Une MAJ sur le site officiel jp révélant la date de sortie SMTV a été interceptée par PersonaCentral (pas de git push sur la branche Master on avait dit... )
Et c'est apparemment prévu pour le 11 Novembre 2021
Il y a quelques info mineures supplémentaires dans l'article (prix, cero, collector...)
Plus qu'à espérer qu'il tourne mieux que SMT III remaster sans avoir besoin de la FAMEUSE Switch pro pour pleinement en profiter.
Rendez-vous à l'E3 pour les trailers et gameplay (si tout se passe bien )
- 20€
- Dual audio
- Malheureusement pas traduit en français
Dommage qu'ils en ait pas profité pour le traduire, vu comment le jeu a été milké dans tout les sens pendant une décennie ça aurait été plus que rentable
J'espère qu'ils vont balancer les autres épisodes et d'autres de leur licences.
"Petit" tournoi se déroulant à côté de Paris avec un niveau de jeu bien sympathique malgré que les meilleurs joueurs (GO1, SonicFox, Kazunoko, Fenritti, Wawa pour ne citer qu'eux) ne soient pas encore passés à l'écran.
(On va peut-être enfin avoir un nouveau stage dans DBFighterZ, c'est pas génial ça ? )
Si vous voulez seulement voir l'annonce finale (trailer Goku UI + autre perso ?) c'est plutôt demain à 19h qu'il faudra repasser.
Koch Media nous rappelle que c'est un rêve devenu réalité avec deux screens nous montrant un aperçu de la future traduction du titre dans sa version Royale.
Menu traduits également donc
Sortie le 31 mars sur PS4 et peut-être un jour sur Switch si les Voleurs de Coeur Fantôme s'occupent des décisionnaires de chez ATLUS.
Vous en pensez quoi pour ceux qui ont suivi ?
Perso autant le Pokedex je m'en fiche un peu mais la difficulté inexistante est quand même assez hallucinante je trouve.
Okay Pokemon ça n'a jamais été bien difficile. Mais j'ai pas souvenir jusqu'à la 6ème génération de PNJ qui te donnent des objets à foisons, de PNJ qui t'offrent carrément un vélo, du multi XP obligatoire qui te fait être tellement craqué que tu one-shot un champion d'arène alors que le mec rush
C'est assez triste de voir comment la série reste sur ses acquis mais n'arrive quand même pas à au moins faire bien ce qu'elle devrait faire de mieux.
On y voit entre l'autre des combats avec un compagnon, la présence d'une nouvelle jauge de réputation lorsqu'on ouvre le menu rapide et plein de petits détails à gauche à droite qui font plaisirs à voir
Je suis pas mal les actu du jeu sur Twitter, les mecs lâchent pas mal d'info.
Apparemment ils attendraient un retour de la traduction Allemande, ce qui signifierait donc que niveau contenu le jeu est bouclé et arriverait "soon" comme ils aiment bien le dire.
J'ai aussi appris qu'ils n'étaient que... 5 dans l'équipe de développement. Oui, seulement CINQ pour ce résultat
Pour rappel le jeu sort en 2019 à une date encore inconnue d'abord sur PC (Epic Game Store) puis sur PS4 et Switch.
Pour résumer l'interview :
- Malheureusement plus de multi local
- Unreal Engine 4
- Traduit en français
- Full voice
- Doublage japonais et anglais au choix
- PS4, Switch, PC
- Sortie début 2020
Je parle bien évidemment de Rebel Galaxy Outlaw
Ce jeu que je n'ai pas trouvé dans les fiches GK, ce jeu qui n'a pas fait parler de lui lors de son annonce comme étant exclusif au store Epic, c'est dire comment tout le monde s'en cogne
Et pourtant ce jeu est la récupération d'un prototype d'un jeu Star Wars auquel EA a gentiment dit "non"... surement parce qu'ils avaient trop peur qu'il humilie un peu trop violemment les combats en vaisseau de Battlefront
Du coup ils ont récupéré ce qu'ils pouvaient et l'ont transformé en ceci :
Donc en gros on a de grosses explosions, 20h de musiques badass (+ playlist), 40 systèmes stellaires à explorer, des vaisseaux avec des skins full customisables, des mini-jeux, le choix entre du pilotage pro ou assisté, un support complet des mods sur PC...
Du coup je ne comprends pas pourquoi personne n'a l'air d'attendre ce "No Man's Sky like" mais avec des combats bien mieux réussi et surtout sans les aspects chiants du craft et de l'exploration ennuyante des planètes complètement vides d'intérêt (même si okay les patchs ont bien sauvé le jeu)
Sortie sur PC (sur l'Epic Store), PS4 et devinez quoi... Switch aussi
Pour 30 balles, "surement début 2019" donc un peu en retard malheureusement.
Je vous laisse avec l'un des seul Youtuber français à en avoir parlé il y a pas trop longtemps :
J'étais à l'avant première du film au Grand rex hier et sans aller jusqu'à dire que c'était le meilleur film que je n'ai jamais vu de toute ma vie... bah c'était quand même très cool à voir.
En général : Film français : Caca Adaptation manga en film : Caca
Mais là un miracle s'est produit.
On a le droit à des références au manga / anime sans aller dans le simple c/c, des scènes d'actions bien chorégraphiées et stylées, de l'humour parfois bien sale qui fonctionne, quelques musiques de l'anime bien placées, un rythme assez effréné où on s'ennuie pas une seule seconde...
Bref, les mecs derrière ce film sont clairement des fans de la première heure et ça se ressent tout de suite. Que vous soyez un fan invétéré de la licence ou Mr. Random 4751 vous pouvez foncer et soutenir ce film qui respire l'envie de bien faire les choses.
Ah, et dernière précision très importante : LES BANDES ANNONCES SONT À CHIER
Mais vraiment.
Ça a été monté par un studio externe avec un humour français bien lourdingue qui n'est pas du tout représentatif du film. Si vous ne les avez pas vu ou les avez oublié (et votre cerveau les a surement oublié, vu la merde que c'est...) n'allez surtout pas les (re)voir !
ATLUS nous avait promis des surprises aujourd'hui.
Première surprise : Un trailer
Seconde surprise : Une démo est dispo sur le store japonais.
Pour rappel le jeu dans sa version Full Body sort en 14 février 2019 au Japon, et n'a toujours pas de date précise pour l'occident (2019 pour le moment)
La version "normale" du jeu est sortie hier sur PC à 20€ avec du dual voice pour les pressés.
Des jeux ATLUS sur PC, qui l'aurait cru ?
Ce soir ce sera donc les démo de RE2 et Catherine qui seront à l'honneur, un beau début de week-end donc
C'est partit pour un week-end entier de live sur Granblue Fantasy (qui est un jeu mobile à la base rappelons le).
Mais évidemment tout ce qu'on attends nous c'est des nouvelles de la version PS4 (un trailer + une date de sortie quoi )
Le nom définitif du jeu est : Granblue Fantasy ReLink
- Ce qu'on voit dans la vidéo est une version proche de la version finale du jeu
- Système de combos avec les coéquipiers
- Quelques phases à la "Uncharted" où tout s'écroule
- Destruction du décor
- On peut changer le nom du héros et son sexe
- Les invocations sont au programme
- Jauge d'overdrive pour chaque personnage... et pour les boss
- Multijoueur jusqu'à 4 (offline ? / online ?)
Les commandes : Carré : Attaque Triangle : Attaques spéciales Rond : Parler Croix : Sauter L1 : Communication L2 : Lock-on R1 : Ability R2 : ???
Pas de date de sortie pour l'instant, "Please be excited".
Ils se sont excusé de devoir repousser le jeu (prévu pour 2018 à la base) mais on a la promesse qu'on aura pas à attendre trop longtemps. Bon forcément, c'est plus facile quand on a pas des news tout les quatre matins pour nous dire "attendez encore un peu..." (coucou Versus 13, FFXV )
ARC SYSTEM ANNONCE UN JEU DE COMBAT SUR L'UNIVERS PUTAIN
Grandblue Fantasy Versus, WTF
- Unreal Engine toujours à l'honneur
- Ils veulent faire un jeu accessible à tout le monde, même à ceux qui n'ont jamais joué à des jeux de combat
- Ils font en sorte que le contenu solo soit assez conséquent
- Sortie en 2019 sur PS4