
Shenmue 3 : Y.Suzuki évoque la stratégie de financement et veut rassurer les fans
Cela avait déjà été évoqué et Yu Suzuki a tenu à officialiser la chose sans détour : ni Sony, ni Shibuya Productions ne participeront d'aucune manière au financement de Shenmue III, chacun se consacrant uniquement à la distribution à la sortie du jeu, ainsi qu'aux détails marketing.
Cela reste techniquement une économie majeure pour la firme YS Net qui pourra consacrer la totalité de l'argent récolé sur Kickstarter pour le projet en lui-même. A ce propos, Suzuki tient à rassurer les fans sur le fait qu'il tentera par tous les moyens d'offrir une suite digne de ce nom, quel que soit le pallier atteint.
A l'heure actuelle, le titre tourne autour des 3,6 millions de dollars. Yû Suzuki avait indiqué en début de semaine qu'une fois à 5 millions, il pourrait ajouter une nouvelle mécanique de jeu (sans qu'on en sache plus) et développer le titre en open world une fois atteint les 10 millions. Il reste 22 jours de financement.
publié le 25/06/2015 à 10:38 par
Gamekyo
La fausse bonne idée du partenariat avec sony...il a eu son buzz grâce à la conférence Sony mais il s'est coupé du reste des consoleux.
Il avoue d'ailleurs qu'il n'a pas été assez clair dans sa présentation mais pour autant c'est toujours aussi flou. le partenariat sony est un cailloux dans la chaussure.
Car la distribution du jeu, je veux pas être méchant mais ça doit pas coûter des millions e foutre le fichier du jeu sur leurs serveurs et le portage sur PS4 idem, vu que la machine est construite comme un PC ça va pas leur revenir cher cette histoire.
Avant qu'on me traite de tous les nems car je critique un peu, je tiens à préciser que j'ai une PS4 et une Wii U
En gros ils vont empocher un max en en faisant le moins possible.....un peu comme les frangins Morcos quoi
De plus annoncé le Kickstarter à une conférence Sony (qui crée l’ambiguïté quant au financement) ça coupe tout de suite les financement pouvant venir des possesseurs de Xbox One, qui légitimement ne vont pas backer un jeu auquel ils ne joueront pas (pas tout le monde à un PC pouvant faire tourner les jeux)
Laisse parait que c'est du génie
Ca suinte ici
Le genie c'est surtout que cette "Simple annonce Kickstarter" pulvérise a elle seule l'ensemble de la conf' Nintendo
Gasmok2
Et M$ n'a pas créé l'ambiguïté avec TR2?
En plus M$ aurait pu depuis treees longtemps financer ce Shenmue 3 avec leurs masse de frics, ils n'auraient vu aucune différence dans leurs compte mais évidemment ils ne l'ont pas fait.
Funny de parler sur le dos de Sony
Bah pourquoi pas après tout.
Shenmue 3 avait besoin d'être sous les projecteurs et à défaut de le financer directement, Sony avait tout à fait le droit de lui offrir une certaine lumière. Surtout pour un tel événement.
Après, le mec de Sony US qui fait le fier en disant "ça s'est fait !" en évoquant la liste des demandes de fans envers Sony, c'est un peu fort au regard de la situation réelle mais bon.
Au moins, le jeu sortira.
finalement j'ai parlé trop vite sur la news de mon blog, cette éclaircissement ne va pas calmer les esprits.
goldmen33
pourquoi ça sent le sapin? le jeu est déjà financé.
Mais bon, j'imagine que certains ne peuvent pas s'empêcher de critiqué à tout va
Cette tristesse quand même...
Le buzz aurait été différent et potentiellement plus fort.
Puisqu'il y a beaucoup de fanboys qui préfèrent que ce soit une exclu, ce qui fait que dans chaque camp il y en aura toujours pour ne pas investir si ça sort pas chez eux.
Ça supprimerait déjà cette problématique guerre des consoles.
les jeux potentiellement exclusifs déchainent les passions.
heracles
ça aurait été l'idéale mais c'est utopique. pour microsoft je vois 3 explications:
- ils ne sont tout simplement pas intérréssés par ce jeu
- la discussion entre spencer et yu suzuki à aboutit mais une close avec sony rend le jeu temporairement exclusif à la ps4.
- la discussion à aboutit mais ils se réservent un meilleur moment pour l'annoncer.
Je ne me souviens pas d'un kickstarter pour Tomb Raider.....
Funny de parler sur le dos de Sony, bah ouais j'en ai le droit je suis client, et j'ai encore le droit de sire ce que je pense...avec les PS1/2/3/4/PSP/Vita en ma possession, je pense avoir le droit de l'ouvrir et critiquer Sony quand je trouve qu'ils jouent trop sur la communication sur ce coup..
Bisous
Ça devrait enfin faire taire toutes ces grandes gueules qui affirment avec obstination le contraire depuis l'E3.
shanks bah Kickstarter a été créé pour s'affranchir des éditeurs. Alors même si Sony n'aide pas et n'édite pas, tu vas pas chercher de la promotion à un éditeur. Surtout que le kickstarter n'aurait pas eu besoin de la conférence Sony pour marcher. Sony a sauté sur l'occasion et ils ont pas eu tord, je pointe Yu Suzuki du doigt perso.
Ah bon, Call of Duty se vend pas sur Playstation?
Sérieux, y a que du FPS sur Xbox a vous entendre...
Généralement, un jeu multi se vend tout autant sur l'une et l'autre machine, si sortie simultanée.
Maintenant concentrez vous sur le jeu, voulez vous?
Ca fait 15ans qu'on attends ce jeu, 15ans que les espoirs étaient mince, 15ans qu'on pensait que shenmue 3 était un reve irréalisable.
Alors s'il vous plait, arretez de faire vos fines bouches et essayer de financer le jeu.
Cette ip fait partie du patrimoine du jeu vidéo et on a la possibilité de clore ce dossier.
Faisons en sorte que cette cloture se fasse de la plus belle manière
Je pense que c'est ce qui s'est passé pour Street Fighter V. Ono avait dit que Capcom ne voulait pas financer de nouvel épisode dans l'immédiat. Sony est surement allé les voir pour leur proposer un deal (financer le jeu en partie du genre 50/50). Sans ça le projet n'aurait pas pu voir le jour.
Pour Final Fantasy 7 ça doit être pareil à mon avis. Sony doit le financer en partie vu qu'ils ne peuvent pas non plus avoir la licence qui appartient à Square-Enix et que ces derniers ne voudront jamais la céder (ce n'est même pas une option).
Et je pense que c'est le même cas de figure pour Shenmue 3. C'est juste le mode de financement qui diffère à cause de SEGA.
SEGA est toujours propriétaire de la licence et ne la lâchera jamais à un autre éditeur et on sait que Sony ne finance pas de jeux tiers totalement sans être propriétaire de l'IP.
SEGA en a rien à secouer de Shenmue (mais ils n'accepteront jamais de céder la licence). Ils n'investiront pas un centime pour le développement d'un nouvel épisode même si Sony ou un autre éditeur leur propose de financer en partie le projet.
Et c'est là tout le problème. Sony ne veut pas tout financer (vu qu'ils ne récupèrent pas l'IP derrière) et SEGA ne veut pas non plus investir un rond dedans.
La seule solution possible était donc de laisser à Yu Suzuki et son studio le droit d'exploiter la licence (ce qui permet à SEGA de toucher des royalties derrière sans se mouiller, c'est tout bénéf pour eux), trouver son propre financement (apport personnel + Kickstarter + autres investisseurs) et de laisser Sony (ou un autre éditeur) s'occuper du reste (marketing/distribution voire aide au développement/optimisation).
A côté, si Microsoft était vraiment intéressé ils auraient déjà proposé de financer le jeu entièrement et même de l'éditer vu que contrairement à Sony ça ne les dérange pas de ne pas posséder la licence. Ils l'ont déjà fait dans le passé.
C'est comme ça que je vois la chose.
On verra si j'ai raison ou si je suis à côté de la plaque. Seul le temps nous le dira
ça coupe tout de suite les financement pouvant venir des possesseurs de Xbox One, qui légitimement ne vont pas backer un jeu auquel ils ne joueront pas (pas tout le monde à un PC pouvant faire tourner les jeux)
Oui mais non.. tu doit backer le jeu quand même!! parce que t'es un fan de la série Shenmue et que c'est comme ça
Non, je voulait dire que sur Xbox les jeux misent a fond sur le online alors que sur Playstation c'est beaucoup plus équilibrer entre les jeux axé online et les jeux solo.
Ça veut pas dire que les joueurs Xbox sont de gros bourrins, ça veut juste dire qu'il y a une prédominance aux jeux axé online sur ces consoles, Microsoft mise tout dessus et on toujours était en avance sur Sony d'ailleurs (Forza, GOW, Halo etc).
Si je cherche des jeux uniquement en solo, je sais que c'est sur Playstation qu'il faut jouer et ça tout le monde te le dira.
Je te parle d'ambiguïté au niveau du jeu
Linkart
Cetait pour remettre en place ce Za Bouse a' qui dit beaucoup trop de M**** en ce moment
Il ferait mieux de regarder ce que fait le constructeur qu'il supporte avant de la ramener sur Sony
Samgob
Toi Sony ta deja fermer ta grande Gueule 3 fois en une conf' donc la ramene surtout pas hater
A ce stade, nous ne sommes plus regardant pour savoir si shenmue 3 est partenaire de pepsi ou coca cola, ON A JUSTE LA CHANCE DE POUVOIR TERMINER SHENMUE
Comme je l'ai dit, un jeu multi qui sort simultanément sur les deux plateformes, se vend tout aussi bien sur l'une que sur l'autre.
A ma connaissance, il n'y a aucun jeu ayant bider sur une console et cartonné sur l'autre.
Ici, la PS4 ayant un parc 2x plus élevé aura le plus gros des ventes forcément, mais se privé de 50% du public potentiel... bah, c'est YS qui voit.
C'est parce que quelqu'un avait déjà balancé que Shenmue n'était pas typé pour Microsoft, soi disant que c'était plus une console de FPS...
Sinon, je joue beaucoup plus sur Xbox360 que sur PS3 que je n'ai que depuis quelques mois, et je t'assure que j'en ai rien a battre du online dans les jeux.
Si ils estiment que produire une version Xbox One n'est pas rentable pour eux, c'est qu'ils ont forcément leur raisons.
Moi c'est le contraire, plus sur PS3 vu qu'il y a pas mal d'exclusivités qu'on trouve nulle part ailleurs, même sur PC. La Xbox 360 c'est plus pour les jeux XBLA et autres jeux multi en supérior.
Bah, les éditeurs qui font ça, c'est souvent qu'il n'y a pas la thune derrière pour assurer le dev sur Xbox ou alors c'est un petit dev japonais n'ayant aucune relation avec Microsoft.
Exemple: Bandai qui dev les Tales of sur console Sony en masse mais juste Vesperia sur 360...
Pourtant, le jeu s'est tout aussi bien vendu sur 360 qu'un autre Tales of sur PS3...
Continue à vivre dans ton monde imaginaire et te ridiculiser tout seul...
Tu as le besoin constant de dévier la news pour t'auto-rassurer
Bah ça va pas coûter un max pour Sony vu qu'ils ont leurs réseau et leurs serveurs déjà en place et que ça va être en dématérialisé pour la PS4 (jusqu'à preuve du contraire...on est pas à l'abris d'une bonne surprise
fan2jeux t'es fou, les gueguerres de fanboys sont beaucoup plus importante qu'une suite de Shenmue. L'affiliation du titre a Sony ne passe tout simplement pas chez certains.
C'est autant d'argent que YS n'aura pas à retirer des revenus du Kickstarter.
Quand tu vois les dernières annonces de Namco Bandai, ils misent a fond sur le cross platform PS3/PS4 et Steam, la Xbox One est vraiment loin derrière. Faudrait approfondir le sujet mais c'est très étonnant de leur part.
ça je suis complètement d'accord et c'est tant mieux pour Ys Net, mais il faut avouer que objectivement Sony s'est fait un joli coup de pub à peu de frais
Bah, Namco-Bandai doit avoir de bonnes relations avec Sony car ils développent dessus depuis des années.
Sans compté qu'il s'agit de dev japonais.
Mais mon exemple de Namco-Bandai, c'était juste pour montré qu'il n'y a pas de différence entre le joueur Xbox et le joueur Playstation autre que celui que les fanboys donnent sur les forums.
Un jeu qui se vend bien mondialement sur une machine, le fera aussi sur l'autre. (à parc égal)
Ex: Tales of Vesperia (Série généralement associé à la Playstation) qui s'est vendu tout aussi bien qu'un Tales of sur PS3.
Pour le reste, c'était pas un mauvais exemple. Un petit studio n'ayant pas la thune pour développer sur Xbox et Playstation à l'heure actuelle, choisira de développer sur Playstation car un potentiel de vente 2x plus élevé. (après y a aussi les relations entre dev/constructeurs etc...)
(j'ai pas dit que le jeu aller être mauvais
Et il faut arrêter de ressasser le passé comme on dit, parce qu'à l'époque les techniques étaient beaucoup moins évolués que maintenant, et surtout la 3D était encore une découverte pour bon nombre de dévellopeur. Et ce qui prenait des mois à faire avant prendre aujourd'hui une semaine à tout casser. Ca n'a plus rien à voir et de toute façon qu'est-ce qui coûte chère au final? Avant tout le budget sert principalement à payer l'équipe, ici l'équipe pour Shenmue 3 est clairement réduite (bien que je me doute que les 10 millions demandé pour l'open world sont principalement pour embauché plus de monde pour aider). Ensuite il faut aussi évidemment payer les acteurs, les appareils de motion capture (que Yu suzuki n'aura sûrement pas à payer, je suis persuadé que tout sera animé à la main) ainsi que les droits d'exploitation qui je pense seront nulles étant donné l'appui de Sony qui se chargera de la distribution.
Du coup, dix millions pour 3 ans, c'est largement suffisant pour faire un jeu digne des deux premiers.
Le truc c'est que Sony refuse de financer intégralement des titres dont ils ne possèdent pas la licence. C'est leur politique.
Ils l'ont déjà fait avec heavy rain, mais je t'accorde que ça fait figure d'exception.
sussudio
Non, je voulait dire que sur Xbox les jeux misent a fond sur le online alors que sur Playstation c'est beaucoup plus équilibrer entre les jeux axé online et les jeux solo.
j'ai plutôt l'impression que xbox c'est beaucoup d'online et un peu de solo, alors que playstation c'est beaucoup de solo avec un peu d'online, mais je ne trouve pas qu'il y en ait un plus équilibré que l'autre.
goldmen33
ce n'était pas la même époque, sega supportait l'intégralité des coûts, là ils s'appuient sur un moteur gratuit (unreal engine), n'ont pas à s'occuper de la distribution ni de l'édition.
Alors c'est sûr qu'on aura pas une référence technique comme l'étaient les 2 premiers à leur époque, mais ils peuvent faire quelque chose de propre.
Maintenant oui, il y aura des déçus, seule les vrais fans qui veulent surtout la fin de l'histoire seront comblés, ceux qui ont juste étés emportés par la vague du hype cracheront dessus à sa sortie, c'est quasiment sûr, sauf bien sûr s'ils veulent en faire un porte étendard de la "grande compassion" de sony dans leurs guerres de trolls.
je suggère plutôt la batte de cricket.
Exactement les gens ont du mal à comprendre que Sony c'est pas mère Thérésa, ils ne vont pas investir des millions dans un truc qui ne leur appartient pas et je rajoute que Shenmue est un One Shot, très peu rentable, on est plus dans le fan service que dans la vraie construction d'un AAA qui va se vendre par palette. Que Sony s'occupe déjà du budget market c'est énorme, ça pompe tout le budget aujourd'hui, les gens font semblant de pas comprendre, Sony ne va pas payer pour faire la promo de la version Xbox One...
Le reste franchement y'a quand même pas mal d'économie de faites... Pas de market, pas d'impression etc... L'UE4 c'est 20$/mois et au pire des cas la Ice Team et Cerny fileront un coup de main, ils vont pas se ruiner dans la technique.
Street Fighter V c'est incomparable, c'est un investissement sur le long terme, avec tout un business d'image et de market, une communauté derrière, tournois, dotations etc et ça se vend assez bien au final. C'est logique qu'il sorte sur PC, énormément de joueurs y jouent sur ce support notamment les brésiliens etc qui n'ont pas forcément les moyens d'avoir une PS4 ou qui n'est simplement pas encore en vente.
Et on a vu avec COD que Sony veux également être un peu plus sur les event type coupe du monde des jeux etc... Dont Microsoft avait quasi le monopole sur la gen précédente, avec COD, SF & FIFA.
Les coûts pour réaliser un Shenmue 1 et 2 de nos jours sont dérisoire, ce n'est plus le même contexte et la même époque.
Les Yakuza ne sortant que sur PlayStation ,il est plutôt logique qu'ils trouvent leur fanbase dessus, non ?
Bien sûr, on passe de 70 M à rien du tout.
Shenmue 3 n'a pas besoin d'un budget aussi élevé pour être une très bonne suite au niveau des standards de qualité actuels (ou un peu en dessous, on s'en fiche).
Surtout que ce n'est pas ce que demandent les vrais fans. Même une réalisation du niveau d'une Dreamcast, on serait déjà super contents et on aura 10 fois mieux que ça (ils utilisent quand même l'UE4, il y a moyen de faire un truc très bien si les mecs ont du talent).
Tiens je prend 100 millions tiens ...
Et bien t y jouera pas mais n en prive pas les autres
Sauf que CDP travaille sur la série TW depuis quelques années, sans interruption, et qu'ils possédaient déjà toutes les bases pour leur moteur de TW3.
Soutien à hauteur d'un dollar avant de te désister avant mi-juillet au pire, mais comme ça au moins tu recevras les infos et t'éviteras de faire de la désinformation et de pourrir encore plus une campagne kickstarter qui n'a vraiment pas besoin de ça.
Sinon pour ceux qui parlent de monde ouvert à propos de Shenmue, faut comparer ce qui est comparable: jouez aux premiers épisodes et vous verrez bien que le terme est galvaudé si on se place au niveau des standards actuels pour ces jeux. Ne vous attendez pas à du TW3 (et OSEF).
samgob Allez remballe, si tu étais un minimum fan, tu aurais backé direct, même une petite somme, juste pour le geste, ta haine pour Sony te rends totalement débile.
N'inverse pas les rôles hâter Infecte.
C'est toi qui vient gerber sur toutes les news Sony, car tu n'as strictement rien à bouffer sur ta console de 2005 qui n'à aucune actualité.
Cette rage
Je suis fan de Suzuki et de Shenmue mais je ne vois aucune raison pour backer un sous-Shenmue en DLC qui ne sortirait même pas sur la console de cette gen qui a ma préférence.
Mais qu'est-ce que tu racontes là ?
Avec ces objectifs là de financement ils ont à peine de quoi nous sortir un Shenmue du niveau d'un jeu indé, en travaillant dessus pendant des années, pour finalement le sortir en DLC et qu'il se vende comme un jeu indé moyen.
C'est vraiment ça que tu veux, que vous voulez tous, pour Shenmue 3 ?
Toute cette attente, tout ce hype pour accoucher de ça ?
Et vous osez vous dire fans de Shenmue et osez faire la leçon à ceux qui ne veulent pas participer à cette mascarade ?
Pourquoi il est déjà prêt à sortir sur PS4 Shenmue 3 ?
Il y a suffisement de bons jeux qui m'attirent déjà sortis et à venir en 2015 et 2016 sur One comme pour que j'attende 2018 pour m'acheter une machine avec un sous-Shenmue en DLC, portage du jeu original qui sera développé sur PC.
J'imagine que tu étais fan de Shenmue et Suzuki bien avant la conf de Sony de l'E3, comme moi.
Que tu avais acheté day-one Shenmue 1 et 2 sur DC et le 2 sur xbox, comme moi.
Et que ta console préférée de la gen de machines de l'époque de Shenmue n'était autre que la grande DC, comme moi.
Non ?
Un sous-Shenmue en kickstarter qui sortira sur PC et en DLC sur PS4, développé avec un budget 7 fois moins important que Shenmue à l'époque et qui sert de munition dans la guerre commerciale et marketing menée contre ses concurrents par une multinationale qui a participé activement à la disparition de la DC et la mort de SEGA, c'est ça le Shenmue 3 dont tu rêvais ?
Vraiment ?
Non juste pour te dire le projet est vachement loint d'arriver au bout et 2017 c'est IMPOSSIBLE , tu va voir les multiple repports ça va y aller , c'est pas 5-10 millions qui faudrais mais proche des 150 alors je te dis pas le boulot , et si donc comme convennu chaque participent moyennement 100 € ben va faloir 10 millions de clients donc déja la avec les 10 m ça à du mal à accrocher , Franchement je l'es déja dis 100 X les éxclus ça marche que quand y à le contructeur pour financer mais la rien donc à moin d'un changement de cap multi-support ça risque d'être un ptit jeu hélas
C'est la réalité du marché, qu'elle te plaise ou pas.
Et Sony a utilisé l'aura de Shenmue et de Suzuki pour essayer de gagner la bataille de l'E3.
Et beaucoup sont tombés dans le piège, hélas.
Je suis d'ailleurs certain que sans ce flou du rôle de Sony dans le financement du jeu, flou volontairement entretenu par eux et leurs fans pendant l'E3, le kickstarter Shenmue 3 sersit en bien meilleure santé qu'il ne l'est aujourd'hui.
Franchement je n'arrive pas à te comprendre, ça fait tant d'années qu'on attend Shenmue 3, Yu Suzuki fait tout ce qu'il peut pour en faire une réalité et toi tu ne trouves rien d'autre à faire que de critiquer l'attitude de Sony.
Je te rappelle quand même que Microsoft n'a absolument rien fait lui pour aider Yu Suzuki dans son projet, que dalle, nada, du vent, une honte quand on connaît leur puissance financière mais non toi tu préfères rester dans ta guerre à la con contre Sony.
Un vrai fan n'agirait pas comme toi, il aurait un minimum de gratitude envers Yu Suzuki et contribuerait dans l'élaboration de son projet.
Tu vois moi j'attends Shenmue 3 depuis 14 ans, j'ai pas de PS4, ni de One, juste un PC et une Wii U.
Et ben si le jeu avait été annoncé exclu sur One, je me serai procuré la console rien que pour ce jeu car c'est ce que n'importe quel vrai fan de Shenmue ferait.
Mais toi non, tu es incapable de mettre ta haine envers Sony de côté, tu préfères critiquer plutôt qu'aider.
Tu fais honte à la communauté Shenmue, d'ailleurs je ne te considère pas comme un fan de cette série si chère à mon coeur.
demeurés...
On aurais en plus la certitude que Yusu s'attarde davantage sur le fond plutôt que la forme !
Ca sera pas un AAA point barre ! Est ce si important ?
Ce qui à motivé Suzuki c'est l'appel des fans, mais en ce moment je ne comprend pas tout à fait la réaction de certains...
Bien dommage !
En meme temps, je comprends que certains soient frustrés...et quand on est frustré, c'est normal de cracher sa bile en sarcasmes etc etc alors que 3 des jeux les plus demandés/attendus sont annoncés sur une plateforme différente de la leur....
c'est pas grave les gars, vous n'aurez qu'a regarder les autres jouer à FFVII pendant 5/6 mois avant de pouvoir y toucher
Noraj les amis...soyez juste content qu'ils aient été annoncé, c'est quand même ca le principale
Mais c'est l'annonce que je n'osais plus espérer depuis tant d'années, je n'oublierai jamais ce moment de la conférence, Shenmue 3 quoi, enfin la délivrance !
Des gars comme Samgob qui se disent fans de Shenmue et qui se comportent comme lui ce sont juste des pro mes couilles qui font passer leur haine pour un constructeur avant leur attachement pour un jeu
Xbox 360 :
Tales of Vesperia (dont 190 000 ventes au japon) => 720 000 ventes.
PS3 :
Tales of Graces F => 930 000 ventes.
Tales of Vesperia (uniquement au japon) => 440 000 ventes.
Tales of Xillia => 1 190 000 ventes.
Tales of Xillia 2 => 770 000 ventes.
Tales of Zestiria (uniquement au japon) => 390 000 ventes.
Bon l'écart n'est pas gigantesque, mais pour quelques épisodes, le parc de PS3 était moins grand que celui de la Xbox 360 et pourtant ils se vendent mieux, voila c'était le hs du jour.
Tu confonds tout dans ta tête c'est incroyable et à ton âge maintenant ce sera insurmontable, t'es pas un fan de Shenmue ou de Yu Suzuki, t'es un fanboy Sega qui entretient sa haine contre Sony depuis 14 ans c'est toute une nuance que tu saisis même pas, et que tu n'arrives même pas à concevoir malgré que tu sois exposer au mec qui le plus contribuer à leur succès qui n'expose aucune haine contre Sony à commencer par sa relation avec le concepteur de la PS4 Mark Cerny
T'es ridicule jusqu'au point de non-retour.. le fait d'avoir préféré la gamecube, la ps2 ou la xbox à la dreamcast fait qu'on est moins fan de Shenmue.. Tu n'as vraiment aucune honte à illustrer chaque jour un peu plus ta connerie permanente..
"Sur la génération 128 bits ma console préférée c'était la dreamcast je suis donc plus fan de shenmue, mais je ne back pas le kickstarter de Shenmue 3 alors que le jeu ne me reviendrait que 29 dollars et j'aurai eu le choix du support..."
T'as 7 ans dans ta tête c'est une honte de produire le moindre échange avec toi et je trouverai encore plus d'appartenir à la même communauté que toi, tellement t'es une cause perdue
Tu n'as pas répondu à mes questions.
En fait, si, tu l'as fait avec tes pathétiques pirouettes.
Alors, ça fait quoi de n'être fan de Shenmue et Suzuki que depuis l'E3 2015 tout en insultant leurs vrais fans ?
Car la distribution du jeu, je veux pas être méchant mais ça doit pas coûter des millions e foutre le fichier du jeu sur leurs serveurs et le portage sur PS4 idem, vu que la machine est construite comme un PC ça va pas leur revenir cher cette histoire.
detrompe toi on parle bien de toute la distribution et marketing.
ca reviendra surement bien plus cher que le budget qu'il recoltera sur kickstarter je ne serai pas etonné... quand tu vois les budget des AAA moderne plus de la moitié du budget est alloué a la promotion
Qu'est ce que t'appelle TOUTE la distribution, car Sony ne s'occupe que de la version PS4 qui sera en démat uniquement, donc un jeu PSN
La version physique PC c'est Shibuya Productions qui s'en occupe en plus du marketing
Donc en fait tout ce que tu trouve à répondre c'est ça sachant qu'en regardant ma home te fais déjà passer pour un con.., j'ai même la version presse de Shenmue 2, j'ai contribué au beta test de la version A du projet de traduction de shenmuemaster
T'es vraiment nul à chier pour rembrayer sur ce que tu peux même pas nier
Autant tu me fais bien marrer de manière générale, bien qu'à l'excès te lire est aussi lourd qu'un spectacle de Shirley et Dino qui eux au moins joue un rôle..
Tu devrais te coller sur twitch qu'on se marre un peu
Mais j'ai grandis depuis lol et la console m'importe peu moi maintenant c'est les jeux
Là on parle de SHENMUE 3 quand même c'est un rêve qui devient réalité et je ne comprends pas ta réaction Samgob
Ravale ta fierté putain c'est fini SEGA, tous les développeurs de talent ou presque se sont barrés, les teams sont détruites c'est comme ça et c'est un Fan de SEGA qui te le dit... et bordel va Backer Shenmue et aide Yu Suzuki à finir la plus grande série du Jeu Vidéo
Oui peut-être mais faut pas oublié que Tales of Vesperia n'était pas une exclue Xbox360.
L'exclu 360 a duré 1an.
Contrairement aux autres Tales of qui sont restés chez Sony.
Compare-donc plutôt ces chiffres-là avec le nombre de 360 et de PS3 vendues au Japon.
Oui, mais combien parmi les 400.000+ vendu sur PS3 aurait été acheté sur 360 si le jeu avait été une exclue?
Je pense vraiment qu'il n'y a pas de différence entre joueur MS/Sony.
hyoga57
Ce que Samgob veut dire, c'est que le plus gros des ventes de Tales of se fait au Japon. Et de ce côté là, la 360 avait un handicap.
Mais pour ce qui est de Tales of Vesperia, en 2009, le parc de PS3 au japon ne devait pas être énorme je pense.
En effet.
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Tales+of+Vesperia&publisher=&platform=PS3&genre=&minSales=0&results=200
ToV 360:
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Tales+of+Vesperia&publisher=&platform=X360&genre=&minSales=0&results=200
Les ventes de 360 et de PS3 à cette époque là au Japon:
http://www.vgchartz.com/tools/hw_date.php?reg=Japan&ending=Yearly
Ça va, t'as assez de donnés vérifiables comme ça ou tu vas continuer à nier les faits ?