
Officiel : Microsoft a racheté Obsidian et InXile
C'était attendu : Obsidian Entertainment (Pillars of Eternity, South Park, Alpha Protocol, Star Wars KOTOR 2) fait désormais partie des studios Microsoft, mais ce n'est pas tout puisque le constructeur vient d'annoncer avoir également récupérer le studio InXile, autre tête dans le monde du RPG occidental puisque auteur de Wasteland 2.
On ignore d'ailleurs ce qu'il adviendra de la version PlayStation 4 de Wasteland 3, le jeu étant prévu pour la fin d'année prochaine.
Bref, dans les deux cas, des studios reconnus qui depuis quelques années ne survivaient que grâce aux financements participatifs, et qui peuvent enfin se reposer financièrement sur une large épaule, avec on nous le répète une liberté totale de création.
Les différents studios de Microsoft à ce jour :
- 343 Industries
- Playground Games (2 studios)
- Turn10
- The Coalition
- Rare
- Ninja Theory
- Mojang
- The Initiative
- Undead Labs
- Compulsion Games
- Obsidian Entertainment
- InXile Entertainment
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posted the 11/11/2018 at 12:04 AM by
Gamekyo
La Next Gen s'annonce passionnante.
Avec la deuxième équipe de Playground Games (RPG), ca annonce que du bon pour le futur...
Bon,ça manque juste quand même d'un ou 2 studio jap pour que ce soit nickel, mais ils vont déjà dans la bonne direction.
Par contre, je me demande s'ils ne vont pas essayer(ou n'ont pas) de chopper Larian Studios pour compléter la liste et avoir ainsi les meilleurs dev de CRPG en exclus sur leur console.
Vivement la future Xbox.
https://twitter.com/XboxMilGrau_/status/1061391220751196160
Ninja theory ou obsidian ont était racheter car ils le voulait
Xbox de Mattrick et Xbox de spencer sont totalement différent
https://www.youtube.com/watch?v=Suvxb0OfhpQ
Mais en tout cas je suis content de leur nouveau réseau First Party. Il y a de la quantité et de la diversité.
Les rumeurs parle de Turtle Rock Studio, Hazelight, Asobo et Iron Galaxy comme prochaine acquisition. Mais trés franchement on avait tellement pas vu venir Inxile, Compulsion et Ninja Theory que je me dit qu'il faut rester prudent sur les prédictions de leur prochaines annonces coté rachat. Parce qu'avec le Game Pass ils doivent viser au moins les 18 à 20 studios First Party.
En tout cas toutes ces acquisitions vont permettre a Microsoft d'être bien plus compétitifs a l'avenir et c'est une très bonne chose. Putain je rêve que Obsidian aient la liberté total pour un space opéra (je suis en deuil de Kotor et Mass Effect ) !!!
Ils doivent pouvoir faire de belles choses avec des moyens.
Content en tout cas, ils ont raté Bioware à l'époque mais maintenant ils ont Obsidian.
Bah pour le Fallout like ya InXile pour ça.
C'est les gars derrière Watesland 2 qui était la suite du Watesland des années 80 ayant servie de source a Fallout.
S'ils font un Watesland 3 avec de gros moyen ils peuvent même récupérer les déçus de la tournure que prends Fallout.
Après pour Kotor j'en avais déjà parlé un jour mais c'est mort. EA avec The Old Republic ont déjà dans l'un des add-ons traité la question des suites de l'histoire de Revan , sans oublier que niveau scénario il n'y a plus rien a raconter tant Bioware sont partie dans tout les sens et surtout vue comment Disney/Lucas Film n'ont pas de vision niveau jv ça va coincé a un moment donné. Le mieux serait à l'instar de Mass Effect de créer un tout nouvel univers bien a eux dont ils seront maitre du passé / présent / futur. D'ailleurs Alpha Protocole était un jeu trop sous côté de Obsidian et un nouveau délire dans le genre ce ne serait pas de refus.
Parce que bordel, qu'on aime ou pas leurs "jeux", c'était le studio rêvé pour un service Game Pass.
Je ne sais pas si tu as entendu ce qu'à dit Matt Booty (pendant ce XO mais aussi précédemment, en marge de l'E3) mais il a donné quelques critères (outre la difficulté financière) pouvant favoriser un rapprochement entre le constructeur et les studios. Peut-être que TTG n'entrait dans aucun d'entre eux, tout simplement.
J'espère qu'ils vont continuer à sortir leurs jeux sur tous les supports. Les gars ont quand même posé les bases du rpg sur ordinateur, dommage qu'ils soient dépossédés de leurs licences les plus fortes (Fallout et Baldur's Gate) qui stagnent du côté de leurs repreneurs.
Ça serait bien qu'ils ne deviennent pas juste des sous-traitants de Microsoft et qu'ils aient assez de liberté pour rester créatifs.
C'est pas la fête hein.
Les devs de ces studios ont toujours eu l'habitude de faire des jeux plutôt adaptés aux PC, le minimum serait qu'ils développent pour Windows et XBox. Mais avec la politique d'ouverture de Microsoft, qui est plutôt bonne pour son expansion (hégémonie ?), ils pourraient continuer de porter leurs jeux sur Linux.
C'est dommage parce que pour moi KOTOR niveau personnages, (Revan quoi
Inxile sur un genre de Fallout je dit pourquoi pas ? J'ai joué qu'a Westland 2 et niveau écriture c'est le top du top.
spawl Oui, Evolve etait vraiment pas mal si on met de coté la politique plus douteuse de l’éditeur avec leur monstre à 15 balles. Mais clairement ils savent y faire.
Pour la rumeur Hazelight je dit pas non clairement ! Joseph Fares le boss du studio et le créateur de A Way Out et Brothers sait vraiment y faire niveau émotion dans ses jeux.
tonius proverbe complètement bidon car sony,activision,ea rachètent des studios depuis des années et je connais peu de firmes capables d'acheter 8 studios en peu de temps.
On peut dore qu'ils reviennent bien dans le game.
Une pensée pour tout les studios mort cette gen chez micro et sony
Certains privilégieront un constructeur suivant les exclus, plutôt qu'un autre.
Mais le bémol s'est qu'on ratera pas mal de jeux chez l'autre constructeur.
Sony est deja mieux mais c'est pas ouf quand on se rend compte que c'est seulement a partir du milieu des années 2000 qu'ils ont commencé a pondre et a entretenir des grosses licenses, avant ils n'avaient que Gran Turismo qui était bien reçu et qui se vendait bien.
Mon dieu ce que j'ai lu....
C'est ce que j'ai fait lors de la 7 ème gen, du coup j'avais tous les jeux qui me plaisaient contrairement à ses sous joueurs de pro machin qui ne jurent que par une marque.
Cette gen j'ai zappé la One car franchement hormi Forza Horizon y a rien qui m'interessait vraiment dessus.
Par contre la Scarlett et surtout ses jeux/studios (obsidian, ninja theory, Fable 4, Halo Infinite, le prochain Forza Horizon...)
C'est déjà pas mal je trouve.
Je prendrais pas les deux en même temps c'est sur mais je vais peu être essayé d'avoir les deux durant la gen entière.
Mais j'attends surtout de voir les jeux.
Et le prix de ces consoles.
Par contre j'arrête les mi-gen. Que ce soit One X ou PS4 Pro (que j'ai), c'est des trucs à pigeons et totalement useless.
Pour l'instant je reste full PS4/Switch durant un bon moment encore.
Je suis vraiment pas pressé.
Ori il tourne sur mon PC portable lui...idem pour n'importe quel indé exclu Microsoft.
Je me sers du supersampling et du mode boost de ma PS4 Pro.
C'est un peu plus propre et un peu plus fluide sur certains jeux mais y a pas un gap énorme avec la PS4 normale.
Raiko Ben c'est toi et Raoh qui m'avez parlé de Sony moi j'ai rien dit, je les trouve ok, je dit juste qu'ils ont mis un sacré bout de temps pour se constituer (regardez les grosses, grosses franchises de Sony qui sont d'actualité : Gran Turismo, God of War, The last of US, Uncharted, et KillZone seule une d'entre elle vient de la première Playstation, deux de la PS2 et le reste de la PS3, GOW et Killzone sont sortis en 2004 et 2005 respectivement, plus de 10 ans apres leur entrée dans le millieu du Jeu Vidéo)
Le temps que les projets pointent le bout de leur nez, il faudra 2-3 ans minimum. Vivement !
Tu veux citer Crash et Spyro ? ca ne leur appartient plus depuis belle lurette.
tu veux citer Wipeout ? sorti sur Saturn et N64 a l'époque.
-Syphon Filter ? pas de nouveau épisode depuis 2008 et est visiblement tombé dans l'oubli
-PaRappa ? tombé dans l'oubli malgré une suite sur PS2 et un remake sur PS4 l'année dernière tout deux sortis dans l’indifférence quasi-générale (et je suis gentil en le citant parce que je ne le considère pas comme une grosse franchise)
Il reste quoi comme megahit de chez Sony qui date de la première Playstation et qui perdure encore aujourd'hui ?
Car c'est un studio de 200 personnes, que de la masse salariale avec du potentiel, mais reste volatile des hommes. Ils peuvent partir direct avec le rachat.
Trop gros par rapport à leur cahier des charges d'achat de studios, et puis j'imagine même pas, ce serait l'avènement de l'apocalypse sur internet, suffit de se rappeler de l'époque de l'annonce de FF 13 sur Xbox, alors, si SE était racheté, je te laisse imaginer la suite.
gneu
revans : Non 13. Playground Games c'est un studio mais effectivement scindé en deux équipes.
Enfin soit...
Pour info, les deux studios rachetés garderont leur indépendance donc, les jeux prévus sur PS4 sont toujours d'actualité. Microsoft, comme avec Minecraft, désire continuer dans cette voie (se faire du fric sur les consoles concurrentes), un peu comme ils ont fait avec les smartphones.
Les jeux au format épisodique ne rentrent pas dans ce modèle économique parce que soit tu fournis que le 1er épisode et l'intérêt est trop limité côté joueur, soit tu fournis tout pour inciter les gens à s'abonner à la sortie de chaque épisode mais t'as pas de plu-value.
Yaura plus d'intérêt dans ces jeux là quand un abo à l'année sera dispo (et ça arrivera, sinon ms n'aurait pas vraiment d'intérêt à racheter autant de studio de AA, même si tu peux plus facilement mettre des dlc dans les AA que dans les jeux épisodiques).
L'abonnement annuel clair qu'il va voire le jour
Tout comme EA a sorti son nouvel abonnement sur pc , il arriver aussi sur console
La Scarlett risque bien de devenir une incontournable et le Game Pass aussi.
Phil Spencer tant critiqué au début est la meilleure chose qui ai pu arriver à Xbox.
Pour le non rachat de teltale, c'est parce que la politique de Ms est de louer le noyau de base d'un jeu pour ensuite pousser à l'achat des dlc en jouant sur la corde du "j'ai pas lâché 70€". Sauf qu'en cumulant les dlc et les réabo régulières nécessaires, ils espèrent que les gens lâcheront bien plus que les 70€ de base.
Ben c'est pas très logique.
Enfin si, ton explication est logique et de toute façon on le savait vu que le rapport SuperData a indiqué que les abonnés Game Pass avaient davantage tendance à acheter DLC de micro-paiements que ceux qui achètent le jeu complet.
Sauf qu'il y a de quoi tilter que les mecs achètent Ninja Theory dont la carrière est majoritairement fait de one-shot sans DLC, mais pas Telltale.
Parce que oui, Telltale techniquement, y'a pas de DLC. Mais t'as l'épisodique. Et quoi de mieux pour un service Game Pass que l'épisodique, donc le contenu régulier ?
Parce que le but premier du Game Pass pour Microsoft, c'est pas que les gens s'abonnent (parce que c'est pas le plus rentable, surtout vu les nombreuses promos, encore actuellement), c'est que les gens RESTENT abonnés.
Et quoi de mieux que l'épisodique pour ça ?
Si t'as un jeu narratif béton, les intéressés voudront pas être spoilés. Et si tu veux être sûr de ne pas être spoilé, tu dois faire chaque épisode dès que dispo. Donc si 5 épisodes, obligation de rester abonnés au moins 5 mois.
ça va être propre...
shanks Oui ça se défend tout à fait. Mais là, je pense que Ms veut déjà faire passer la majorité des gens sur l'abo en se concentrant sur les studios qui peuvent dournir des jeux "complets" et qu'une fois que les gens auront baits en nombre suffisant, ils mettront de l'épisodique dans l'équation avec un abo à l'année.
Et puis teltale, c'est quand même casse-gueule comme choix. Je crois pas qu'ils aient de licences à eux, leurs outils sont à la ramasse, la team avait l'air plus qu'en pls et les gens n'achètent plus leurs jeux. Ya sûrement mieux comme choix.
Après c'est sûr qu'avec autant de studios on risque forcément de tomber sur des choses intéressantes à terme.
Mais quand je vois ce que MS a fait de Rare, c'est pas forcément gage de qualité pour la suite non plus. Il va falloir qu'MS sache laisser carte blanche et fasse confiance à leurs nouveaux développeurs.
MS , alors qu'il y avait déjà un début de déclin chez rare, à laisser faire par confiance d expérience mais aussi par projet déjà en cour. Résultat. Cette trop liberté et confiance a amené à des projets moins marquant sous l ère Nintendo.
Néanmoins, le MS avec philou a une autre philosophie de production et que les années de "galère" départ de Matrick, sont derrière eux et on revoit un MS conquérant.
Après faut être honnête. Depuis l E3. Toute leurs com est basé sur les rachats, et tant à vouloir assurer les acheteurs xbox mais surtout une com déjà préparé pour la prochaine génération. On attendra de voir les jeux. Mais il y a de quoi être confiant.
Car entre l'autre qui se prétend pro-M et qui dit qu'il sera bien heureu de pas avoir dans la commu Xbox ceux qui en veulent pas et l'autre qui veut que Microsoft rachète SquareEnix juste pour que les FF et compagnie ne sortent pas sur Playstation, y a du sacré anti-S là.
Ces mecs ne sont pas des joueurs, juste des putains de fanboys anti S.
Toi tu es un vrai gamer.
Y avait effectivement de fortes rumeurs.
Ptéte que c'est foutu.
Ou ptéte que le chantier est maintenu et que ça sortira uniquement sur PC, voir éventuellement One/Scarlett avec le clavier/souris.
Et Obsidian c'est cool aussi.
Par contre on voit que la One est morte pour eux quasiment.
Tout ces nouveaux jeux seront sur Scarlett.
Nop.
Je doit faire un article à ce sujet (pas trop le temps là) mais InXile a confirmé que "les promesses faites durant la campagne de financement seront maintenues". Donc Wasteland 3 sortira bien sur PS4.
En revanche, on ne sait rien pour Obsidian et T2.
Y'a le cas Rare (ou Lionhead, ou FASA studio et d'autres) mais il y aussi des cas ou les choses ce sont bien passées (notamment récemment) : Playground Games, 343 Industries et The Coalition. Et parmi ce que j'ai énoncé, il y a des studios qui ont été montés de "toutes pièces".
Rien ne vaut des jeux et en l’occurrence c’est toujours le vide chez Microsoft.
On verra si la qualité est au rdv.
Tu vois ça marche dans les deux sens
Apres je suis plus trop sure mais la derniere fpis tu avais pas fait une news sur un Baldur's par les Belge de Larian studio, je crois qu'il y avait les deux rumeurs.
Du moment qu'on l'a enfin peu importe où
Compulsion Games acheté alors qu'il vienne seulement de sortir un jeu. Le prochain pas avant 2022.
Obsidian Entertainment a un jeu en production avec Take-Two, qui sortira courant 2019. Le prochain jeu Microsoft c'est pas avant 2023.
- InXile Entertainment ils ont deux jeux à sortir en 2019 non Microsoft, prochain jeu pour Xbox pas avant 2022 au mieux.
Playground Games team 2, studio en pleine construction depuis 12 mois, c'est encore un jeu pour 2021/22 au mieux.
The Initiative studio de moins de 10 moins, une dizaine de personne seulement aujourd'hui, ultra ambitieux, AAAA, cette production c'est 2023 au mieux.
Undead Labs, SOD2 vient de sortir, ils sont en mode soutien du jeu bien qu'une petite équipe doit déjà penser au prochain, encore une fois c'est pas avant 2022/2023.
Reste Ninja Theory qui est le seul studio récemment acquis en capacité de sortir prochainement un jeu 100% Microsoft (horizon 2020).
Je vois.. mais les 3 studios que tu cites font les même jeux en boucle non? un studio a besoin de créer de nouvelles IP, prendre des risques pour évoluer et pas essorer une même license boucle sinon il se fane
J'ai envie de profiter encore un moment de ma PS4.
D'ailleurs même Cyberpunk va l'être, Besthesda a sous entendu que Starfield le serait aussi et d'autres encore.
Perso ça m'arrange. J'aime pas les consoles day one.
Mais bref en gros, il m’accusait de penser que la Playstation n'a pas été un succès, ce qui est faux je n'ai jamais dit ca, il refuse toujours de citer des jeux (grosses licenses Sony datant de la première Playstation qui sont toujours populaire) alors que moi je le fait pour prouver mon point, lui s'en fout, ca ne joue pas en sa faveur.
Malheureusement pour lui, ma position ne résulte pas d'une opinion mais d'un fait, et tant qu'il ne me prouvera ses dires ils n'auront aucune valeur quelconque.
Oui je suis sur que Microsoft veut les tuer
Il était important pour nous de trouver des studio partenaires qui ont une vision créative forte, une maîtrise de leur sujet et sont des experts en la matière. Obsidian et inXile incarnent toutes ces qualités, tout en apportant une expertise sur la plateforme PC et un focus RPG unique.
Bien qu’ils partagent un héritage commun, les deux équipes créatives d’Obsidian et d’inXile sont très différentes. Ils continueront à fonctionner de manière autonome avec leurs talents, leurs propriétés intellectuelles et leurs expertises uniques. Obsidian et inXile disposeront du support et de la liberté nécessaires pour réaliser pleinement leurs ambitions créatives, tant sur les franchises existantes que sur les nouveaux projets RPG.
amario
Dans le cas d'obsidian, il semblerait qu'au contraire, le rachat les sauves de la fermeture.
En général on efface pas ses message sur une discussion de type forum, t'aurai du le laisser franchement, si tu voulais pas répondre, t'aurais du juste ne pas poster de message, la discussion se serait arrêté la.
Surtout que comme tu peux le voir, la discussion sur le fil a continué meme après qu'on soit partis.
https://wccftech.com/avellone-microsoft-fire-obsidian-execs/
Ce qui est bien avec le rachat intelligent de Obsidian et InXile, c'est que Microsoft a un bon coup a jouer pour faire revenir des anciens entre autres de Interplay, studio que Brian Fargo le boss de InXile disait vouloir racheter il y a deux mois.
On devrait devoir bouffer du RPG de qualité sur Xbox.
Les next gen, à mes yeux, sont totalement useless au début. Trop peu de jeux qui exploitent leurs capacité, et trop peu de jeux tout court (et une grande majorité cross gen). Mauvais rapport qualité prix et très peu fiable.
C'est pour ça que j'attend en moyenne 2 ans pour les consoles de salon.
Y a que la PS4 que j'ai eu un peu avant, en janvier 2015, et encore c'était car ma PS3 avait rendu l’âme, sinon je l'aurais prise plus tard.
Ça dépend des cas pré-cités. Par exemple, une deuxième équipe à été montée chez Playground Games et elle a justement pour but de proposer un soft très différent (on parle de jeu d'action/RPG) de la franchise Horizon.
Pour 343i, c'est vrai qu'ils sont déjà à deux Halo donc à voir si la passion pour la franchise ne s’amenuise pas à force de travailler dessus. Le prochain opus se présente comme le projet le plus ambitieux que le développeur ai produit mais il faudra voir comment les choses évoluent.
Enfin, pour The Coalition, ils ont seulement réalisé un titre sur la franchise Gears (un Gears très classique ils ont avoué. Cependant ils souhaitent clairement montré ce qu'ils savent faire avec le prochain opus). Y'avait aussi des rumeurs (et même un leak, supprimé et démenti ensuite) qui circulaient comme quoi ils bossaient aussi sur une nouvelle franchise en collaboration avec Skybox Lab.
En outre, ce studio précédemment appelé Black Tusk a expliqué qu'un vote avait été fait et que la majorité des gens souhaitaient bosser sur la franchise Gears au détriment de ce sur quoi ils travaillaient avant cela. Tu trouveras un détail de cette histoire sur le lien plus bas.
http://www.gamekyo.com/blog_article368929.html
Ça! Ce serait également un signal fort!
diablo mattes les jeux aussi... la qualité avant tout.
merci pour ta reponse bien complete, bonnes nouvelles alors, il faut laisser leur place aux jeunes ^^
Je t'en prie