Retour sur l'annonce surprise d'hier avec cette fois une longue vidéo de gameplay pour présenter ce Metroid Dread (ou « Metroid 5 » pour les intimes), spécialement développé en collaboration avec MercurySteam à partir de premières bases conçues à l'époque de la DS.
Dans les faits, malgré la présence de sortes de robots comme nouveau type d'ennemis et tout un tas de nouvelles capacités offensives et défensives pour Samus Aran, on restera dans la veine principale de la série avec cette grosse dose d'exploration et ces nombreux culs de sacs (et secrets) qui deviendront vraiment accessibles une fois débloqués certaines compétences.
Sortie prévue le 8 octobre, accompagné de son édition spéciale ci-dessous (incluant un artbook de tout de même 190 pages).
Il a l'air plus solide et dynamique que Samus Returns sur 3DS.
Je ne pense pas que ce Metroid Dread arrivera à égaler les grands Metroid Fusion et Zero Mission sur GBA mais il s'annonce tout de même très bon. En espérant qu'il soit à la hauteur de nos attentes.
wilhelm "d'un développeur" = Sakamoto, créateur de la saga, principal scénariste, superviseur de tous les épisodes 2D et par ailleurs un des membres du board de Nintendo
Pour l'anecdote c'est aussi lui à l'origine de Famicom Detective Club et la team qu'il supervise à EPD s'occupe des jeux chelou comme Miitopia ou WarioWare (en co-dev).
Pas trop convaincu, Ils ont voulu faire de la 3d du coup c'est limité par la swich au lieu d'une belle 2d
De toute facon l'atmosphere et la puissance de super metroid sont indepassable apres ca sera peut etre un bon jeu. https://i.imgur.com/8nUNWaB.jpg
Je veux tellement jouer à ce jeu !
Vite Nintendo, ouvrez les précommandes ! Je veux mon collector et mes amiibo (oui je suis un éternel pigeon quand on parle de Metroid)
Ca fait tellement plaisir de voir Samus revenir en forme Il aura quand même fallu 19 ans pour avoir cette suite de Fusion, c'est pas du tout abusé
Pour le moment graphiquement j'espère juste que les zones non montrées sauront être un peu plus originales et moins ternes.
J'ai bon espoir que s'ils ont réussi à pondre un artbook de 190 pages, c'est qu'il y a quand même une bonne variété dans les environnements et ennemis Réponse dans quelques mois...
nicolasgourry pour la prochaine console sur une switch 2, switch pro, switch 2 pro, que sais je, j aimerais avoir un Metroid dans la veine d un xenoblade X, open world organisme. Parce a cette allure le MP4 je ne sais même pas si il va sortir sur la switch classique.
Oui vaut mieux pour Metroid dread de sortir sur ce support, c est propre et solid techniquement.
ducknsexe il vaut mieux avoir fait un Metroid comme ça, pour la Switch, qu'admettons un Metroid en Open-World démesuré, là ils se sont bien adapté au support (en version "portable" c'est parfait et en version "salon" c'est propre et cool à jouer aussi).
Le jeu est bien plus beau qu il n'y paraît en faite. La zone montré dans les labo, et caverne ont une apparence froide, il y aura certainement des zones de chaleur bien plus jolie.
Le maniement à l'air au poil comme dans SR.
Ca fait patienter en attendant Metroid Prime 4.
Du coup je crois que j’aurais jamais cette console
Je ne pense pas que ce Metroid Dread arrivera à égaler les grands Metroid Fusion et Zero Mission sur GBA mais il s'annonce tout de même très bon. En espérant qu'il soit à la hauteur de nos attentes.
Pour l'anecdote c'est aussi lui à l'origine de Famicom Detective Club et la team qu'il supervise à EPD s'occupe des jeux chelou comme Miitopia ou WarioWare (en co-dev).
C'est un peu feignant sur plusieurs points, mais bon, on ne parle pas du 4. Une sorte d'apéritif avant le plat de résistance.
De toute facon l'atmosphere et la puissance de super metroid sont indepassable apres ca sera peut etre un bon jeu.
https://i.imgur.com/8nUNWaB.jpg
Vite Nintendo, ouvrez les précommandes ! Je veux mon collector et mes amiibo (oui je suis un éternel pigeon quand on parle de Metroid)
Pour le moment graphiquement j'espère juste que les zones non montrées sauront être un peu plus originales et moins ternes.
J'ai bon espoir que s'ils ont réussi à pondre un artbook de 190 pages, c'est qu'il y a quand même une bonne variété dans les environnements et ennemis
Oui vaut mieux pour Metroid dread de sortir sur ce support, c est propre et solid techniquement.
Collector day one