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aros, traveller
publié le 11/09/2020 à 14:52 par Gamekyo
commentaires (46)
kalas28 publié le 11/09/2020 à 14:57
pondu rapidement? peut être pas mais le budget n'est pas ou alors le moteur est vraiment à chier pour qu'ils n'aient pas pu faire mieux.

à ubi de peut être revoir tout ça et donner ce qu'il faut pour les jeux linéaires....
mattewlogan publié le 11/09/2020 à 15:00
Moi franchement le côté graphique ne me dérange pas pour un remake je le prendrais sans hésiter vu la qualité du titre original
ducknsexe publié le 11/09/2020 à 15:01
Qu il change de moteur carrément. Rien qu un Pop dans un style graphique AC odyssée et origin ça serais le top.
raioh publié le 11/09/2020 à 15:06
Ce niveau de bullshit, putain
slad publié le 11/09/2020 à 15:07
Bah il fallait utiliser un autre moteur alors ils sont cons, vaut mieux ne pas se justifier dans ce cas.
guiguif publié le 11/09/2020 à 15:11
n'imp
potion2swag publié le 11/09/2020 à 15:11
Triste. Ce qu'on lit au travers de sa déclaration c'est pour moi la marque d'une équipe sous expérimentée (je leur jette pas la pierre pour ça, mais à Ubi qui a pas su mettre du personnel adéquat à l'attente des joueurs.

C'est quand meme dingue de dire "c'est dur de faire des trucs qu'on faisait il y a 15 ans."
midomashakil publié le 11/09/2020 à 15:12
d'ici 2 mois le jeux sera refait et sortira pas avant fin 2021
axlenz publié le 11/09/2020 à 15:14
Anyway je vais me le prendre même si ce n'est pas folichon
romgamer6859 publié le 11/09/2020 à 15:15
J'avoue, aucune mention de versions next gen, étrange.
piratees publié le 11/09/2020 à 15:16
lol l’excuse du rem-bobinage alors que le même jeu avait déjà cette fonction sur PS2.
altendorf publié le 11/09/2020 à 15:16
Excuse éclatée au sol
furtifdor publié le 11/09/2020 à 15:18
Le projet a été fourgué à un petit studio d'ubisoft, c'est un fait! qfqaut pas trop essayer de se justifier, c'est un choix économique plus qu'artistique. Sinon, ils auraient pondu le jeu avec un autre moteur graphique....
kabuki publié le 11/09/2020 à 15:18
Mais biensure
niflheim publié le 11/09/2020 à 15:21
Je sais pas ce que les gens attendaient, que ça rivalise graphiquement avec les prods Sony?

Il va encore s'améliorer graphiquement, le jeu a été montré en stade alpha et c'est vendu 39,99€.
J'ai vu les screens et le trailer en qualité max, pour moi ça passe en sachant que ça va encore s'améliorer https://www.gamersyde.com/news_prince_of_persia_the_sands_of_time_remake_confirme-21829_fr.html
gemini publié le 11/09/2020 à 15:24
Une boîte comme Ubi qui te sort ça... Capcom a fait tellement mieux avec le remake des RE des jeux PS1 de 98!!!
kalas28 publié le 11/09/2020 à 15:26
on sent qu'il y a du monde travaillant chez ubi et connaissant par coeur le anvii pour parler de bullshit

oh wait ....
ravyxxs publié le 11/09/2020 à 15:27
Donc en 2017-18-19-20,il est impossible et ça reste un défi de reproduire un système de gameplay datant de mathusalem via un moteur largement plus évolué ??

Ok boomer. C’est triste, ça montre à quel point ils prennent la communauté de joueur pour des moineaux.
yukilin publié le 11/09/2020 à 15:32
Comment se fait-il que certains ici ne soient pas déjà des développeurs ou ingénieurs reconnus?
Ces talents gâchés....Quelle tristesse
jozen15 publié le 11/09/2020 à 15:32
niflheim ok cool mais ils ont que 4 mois la
thelastone publié le 11/09/2020 à 15:36
C'est une excuse d'abrutis pas fini ça, sérieux le moteur ne correspond pas pourquoi ne pas le faire sur unity ?
zanpa publié le 11/09/2020 à 15:37
leur moteur pu la merde chez ubi, avec leur rendu plastique et leur perso tout plus generique les un que les autres
wu publié le 11/09/2020 à 15:44
Ok donc s ils avaient voulus faire le remake en open world le jeu serait mieux foutu ?

elvamore publié le 11/09/2020 à 15:44
Le grain de sable dans les rouages
gauffreman publié le 11/09/2020 à 16:23
Mouai... pourtant les espaces intérieures dans les Assassin's Creed sont justement particulièrement réussi je trouve, autant en terme de détail que d'éclairage.
L'excuse des textures moins détaillées me parait carrément bidon surtout que pour moi, de ce que l'on voit, c'est plus un problème de rendu qu'autre chose.
Bref c'est juste une petite équipe avec un petit budget qui n'a je pense pas beaucoup d'expérience sur la production visuel.
mooplol publié le 11/09/2020 à 16:25
Le brave mytho indien???? ils savent juste pas coder
coopper publié le 11/09/2020 à 16:36
Quand on connaît les déboires de Bioware ou autre sur le Frostbite, j'ai tendance à le croire sur la difficulté d'adapter un moteur pas conçu pour leur système de jeu.
mwaka971 publié le 11/09/2020 à 16:44
Activision rigole et pose juste son crash et spyro dans le coin
birmou publié le 11/09/2020 à 17:41
Quand on voit que même Actipognon ont redressé la barre niveau ambition des remakes plus aucun gros éditeur n'as d'excuses.

Ubichiottes quand faut faire du zizicopter on trouve du monde mais pour un remake correct Y'a plus personne.
masharu publié le 11/09/2020 à 17:52
Ça aurait du s'appeler "remaster" au lieu de "remake".
liquidsnake66 publié le 11/09/2020 à 18:23
Damage control
e3ologue publié le 11/09/2020 à 18:24
En faite en dehors des perso, le reste est quand même bien remaké par rapport à l'original, même si c'est pas au niveau des productions moyennes PS4/X1.

Perso ma plus grande déception avec ce remake c'est l'absence de version Switch.
newtechnix publié le 11/09/2020 à 19:07
ptain en fait les mecs c'est la même équipe qui était derrière Halo Infinite
jozen15 publié le 11/09/2020 à 20:13
je viens d'y penser mais, Rainbow Six Siege il tourne avec anvil et pourtant c'est pas un open world non ?
naru publié le 11/09/2020 à 20:40
Si le moteur n'est pas adapté pour ce type de jeu, qu'Ubisoft sorte alors un vrai remake en utilisant un autre moteur. Ils osent dire que ce n'est pas un projet à petit budget, pourtant, quand on voit la réaction du directeur suite aux critiques des joueurs, on n'a pas l'impression. A titre perso, je suis assez déçu car j'aurai vraiment aimé un nouveau départ pour cette série ou éventuellement un vrai remake comme l'ont été Resident Evil 2 et 3 car ça fait un moment qu'on n'avait pas revu le prince.
marchand2sable publié le 11/09/2020 à 20:52
Des excuses encore plus bidons que Remedy avec Control
kadaj68800 publié le 11/09/2020 à 22:01
Le moteur lui-même est ensablé dans une époque passée...
kibix publié le 11/09/2020 à 22:10
Ah ben je pensais que les graphismes c'était pas important. ça reste quand même plus de travail que la compile Mario 3D annoncé sur switche à 60€

Les personnages sont pas très beau, les environnements sont quand même plutôt bon, même si ça ressemble globalement un jeu PS3 et pas le haut du panier.
Ce n'était surement pas la meilleur à qui confier ce genre projet.
monz666 publié le 12/09/2020 à 07:32
Ce moteur n'est pas un boulet... c'est une enclume
bobobiwan publié le 12/09/2020 à 08:53
Bah du coup je viens de racheter le Sands of Time original...

En rétro sur One X, le jeu est magnifique.
sephrius publié le 12/09/2020 à 09:49
Aussi propre que Assassin's Creed III.

Sur PS3. Le moteur Anvil va falloir le laisser là non ? Y'a rien qui va dans ce remake, je suis absolument pas du genre à prôner "may l'original cay mieux toute façon", mais alors là... L'original à 100 fois plus de gueule et de charme.

Quand on fait un remake, on le fait soigneusement ou on le fait pas. Même les Crash/Spyro qui ne sont que des remake graphiques font le taf beaucoup plus sérieusement.
zekk publié le 12/09/2020 à 10:23
c'est quand même la loose ce genre de déclaration pour un boite comme Ubisoft !
shinlao publié le 12/09/2020 à 12:19
Pourtant les Assassins Creed sont plus beaux non ?
dokorama publié le 12/09/2020 à 20:32
bobobiwan L'utilité du game pass en action ! Eviter de payer toutes les merdes de remaster sur la next gen.
godson publié le 13/09/2020 à 09:20
Assassin screed est aussi fait sur Anvil ?????
Son explication ne tient pas la route.
Fiche descriptif
Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake
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Support : PC
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft
Genre : action-aventure
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4