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  • 343 Industries devient Halo Studios et embrasse l'Unreal Engine 5 pour son avenir
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ouken, junaldinho, capcom, shinz0, pimoody, spartan1985, mithrandir, ravyxxs, drockspace, tthierryll, elcidfx
publié le 07/10/2024 à 07:46 par Gamekyo
commentaires (38)
heracles publié le 29/10/2024 à 08:04
kirk Encore une qui a été embauchée par son idéologie et non par ses compétences... ça commence bien. Halo va être achevé là...
mafacenligne publié le 13/10/2024 à 12:38
superpanda , tu as tout résumé !
shinlao publié le 11/10/2024 à 17:43
grievous32 Oui, mais ils n'ont pas la lucidité, ou le courage pour aller au bout.
Kojima ne demande pas leurs avis aux fans, il s'en cogne, pareil pour Nintendo, ils n'ont pas demandé l'autorisation pour faire Breath Of The Wild.
grievous32 publié le 10/10/2024 à 23:15
Shinlao ils en avaient une de direction claire avant que les "fans" chouinent comme des tantines
legend83 publié le 09/10/2024 à 14:51
kirk Non mais ça suffit maintenant.
superpanda publié le 08/10/2024 à 07:32
Le problème c'est que le studio avait déjà tenté de retrouver l'esprit du premier avec infinite. Ce qu'ils n'ont pas compris, c'est que l'ADN d'halo ce n'est pas des cascades et de l'herbe verte, mais un feeling particulier entre la beauté de la nature et la sensation d'urgence, d'oppression, d'être seul au milieu d'une horde d'aliens et de pouvoir s'en sortir en utilisant le gameplay bac à sable. Avec un scénario épique de Space opéra.
Dans infinite, il y avait les décors, il y avait le bac à sable, mais il n'y avait pas l'urgence ni le scénario L'Open World a complètement dilué les sensations, avec des décors et un scénario qui ne se renouvellent pas. Du coup on a la sensation d'une balade champêtre, c'est quand même dommage ..
elcidfx publié le 08/10/2024 à 02:39
Bien "sympa" sur ce coup de la part de Microsoft de ne pas avoir fermé 343i au vu des dernières productions plus que discutables et surtout de ne pas avoir su conservé l'ADN de la franchise.
tthierryll publié le 07/10/2024 à 19:06
COMMENT JETER 500 MILLIONS. - Microsoft
birmou publié le 07/10/2024 à 18:18
Si avec ça certains se posent encore des questions sur l'avenir multiplateforme de Xbox
51love publié le 07/10/2024 à 18:00
Tant mieux, ils ont pas le niveau pour gérer un gros moteur AAA maison on dirait

Pourtant c'est pas le fric qui manque

Et puis ca va faciliter les portages sur PlayStation et sur Switch 2
kikoo31 publié le 07/10/2024 à 17:30
Halo haluile
ravyxxs publié le 07/10/2024 à 16:05
sonilka Le 4 était magnifique, le reste, caca.
bigb0ss publié le 07/10/2024 à 15:51
C'est la meilleurs chose pour le studios, on repart à zéro avec un nouveau moteur et des gens motivés.
En tout cas l'UE5 devient le moteur des gros jeux first party Xbox, ils pouront être aidé par The coalition et NT qui sont les maitres de l'UE5.

J'espère une Halo Wars 3
mithrandir publié le 07/10/2024 à 15:49
Le rendu de l'épée à énergie est dingue, le gameplay de Infinite avec ce visuel je suis chaud bouillant
sonilka publié le 07/10/2024 à 14:55
Quel gâchis l'abandon de ce moteur. De toute façon peu importe le moteur, je n'ai jamais été convaincu par 343i. Plus de 10 piges qu'ils sont au commande de la licence Halo et on attend toujours qu'elle retrouve sa splendeur.
ducknsexe publié le 07/10/2024 à 12:42
Halo bébé
marchand2sable publié le 07/10/2024 à 11:53
Halo sur PS5 c'est quand même fou le paradox
k13a publié le 07/10/2024 à 11:02
J'ai l'impression que nous l'aurons sur la next gen Xbox. Espérant vraiment qu'ils reviennent plus au source. J'aimerais ressentir ce qu'Halo original sur Xbox première du nom m'avait fait à l'époque.
psxbox publié le 07/10/2024 à 10:36
Halo kart, halo lego ... ça va devenir lourd comme les assassin creed ils vont surexploiter la licence jusqu a devenir n importe quoi et c est pas en changeant de nom que le talent va apparaître
shinlao publié le 07/10/2024 à 09:47
Chaque jeu de 343i est un reboot, maintenant c'est le studio qui reboot. Laissez le Master Chief reposer en paix, ce studio n'a pas de direction claire, modifier la déco et le moteur n'y changera rien.
jenicris publié le 07/10/2024 à 09:42
ratchet quasi sur selon Tom Warren
mibugishiden publié le 07/10/2024 à 09:34
J'avais fait Infinite et que c'etait chiant et plat, aucun moment memorable, aucun moment epique, tu passait de zone en zone à nettoyer et puis voila.

Et ca n'avait rien n'avoir avec l'UE5 ou pas, le game design etait plat, le scenario etait plat. Un moment donné le talent ca s'achete pas on l'a ou on l'a pas.
azerty publié le 07/10/2024 à 09:26
Une bonne DA, le gameplay, un bon level design et une histoire...le UE5 fait tout ça
grospich publié le 07/10/2024 à 09:14
Ça confirme une précédente rumeur qu'ils ne bossaient sur rien depuis Infinite en annonçant qu'ils viennent à peine de commencer à faire un nouveau Halo via UE5, non ?
newtechnix publié le 07/10/2024 à 08:57
Donc pour l'instant y'a pas grand chose à dire qui fasse rêver...on est dans une opération de com: "hey on existe toujours et vous savez quoi on faire un nouveau Halo!"

Cette fois ci ils prendront des mesures pour être au niveau techniquement c'est déjà ça
noishe publié le 07/10/2024 à 08:55
negan J'espère qu'ils vont bien prendre leur temps pour avoir un rendu top. Faut qu'ils assurent day 1 pour le prochain jeu
ratchet publié le 07/10/2024 à 08:17
J'espère sur PS5 aussi...
jenicris publié le 07/10/2024 à 08:10
ziggourat y a un déjà sois disant un remake du 1
soulfull publié le 07/10/2024 à 07:52
Ce studio m'a trop déçu donc j'attends de voir.
ouken publié le 07/10/2024 à 07:20
En grand fan de halo je dis ouiiii
ziggourat publié le 07/10/2024 à 07:16
Je me demande sur quels types de projets ils pourraient bosser à l'avenir
churos45 publié le 07/10/2024 à 07:12
J'ai l'impression de voir Immortals of Aveum, l'UE5 se remarque facilement. Pressé de voir du concret.
wickette publié le 07/10/2024 à 07:12
Reset necessaire

Et le studio et la franchise sont en chute libre

À voir à l’avenir comment ça va se passer mais avec l’UE5 ce sera mieux que slipspace oui
noishe publié le 07/10/2024 à 07:10
shanks C'est vrai qu'il y a un effet figurine dans un décor miniature... Étrange
vyse publié le 07/10/2024 à 06:43
Putain mais l'échec monumental du moteur maison..
shanks publié le 07/10/2024 à 06:41
Le rendu a largement le temps de se peaufiner et se forger une identité mais pour l'heure, les screens me rappellent les délires Instagram avec des mecs qui prennent en photos des jouets sous divers angles avec plein de filtres.

C'est perturbant.
kirk publié le 07/10/2024 à 06:33