
Mass Effect Andromeda : échec et conséquences
Accueilli timidement à sa sortie à cause de nombreux problèmes sur le plan technique comme la narration, Mass Effect Andromeda semble se diriger vers le statut de « faux reboot », le genre de titre qui a essayé quelque chose mais qui va finalement se faire oublier… jusqu'à un autre reboot.
C'est ce qui semble ressortir des sources de Kotaku qui déclarent que le studio Bioware Montréal a vu ses effectifs drastiquement réduits, non pas à cause de licenciements mais parce que les employés ont été balancés chez Motive (qui bosse sur du Star Wars) et Bioware Edmonton (studio principal qui avait développé les 3 premiers Mass Effect, actuellement en train de plancher sur une nouvelle licence).
Selon ces mêmes sources, EA n'a plus de plan pour un projet de développement chez Bioware Montréal, qui servira pour l'heure de soutien aux autres branches tout en poursuivant les « réparations » sur Mass Effect Andromeda, et le suivi du multijoueur.
Enfin, et c'est la conséquence de tout cela : la franchise Mass Effect serait pour l'heure mise en stand-by, ce qui ne surprend pas quand on suit les rumeurs qui évoquent trois autres projets sans rapport.
Bioware Edmonton :
- Team A : nouvelle licence de nom de code Dylan (officiel)
- Team B : nouveau Dragon Age (rumeur)
Bioware Austin :
- Reboot de Star Wars KOTOR (rumeur !)
posted the 05/10/2017 at 08:26 PM by
Gamekyo
Après l’échec de Deux Ex, une seconde licence qui va passé en stand by....
Bon après j'aimerais aussi un jeu typé Mass Effect dans l'univers de Star Wars.
un studio qui n'a pas fait de réel bon jeu et qui plante une grosse licence, moi je m'en serait séparé.
Une des licences les plus marquantes de la génération précédente mis au placard comme ça
Je me le prendrai certainement pendant les vacance d'été ME: Andromeda.
Même si il est pas terrible, ça reste "dans l'univers" de ME donc j'arriverai à m'amuser dessus en temps que fan de la série.
tu vois le verre a moitié plein la et les bonnes tu en fait quoi ? Titan fall 2 / BF1
Apres Mirrors edge je ne l'ai pas trouvé si nul que ca c'est jsute que c'est une redite du 1 c'est pas le retour fantastique tant attendu mais ca n'en fait pas un mauvais jeux pour autant
1) Battlefront 2
2) La nouvelle IP de Amy Hennig (Legacy of Kain , Uncharted) et Visceral Games qui seront sur Star Wars
3) Respawn Entertainment qui vont mettre Titanfall de coté pour faire un jeu Star Wars aussi
4) Sans oublier The Old Republic
5) Et les jeux mobiles Star Wars
6) Et la rumeur d'un Kotor remake/reboot
https://www.youtube.com/watch?v=yrIEW7woFFo
Mais ca fait chier pour une aussi bonne serie que Mass effect
c'est pas le jeux du siecle mais y a de l'idée comme le 1 mais bon moi j'avais adoré le 1.
Je n'ai pas encore fait Andromeda, mais ça m'emmerde d'avance alors que le jeu était censé être une trilogie.
Sinon mass effect, la trilogie se suffit a elle-même, pas besoin d'y retoucher au vu du raté.
Ce jeu a surtout été plombé par les bugs et finition ainsi que anims, sinon le reste est plutot tres bon. Un peu comme Assassins Creed Unity.
Même Fifa ça fait des années qu'ils savent plus faire c'est dire
Ils ont posé plein de bases qui resteront sans réponse, et ça c'est vraiment con
J'avais bien aimé le 1er malgré le côté couloir et les cinématiques d'un autre age
Microsoft devrait en profiter pour essayer de racheter cette licence née sur Xbox et la confier à Obsidian, mais faut pas rêver, Spencer préfère les licences dont tout le monde se fout^^.
Shinlao
Spencer préfère les licences dont tout le monde se fout^^
Si c'était le cas il aurait faire faire un nouvel Jade Empire, dont MS possède les droits
5 ans d'attente pour ça...
Le multi c'est le multi, mais integrer une coop sur le solo est juste stupide.
Sinon le open world leur inspiration c'est juste ME1, ils ont voulu reprendre le concept des cartes pour conduire un vehicule. Et c'est reussi à moitié pour moi, certaines cartes sont excellentes, d'autres moins. Pour moi ils auraient du se contenter de 3 mondes ouverts (les meilleurs) et le reste en missions lineaires comme avant.
N'empeche le jeu est bon.
Non pour le délire open-world ils ont fait un Dragon Age Inquisition Bis et c'est de ça dont ils payent le prix aujourd'hui. Je DETESTE ce jeu, qui regroupe tous les trucs les plus chiants inventés dans les open-world ces dix dernières années. Un monde grand mais vide de vie, des quêtes secondaires limite insultantes envers le joueur (genre va récolter 10 herbes mais OSEF de cette merde), bref ce jeu regroupait tout ce que je détestais et qui avait commencé à apparaitre dans le RPG occidental cette dernière decennie.
D'ailleurs en parlant de Skyrim je l'ai fait ce dernier, mais sans aucune conviction tellement toutes les ficelles du jeu était dèja prévisibles à 100 km pour quelqu'un qui avait déjà retourné Oblivion dans tous les sens. Je ne dis pas que c'est un mauvais jeu mais pour moi clairement pas un grand jeu
Les deux seuls RPG occidentaux qui ont réussi à éviter cet écueil et qui m'ont marqués ces dernières années, c'est Fallout New Vegas et The Witcher 3. Mais n'est pas Obsidian ou CD projekt qui veut, il faut s'en donner les moyens et sur cet Andromeda le départ de toute une partie de la team originel laissait déjà une belle odeur de cramé.
Bide mérité largement, même si visiblement les combats ont l'air vraiment cool et le pilotage du vehicule aussi (jamais compris les critiques sur le mako dans le 1er perso). Mais je ne joue pas à ME pour les combats ou pour piloter, pour moi ce sont des aspects secondaires. Je joue à ME pour le scénar', la découverte, les persos secondaires et les nombreuses races de cet univers.
Pour Jade Empire ça n'arrivera jamais je le sais très bien. Phantom Dust et Voodoo Vince sont de très bons jeux mais aussi et surtout des licences coutant moins cher à ressuciter. D'autres comme Crimson Skies, Jade Empire ou Brute Force demanderait plus de moyens et ne seront donc jamais ressucités
L'exploration dans Mass Effect 1 était un gadget bâclé et sans intérêt, ils l'ont laissé tombé dans le 2. Ils ressortent l'exploration de la cave parce Skyrim et GTA sont passé par là.
raeglin Oui et Dragon Age Inquisition est le résultat du succès de Skyrim. Les gens du marketing voient les jeux comme de simples produits, pour eux il suffit de reproduire une recette quia marché pour vendre par camion. Je suis d'accord avec toi, et cette mode qui consiste à faire tous les jeux se ressembler m'agace profondément.
Mis à part les problèmes techniques et la ressemblance TRÈS FORTE avec Dragon Age : Inquisition. Le jeu est pas mauvais il est même très bon, on a un gameplay très bon sur tout ses points, le combats son même meilleur, des environnements incroyable, de l'exploration.
Un scénario certes pas fou fou, mais dans l'esprit Mass Effect avec ses mystères et son vrai sentiment de science fiction avec le fléau. Les persos sont pas tous super mais franchement, qui ose me dire qu'a part Wrex, l'équipage du Normandy pétait le charisme dans le 1er.
Ils ont eu les couilles de tenter quelque chose de nouveau, de nous faire quitter nos repères et je pense que c'est ça qui a pas plus au gens. Ils étaient prêt a voir du changement mais pas à ce que tout soit différent. Ils ont pris le contre pieds de tout ce qu'était la première trilogie pour proposer du neuf (à part le scénar qui fait repompage de ME1 sur certains aspects)
Nan j'espère vraiment que c'est juste des rumeurs et que la série n'est pas en stand by, parce que attendre à nouveau 5 ans ça va faire mal.