C'est par le biais d'une interview du directeur dans Famitsu que l'on apprend que Monster Hunter World aura un suivi avec des DLC qui proposeront au minimum de nouveaux monstres et cela GRATUITEMENT, et ça c'est cool.
Pour rappel la bêta sur PS4 est toujours en cours jusqu'à demain 18h, pour ceux qui voudraient la tester sans raquer pour le PS+ vous avez juste à vous faire un nouveau compte pour bénéficier de 14 jours gratuits.
Mon avis sur la bêta en cours :
Pour ma part j'ai fait 8 heures non stop hier sans voir le temps passer, j'ai au final re-try plein de fois le Diablos jusqu'à le terrasser
Je retiendrais principalement les points suivants :
- Les maps labyrinthiques sont du génie niveau level design et font un bien fou à la série
- La roulette rapide d'objets rend leur utilisation moins laborieuse qu'avant
- La glissade dans les pentes ajoute des possibilités d'attaque & de défense intéressantes aux combats
- Les guerres de territoires entre monstres peuvent retourner un combat dans le bon ou mauvais sens
- Les temps de chargement inexistants lors de fast travel & morts sont très appréciables
Bref, plein de petits détails font que la série est enfin moins archaïque, rien que le fait de pouvoir enfin à nouveau contrôler librement la caméra est un pur bonheur.
S'il y a juste un bémol que je pourrais soulever ce serait l'aspect technique à certains moment (PS4 FAT). Autant en plein coeur de la forêt je n'ai rien à redire, autant dans la première zone un peu à découvert et les plages en bordure de map c'est pop land niveau ombres et végétation quand on commence à bouger et qu'on regarde au loin. Pareil pour certains éléments où on passe carrément à travers : les cactus par exemple.
Rien de trop grâve mais cette première zone refroidi pas mal pour un premier contact sur le coup.
Mais sinon pour moi c'est Day One, ne serait-ce que pour la présence du mode libre qui appel plus à l'exploration et à l'improvisation.
Loin de moi l'idée de vouloir entretenir la gue-guerre PS4 - 3DS alors qu'au final Square Enix sont les seuls gagnants dans l'histoire...
Mais on a enfin les chiffres officiels des ventes en dématérialisé et c'est intéressant (ou affolant selon Amassous ) de voir que ça peut atteindre de tels scores.
PS4 : 113,182 3DS : 62,939
Sur seulement deux jours !
On a également les chiffres de Splatoon 2 (60,205) et Gundam Breaker (40,260)
Pensez-vous qu'un contructeur va tenter le tout démat' comme l'avait fait Sony avec la PSP Go alors que les jeux deviennent de plus en plus lourds et que tout le monde n'a pas une connexion permettant de télécharger des jeux de plusieurs dizaines de Go ?
Concert de Persona tout à l'heure.
Le live commence à 11h30, le concert en lui même à 12h.
C'est pas impossible que ça se fasse striker très vite malheureusement vu que c'est normalement payant via NicoNico (concert en ligne, oui oui)
La sortie du jeu approchant à grand pas (25 aout) mais les précommandes ne décollant pas (28 pt ), Capcom nous annonce qu'une démo sera disponible dans une dizaine de jours.
Le temps que les japonais puissent finir Splatoon 2 et DQXI
Il y aura 3 quêtes de disponible et le multi local sera de la partie. Sortie le 10 aout.
Ce sera certainement la démo que l'on pouvait déjà apercevoir dans certaines boutiques à Tokyo
Ma version est déjà réservée.
La démo va juste m'aider à savoir si c'est jouable avec les joycons ou si je vais devoir investir dans le pad pro.
Les grosses indications visuelles et sonores sont surement dû au fait que c'est un tutoriel.
Mais l'interaction des monstres entre eux et les environnements destructibles apportent du neuf qui fait plaisir à voir.
Vos avis ?
Pour ceux qui ont encore des yeux pour écrire
L'était quand même super classe ce premier trailer...
611 jours se sont écoulés depuis sa première diffusion.
Je ne vais pas vous faire un c/c des énormes pavés que j'avais prévu d'écrire ou vous spoiler avec plein d'images alléchantes pour essayer de vous convaincre de précommander le meilleur JRPG de ces 10 dernières années.
C'est ce qui qualifie le mieux ce P5 qui m'aura fait tant attendre... déjà 8ans depuis Persona 4 !
Attendre un jeu comme un dingue c'est en général le meilleur moyen d'être déçu, et la plupart d'entre vous savent que je l'attendais énormément. P5 a réussi à échapper à cette règle (vilain fourbe va)
Fini en 116h ce matin en hard sans trainer les pieds (sisi j'vous jure). J'avais fini P4 en une semaine intensive en 60h en décrochant un peu sur la fin. P5 lui aura donc duré presque le double sur presque un mois (commencé le 14 septembre) mais à la grosse différence que je me suis pas fait chier une seule seconde et que les 20 dernières heures étaient juste intenses.
Pas d'aller / retours ou de grind superficiel pour faire augmenter le compteur. Tout se débloque petit à petit et malgré ce gros compteur d'heures pour un seul run le jeu a encore beaucoup à offrir avec son NG+ et avec son mode Challenge qui va être rajouté en DLC gratuitement jeudi prochain.
Le contenu est vraiment gargantuesque et très généreux.
On se sent comme un gosse dans une pièce de 50m² rempli de cadeaux dans tout les sens.
Le jeu est très long mais il est maitrisé sur la longueur. Il n'est pas long juste pour être long.
Les donjons ne sont ni trop courts (on les finis pas en un try quoi), ni trop longs (pas besoin de grinder comme un porc pour en voir le bout, et ce même en hard). Les énigmes sont également bien pensées et le level design m'a fait penser à celui de Dark Souls pour le côté "Vite, je veux un checkpoint !", "Génial un raccourci pour retourner à l'entrée !"
D'ailleurs si vous avez déjà touché à P3 et P4 je vous conseille vivement le mode hard en premier run, la difficulté est réglable à tout moment dans le pire des cas.
Que dire d'autre ?
- Le scénario est mature
- Les personnages ont tous la classe
- Les donjons sont vivants et tous uniques
- Les combats sont funs, rapides et bien équilibrés (pas en dent de scie comme SMT IV quoi)
- Les boss sont travaillés et obligent à pas jouer bourrin (buffs et debuffs oblige)
- La fin est longue et travaillée
- L'interface magnifique a été ajustée au poil pour être classe en toutes circonstances sans jamais aller gêner la lisibilité ou la fluidité ingame
60 fps ? 30 fps ? Osef ! Tout ce que je sais c'est que le sentiment de fluidité du jeu est permanent, que ça ne rame jamais, qu'il n'y a pas de clipping, que l'antialiasing fait le taff (sauf sur une seule ombre dégueulasse en gros plan en tout début de jeu ). La technique est suffisamment correcte pour que la DA fasse correctement son boulot: nous en mettre plein les mirettes.
Les thèmes abordés donnent envie de s'impliquer dès le début de l'aventure et même si l'intro est très longue pas besoin d'attendre 40h pour que cela devienne intéressant et surtout fun à jouer.
Bref, les seuls points négatifs que je reproche à P5 sont les suivants:
- Pas full voice (le jeu a beaucoup trop d'events pour le permettre)
- Impossibilité de prendre des screenshots, bien que ça ait en parti protégé les joueurs du spoil
- Difficile de revenir sur un jeu "normal" fini avec les pieds après cette expérience unique soignée
- L'OST du jeu... toujours pas en vente BON SANG !
... Vous l'avez compris je pense.
Rien à reprocher au visuel
Rien à reprocher au gameplay
Rien à reprocher aux musiques
Rien à reprocher à l'histoire / personnages
Rien à reprocher à l'évolution globale du soft par rapport aux opus précédents
Rien à reprocher sur la durée de vie, au contraire j'applaudis à deux mains même !
Hé ?
Mais ça sentirait pas le chef d'oeuvre tout ça ?
C'est triste mais... P3 et P4 passent presque pour des daubes en comparaison.
Et ça me fait mal de dire ça, parce que je les ai bien aimés même si c'était pas des jeux parfaits ni mes jeux favoris.
Pas que Persona 5 lui soit absolument parfait non.
Je pourrais par exemple citer le recrutement des monstres qui est bien plus permissif et "gentillet" que celui de SMTIV. Mais étant donné qu'il reste tout de même à des années lumières plus intéressant que le mini jeu de cartes random dans P3/P4 je pense que l'on peut fermer les yeux là dessus.
C'est désormais de loin mon jeu favori ALL TIME et il risque de squatter le trône longtemps.
Si Sony font une PS5 qui m'intéresse mais qui n'est pas rétro je garderais ma PS4 ne serait-ce que pour P5.
Si vous comptez le prendre tenez bon, enfermez vous dans votre bulle et vous faites pas spoiler, ce serait vraiment bête. Plus que 129 jours à patienter, c'est moins que le nombre de jours que j'ai vu passer depuis l'annonce de la date JP le 5 mai, courage ça va passer vite
Le genre du JRPG en tour par tour vient d'atteindre son apogée, et on en a cette fois réellement fait le tour.
Je préfère le préciser avant de finir: mon avis est totalement subjectif mais je l'assume pleinement.
Sur ce, j'ai un second run tout aussi voir plus intéressant que le 1er à commencer vous m'excuserez.
J'y cours sur le champ !
Il y a eu quelques annonces annexes comme le jeu qui part en tournée en démo jouable dans les plus grosse villes japonaises pendant l'été ou encore la réplique du casque de Futaba mit en vente (ils ont juste changé la couleur des coussins mais chut ! Il faut pas le dire.)