L'image du jour!
Sakurai: Voici la nouvelle version du Pistolaser. Le logo de Smash Bros apparaît à l’intérieur et peut être utilisé comme un tampon. A chaque fois, on élabore le Pistolaser de sorte à ce qu'il ne ressemble pas à un vrai pistolet.
Aujourd'hui on a une image Wii U de
Mario le stage tiré de sa licence
Super Mario Galaxy (Wii). Il n'y a bien que dans la licence
Super Smash Bros, que vous pouvez espérer voir officiellement
Mario avec une arme à feu dans les mains (Ou peut être que je me trompe). En l’occurrence ici, Sakurai met en avant le retour du
Pistolaser.
Le design du Pistolaser dans Super Smash Bros Brawl (Wii)
Alors, de la à confirmer Sakurai qui dit qu'ils ont essayé à chaque fois de dévier du design classique d'un Pistolet...Quand on voit le design du
Pistolaser de
Super Smash Bros Brawl (Wii), on a des doutes sur cela. Cependant, il est clair que le design actuel est loin de ressemblé à un simple pistolet. Concernant les détails de l'arme, l'Homme nous donne tout ça dans son commentaire. Vous pouvez remarquer le logo de la série
Super Smash Bros à l'intérieur. Apparemment comme quelques jeux sortis sur Wii U récemment,
Super Smash Bros Wii U n'échappera pas à l'idée des tampons! Petit détail, l'arme tirait 16 lasers dans les précédents opus
Super Smash Bros avant d'être à cours de munition. Y en aura-t-il plus ou moins?
Autres mise à jour du Groupe présentant un nouvel objet (cliquez sur l'image pour accéder à l'article du groupe décrivant l'image ou fiche du personnage):
Un perso de Monolith et c'est réglé.
On n'a pas de détails sur le gameplay, les nouveautés la date de sortie (un trimestre me suffira, pas besoin de date precise ^^).
le role du gamepad, les nouveaux personnages non nintendo, la connexion 3DS-wiiU et surtout : le ONLINE (super smash bros brawl etait un gros fail à ce niveau) bref...
ca te suffit
Niveau online ne t'inquiète pas Sakurai avait dit dans un interview qu'il était revenu jouer sur le online de Smash Bros brawl en anonyme avant de commencer Smash Bros Wii U et que c'était l'un des gros points à modifier en profondeur pour lui sur Smash Bros 4.
Il avait d'ailleurs expliqué que c'était impossible de jouer entre joueurs 3DS et Wii U car tout simplement les 2 jeux ne sont pas les mêmes, il a aussi dit qu'il était possible que l'épisode Wii U sortent plus tôt que l'épisode 3DS.