Après plus de 7 ans de développement, un des jeux les plus attendus revient et cette fois-ci en image.
Selon George Broussard, co-créateur de la série Duke Nukem, l’image serait bien in-game. Par contre, il a aussi affirmé qu’elle avait été développée qu’en guise de teaser. 3D Realms n’est donc pas encore en phase de marketing.
Le développement de Duke Nukem Forever a débuté en 1997. Il était initialement prévu pour rouler avec le moteur de Quake II. En 1998, il a changé de moteur pour passer à l’Unreal Engine, obligeant les concepteurs de recommencer à zéro le travail. Puis en 2004, 3D Realms a choisi un nouveau moteur physique semblant très performant, le Meqon
Aucune date de sortie n’a encore été communiquée par les développeurs. Quand la question leur est posée, ils répondent : « When it’s done » (quand il sera fini).
Source: lelezard.com
posted the 01/31/2007 at 10:03 PM by
midsaru
Ce n'est pas tous les jours que le Pape donne son opinion sur les jeux vidéo. C'est pourtant ce que Benoit XVI a fait dans le cadre du World Communications Day, dont le thème était Children and the Media: A Challenge for Education. En direct du Vatican, il a affirmé que les jeux violents et sexuellement explicites étaient une perversion et il a utilisé le terme « répugnant ».
Le Pape Benoit XVI a déclaré : « Toute tendance à créer des programmes et des produits - notamment des films animés et des jeux vidéo - qui au nom du divertissement présentent de la violence, des comportements antisociaux et de la sexualité doit être considéré comme une perversion, et c'est encore plus répugnant lorsque ces produits s'adressent aux enfants et aux adolescents. »
Benoit XVI croit plutôt que ce genre de médias devrait « promouvoir la dignité humaine, les valeurs du mariage et de la famille et les réussites positives de l'humanité ». Il a appelé les leaders de l'industrie à « protéger le bien commun, à présenter la vérité, à protéger la dignité humaine et à promouvoir le respect ».
Source: jeuxpress.com
posted the 01/25/2007 at 05:50 PM by
midsaru
La chaîne de télévision ABC - News10 rapporte aujourd'hui la mort d'une jeune femme suite à une intoxication à l'eau. C'est du moins ce que révèle l'autopsie préliminaire sur Jennifer Strange, 28 ans.
En effet, Jennifer Strange participait à un concours organisé par la station de radio californienne KDND 107.9. Le concours intitulé : Hold Your Wee for a Wii demandait aux participants de boire le plus d'eau possible sans aller aux toilettes. La personne gagnante allait recevoir un Wii de Nintendo.
Jennifer Strange a été trouvé morte chez elle quelques heures après sa participation au concours, qui a eu lieu vendredi matin. Selon d'autres participants, entre 17 et 20 personnes ont tenté leur chance. Tous les quinze de minutes, ils devaient boire des bouteilles d’environ un demi-litre sans pouvoir uriner. Selon Laura Rios, collègue de travail de Stranger, la jeune femme aurait appelé son superviseur avant son décès pour exprimer une douleur intense. Malheureusement, cette douleur allait être fatale.
Source: jeuxpress.com
posted the 01/14/2007 at 12:38 PM by
midsaru
Tests
Far Cry Vengeance
Graphisme: 1.5/5
Bon c’est vraiment très moche malgré des effets sympas.
Son: 3/5
Les bruitages sont corrects.
Maniabilité: 3.5/5
Différente de Red Steel, après c’est une question de goûts mais le système de zoom est horrible.
Durée de vie: 3.5/5
L’histoire principale est dans la moyenne des FPS, sauf que le mode multi est un peu limité.
Les plus:
-l’immersion
-la maniabilité
-le domaine immense
Les moins:
-les graphismes affreux
-le côté infiltration disparu
-parfois la maniabilité
Donc au final il mérite la note de 4.5/10
Bon Far Cry Vengeance est une sorte de copie de Far Cry premier du nom, rien de spécialement nouveau mais le jeu est fun et bourrin. Comme pour Red Steel, Far Cry Vengeance fait parti de la première fournée de jeux donc on lui pardonne ses défauts comme les graphismes qui ne sont pas dignes de la Wii. Moi qui suis fan de FPS je peux dire qu’on s’amuse bien avec, dommage que les graphismes n’aient pas été plus travaillés.
posted the 01/06/2007 at 01:49 PM by
midsaru
Tests
The Legend of Zelda : Twilight Princess
Graphisme: 4.5/5
Pour un jeu Wii c’est pas super mais il ne faut pas oublier que c’est un jeu GameCube à la base et là on peut dire que c’est vraiment magnifique.
Son: 5/5
Tous les thèmes de la série sont présents, un pur bonheur.
Maniabilité: 5/5
Parfaite, c’est vrai que l’on aura du mal à revenir à une manette classique.
Durée de vie: 5/5
Certains parlaient de 70 heures mais en fin de comptes c’est plus 40 heures, on est un peu déçu mais il ne faut pas oublier que c’est l’épisode de la série le plus long.
Les plus:
-le domaine immense
-la maniabilité
-les différentes quêtes
-etc…
Les moins:
-le manque d’objets capitaux tels que les flèches de feu et de glace.
-la difficulté
Donc au final il mérite la note de 10/10
Il n’y a rien à dire, on a devant nous l’un des meilleurs jeux de tous les temps.
posted the 01/06/2007 at 12:14 PM by
midsaru