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squall06, minbox, ouken, aozora78
posted the 10/29/2024 at 05:47 PM by Gamekyo
comments (83)
jenicris posted the 10/29/2024 at 05:49 PM
Triste mais pas surprenant
natedrake posted the 10/29/2024 at 05:50 PM
Quelle surprise.
volran posted the 10/29/2024 at 05:50 PM
Pas surprenant
kratoszeus posted the 10/29/2024 at 05:51 PM
Ils évitent les frais.
shanks posted the 10/29/2024 at 05:53 PM
negan
Commentaire supprimée, y a rien en douce, le communiqué officiel est tombé 30 secondes après le tweet de Schreier.
51love posted the 10/29/2024 at 05:57 PM
Entre le rachat et la fermeture peu de temps après... Les pertes doivent être folles...

Même pas de passage en F2P du coup.. façon le projet sentait tellement mauvais même avant la sortie, un changement de model économique maintenant, mouais, certainement la meilleure décision...
wickette posted the 10/29/2024 at 05:58 PM
Force aux employés concernés...C'est une mauvaise gestion avant tout, administrative comme créative (un semi-clone de Overwatch 2, qui galère déjà beaucoup..payant avec une DA très médiocre).

PlayStation précise néanmoins ne pas abandonner les perspectives de croissances grâce aux GAAS et le mobile.

Bah en tout cas entres les fermetures de studios et les annulations en boucles c'est très clairement un très gros échec pour le pari GaaS de Jim Ryan puis Hermen Hulst.

Helldivers 2, qui l'eut cru, se porte très bien par contre . Peut-être ne pas faire 5,000,000 études de marché et 200 millions par tentatives c'est plus intelligent, qui sait ?..mais je doute fort que Horizon online soit une petite production AA lol
mibugishiden posted the 10/29/2024 at 06:07 PM
L'un des plus gros echecs du JV moderne, ils en ont foutus du pognon en l'air alors que ca aurait pu servir à financer un jeu plus modeste demandant moins de budget genre un Siren ou un Gravity Rush.
kaiserstark posted the 10/29/2024 at 06:07 PM
wickette On a quand même plus l'impression que c'est Jim Ryan qui a poussé le truc car depuis qu'il est parti tout les studios qui ont fermé était sur un jeu service comme avec London Studio, Firewalk et Neon Koi.

On dirait que ça veut faire le ménage et Hulst qui dit en Mai dernier qu'il veut que PlayStation sorte aussi des AAA avec des plus petits budgets qui vont explorer des genres différents, ça sent un peu le changement de direction avec le départ de Ryan.

Sinon je pense que l'on peut dire que Sony ne rachètera plus jamais un studio avant qu'il sorte leur premier jeu, ce qui en soit n'était pas la chose la plus intelligente à faire.
playstation2008 posted the 10/29/2024 at 06:07 PM
Un jeu n'a jamais aussi bien porté son nom... Un investissement de fou avec des espoirs, même pas le temps de vraiment décoller que ça se crash et on abandonne
aozora78 posted the 10/29/2024 at 06:08 PM
PlayStation précise néanmoins ne pas abandonner les perspectives de croissances grâce aux GAAS et le mobile.

Je ne sais pas si ils disent ça pour les actionnaires mais si ce n'est pas le cas c'est vraiment des connards

Ils rachètent, ne voient pas à quel point le projet est bancal, puis ferment le studio...
brook1 posted the 10/29/2024 at 06:10 PM
4 ans de perdu merci Jimbo
foxstep posted the 10/29/2024 at 06:12 PM
Nice, faut que Hermen suit
naoshige11 posted the 10/29/2024 at 06:12 PM
C'était à prévoir.
nigel posted the 10/29/2024 at 06:12 PM
Tiens surprenant en réalité.

Y a pas longtemps "on" m'avais sous entendu un retour de Concord d'un façon ou d'une autre sur Playstation.

Quand on m'a dit ça, c'est vrai que ça faisait du sens, c'est quand même étonnant de pas tenter une deuxième tentative quand on sait l'investissement que c'est de faire un jeu.
J'imagine que les plans ont changés, ou qu'un autre studio va s'en charger.
gamjys posted the 10/29/2024 at 06:26 PM
N'empêche c'est un des plus gros flop que j'ai vu depuis des années. De a à z ce fut un échec, ce gaspillage a fait perdre du temps et de l'argent. Les conséquences vont être énorme.
kwak posted the 10/29/2024 at 06:30 PM
Quand Sony ferme un studio avec des employés à la rue : « Ils évitent les frais », « pas étonné » ou encore « Nice ».

C’est même personne quand Microsoft ferme un studio : « Les salauds », « Microsoft sont la honte du JV », « Que pour la thune », « j’espère qu’ils couleront », etc…

C’est fou quand même non ?
skuldleif posted the 10/29/2024 at 06:31 PM
51love un truc comme 500 millions,ça a du complètement absorber le succès de helldivers 2
skuldleif posted the 10/29/2024 at 06:32 PM
kwak surtout qu'au final tango n'a pas fermé mais a été revendu
abookhouseboy posted the 10/29/2024 at 06:34 PM
Dans le cas présent, une bonne chose de faite !
foxstep posted the 10/29/2024 at 06:35 PM
kwak Toujours aussi cerveauless à ce que je voix, nice
skuldleif posted the 10/29/2024 at 06:36 PM
nigel Ils auraient put tenter des choses f2p PS+ etc.. ,mais visiblement ils ont jugé que ça n'aurait pas valut l'entretien des serveurs
ravyxxs posted the 10/29/2024 at 06:38 PM
Negan qui se fait remballer c'est beau

Plus sérieusement : PlayStation précise néanmoins ne pas abandonner les perspectives de croissances grâce aux GAAS et le mobile.

D'après les rumeurs, les pertes sont violentes mais ça veut quand même garder espoir ? La folie n'empêche...
zekk posted the 10/29/2024 at 06:39 PM
kwak Bizarre on ne te voit pas mettre ce genre de commentaire quand on annonce 2500 licenciements chez MS et que les pro-M trouvent ça normal...

Dans les deux cas, c'est de la merde et c'est les petits devs qui payent pour les cons qui prennent les décisions
birmou posted the 10/29/2024 at 06:39 PM
kwak

Oui c'est fout d'être stupide au point de comparer la fermeture d'un studio qui venait de sortir le meilleur jeu Xbox depuis des années et que tout les officiels saluaient publiquement comme un studio d'avenir avec la fermeture du studio responsable du pire échec de l'histoire de PlayStation et dont l'avenir était clairement remis en question.

Y'a un moment faut arrêter de sucer aveuglement.

Une bonne chose pour Tango ils ont évité la fermeture grâce à un rachat , esperont la même finalité pour Firewalk.
tynokarts posted the 10/29/2024 at 06:44 PM
Firewalk n’avait que Concord comme projet principal, qui a utilisé pas mal de ressources et donner une mauvaise image à Sony.
Il faut espérer une issue positive pour les salariés de Firewalk.
xylander posted the 10/29/2024 at 06:45 PM
kwak je ne te le fais pas dire. J'allais y venir. Deux poids deux mesures. Mais la future domination de Sony leur coûtera bonbon.
khazawi posted the 10/29/2024 at 06:46 PM
Sony ne réussira pas sur les jeux services, ni dans le mobile et même le monde PC ne produira pas de miracles
xylander posted the 10/29/2024 at 06:47 PM
Sony licencie = quels stratèges !
MS licencie = quels salauds !
Nintendo licencie peu ou pas. Cela évitera un débat à 3.
skuldleif posted the 10/29/2024 at 06:47 PM
khazawi helldivers 2 tu connais?
De toute façon tu n'es pas a même déjuger ce type de jeux tu n'y joue pas
xylander posted the 10/29/2024 at 06:48 PM
birmou la question est : un échec mérite-t-il une fermeture ? Une réussite préserve-t-elle du licenciement ? Tout le monde a le droit, le devoir, de se planter. Pour apprendre.
derno posted the 10/29/2024 at 06:50 PM
wickette
je ne dirais pas que le studio a souffert d'une mauvaise gestion administrative ou créative.
Techniquement, en regardant les profils c'est un studio qui c'est monté sur la promesse de produire du GaaS donc bon, il a produit ce pourquoi il était fait, on ne leur à pas retiré un jeu solo pour les mettre sur du multi maintenant le reste c'est une autre histoire.
khazawi posted the 10/29/2024 at 06:50 PM
skuldleif et ? Y a combien de joueurs dessus sur PS ? Et sur PC ?
Sinon, y a Concord, Marathon va suivre, Foamstars avec Square Enix qui a été une cata, etc...
Donc un exemple ne signifie pas que cela sera applicable à tous leurs projets, qui pour le coup sont vraiment moisis. Mais bon, ils veulent insister, bah faudra pas qu'ils pleurent sur les pertes
wilhelm posted the 10/29/2024 at 06:52 PM
Quand l'idéologie à marche forcée brise un studio...

Malheureusement pas certain que Sony ne retienne la leçon. Enfin, Hermen...
birmou posted the 10/29/2024 at 06:52 PM
xylander C'est qui est horrible aujourd'hui c'est que reussite (Hi-fi Rush) ou échec (Concord) tu fini quand-même au chômage.

Ceux qui auraient dû sauter c'est les responsables de ce naufrage (dirigeants du studio et de PlayStation) pas les simples employés qui ne fessaient que leur taffe.

Sacrifier le studio ainsi sans seconde chose c'est injuste. Mais bon ça fait très bisounours je sais.
xylander posted the 10/29/2024 at 06:53 PM
Je préfère un bon Indiana Jones (les pré-tests sont excellents) qu'un GAAS.
zekk posted the 10/29/2024 at 06:54 PM
khazawi Foamstars c'est pas Sony
xylander posted the 10/29/2024 at 06:55 PM
birmou le capitalisme devient fou. Tu as entièrement raison. On regrettera les "Bisounours". Le cynisme nous coûtera cher. C'est mon avis de vieux, lol.
shinz0 posted the 10/29/2024 at 06:57 PM
Les GAAS cet univers impitoyable
squall06 posted the 10/29/2024 at 07:00 PM
Ravyxx qui parle dans le dos des gens sans les mentionner, c'est beau de pas avoir de couilles, mais on le savait déjà

Le monde JV et ses studios c'est Dallas, ton univers impitoyable, un fail (et quel fail) une fermeture
tripy73 posted the 10/29/2024 at 07:06 PM
Concord fut proche de la catastrophe industrielle

Il n'est pas proche de la catastrophe industrielle, mais LA PLUS GROSSE catastrophe industrielle, avec la durée de vie la plus courte pour n'importe quel GAAS, un gouffre financier, une gifle pour les dév qui voient leur travail de 8 ans être mis à la poubelle et pour finir par ce faire virer avec la fermeture du studio.

Ce jeu va devenir un cas d'école pour montrer comment échouer dans le développement d'un jeu vidéo et tous ce qu'il ne faut pas faire...
jackfrost posted the 10/29/2024 at 07:11 PM
wadewilson posted the 10/29/2024 at 07:14 PM
Logique, j'arrive toujours pas a comprendre comment ils ont obtenu un financement dans un secteur ultra concurrentiel et avec des mastodonte deja bien installé
kwak posted the 10/29/2024 at 07:16 PM
zekk Comme tu ne reprendras pas non plus un pro-s ou que tu ne diras rien même si tu trouves ses propos abusés. Chacun sa crémerie.

birmou Il n’y a aucune stupidité à comparer la fermeture d’un studio avec la fermeture d’un autre studio, peu importe la raison. Les gens sont licenciés au final quoiqu’il arrive.

Et pourquoi Sony n’a pas simplement fermé le studio et reparti les effectifs dans ses branches ?

Tu parles de sucer aveuglement, je te montre juste qu’il y a plusieurs points de vue.
tripy73 posted the 10/29/2024 at 07:19 PM
51love nigel skuldleif : le problème de vouloir le ressortir en F2P, c'est que derrière il allait falloir assurer le suivi et je pense que tout cela n'aurait été que de l'argent supplémentaire jeté par la fenêtre. Même si c'est dur pour les dév, je pense que c'était le mieux à faire, car j'imagine pas l'ambiance et les tensions qu'il y aurait eu pour maintenir en vie un jeu mort né.
kratoszeus posted the 10/29/2024 at 07:20 PM
kwak des wokes au chômage. Sah quel olaisir
mibugishiden posted the 10/29/2024 at 07:27 PM
foxstep wilhelm c'est quoi Hermen ?
zekk posted the 10/29/2024 at 07:28 PM
kwak Sauf que je viens pas faire ce genre de remarque...
fan2jeux posted the 10/29/2024 at 07:30 PM
Comme un élevage de betail.
J espère que jim ryan s est pris en photo avec eux la veille
bignstarfox posted the 10/29/2024 at 07:41 PM
Chez Sony, lorsqu'il manque de compétences pour développer des jeux vidéo depuis trois décennies, on acquiert des studios. Et lorsque les résultats ne sont pas au rendez-vous, on procède à des licenciements. Telle est la réalité du modèle économique de Sony.
Longue vie à Nintendo et à la prochaine console de BigN
shanks posted the 10/29/2024 at 07:42 PM
tripy73
avec la durée de vie la plus courte pour n'importe quel GAAS

Ubisoft rigole en ayant déjà tué un GAAS après une simple bêta
tripy73 posted the 10/29/2024 at 07:44 PM
shanks : oui enfin là c'est un peu différent, ca ils n'ont pas fait payer des gens pour ensuite les rembourser (c'est pas le même impact sur l'image de l'entreprise) et la somme engagée n'atteint pas le sommet de Concord.
abookhouseboy posted the 10/29/2024 at 07:53 PM
wadewilson quand l'idéologie devient un fanatisme adoubé par tous, et qu'il ne reste plus aucune trace de rationalité.
shanks posted the 10/29/2024 at 07:55 PM
tripy73
Je sais c'était une boutade
nyseko posted the 10/29/2024 at 07:55 PM
ça passe d'un extrême à l'autre quoi...

Et le prochain sera genre Bungie je suppose...
tripy73 posted the 10/29/2024 at 07:58 PM
shanks : pas de soucis, c'est juste ton smiley qui m'a induit en erreur Mais c'est clair qu'Ubisoft sont aussi très fort pour tuer des GAAS plus vite que leur ombre
wadewilson posted the 10/29/2024 at 08:09 PM
abookhouseboy Honnêtement c'est juste la cerise sur la gateau c'est meme pas le plus gros probleme quand tu vois que absolument rien ne fonctionne sur le jeu, dans un secteur bien encombré ou tu va pas faire bouger des joueurs en claquant des doigts.
Ils ont voulu faire all in sur les GAAS et peut etre des achat dans la panique suite au acquisition de Microsoft.
Meme avec des anciens de Bungie c'est surréaliste de validé un truc pareil.
guiguif posted the 10/29/2024 at 08:11 PM
Bye Bye
51love posted the 10/29/2024 at 08:16 PM
skuldleif 500 millions ? Tu tiens ça d'où ?

Ça me semble hautement improbable que Sony ait pris autant de risque sur un tel projet.

100 million pourquoi pas. Déjà 200 millions c'est énorme. 500 ça m'étonnerait
minbox posted the 10/29/2024 at 08:26 PM
Logique
shido posted the 10/29/2024 at 08:29 PM
squall06 on te mets dans le même club de ravyxxs ou pas ?
squall06 posted the 10/29/2024 at 09:13 PM
shido nope je respecte sa demande de ne plus le mentionner miskine, je suis pas un déchet comme toi
ravyxxs posted the 10/29/2024 at 09:30 PM
shido Ah j'ai compris. Non mais laisse le, il a rien à faire. Je notifie Negan 99.8% dans l'année quand j'en ai envie mais il trouve le moyen sur 0.2% de pas le notifier (car j'ai oublié ou flemme) d'en faire tout un plat. Où comment chercher la merde.

Mon influence sur son cerveau à eu de sérieux dégâts pour vouloir chercher la petite bête de la sorte.
ellegarden posted the 10/29/2024 at 09:31 PM
bignstarfox
Tellement caricatural comme discours, le fanboyisme est vraiment une sale maladie...
kratoszeus posted the 10/29/2024 at 09:57 PM
"PlayStation précise néanmoins ne pas abandonner les perspectives de croissances grâce aux GAAS et le mobile."

Bahhh en fermant deux studios spécialisés dedans, ben voyons. Pour moi le herman Hustl a rien à faire a la tete de SIE, décision catastrophiques sur décisions catastrophique. Il va couler SIE à ce train la
adamjensen posted the 10/29/2024 at 09:57 PM
Ils ne me manqueront pas.
shanks posted the 10/29/2024 at 10:12 PM
kratoszeus
Bah on sait ce qu'il va se passer : ils vont courir après les partenariats GAAS et mobile. T'as pas 100% des revenus, mais le risque est infiniment moindre.
kratoszeus posted the 10/29/2024 at 10:35 PM
shanks Un peu à l'image de Helldivers 2 (SIE détient l'IP)
jozen15 posted the 10/30/2024 at 12:56 AM
force aux développeur qui a insulté les joueur de "talentless freaks" parce qu'ils ont pas acheter leur jeux
jobiwan posted the 10/30/2024 at 03:57 AM
skuldleif Helldivers 2 a la particularité d'être une suite où le 1 avait déjà bonne presse surtout sur PC sans l'obligation d'avoir un compte PSN.
En 2024, imposé un titre GAAS, c'est comme joué à la loterie...
cyr posted the 10/30/2024 at 06:12 AM
On attends toujours des annonce de jeux made in Sony. A défaut ça ferme des studios....mais pas surprenant
xmusashix posted the 10/30/2024 at 06:25 AM
Un peu abusé... Le pire ils annoncent au passage poursuivre dans ce sens, annoncent même Nous devons cependant être stratégiques en proposant nos jeux sur de nouvelles plateformes... je ne reconnais plus mon Playstation... Je pense retourner sur PC perso...
mibugishiden posted the 10/30/2024 at 06:29 AM
jozen15 du coup les talentless freaks c'est plutot eux la vu la gueule de la direction artistique et des persos, et en plus ils se permettent d'insulter les joueurs sur X, incroyable ces gens, allez hop ca va pointer chez Burger King
supasaiyajin posted the 10/30/2024 at 06:43 AM
Moi ce que je en comprends pas sur ce genre de projet à gros budget comme le dernier Halo c'est qu'il n'y a pas une seule personne dans ces boîtes qui se rend compte à un moment qu'un truc ne va pas ? En tout cas, même si cela n'a pas l'air de les en dissuader,j'espère qu'on aura moins de gaas merdiques à l'avenir chez PlayStation.
dono56 posted the 10/30/2024 at 07:53 AM
Si seulement Sony aurais été aussi entêté à investir dans les Gaas alors que c'est partiellement un échec, que pour la ps vita qui elle méritait tellement mieux, elle avait été très vite abandonnée ..
alex111 posted the 10/30/2024 at 08:09 AM
Sony devrait revenir à son coeur de métier : les autocuiseurs de riz, et délaisser le secteur du JV...

Pendant des années, leurs consoles se sont vendues grâce à des erreurs stratégiques de leurs concurrents, grâce au lecteur DVD pour la Ps2, et le soutien d'éditeurs tiers, exclusivités, qui misaient tous sur les graphismes au détriment parfois du gameplay, etc...

Cela allait avec une génération tombée dans le JV avec point de marque, la puissance des machines et surtout les graphismes...

Puis, vint le jeu dit casual avec la Wii par exemple, suivie des téléphones puis des portables comme la Switch... Et les joueurs ne sont plus sensibles du coup au côté graphisme uniquement... Cela se démontre avec la grogne concernant la PS5 pro... Ils veulent des jeux beaux et intéressants.

Sauf que Sony, le JV est pour eux un business comme un autre, comme pour Microsoft... Eux mettent de l'argent là ils pensent en gagner, sans rien vraiment connaitre au monde du JV... Ils pensent qu'acheter des studios, de bons développeurs, et mettre un paquet d'argent peut leur garantir un succès... qui boosterait les ventes de leurs machines...

Mais, ils ont tort et l'apprennent aujourd'hui à leur détriment...
shido posted the 10/30/2024 at 08:38 AM
squall06 irl, t'aurais pris une droite instant , mais comme on dit , internet donne des couilles hein


ravyxxs ta bien raison , perd pas ton temps avec cette victime
squall06 posted the 10/30/2024 at 08:44 AM
shido merci pour la barre de rire, IRL blablabla, typiquement ce que les victimes sorte comme ''punchlines'' éclatées au sol toi et ravyxx faite une belle paire (que vous n'avez pas d'ailleurs les miskine)

Le mec parle d'influence sur le cerveau alors qu'il en est dépourvu, j'aurais tout lu !
gauffreman posted the 10/30/2024 at 10:10 AM
Un studio qui avait du potentiel mais qui me semblait assez mal dirigé, ou en tout cas des choix de production assez bancal.
Concord les a précipité dans la tombe, mais leur précédent jeu Horizon VR était lui aussi franchement médiocre. Gros potentiel, magnifique visuellement mais des choix de game design vraiment douteux et une incompréhension assez évidente de son support. (à en croire qu'ils avaient des œillères par rapport à ce que faisait la concurrence)

J'esperai voir un peu une sorte de résurrection de psygnosis quand le studio a pris de l'ampleur, mais ça a été rapidement la desillusion... Bonne chance aux devs en tout cas.
Et sony qui veut persister dans le gaas... C'est pas grave de faire des erreurs mais ne pas les comprendre l'est. Ce n'est pas ce genre de production qui a fait le succès de la marque et à persister dans cette voie leur fait négliger complètement là où ils avaient du succès. triste.
zekk posted the 10/30/2024 at 01:14 PM
gauffreman tu confonds Firesprite et Firewalk ^^
heracles posted the 10/31/2024 at 09:33 AM
Bon débarras. Après le passage du wokisme on passe bien la chasse d'eau.
solarr posted the 10/31/2024 at 10:27 AM
N'en déplaise à Succube Suzukube excuse le jeu de mots au passage, pas sûr que ça soit une mauvaise nouvelle.
gauffreman posted the 11/02/2024 at 12:13 AM
zekk Ha ha ha bien vu! Dans mon esprit il s'agissait du meme studio... oupsy...
Bon ba en espérant que firesprite se rattrape aux prochains coups du coup...
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Concord
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name : Concord
platform : PC
genre : FPS
other versions : Playstation 5