
Next Level Games a travaillé sur Metroid
Voilà quatre ans que la série Metroid n'a pas donné de nouvelles autrement que par l'apparition de Samus dans le futur Super Smash Bros, sans parler des figurines Amiibo.
Rien de neuf pour le moment mais sachez tout de même, quitte à attrister les fans, qu'un nouvel épisode était bien en préparation il y a encore quelques années. L'information a été découvert par Destructoid qui a remarqué le CV en ligne d'un des développeurs de Next Level Games, affichant avoir justement bossé sur la série il y a quelques temps.
Après enquête auprès d'une des sources du site, il s'avère que l'information est exacte, le studio ayant développé un prototype 'très fun' ainsi que quelques concepts-arts (voir ci-dessous) à la demande de Nintendo, avant que tout ne soit mis à la trappe au profit du développement de Luigi's Mansion 2 sur 3DS.
L'espoir reste néanmoins de mise, Next Level Games ayant annoncé prolonger sa collaboration avec Nintendo vu le succès critique et commercial de Luigi's Mansion 2 (ventes supérieures au premier épisode). Reste donc à découvrir ce nouveau projet.
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posted the 09/07/2014 at 11:17 AM by
Gamekyo
Je parle de DA, toi tu me parle du type d'armure...
Le manuel de Metroid 2 parle bien de "barrier suit" (varia étant une transcription de la prononciation japonaise de barrier) et les deux armures ont des sprites différents. Le manuel du premier jeu, lui, ne parle que d'une "Varia", changeant la couleur de l'armure. C'est donc bien dans Metroid 2 que le passage d'une simple barrière à une armure spéciale s'est fait, et avec le design qu'on connait.
l'armure de varia, gravity etc sont née avec super metroid ! avant cela Samus avait une armure et c'est tout. Dans Metroid 2 tout comme dans le premier, samus ne se voit une armure évolué ou même porté un réel nom...on ne l'atribue qu'a partir de l'opus super nes. Ce n'est absolument pas comparable et pour revenir je n'ai jamais parlé du type d'armure, mais bien du design avec des courbes plus proche du corps et une facon plus féminine de voir l'armure que dans les autres épisodes ou c'est entre robotique et imposante.
Pour finir j'essaye de rien rattrapé, mais seulement d'expliquer le fond de ma pensé -_-"
Metroid 2 se voit un design amélioré vis à vis du premier qui est l'original. Super Metroid voit une évolution vis à vis de Metroid 2 et ainsi de suite.
C'est dans la logique des choses et c'est pareil par exemple avec la licence zelda et link qui évolue dans son design et DA du héro.
Donc contrairement à ce que tu dis, "l'original" n'est pas de Sakamoto si on parle de la Varia Suit.
Le design Other M vient plutot de Fusion, la même équipe de big N sur Other M.
elzear Et encore...tu sais que la série Prime a été très supervisé par big N au japon...Le premier Par miyamoto et les 2 autres par Tanabé qui supervise toute les production hors japon, pareil pour DK...
Il y a aussi une équipe de NSPD, à confirmer suis presque sure, qui a aidé depuis tout ce temps dans le développement des jeux Retro...
Non la version 3DS n'est autre qu'une reprise D'other M donc le style Sakamoto !
http://2.bp.blogspot.com/__mADelK4o78/TUhaHD0LiiI/AAAAAAAAI2k/0WSGCqoy5xM/s1600/Metroid+Art+73.jpg
Je dirais pas non à un Luigi's Mansion sur Wii U
De toute façon y a un Metroid en chantier j'en suis sûr. J'espère juste que ce ne sera pas un Prime (3 + le Hunter c'est suffisant).
Puis une petite suite de Fusion je suis pas contre.
Le meilleur design de Samus, c'est celui de sakamoto...l'original quoi
Heureusement que le projet est tombé à l'eau
Vu le temps qu'ils prennent pour annoncer leurs, sa fera bientot 2 ans qu'ils sont sur un nouveau projet, sa sent un jeu Wii U à venir...