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publié le 14/12/2016 à 10:07 par Gamekyo
commentaires (76)
dedad publié le 23/12/2016 à 06:32
ps5isthefuture je suis complètement d'accord avec toi gg a réussi sont pari avec le luxe d'un multi devenue kult l'académie Radec
sphinx publié le 15/12/2016 à 06:54
Woaw, impatient de voir le trailer lundi
suzukube publié le 14/12/2016 à 23:27
30 fps 720p ca tourne sur Xbox One ce truc !
cajp45 publié le 14/12/2016 à 22:54
putain, ça faisait longtemps que je n'était pas aussi enthousiaste pour la sortie d'une console.
socrates publié le 14/12/2016 à 21:53
barberousse publié le 14/12/2016 à 21:17
socrates Tatoudi!!
klapo publié le 14/12/2016 à 20:53
C'est mignon

Les mini teaser qui ne montrent rien c'est vraiment une mauvaise habitude que les studios ont, ça montre jamais le rendu/contenu final et font tourné les commentaires en débat sur les potentiels downgrade que le jeu aura en ce basant sur un teaser.
Je m'attends déjà aux vidéos comparatives du jeu entre le teaser et le trailer le 19 décembre dès 22h .

J'espère que les devs ont bien choisi ce qu'ils vont montré dans le trailer autant sur le contenu que sur la qualité visuel, étant leur premier jeu ils ont tout intérêt a avoir une très bonne communication.
socrates publié le 14/12/2016 à 20:47
c'est justement ça qui fait flipper certain ...

ils ne veulent pas voir de beau graphisme sur une console nintendo car si elle a ce genre de graphisme elle est sûre de reprendre son trône ! en ayant tout les jeux multi en plus de ses exclues ...
cyr publié le 14/12/2016 à 20:09
roivas certains on peut-être peur, car si la switch tiens la route graphiquement, les tiers pourront sortir des version switch de leur jeux sur switch, et si la swich cartonne....elle pourrait être bien placer dans le top hardware....
dokorama publié le 14/12/2016 à 16:57
Pas le moindre gameplay donc pour l'instant c'est que de la communication pour parler du jeu. Plusieurs gameplay différents pour chaque personnage c'est risqué mais audacieux. Leur parcours les ont emmené sur nintendo switch.
saulgates publié le 14/12/2016 à 16:57
Donc on nous présente une vidéo "proof or concept" d'un jeu dont on espère qu'il tournera comme ça sur la switch....
Et comme, il est seul à diffuser des images/vidéos d'un jeu Switch, il n'a encore rien signer avec Nintendo vu que les autres ont des NDA très strictes.... et au final, on ne sait pas si le jeu sortira un jour....

http://www.factornews.com/actualites/seasons-of-heaven-va-t-il-l-emporter-au-paradis-42471.html
drybowserx publié le 14/12/2016 à 16:53
putain j adore les com !! certains trouvent ça trop beau et crient au bullshit limite on les sent haineux de savoir que ça peut tourner sur switch !! les autres ne sont pas mieux et trouvent ça moches
roy001 publié le 14/12/2016 à 16:19
arikado regarde juste la au dessus de moi^^ apres compliquer et en plus gamekyo n aide pas
guiguif publié le 14/12/2016 à 15:51
lz ça se deal, les editeurs disent " hey on a un trailer a diffusé pour votre conference pour annoncer un nouveau jeu", Sony, Tendo et MS ne vont pas foncer vers le studio voir ou en est le dev hein sinon ils ne diffuseraient jamais rien a leurs confs a part leurs propres jeux

Bref associé Sony pour le bullshit Versus, c'est n'importe quoi, c'est pas eux qui ont dev le jeu et c'est pas de leur faute si il n'a jamais abouti sur PS3. C'est Square.
roivas publié le 14/12/2016 à 15:42
C'est marrant tout ces commentaires sur le target render ou autre teaser de teaser. On devrait lire plus souvent ça quand il s'agit d'un Final Fantasy XV par exemple. A mais ouais, une exclue Nintendo, c'est forcément du bullshit, pardon !
bennj publié le 14/12/2016 à 15:17
ushiro tu veux être mon ami ?
ushiro publié le 14/12/2016 à 15:05
C'est le copain de tout le monde Nico, apparemment...
mikazaki publié le 14/12/2016 à 14:52
pop corn c'est partie !!!
douf publié le 14/12/2016 à 14:49
arikado

Ok, on en reparle le 19 alors ^^
arikado publié le 14/12/2016 à 14:46
yurilowelle
Il est souvent enthousiaste, parfois trop, il parle avec le coeur et c'est ce qui lui vaut parfois des retours de bâtons, mais il est réaliste sur ce qu'il fait.

De ce fait j'espère de tout coeur que son projet arrivera comme il se doit à maturité vu le parcours du combattant que c'est pour faire un jeu vidéo à notre époque.
roy001 publié le 14/12/2016 à 14:44
arikado je crois en Nicolas et je crois en son jeu. Je ne pense pas qu'il soit trop dans le délire de la dire de la merde sur les interviews qu'il donne.
arikado publié le 14/12/2016 à 14:42
douf j'ai vu le jeu tourner il y a quelques temps déjà, je peux te dire qu'il est en bonne voie et qu'il était parfaitement jouable

yurilowelle
Ca commence à être une mauvaise habitude ici ^^ (pas comme si c'était le pas le cas avant )
lz publié le 14/12/2016 à 14:34
guiguif : genre Sony n'a pas le droit de regard sur les trailer qui vont être diffusés dans leurs propres conf ...
roy001 publié le 14/12/2016 à 14:31
arikado tu a le faite qu'il soit sur switch , et le faite que c'est Nicolas aussi qui visiblement gène les gens ( c'est un pro-n) (cela ne me gène pas). pui tu connais gamekyo
douf publié le 14/12/2016 à 14:25
arikado

Bah avant d'appeler ça un jeu on attendra calmement d'avoir la moindre once de gameplay ...
arikado publié le 14/12/2016 à 14:15
Bah écoutez si vous voulez pas qu'un petit studio ai sa chance de sortir un peu du lot avec toutes vos guéguerres puériles grand bien vous fasse.

Moi je suis fier d'avoir un pote qui se soit casser le cul de cette façon pour au moins essayer de sortir son jeu, qui lui tiens à coeur et pour de bonnes raisons.
Continuez de vous battre à coup de terraflop ça changera pas ma vision sur ce jeu, il sera magique dans son histoire et dans sa direction artistique chose qui devient de plus en plus rare dans les AAA actuels à base de 4K 120fps qui perdent un peu plus leur âme au profit du "profit" justement.

A mais peut être que c'est juste le fait qu'il soit annoncé sur switch qui fait tiquer...
godson publié le 14/12/2016 à 13:49
Clad80
Heu ils font ça sur PC alors au début ? Ensuite ils font un portage sur Switch ?

En terme seulement de graphique ça risque de piquer un peu les yeux si ce rendu est divisé par deux sur Switch par exemple ^^

Comme tu sembles bien renseigné je te pose la question ^^
Pourquoi ne pas faire ça directement sur le matériel Switch ? Pour ensuite upgrade le truc vue qu'au fil du temps ils maitriseront mieux la Switch. Au lieu de vouloir partir sur la Lune et tourner en orbite autour de la terre XD
Dernière question le jeu est déjà en Full prod ou c'est toujours en pré prod donc une sortie pour 2018 2019 2020 ^^
vjgvukvukhb publié le 14/12/2016 à 13:18
j9999 pcq t'as vu un teaser la? ya rien de la qui nous dit que c'est du in-game. ceci a l'air d'une demo aussi pour montrer l'ambition du studio mais rien d'extraordinaire. la demo de l'oiseau ct pour nous montrer les capacites de la wii-u mais on connait le reste.

captaintoad974 noooooooooon! vraiment? s'appelle demo? wow j'ai appris ce matin....sans blague, quelle preuve peux-tu avancer que cette video est du gameplay? ya rien qui le demontre, ca resemble a plein des videos target fait par des gens simple. y en a meme pour zelda avec le moteur U4
kibix publié le 14/12/2016 à 13:08
je vais attendre d'en voir plus, mais je dois avouer que ça me donne pas très envie pour l'instant.
mattewlogan publié le 14/12/2016 à 12:58
On verra avec le gameplay mais en tout cas ce Teaser est très joli
davidsexking publié le 14/12/2016 à 12:55
Ce teaser ne nous apprend pas grand chose à part que c'est un peu générique tout ça.

Après à voir si ça atteindra ce niveau sur Switch ou pas et surtout l'intérêt du jeu
ps5isthefuture publié le 14/12/2016 à 12:54
doflamingod pourquoi toujours s'acharner sur ce pauvre Killzone 2, polémique classée depuis sa sortie en 2009, Guerrilla avait montré à toute l'industrie qu'ils n'avaient pas menti, après remarque c'est aussi une preuve que Sony n'avait également pas menti en disant que la PS3 était future proof et qu'elle allait durer 10 ans, toujours d'actualité, il y avait beaucoup de Teraflops sous le capot de la PS3 en 2005 autant que sur Switch en 2017.

Le trailer de Killzone 2 était pour Guerrilla un point de repère pour recréer l'intensité du gameplay, le chaos dans lequel le joueur est submergé ainsi que le visuel, et de l'avis de Hermen Hulst :
"I think we have matched that chaos and that intensity and I think in many ways we've surpassed that visual benchmark"
e3ologue publié le 14/12/2016 à 12:46
mickele y a quiproquo
je parlais du bullshit sur le target render, zelda les 2 build sont relativement proche, alors que pour FFXV quand tu compare leur vision de 2013 avec ce qu'il y a dans le jeu, c'est le jour et la nuit
leonr4 publié le 14/12/2016 à 12:42
ntown Blablabla
ntown publié le 14/12/2016 à 12:39
leonr4 Tjs la pour sauver ton Sony d'amour
zabuza publié le 14/12/2016 à 12:31
lz pour deepdown ce n'est pas si impossible. c'est un environnement ultra fermé, très peu d éléments du décor destructible ou de physique à gérer. Puis capcom à toujours été des boss concernant les effets de flamme. Moi perso je ne vois rien d impossible du moment que ça reste dans cette configuration de jeu cloisonné.

Pour revenir à la news. Si son jeu sort y a de grandes chances que je le prenne ne serait ce que pour soutenir le rêve d'un passionné
leonr4 publié le 14/12/2016 à 12:25
lz La demo de deep down tournait à l'époque sur une GTX 570 (carte graphique de 2010 au passage) confirmé par Capcom, donc largement faisable sur PS4 Pro, bref stop dire de la merde
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxss publié le 14/12/2016 à 12:22
e3ologue pt'être pas le même budget aussi ?
guiguif publié le 14/12/2016 à 12:20
lz captaintoad974 Sony ou Square ?
waurius59 publié le 14/12/2016 à 12:12
Bon j'espère qu'elle aura au moins des jeux ...
koopa publié le 14/12/2016 à 12:12
Hâte de découvrir la prod de mon poto nico
e3ologue publié le 14/12/2016 à 12:06
doflamingod ah c'est sûr qu'on est loin de FFXV
j9999 publié le 14/12/2016 à 12:00
Sora78 je dis justement qu'on les connait pas encore les specs... mais ce que l'on sait pour l'instant laisse penser qu'elle en a suffisemment dans le vendre pour faire tourner un jeu comme ca : processeur nvidia tegra avec 4g de ram(pour le coup la ram c est une rumeur mais fortement possible, le shield tv a bien 3go)
Tu as raison pour les ressources que ca demande, c'est a prendre en considération. J'ai tendance moi aussi a penser que le jeu sera asser court, sinon ca serait du triple A façon last of us ce qui parait étonnaint pour un "petit" studio indé. Par contre pour le rendu je serai pas surpris, le studio allemand Shin'en avait fait de très beaux jeux sur wii u, je pense qu'on ne devrait pas sous-estimer les indépendants, nintendo l'a bien compris d'ailleurs
doflamingod publié le 14/12/2016 à 11:59
sora78
Tout dépend de la façon de travailler. Nico avait fait une vidéo ou justement il dénonce les coût humains (et de facto financier). Aujourd'hui les méthodes de travail ont changé : 1 dev qui te fait les cheveux + 1 dev qui te fait le pantalon + 1 déc qui te fait la chemise + 1 dev qui te fait la barbe le tout en 4k 3milliards de pixels = une équipe de 300 dev et des coûts de financement à base 50 millions...et j'exagère pas.

Avec une bonne équipe qui bosse à la Nintendo/Indé/PlatinumGames etc (chaque développeur planche sur tout un pan du jeu) ils peuvent faire un jeu raisonnable tant sur la forme que sur le fond.

lz
C'était une démo technique. Il n'y avait aucune ambiguïté.

e3ologue
BoTW est proche du rendu 2014, on est moins d'un foutage de gueule à la Killzone.
e3ologue publié le 14/12/2016 à 11:53
sora78 oui et non, oui car la wiiu n'a jamais affiché ça, et non parce que c'est une pure démo technique, faite pour pousser les composante au max et qui n'avait pas pour vocation de devenir un jeu et de nous le vendre, une demo technique quoi

Après bien sûr comme je le disais plus breath of the wild 2014 en est l'exemple, ou les innombrable teaser en précalculé comme Disaster
j9999 publié le 14/12/2016 à 11:53
Lz est ce qu'il est vraiment possible d'être honnête quand on fait de la communication? Tu montre pas ce genre de choses, mà les gens vont t'accuser d'avoir rien a montrer pas rapport à la concurrence. D'ailleurs je me souviens pas avoir entendu à cette époque que cette video était du gameplay, mais simplement qu'elle montrait les possibilités techniques de la wii u, après je me trompe peut etre.
Bref je vois pas pourquoi on parle de mensonge pour ce genre de video, on est quand même rodés la dessuus maintenant.
aozora78 publié le 14/12/2016 à 11:52
captaintoad974 Pleins de jeux atteignent ce niveau graphique sur PS3

FFXIII, The Last Of Us, Uncharted 2, etc...

j9999 je te suggère d'attendre toi aussi un peu au moins janvier pour voir a peu près ce qu'elle a dans le ventre, sans parler de specs... et les specs c'est quoi d'après toi ?

Enfin bref la puissance ne fait pas tout et la main d’œuvre, le budget, les technologies internes des studios, le talent, etc... comptent tout autant.
judas publié le 14/12/2016 à 11:51
Heureusement que Sony existe, sinon comment pourrait on juger Nintendo
lz publié le 14/12/2016 à 11:47
captaintoad974 : mais bon tout cela n'empêche pas de dire qu'avec cette démo dite du "jardin japonnais", Nintendo a été malhonnête
lz publié le 14/12/2016 à 11:46
captaintoad974 : y a pas que FF7, il y avait aussi le trailer bullshit de FF13 avec l'interface du jeu qui faisait croire que ça tournait vraiment !

Sans oublier Deep Down le jeu tellement beau qu'il faudrait une PS5 Pro voire PS6 pour faire tourner ce qu'on a vu dans ce trailer
captaintoad974 publié le 14/12/2016 à 11:41
Sony sais des menteur

https://youtu.be/AUY6uc4w3Zw
j9999 publié le 14/12/2016 à 11:38
Ramses le truc de l oiseau, il s'agissait d'une demo technique, pas du teaser d'un jeu, donc pas du tout comparable. Ce genre de demo il y en a sur toutes les machines.
Sora78 je suis pas sûr que tu ne connaisse toi non plus les possibilités de la switch, je te suggère d'attendre toi aussi un peu au moins janvier pour voir a peu près ce qu'elle a dans le ventre, sans parler de specs. Pour rappel la switch integre la nvidia tegra, qui est très puissante. Si c'est du tegra x2 custom dans le meilleur des cas, dans un monde utopique, je crois que là effectivement personne peut se prononcer.
aozora78 publié le 14/12/2016 à 11:37
doflamingod Après le jeu peu avoir un rendu final très proche de cette vidéo sur Switch (je pense) mais être très cours car comme j'ai dit, faire un jeu d'une dizaine d'heure avec ce rendu, il faut de très grands moyens (humains, financiers et logiciel)
doflamingod publié le 14/12/2016 à 11:35
sora78
Le jeu tourne sur PC et c'est clairement du gameplay. Après avec les outils d'aujourd'hui on peut porter aisément le jeu sur Switch. Rien de ce que j'ai vu me semble impossible sur NS. Sans doute quelques effets par ci par là en downgrader.
Tout est une question d'optimisation. Avec les mêmes ingrédients on obtient différentes recettes.
captaintoad974 publié le 14/12/2016 à 11:35
ramses 'sa s'appelle une démo technique. Sony avais fais pareil avec le PS3 et la démo de FF7 qui ne jamais été un jeux.
La c'est un jeux pas une démo.
vjgvukvukhb publié le 14/12/2016 à 11:32
on nous avait montre des videos d'un oiseau etc a la wii-u soi-disant in-game et on sait tous ou elle a fini cote puissance etc...nintendo est tjrs tetu et nous disent que les graphix ne sont pas important....clad80 tu as entierement raison.
aozora78 publié le 14/12/2016 à 11:25
socrates Si tu avais connaissance de la puissance d'une machine et les moyens colossaux nécessaires pour avoir la possibilité de faire un jeu entier avec cette qualité graphique là, tu comprendrais pourquoi ce n'est pas le rendu final... En juin Nico Augusto (celui qui créer l'univers, le livre et du coup le jeu Seasons of heaven) ne connaissais même pas la puissance de la Switch, il le disait lui même.

Enfin bref tu verras dans un mois avec les spécificités de la Switch et du vrai rendu possible des jeux sur cette console

e3ologue https://www.youtube.com/watch?v=GcapRBQoMWk
e3ologue publié le 14/12/2016 à 11:22
C'est quand même marrant de voir le scepticisme débordant de certain quand ça touche certaine marque.
Bon après ça n'empeche en rien de rester prudent, car même si Nintendo est très peu coutumier des target render abusif, le cas zelda nous prouve qu'ils en sont capable
iiii publié le 14/12/2016 à 11:20
imaginiez un Zelda comme ca
ntown publié le 14/12/2016 à 11:01
douf je suis du même avis, c pour ca que j'tatend le trailer vriament pour savoir si c'est du flanc
bennj publié le 14/12/2016 à 10:57
douf mais de quoi tu parles on aura le vrai trailer la semaine prochaine donc pourquoi tu sors ca ? C'est pas comme si c'était le seul à faire un teaser pour après balancer un vrai trailer. Ca se fait pour TOUS les jeux alors fais pas ton étonné.
amario publié le 14/12/2016 à 10:56
Certains devrait voir ce que peu faire une Wii U en jouant à Xenoblade X. Ce que l'on voit n'est pas impossible
socrates publié le 14/12/2016 à 10:56
et pourquoi il n'aurait pas ce rendu ??

c'est marrant de voir des haters préciser que ce n'est qu'une version de test et que la swicth ne pourrait avoir qu'un rendu 8 bits au mieux ...

c'est surement parce que ça met une giffle graphique à uncharted 4 ...
rbz publié le 14/12/2016 à 10:55
heu mwé, on va attendre d'en voir plus : 3
fan2jeux publié le 14/12/2016 à 10:55
Pour l'instant, aucunes idées de ce que ça va être.
koji publié le 14/12/2016 à 10:50
La vegetation est vraiment jolie.
raioh publié le 14/12/2016 à 10:46
Direction artistique insipide pour l'instant.
douf publié le 14/12/2016 à 10:46
bennj

Quant on en est au teaser d'un teaser venu après un autre teaser et qu'aucune étape n'a apporté de l'eau au moulin ...

On dirait une recherche de levée de fond à base d'artwork et de video précalculée alors qu'il n'y a pas encore de preuve de concept réelle (i.e. du gameplay qui tourne sur un vrai devkit)
bennj publié le 14/12/2016 à 10:41
douf j'aime ton optimisme
clad80 publié le 14/12/2016 à 10:35
La première bande-annonce arrivera le lundi 19 décembre 2016 : https://pbs.twimg.com/media/CzoRoZ5WQAEgQBE.jpg:large
douf publié le 14/12/2016 à 10:33
Là ce n'est même pas du target render, c'est trois assets jetés dans l'environnement par défaut de l'UE.

Bullshit total.

Combien de mec ont fait ce genre de demo UE4 (cf zelda, mario, sonic, etc. etc. ) en quelques jours/semaines et tout seul?
aiolia081 publié le 14/12/2016 à 10:33
Ce jeu donne envie, j'espere que l'on aura pas trop a attendre pour voir ce genre de jeu sur Switch.
edgar publié le 14/12/2016 à 10:22
Si c'est du temps réel, alors ça envoie clairement du bois, d'autant plus que c'est fait par un tout petit studio.

Bref de quoi rassurer grandement sur les capacités graphiques de la Switch.
yashiro publié le 14/12/2016 à 10:20
clad80 : Tu fais bien de le préciser de la sorte.
zekk publié le 14/12/2016 à 10:19
J ai hâte d en savoir plus
clad80 publié le 14/12/2016 à 10:18
J'aimerais préciser une chose que beaucoup de gens oublient ...

Cette vidéo comme chaque présentation d'un nouveau jeu n'est pas le rendu final, une présentation d'un jeu c'est toujours (à 99% des cas) du Target Render !

Target Render il ne faut pas oublier ce terme bordel. ^^

C'est une note d'intention en gros, les dévs font tout pour avoir ce rendu avec les limitations techniques des différentes machines.

Par contre il y a une chose qui risque de ne pas changer c'est la direction artistique, et pour ma part ça me donne envie de plonger dans son univers.

Je suis vraiment content que Nico et son studio sorte enfin ce jeu !
Fiche descriptif
Any Arts Production
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