Ce que l’on peut confirmer sur Gears of War: E-Day
Contrairement à ce que laissait entendre les dernières conclusions, la référence (SKU) de la version physique PS5 de Gears of War: E-Day existe bel et bien. Un identifiant UPC (l’équivalent du code-barres EAN en Europe) a même été attribué à cette version, et nous pouvons le confirmer à 100%. Pour autant, nous ne sommes pas en mesure de dire si cet identifiant sera maintenu ou définitivement retiré. La situation reste donc floue de ce côté même si certains pourraient penser que le jeu pourrait sortir plutôt à une date ultérieure.
Ce qui est certain en revanche, c’est le prix : 69,99 dollars américains, et non 99,99 dollars comme affiché sur Walmart. Mais surtout, les précommandes pour les versions XBOX Series et PC ouvriront ce soir, juste après le XBOX Games Showcase.
Le succès commercial de Hellblade 2 sur PS5 contribue à garantir l'avenir de Ninja Theory, qui travaille déjà sur de « nouveaux projets ».
Ces informations proviennent d'un nouveau rapport financier publié par Ninja Theory lui-même , qui révèle que le lancement de Hellblade 2 sur PS5 a été un succès
« Suite au succès du lancement de Hellblade II sur PlayStation 5, Ninja Theory va désormais se concentrer sur le développement de ses futurs projets
1) You buy a new game. DRM is installed for 30 days.
2) Once the return window is up, DRM is removed. You have a permant license.
1) Vous achetez un nouveau jeu. Le DRM est installé pendant 30 jours.
2) Une fois la fenêtre de retour écoulée, le DRM est supprimé. Vous obtenez une licence permanente.
- Un autre utilisateur à lui pour sa part retirer la batterie CMOS et déconnecté la console d'Internet. Et après avoir acheter RE Requiem le 10 Avril, ca passe à une licence permanente.
Dans sa dernière interview avec Last Stand Media sur le podcast Sacred Symbols, Yoshida a partagé une information concernant la stratégie de PlayStation en matière de jeux en service en direct.
D'après mon expérience, quand les studios voient qu'une entreprise a une initiative d'envergure, ils comprennent que s'y associer leur donne de meilleures chances de voir leur projet approuvé et soutenu
L'éditeur français de jeux vidéo Nacon a annoncé vendredi qu'il suspendait temporairement le cours de ses actions à la Bourse de Paris en raison des "difficultés financières" de sa maison mère, BigBen Interactive.
Cette décision, effective à l'ouverture du marché, fait suite à "l'impossibilité de procéder au remboursement partiel de l'encours des obligations d'un montant d'environ 43 millions d'euros prévu initialement le 19 février 2026", précise le communiqué de BigBen Interactive, qui a demandé également la suspension de son cours.
Nacon, qui édite les jeux "Hell is Us" et "RoboCop: Rogue City", affirme de son côté dans un communiqué distinct "prendre acte" de cette décision, soulignant que "cette situation impacte de façon significative ses propres activités".
"Au regard des difficultés financières rencontrées", BigBen Interactive a débuté des "discussions avec ses principaux créanciers et partenaires financiers afin de lui permettre d'assurer la continuité de son exploitation et de restructurer sa dette, notamment obligataire", ajoute-t-elle.
La maison mère de Nacon annonce également qu'elle "envisage de recourir à des procédures destinées à faciliter la restructuration de son endettement sous l'égide du tribunal de commerce".
A la Bourse de Paris mercredi, les actions Nacon et BigBen Interactive ont chuté de 25%.
Pour rappel Nacon c'est ( Hell is Us, Styx, Robocop etc... )
Until Dawn 2 selon les rumeurs, ou dans l'univers de Until Dawn
- L'action se déroule à l'époque contemporaine.
- L'action se déroule sur une île.
- Il y a une protagoniste féminine.
- Il s'agit d'un film du genre dark fantasy/survival horror.
- Il a une ramification cinématographique.
- Il est basé sur une propriété intellectuelle établie.
L'auteur continue avec d'autres infos en fonction de ses recherches et notamment avec une interview d'un ancien employé du Studio.
-Il a dit que le jeu est très cinématographique.
-C'est vraiment de la haute technologie, faire des choses incroyables avec Unreal 5.
-Il a mentionné qu'il s'agissait d'un projet très important pour Sony.
-Il a déclaré que Sony en ferait une adaptation cinématographique à l'avenir:
- S'inspire des projets de David Cage ( Heavy Rain et Detroit )
- Il a déclaré que le jeu possède un environnement océanique spectaculaire avec une animation aquatique étonnante.
• Senior Combat Designer – destiné aux professionnels ayant de l'expérience dans les jeux d'action à la troisième personne axés sur le combat au corps à corps, chargés d'ajuster l'intelligence artificielle, d'équilibrer les personnages et d'améliorer les commandes.
• Senior Level Designer – en charge du développement des arènes de combat, des puzzles et d’autres éléments de gameplay.