C'est par le biais d'une interview du directeur dans Famitsu que l'on apprend que Monster Hunter World aura un suivi avec des DLC qui proposeront au minimum de nouveaux monstres et cela
GRATUITEMENT, et ça c'est cool.
Pour rappel la bêta sur PS4 est toujours en cours jusqu'à demain 18h, pour ceux qui voudraient la tester sans raquer pour le PS+ vous avez juste à vous faire un nouveau compte pour bénéficier de 14 jours gratuits.
Mon avis sur la bêta en cours :
Pour ma part j'ai fait 8 heures non stop hier sans voir le temps passer, j'ai au final re-try plein de fois le Diablos jusqu'à le terrasser
Je retiendrais principalement les points suivants :
- Les maps labyrinthiques sont du génie niveau level design et font un bien fou à la série
- La roulette rapide d'objets rend leur utilisation moins laborieuse qu'avant
- La glissade dans les pentes ajoute des possibilités d'attaque & de défense intéressantes aux combats
- Les guerres de territoires entre monstres peuvent retourner un combat dans le bon ou mauvais sens
- Les temps de chargement inexistants lors de fast travel & morts sont très appréciables
Bref, plein de petits détails font que la série est enfin moins archaïque, rien que le fait de pouvoir enfin à nouveau contrôler librement la caméra est un pur bonheur.
S'il y a juste un bémol que je pourrais soulever ce serait l'aspect technique à certains moment (PS4 FAT). Autant en plein coeur de la forêt je n'ai rien à redire, autant dans la première zone un peu à découvert et les plages en bordure de map c'est pop land niveau ombres et végétation quand on commence à bouger et qu'on regarde au loin. Pareil pour certains éléments où on passe carrément à travers : les cactus par exemple.
Rien de trop grâve mais cette première zone refroidi pas mal pour un premier contact sur le coup.
Mais sinon pour moi c'est Day One, ne serait-ce que pour la présence du mode libre qui appel plus à l'exploration et à l'improvisation.
Et vous ?
Qu'en avez vous pensé ?
Mais bon, en matière de MH, je te fais confiance
Les nouveaux moves des armes sont géniaux, les graphismes enfin à la page (dans l'ensemble), les monstres sont classe.
Bref, future tuerie en vue !
J'ai testé toutes les armes et elles sont toutes accessibles. Enfin !
J ai pu jouer avec les Fusarbalètes lourds et léger, chose que je trouvais impossible sur PSP et 3DS.
Avoir un véritable second stick, c'est du pur bonheur.
- graphisme moyen (comparé à horizon et vie) + un effet de voile flou
- mechanique de jeux peut intuitive
- menu pas très clair ( et écrit en tout petit même sur ma 55 pouce oled 4K)
- paterne des monstre à l’ouest , tellement simple ( mention Special à l’arc où tu te fais jamais toucher )
Je comprends l’engouement des fans, mais je passerais mon tour.
Ton avis se fie à la beta car tu n'a pas joué aux autres monster hunter ce qui est compréhensible. Mais ce jeu ne se résume pas a de superbe graphisme et à la simplicité. Tu as trouvé ce jeu facile car tu es un nouveau joueur. Et le nouveau joueur faut pas le frustré dès son entrer.
Si tu veux une gestion plus poussé de stuff, de weapons et de craft en affrontant pleins de wyverns et pas d'humain, dans une difficulté difficile joue a ce jeu. Sinon si tu veux de la simplicité dans les équipements avec un système de niveau, une armure invincible et de beau graphismes, joue a Horizon.
Il en faut pour tout les gouts.
Graphiquement c'est plutôt soigné et propre, les montres et les animations de manière générale très convaincants.
J'ai été surpris par les modèles des avatars, notamment les visages en fait, je m'attendais pas à autant de soin à ce niveau en fait, surtout pour des personnages random qui n'auront aucun background ni scénarisation. Les armes ont l'air nombreuses et variées, pour autant de styles et d'approches, tout le monde devrait y trouver son compte.
Et les quelques fights que j'ai fait sont très funs. Non vraiment, en tant que profane, je suis vraiment convaincu par ce que j'ai vu.
Seul problème : il sort pratiquement le même jour que DBFZ, et je ne pourrai pas prendre les deux. Et mon choix se portera en priorité vers ce dernier, clairement. Vraiment dommage, parce que j'aurais aimé soutenir Capcom day one sur ce coup là.
Ce sera par conséquent un peu plus tard.
Quand au Diablos, il tabasse. Y a 2 mecs qui ont voulu jouer les bonhommes, ils ont vite déchantés, direction le camp de base. Si le jeu est moins permissif et les degats plus elevés dans la version finale, ca sera bien sympa.
misterpixel moche ? C'est pas une claque graphique mais ce n'est pas moche. Et surtout c'est parfaitement fluide. Y a quelques soucis d'affichage de textures au loin (un truc recurent sur l'UE) mais sinon c'est nickel. La DA, les couleurs, les quelques effets c'est du tout bon.
Je ne dis pas qu’il est mauvais, mais je dis pas qu’il est exelent, il plaira aux fans