En qualité atroce par contre :/
Vidéo impossible à intégrer malheureusement.
https://u.nya.is/fzyrht.mp4
Les grosses indications visuelles et sonores sont surement dû au fait que c'est un tutoriel.
Mais l'interaction des monstres entre eux et les environnements destructibles apportent du neuf qui fait plaisir à voir.
Vos avis ?
Pour ceux qui ont encore des yeux pour écrire


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posted the 06/16/2017 at 06:16 PM by
nady
Ok ils ont tué le jeu... Depuis quand les monstres se battent entre eux pour laisser le chasseur les défoncer tranquillement ?... Pis c'est mouuuuu... Pt'ain mais après avoir joué à MhGénération j'ai l'impression de voir Jurassic parc -_-...
Déjà que j'étais blasé de pas pouvoir éventuellement y jouer en mode portable, mais en fait je crois que je vais avoir aucun regrets à ne pas le faire...
Vais peut être attendre un peu, mais là franchement ça m'a pas donné envie...
Ta haine envers le jeu est tellement grillé à des kilomètres
Pas besoin d'être sectaire ^^
Mais comme le jeu sort enfin des pattes de Nintendo forcément il est bon. J'espère que vous avez au moins joué aux anciens épisodes pour vous rendre compte à quel point, même s'il est beau le jeu est simplifié au possible ?
Comme j'ai dis j'attends d'en voir plus mais là sincèrement ça donne pas envie pour quelqu'un qui a joué récemment à un MH
Ça fait quasiment 10 ans que le jeu stagne et quand Capcom se décide enfin à faire évoluer la licence ça chiale
....
Et puis sans déconner, le bonhomme qui est en charge de MHW c'est celui qui était en charge des épisodes canoniques, comment ça ne pourrait pas marcher?
Les évolutions du gameplay sont géniales et c'est beaucoup plus logique de voir un grand monstre défoncer un petit qui empiète sur son territoire, finit les Gendromes de merde qui te font chier quand tu chasse un Diablos dans le désert
Et le Rathalos qui attaque l'Anjanath ça aussi c'est logique, ça fait depuis MH3 que tu vois des rivalités entre les bestioles...
Je me suis pété les yeux, mais j ai adoré.
Les avis divergent.
J ai joué à tous les épisodes, sauf ceux sur PC, et je trouve ça magnifique.
Les Hunter Arts été inutiles au possible.
Sur Génération, je jouais rarement avec ou juste pour déconner.
Day fucking one sur PS4 en mode pigeon collector + tous les DLC.
Auto correct de merde.
les aides visuelles sont super intrusive, le rythme est bizarre avec par moment la sensation que le joueur est spectateur, et les énormes modèle 3D des monstres semblent avoir du mal à interagir avec les décors.
Après j'éspère que le système de dépeçage et de craft soit conservé.
Par contre c'est quitte ou double pour le jeu, il à l'air plus accessible mais l'ADN Monster Hunter reste présente, ça ne sera pas du bourinage pur et simple et tout ceux qui réclame un MH HD pour s'y mettre ne vont pas forcement accrocher et je pense que Capcom vise très haut en terme de rentabilité, si le jeu ne se vend pas inutile de dire qu'il n'y aura pas de seconde chance.
Je reste un peu dégoûté que le XX ne soit pas prévu chez nous (sauf si Nintendo l'a prévu dans ses plans), je préfère quand même jouer sur portable et en local. On verra ce que l'avenir nous réserve avec les premiers retours de ce Monster Hunter World.
Par contre, mon opticien te remercie, Nady.
arikado Depuis quand les monstres se battent entre eux pour laisser le chasseur les défoncer tranquillement ?
Tu sais que c'est pas nouveau ca ? Ils ont juste davantage poussé le truc dans cet opus. Et c'était plutot cool, ca rend le jeu plus "réaliste".
thor ne plus avoir l'impression de jouer ma vie en allant chasser.
Mais c'est le cas depuis MH1G sur PSP en fait. La difficulté a ensuite déclinée d'opus en opus. J'en ai pas chié sur les suivants comme j'ai pu en chier sur le premier. J'espère que celui ci ne sera pas casualisé à l'extreme. Qu'ils mettent en place des modes de difficulté sinon.