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publié le 23/10/2015 à 14:52 par Gamekyo
commentaires (67)
kyuubi34800 publié le 25/10/2015 à 10:40
shashinmika Et même en dehors du boitier c'est impossible de faire de la 4K avec un APU, à fortiori avec un APU AMD. Rien que pour atteindre de la 4K/30fps chez AMD il faut soit une R9 390X soit une Fury X qui pompent à elles seules 300W, impossible à caser dans un APU au jour d'aujourd'hui et même dans les années à venir.

Alors à l'époque alors que ces cartes n'existaient même pas encore ça avait encore moins de chances d'arrive.
minouz publié le 25/10/2015 à 03:45
Si elle coûte 1000 € j'aurai encore plus une raison simple de la boycotté, L'ARGENT x)
xxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 24/10/2015 à 19:51
ok j'imagine le truck , bon sinon y a SOCIAL WARS et basta !
shashinmika publié le 24/10/2015 à 13:36
jenicris Le passé est le passé...

Lorsque tu vois que les versions "haut de gamme" des mobiles et tablettes se vendent beaucoup plus que les versions de base...

Tu verras, lorsqu'un constructeur proposera les 2 versions, l'appel de la technologie sera le plus fort....beaucoup ne pourront résister au fait d'avoir LA console mieux que son pote...
kyuubi34800 publié le 24/10/2015 à 13:33
shashinmika 1000 balles oui.... La 4K a l'époque ça aurait été plutôt dans les 1500 balles....
jenicris publié le 24/10/2015 à 13:15
shashinmika 1000 euro dans une console ? Euh non à ce prix c'est le bide assuré. La PS3 à 600 euro à eu du mal pendant longtemps alors à 1000...et encore plus en France. À ce prix là la plupart passe sur PC.
shashinmika publié le 24/10/2015 à 13:13
kyuubi34800 rien ne prouve que le design d'origine était celui là...

En tout cas, beaucoup de joueurs seraient prêt à mettre 800€~1000€ dans une console permettant un gros gap graphique surtout depuis la sortie de cette génération qui n'est que multi-tache par rapport à la génération précédente et pas assez puissante pour faire "bander"...
kyuubi34800 publié le 24/10/2015 à 12:50
Shashinmika Cette configuration initiale est un bullshit, il n'y avait clairement pas moyen de faire une console tenant le 4K, c'était strictement impossible sans un boitier de la taille d'un moyen petite/moyenne tour sur PC trop gros pour une console et surtout trop cher.

Même aujourd'hui ça coûterait la peau du cul et il n'y a qu'avec la mémoire HBM d'ici un ou 2 ans qu'il sera possible de faire tenir une config 4K dans un boitier petite/mini tour ce qui sera toujours trop gros pour une console.
shashinmika publié le 24/10/2015 à 11:56
J'en ris tellement cela était prévisible depuis le lancement de cette génération.

Si vous cherchez dans les archives de la PS4, vous verrez que la configuration initiale n'a rien à voir avec celle que nous avons (et je ne parle pas d'un prototype bullshit commercial mais bien de la version originelle de la PS4).

Techniquement, il était prévu que tout les jeux first party puissent tourner en 4K (sur la version initiale, c'était le cas) et que pour les jeux tiers, cela auraient été au bon vouloir des développeurs etc etc ....le "problème" était le prix.

Je reste persuadé qu'une telle machine sortira l'année prochaine d'une, pour supporter les gros jeux du PlayVR, et de deux, pour développer le marché des TV 4K (qui rapportent beaucoup plus) car les fabricants de TV LED, LCD ne gagnent quasiment plus rien dessus malgré les volumes, d'ailleurs, Sony avait 6 ou 7 usines pour fournir le marché mondial, maintenant (enfin depuis bien 3 ans), la firme n'a plus qu'une seule usine pour ce même marché.

Du coup, je vois bien que sur certaines boites de jeux PlayVR, il y aura l'annotation "nécessite une PS4 Plus pour fonctionner" ou sur une boite de jeux classiques "nécessite une PS4 Plus pour certaines options/résolutions etc".
kyuubi34800 publié le 24/10/2015 à 08:35
blindzorro 60fps + 60fps ça fait combien ? 120 FPS à calculer pour la console, donc la console calcule bien 120 images par seconde et a bien besoin d'autant de puissance que pour faire tourner un jeu non VR en 120 fps...

Réfléchit un peu plus de deux secondes avant de prendre les gens pour des cons...
kabuki publié le 24/10/2015 à 08:26
Ca fait plus pensé a une xbox elite qui a l'epoque rajouté un port HDMI.

Apres VR ready ouais ca veut dire plus puissante
redeemer publié le 24/10/2015 à 06:06
blindzorro
Tout dépend du point de vue, si tu veux gérer 2 affichages différents à 60FPS chacuns il faut que le hardware puisse gérer 120FPS (2x60FPS).
bgu27 publié le 24/10/2015 à 04:58
Et moi qui compte passer à la PS4 le mois prochain. Je sens que je vais me faire niquer bien profond
blindzorro publié le 24/10/2015 à 02:32
"capable de faire tourner les jeux PlayStation VR en 120FPS (60 par écran)"

Putainj'ai rarement lut de tel connerie. Le PS VR fait déja tourner les jeux à par écran...Je veut dire, en VR faire tourner chaque écran à 30fps, ca te fait pas du 60 quoi. N'importe quoi les gars.
potion2swag publié le 23/10/2015 à 22:47
jonnaille Ah ouais je vois ce que tu veux dire.
ocyn publié le 23/10/2015 à 22:35
kube Les sepcs du casque de sony c'est deux écrans à 120 hz chacun. Donc on a bien deux images distinctes avec 120 fps pour chaque écrans. C'est pas le même principe que les écran 3D avec un seul écran, les images par secondes sont divisé par deux pour chaque oeil.
minouz publié le 23/10/2015 à 21:51
darkfoxx J'ai arrondi un tout petit peu x)
darkfoxx publié le 23/10/2015 à 21:50
minouz 26,5 millions, pas 30...
jenicris publié le 23/10/2015 à 21:36
monz666 merci à toi aussi.
jenicris publié le 23/10/2015 à 21:34
kyuubi34800 merci pour ton avis, ça me rassure fortement.
darkfoxx publié le 23/10/2015 à 21:34
Ho !

Une New Sony PS4i !!

Sony va faire du Nintendo, mais avec une console de salon, chapeau ! LOL
minouz publié le 23/10/2015 à 21:18
Moi je dis non à cette console, et je la boycotterai sans problème. Parce qu'autant préparer la Ps5 dans ce cas là, autant pour une SLIM je m'en fiche, mais pour une Ps4 2.0 avec des tonnes d'améliorations ça serait se foutre complètement de la gueule des actuels 30 millions de possesseurs de PS4.

Je veux une PS5 ok, une PS4 SLIM ok pourquoi pas, mais pas de PS4 2.0 avec grosse UPGRADE.
hizoka publié le 23/10/2015 à 20:32
wickette barberousse Je pense pareil je repondais juste a Jenicris qui disait que ce pourrait être un modèle avec des jeux exclu pensé pour elle qui ne tournerait pas sur la ps4 "d'origine".

Je pense que c'est juste impossible que ce genre de choses voit le jour car je trouve que ce serait un énorme fuck à tous les premiers acheteurs c'est tout
kyuubi34800 publié le 23/10/2015 à 20:20
Au cas où ce serai trop long, la réponse est non, pas d'exclu PS4.5 à prévoir
kyuubi34800 publié le 23/10/2015 à 19:57
Jenicris Bah déjà je ne les crois pas assez cons pour chier à la gueule de 20 millions d'acheteurs comme ça. Comme je l'ai dit plus haut ils restent dans une posture prudente depuis bientôt 5 ans, un coup de folie collective comme celui-ci n'arriverait clairement pas à toute la boite en même temps.

A côté de ça techniquement même un jeu qui aurait la PS4.5 en tête avant tout pourrait toujours tourner sur la PS4 de base en baissant juste l'anti-aliasing ou la réso d'un cran.

Tout en gardant à l'esprit que la réso pour la 4.5 serait sûrement du 1080p et qu'on se retrouverait du coup avec du 900p sur la version de base, ce qui ne changerait pas grand chose au final.
On peut aussi éventuellement s'attendre à ce qu'ils misent sur le framerate, mais ça toucherait probablement un public nettement moins large et reléguerait la PS4.5 au rang de console pour emmerdeurs de PCistes dans mon genre qui chient sur le 30 fps.

Pas très commercial et percutant comme argument (sans compter qu'il faudrait un boost du GPU bien plus important qu'avec la résolution et l'anti-aliasing)


Bref il n'y a strictement aucune raison de s'attendre à voir des jeux compatibles avec la PS4.5 uniquement à part peut-être du côté de la VR mais dans ce cas l'annonce serait venue bien plus tôt.

Ce sera probablement plus de l'ordre de la modification mineure avec en tête la résolution
-en seconde place la gestion des ombres et l'occlusion ambiante
-voir peut-être les textures, mais pour ça il faudrait que les développeurs aient déjà fait des textures plus fines pour la version PC.

Les critères que j'ai cité au dessus ne demanderaient pas de travail supplémentaire côté développeur pour faire la version PS4.5 en dehors textures, dans le cas où les développeur n'auraient pas visé trop haut pour la PS4.0 de base.

Je ne vois pas les éditeurs tiers soutenir une PS4.5 en augmentant les budgets de développement côté technique du coup ce sera principalement la réso, les ombres l'occlusions ambiantes et en bons derniers le framerate et l'anti aliasing (lui aussi est peu connu du grand public et don peu commercial)
jenicris publié le 23/10/2015 à 19:31
kyuubi34800 et selon ton ressentie, ça peut mener à des titres exclusif PS4.5? Ou bien à des jeux compatibles sur les 2 PS4, mais tournant mieux sur PS4.5?
kyuubi34800 publié le 23/10/2015 à 19:28
jenicris En gros le type a dit qu'il était possible techniquement (pas possible dans le sens où on devrait s'attendre à voir ça arriver) de faire une PS4.5 avec des composants plus costauds.

Il rajoute qu'il pense qu'on devrait surtout se poser la question de si c'est utile ou non.

Un peu plus loin il dit que l'idée mérite d'être prise en considération du fait que celle-ci ne rendrait pas la PS4 obsolète, juste qu'ils auraient un modèle plus performant de leur console et que les deux pourraient très bien cohabiter.
kyuubi34800 publié le 23/10/2015 à 19:22
cflamm .Normalement la PS3 devait tenir 10 ans et la next-gen (à l'époque) devait commencer quand ils l'auraient décidé.

On connait tous le résultat
-Elle est sortie à un prix exorbitant sans jeux
-Elle a tenu 6-7 ans de commercialisation
-Les bons jeux exclu n'ont commencé à vraiment -débarquer qu'en 2010
-Sony s'est fait rouler dessus par Microsoft pendant des années alors que c'était les rois du pétrol à l'époque de la PS2
-Encore aujourd'hui Sony n'ose jouer la grande gueule comme il y a 10 suite à ce traumatisme.

Tu les crois maintenant ?
jenicris publié le 23/10/2015 à 19:19
Déjà j'aimerai savoir qui a raison et tort, je pige pas un mot de japonais. Pour ceux qui ont lu l'interview sur 4gamer, ils parlent de quoi en fait? D'une amélioration juste pour la 4k et le VR comme sans augmenter la puissance de la machine comme le dit Gamekyo, ou bien d'une vrai augmentation de la puissance de la console y compris pour les jeux ? Si quelqu'un pouvait nous éclairer ça serait sympa. On lit tout et son contraire, on s'y retrouve plus. Merci d'avance.
popomolos publié le 23/10/2015 à 19:16
kyuubi34800 pas faux j'avoue !
kyuubi34800 publié le 23/10/2015 à 19:15
sorasora Oui c'est logique. Les smartphone sont limités dans leur gap technique par la technique actuelle.

Les consoles ont été limitées dans leur gap technique parce que Sony et MS sont des couilles molle et qu'ils ont cherché à dégager une bonne marge en foutant du matos low cost dans leur boites en cartons.

Tout ça sans qu'on ne sache rien d'avance encore une fois contrairement aux Smartphones.
kyuubi34800 publié le 23/10/2015 à 19:12
msia2k75 Le hic c'est qu'une vulgaire hausse des fréquences entraîne forcément une hausse des températures.

Difficile d'imagine une pauvre boite comme la PS4 tenir face à cette hausse des fréquences sans qu'il n'y ai derrière une processus de gravure nettement plus fin pour éviter que les compos ne chauffent encore plus.

Après je ne connais pas le processus de gravure des GPU et CPU de la PS4 (du moins je ne m'en rappelle pas) mais le 16nm qui arrive et permettrait ça est déjà bouffé par Nvidia et co et AMD (fournisseur de Sony et PS) s'est fait griller.

Il est difficile d'imagine qu'ils puissent tenir un rythme de production suffisant avant au moins un ou deux ans pour la PS4.5 donc.
popomolos publié le 23/10/2015 à 19:07
Des millions de mecs sont près à changer leur iphone à 800€ tout les ans et par contre changer une ps4 3 ans après pour un modèle plus puissant c'est scandaleux?
La logique
kyuubi34800 publié le 23/10/2015 à 19:06
kube Qui a dit que la console calculerait 60 images pour chaque oeil ? Mais oui il faut bien calculer le double d'image. Pour un jeu en 30 fps il faudra en calculer 60
msia2k75 publié le 23/10/2015 à 19:05
Pour moi une éventuelle PS4 améliorée serait avec une hausse de fréquence de l'APU (CPU passant de 1.6Ghz à 2Ghz et le GPU de 800Mhz à 1Ghz). Je vois pas d'autres alternatives.
lightning publié le 23/10/2015 à 18:50
Ca serait bien d'éviter de sortir les phrases de leur contexte

Il répond hypotetiquement à une question qui était de savoir si c'est faisable par rapport à la PS3 qui avait une architecture très spécifique (des tas de choses sont faisable mais ça ne veut pas dire qu'ils se realisent).

It’s worth stressingon the fact that Ito-san was talking hypothetically, prompted by a specific question. So don’t go taking this as a confirmation a PS4.1 is actually in the works.
potion2swag publié le 23/10/2015 à 18:33
jonnaille Bah puisque les images calculées sur chaque oeil sont différentes, la console calcule en réalité bien 120 images par secondes si je me gourre pas.
minbox publié le 23/10/2015 à 18:29
C'est bon ça !!
edgar publié le 23/10/2015 à 18:23
kuroni > oh putain comment j'ai explosé de rire, merci tu viens de faire ma soirée
thorgal publié le 23/10/2015 à 17:57
tres peu de bon jeu sont sorti sur ps4 qu'on evoque deja une nouvelle version,le jeu video c'est vraiment devenu du n'importe quoi,je ne regrette vraiment pas d'avoir pris mes distances avec les jeux vidéo,ou l'on passe plus de temps a debattre de puissance,de fps et compagnie au détriment de ce pourquoi on achète une console:le jeu
cflamm publié le 23/10/2015 à 17:51
Normalement la durée de vie de la PS4 est de 7 ans..Donc si il sorte une nouvelle ps4 amelioré ,ben c'est raté
famimax publié le 23/10/2015 à 17:31
P'tin je viens de me prendre la PS4 SW ça me ferait chier de voir un nouveau modelè améliorée arrivé bientôt. C'est pas une erreur d'interpretation, parce que c'est quand même bizzare, en plus à l'époque ils avaient pas dit que la PS4 passerait le 4k (vidéo) ? Je pense que les "vielles" le passeront aussi ça sera pas juste la PS4 "slim". Et pour une console qui supporterais "mieux" le VR c'est bizzare aussi, en plus si la console est capable de passé les jeux en 1080p 2x60fps, ça veut donc dire qu'en puissance (sans la VR) elle serait aussi plus puissante, donc les dev pourraient se servir de se surplus. Ouais j'y croit pas du tout
solidfisher publié le 23/10/2015 à 17:00
Un remaster de console, putain que c'est beau
jenicris publié le 23/10/2015 à 16:35
Le VR et la 4K je m'en tape, je veux juste que les prochains jeux PS4, soit compatible avec ma PS4, et cela même si une PS4+ sort.
nico1984 publié le 23/10/2015 à 16:34
jonnaille
+1
J'ai du mal à comprendre aussi ce genre d'erreurs.
angealexiel publié le 23/10/2015 à 16:30
super la PS4 deja obsolete pour faire marcher le casque VR fait par sony lui même... super nouvelle, bah ils vont se mettre encore a dos pas mal de client dont moi ... decidemment..
olark publié le 23/10/2015 à 16:11
wickette a ce moment là la console ne semble suffisante pour decoder du 4k faut juste upgrader la sortie hdmi en 2.0
wickette publié le 23/10/2015 à 15:59
olark
Une modernisation du CPU ? pas vraiment une gravure plus fine avec un petit overclock suffirait, le but c'est pas de faire de la 4K sur les jeux mais sur des films + 1080p (1440p aussi ?)/60fps sur tous les jeux.
sakonoko publié le 23/10/2015 à 15:57
ça sent mauvais pour Sony et la PS4....
ocyn publié le 23/10/2015 à 15:55
capable de faire tourner les jeux PlayStation VR en 120FPS (60 par écran) et le contenu vidéo en 4K

Belle erreur, la VR n'a rien à voir avec les écrans 3D. Quand on parle de 120 fps, c'est bien 120 fps. Il n'y a pas besoin de polariser les images, chaque oeil a une image différente sur un écran différent. Le 120 fps restera du 120 fps, après, il peuvent très bien balancer du 60 fps sur du 120 hz oui.
olark publié le 23/10/2015 à 15:48
wickette ok une nouvelle machine plus une PS4 puisque le cpu ne pourrait pas suivre un tel gpu, la ram serait aussi insuffisante,seule la bande passante pourrait la rigueur suffire .Bref une opération a mon avis qui ne serait pas rentable pour sony et qui devrait gonfler fortement le prix de vente
barberousse publié le 23/10/2015 à 15:45
samgob ça dépend si le prix de ce nouveau modèle est plus élevé. Ou si Sony apporte une solution pour les premiers possesseurs (on sait déjà que c'est le cas pour la VR).
mafacenligne publié le 23/10/2015 à 15:40
c'est donc une mise à jour hardware pour faire tourner le casque VR de sony en 120 fps pour un effet 3D en 1080p et aussi pour lire des bluray 4K de Sony picture ?
thedoctor publié le 23/10/2015 à 15:29
olark C'est les films en 4K, pas les jeux videos
wickette publié le 23/10/2015 à 15:29
olark
la ps4 tourne sous AMD R7...c'est facile de faire plus puissant..mais en passant chez Nvidia ^^ ! Regarde la 980 notebook qui est sorti en octobre, c'est un gpu intégrable dans une ps4, imagine maintenant ça sous nvidia Pascal (le gpu 2016 de Nvidia)...
samgob publié le 23/10/2015 à 15:28
barberousse
Et qu'en serait-il des possesseurs de PS4 fortement intéressés par la VR et le 4K ?
Ne se verraient-ils pas forcés à passer à cette nouvelle version spéciale VR/4K de la PS4 ?
olark publié le 23/10/2015 à 15:26
wickette une slim 4k et qui chauffe moins en plus je ne vois pas comment cela peut être possible avant 2 ans . Il faudrait une puissance phénoménale pour faire tourner uncharted 4 en 4k .. C est pas un simple refresh qui faudrait
........
barberousse publié le 23/10/2015 à 15:21
monz666 tant que je peux profiter de tout les jeux avec ma PS4, j'en ai franchement rien à foutre qu'un nouveau modèle propose la 4k et un meilleur support de la VR...
wickette publié le 23/10/2015 à 15:17
monz666
Bah non c'est une verison qui coutera plus chere avec des fonctions pas incluses dans la ps4 pour commencer...et la VR sera compatible avec la ps4 grâce à un adaptateur...Donc arrête de bouder, tu ne perds rien, une version sortira SLIM avec ou sans 4k, elle chauffera beaucoup moins, aura des meilleurs temps de chargement et un meilleur disque dur, c'est la slim quoi...
kuroni publié le 23/10/2015 à 15:14
Dire que les gens se moquaient de Dedad.
Ce visionnaire !
hizoka publié le 23/10/2015 à 15:14
jenicris J'y crois pas une seconde. Ou alors ils devraient proposer une offre de tarés a tout les acheteurs de ps4 jusqu'a aujourd'hui sinon ce serait vraiment un gros doigt a tout leurs clients.
lexomyl publié le 23/10/2015 à 15:12
''Pas de rehausse de puissance brute''

Naaaan bien sûr, et pour faire tourner la VR façon oculus avec des jeux AAA on le fait comment = avec une baguette magique ? Non parce que sans perf augmentée c'est pas possible
shanks publié le 23/10/2015 à 15:03
gemini
Il indique pourtant que des réflexions ont eu lieu dans ce sens.

Et ça ne serait pas choquant.
La VR comme la 4K sont émergents et Sony ne va pas attendre la PlayStation 5 pour proposer du contenu de qualité.
linkart publié le 23/10/2015 à 15:01
La PS4 superior version edition (bon même si ça concerne pas les jeux)
gemini publié le 23/10/2015 à 14:59
L'interview dit bien qu'il répondait simplement à la question du journaliste. Rien n'est prévu dans ce sens chez Sony.
jenicris publié le 23/10/2015 à 14:59
Je comprends plus rien, sur d'autres sited ils disent que ça serait une rehausse de puissance qui rendrait les nouveaux jeux incompatible avec les anciennes PS4.
ratchet publié le 23/10/2015 à 14:57
J'ai une télé 4K et bientôt un home cinéma compatible 4K également, je suis ready comme un phoque
Fiche descriptif
Sony Interactive Entertainment
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