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publié le 14/09/2017 à 14:28 par Gamekyo
commentaires (19)
goldmen33 publié le 14/09/2017 à 14:31
Ca sent le souffre pour TLOU2...

natedrake publié le 14/09/2017 à 14:34
Bon courage pour la suite.
e3ologue publié le 14/09/2017 à 14:40
Plus les mecs qui se cassent plus leurs jeux sont bons
spilner publié le 14/09/2017 à 14:51
La qualité n'à jamais baissé chez ND peu importe les départs, c'est même l'opposé en fait ils se bonifient avec le temps.
Une seule personne ne représente pas l'équipe peu importe ses qualités, ils sont plus de 200 et ce sont tous des fou furieux.
Vivement TLOU2!
shanks publié le 14/09/2017 à 15:07
spilner
Une seule personne ne représente pas l'équipe peu importe ses qualités

On l'a vu avec Ninja Gaiden 3 après le départ de Itagaki
Qui lui-même a fait de la merde de son coté

A croire que c'est un tout parfois.
birmou publié le 14/09/2017 à 15:15
shanks La team Ninja a eue sa rédemption avec le sublime Nioh et même Hyrule Warriors bien que co-devellopé n’était pas mauvais (sans être fou non plus ) ^^ tandis que Itagaki pour le moment ...

Mais oui pour le moment Ninja Gaiden est au point mort.
shanks publié le 14/09/2017 à 15:16
birmou
Y'a eu rédemption car le pognon derrière pour financer de nouveaux projets.

Itagaki, il peut difficilement sortir du pognon après un échec.
anakaris publié le 14/09/2017 à 15:18
Depuis 2014 ça fait quand même pas mal de départ parmis les têtes pensantes du studio: Amy Hennig, Christophe Balestra, et désormais Bruce Straley ...

Neil Druckmann au travail sur The Last of Us 2 ne pourra pas maintenir le studio à son niveau d'excellence tout seul.

j'espère qu'ils arriveront à se renouveler et à faire naitre de nouveaux talents...
gantzeur publié le 14/09/2017 à 15:21
#NDvamourir !
negan publié le 14/09/2017 à 15:23
anakaris Selon un gars du site c'est une bonne nouvelle
birmou publié le 14/09/2017 à 15:26
shanks Oui j'imagine bien , c’était surtout pour souligner qu'a l'instar de la Team Ninja , Naughty Dog (avec les moyens financier qu'il faut c'est sûr) saura et a toujours su "survivre" au départ de ses têtes pensantes tant que le studio garde un certains "esprit".

anakaris Et avant ça il y a eue Andy Gavin et Jason Rubin après l’ère Crash/Jak and Daxter. Rien de bien inquiétant en soit.

Et Druckmann est avec Evan Wells aux commandes du studio. Et au vue de la qualité de The Lost Legacy c'est un peu tôt pour tirer la sonnette d'alarme. Par contre si TLOU2 se plante là oui il faudra s’inquiéter.
spilner publié le 14/09/2017 à 15:29
Shanks
Certe, mais la je parle pour ND.
Ils ont déjà subit plusieurs départ de personnes importante, et au final ça ne s'est pas ressentis dans la qualité de leurs jeux.

Après Itagaki à beau être partit il à aussi fait de la merde de son coté comme tu l'as précisé donc bon
shanks publié le 14/09/2017 à 15:33
spilner
Ouais mais comme j'ai dit, les teams forment un tout et petit à petit, ça peut se voir.

Rare par exemple, les départs se sont pas fait en un coup. Et c'est avec le temps qu'on a commencé à ressentir la chute.

Et y'a pas que les Dogs.
Rockstar sans Benzies, je demande encore à voir.
anakaris publié le 14/09/2017 à 15:43
birmou c'est déjà un miracle que d'aussi bon et nombreux game designer ai put succéder à Jason Rubin et Andy Gavin, mais je crains que cela ne se reproduisent pas à l'infini.

Regarde Square-Enix, il n'aura fallu que quelques années pour s'ouvrir les artères et se vider de ses meilleurs créateurs.

Takahashi en 1999, Sakaguchi en 2002, Matsuno en 2005, Tsuchida en 2011 ...

- Depuis lors, Seiken Densetsu est mort et pour le peu que ça revienne, ça fait polémique.
- Xenogears a eu des suites plus ou moins directes un peu partout mais pas chez Square (toute la saga des Xeno en somme).
- Final Fantasy est complètement en roue libre. Et le carnage ne va probablement pas s'arrêter là.
- Front Mission a tristement fini sa carrière sur une horrible sous-merde orientée action bien débile.
- Et Square-Enix a tout simplement un cruel mal à se renouveler, à faire vivre de façon décente ses anciennes IP et à créer de nouveaux jeux intéressants. Tout simplement.

Je suis persuadé qu'à un moment donné, le départ de ces gens là (Straley, Hennig etc) va se faire ressentir pour Naughty Dog.
birmou publié le 14/09/2017 à 15:48
anakaris Oui je souhaite a ND un destin bien plus favorable que celui de SquareSoft ...

On verra bien comment ça va évoluer avec Tlou 2 et après.
kaiserstark publié le 14/09/2017 à 20:04
anakaris birmou shanks Oui en soit, le départ de Bruce Stranley est certainement le plus gros départ du studio à ce jour (suffit de lire Blood, Sweat, and Pixels, pour voir l'importance qu'il avait au sein du studio).

Après chez Naughty Dog, il y en d'autre qui ont l'air de suivre le même parcours que Stranley et Druckmann (qui en soit n'on jamais vraiment était destiné à être Game Director au départ) avec par exemple Kurt Margenau qui est passé Game Director sur Lost Legacy.

De toute façon on ne pourra vraiment jugé que sur l'après The Last of Us Part II mais il y a quand même l'air d'y avoir d'autres personnes talentueuses qui pourront prendre le leadership de leur prochain projet.
bladagun publié le 14/09/2017 à 22:32
Sony lui offre la direction d'un de leur nouveau studio du coup c'est cool !
evasnake publié le 14/09/2017 à 23:24
bladagun source?
bladagun publié le 15/09/2017 à 18:01
Fiche descriptif
Uncharted 4 : A Thief's End
152
Support : PlayStation 4
Développeur : Naughty Dog
Genre : action-aventure
Multijoueur : oui
Sortie européenne : 10/05/2016