniabilité impeccable et la caméra assure pas mal malgré les anciens soucis connus. C'est un vrai plaisir à jouer, le seul inconvénient étant que la démo est bloquée sur le mode facile (j'ai dû m'aventurer dans le monde de nuit pour rencontrer des ennemis, ou m'attaquer aux quêtes de chasse ultimes). Le jeu final promet de belles joutes, et le système de combat sera clairement exploité dans les joutes optionnelles comme le faisait brillamment la saga Kingdom Hearts.
- Le gigantisme. Tout est démesuré, le monde est immersif au possible. Au contraire d'un Toussaint tassé (mais carrément excellent, je ne critique pas Blood and Wine), la zone de ce chapitre est étendue au maximum. Les points d'intérêts sont planqués ici et là, et de grands espaces séparent deux endroits. MAIS, tout est fait pour ne pas s'ennuyer, grâce aux dialogues immersifs et continuels qui créent une véritable alchimie entre les persos. Ils parlent du temps, demandent comment ça va suite au dernier combat, conseillent d'explorer l'endroit qu'ils aperçoivent, etc. Parfois, un compagnon vous arrête carrément, en vous attrapant par l'épaule, pour vous demander votre avis sur tel ou tel sujet. C'est juste excellent et je pense qu'à terme le groupe sera extrêmement attachant. La mini quête des photos est vraiment géniale.
Si l'on ajoute les musiques enchanteresses, l'animation de folie (le combat contre la bestiole près de l'eau !), les joutes variées, les graphismes immersifs et la fluidité du tout hallucinante, c'est un combo gagnant.
Plus que 18 jours.
Un trailer est aussi disponible depuis aujourd'hui, trailer qui en révèle un peu trop et que je déconseille de regarder.
SPOILER
Spoiler :
Un trailer qui montre clairement... les chevaliers de la table ronde, certainement les rois fantômes vus dans Kingsglaive. Invocation de folie en perpective.
Depuis presque 10 ans on nous rabâche tout le temps le travail sur les détails, l'open world, le système de combat en temps réel, les quête annexes etc.. mais ce n'est pas ça qui fait un bon FF, et surtout pas un FF de la trempe du VII !
Je sais pas pour vous mais j'ai des craindre à ces niveaux là, le scénario me paraît pas très recherché (Trône, empire, invasion, cristal, Roi etc..) et avec un univers à la fois réaliste/simpliste en plus, j'ai l'impression de voir un FF 1/2/3/4/5 open world..
J'ai vraiment hâte de voir les test !
T'es un peu "obligé" de le voir avant le jeu.
Etrange lol t'es plus ou moins obligé de le voir avant de faire le jeu enfin je trouve
yassgk > l'ambiance est excellente, très exotique, très dépaysante. On sent bien qu'on est en plein voyage, avec les aires de repos, le camping, les hôtels, etc... Il y a un feeling "partir à l'aventure" dans un monde qu'on ne connaît pas. On débute dans une ambiance "réaliste" (une plaine aride) mais on s'aperçoit bien vite que le monde dégage une aura mystique (les ruines, les tombes). Le scénario s'annonce grandiloquent et épique, ce ne sera pas un voyage tout simple, le dernier trailer en montre suffisamment pour qu'on comprenne que les choses vont dégénérer.
Je vois bien le jeu découpé en trois parties :
- la recherche des armes fantômes
- la reconquête du trône
- la chute et la lutte contre le fléau des étoiles (le nom qu'on donne au phénomène qui fait que les nuits sont de plus en plus longues dans le monde d'Eos, et que si ça continue, il ne fera bientôt plus jamais jour - donc non, ce n'est pas SEULEMENT une histoire de guerre entre des Empires pour un cristal).
Moi cette demo je l'ai trouvé sympa comme je m'y attendais mais bon je ne comprend pas un mot de jap. du coup bah... je me demande pourquoi j'ai cedé a la tentation. Faire une demo d'un RPG dans une langue qu'on ne comprend pas... drole d'idée ^^'.
C'est juste que je joue depuis la sortie de la première Nintendo, et qu'à chaque fois les FF me font prendre un pied d'enfer. Je ne vais pas me contenir si je surkiffe, tant pis pour ceux qui n'aiment pas.
En tout cas ton avis donne envie, je pourrais DL la demo mais je prefère me garder la surprise le 29 je sais que je ne serai pas decu avec tout ce que j'ai deja vu.