Si Microsoft aurait annulé à la dernière minute la présence du « Cinematic Story Trailer » de Halo: Campaign Evolved lors du dernier PlayStation State of Play de Sony, tout porte a croire que c'est également le cas pour l'exclusivité de Gears of War: E-Day, qui a vu la mention PS5 réapparaître comme par magie lors du dernier Xbox Podcast (désormais en privé).
Le retour de la guerre des exclusivités ne fait visiblement que commencer.
On en fait des caisses pour une licence qui n'intéresse pas le grand public, dont ce jeu ne vendra pas des masses et qui sera très vite oubliés comme très souvent avec les jeux qui s'enchaînent.
Ca vaut ce que ca vaut parce que ca vient de Aaron Greenberg.
Je peux confirmer que ce n'est pas vrai. Nous avons simplement limité la connaissance de cette nouvelle à un très petit groupe interne. L'intention était de partager cette nouvelle en premier avec nos joueurs et tous ceux qui regardent la présentation.
shanks pareil pour l'image, bonne chance lol. En attendant, les rayons jv même aux USA n'accordent plus grand chose a Xbox et ça ne s'inversera jamais.
C'est toujours marrant de comparer le monde des réseaux et l'IRL.
aeris201 Pour avoir encore plus de GDC comme des gens comme toi ?? Non merci, avoir un ou deux écuries concurentes suffit. Vous êtes trop toxique vous autres.
Ça aura été l’histoire de la marque. « Annulation punch» est le special move de microsoft. Ils peuvent tout annuler. Les promesses, les contrats, les accessoires, les jeux, les portages, les exclus, les CEO.
On devrait faire un anime avec eux (bien qu’il existe dejà des jeux )
Tant mieux, gears of war est un jeu Xbox qui a fait son nom sur Xbox.
Maintenant qu’il est exclu, il faut que les fans suivent et je pense qu’ils vont suivre au vu de ce qui a été présenté, ils ont clairement fait le nécéssaire pour revenir aux bases.
Vivement en tout cas.
jenicris J'imagine que le jeu a peut être été lead PS5 un moment comme Halo ou possède une version PS5 qu'ils ont clairement pas supprimé....et ne le feront pas
bigb0ss Les fans comme tu dis, on surement déjà migrer depuis belle lurette mec...et c'est plus des fans hardcore, mais des gens de notre génération, plus ou moins agés, avec deux consoles max au salon en plus d'un PC...Donc répondre à l'appel, j'imagine qu'ils sont surtout sur PC pour ce Gears....ou pire, ils sont pas intéressé et verront si un jour il sort sur PS5.
spartan1985"Je peux confirmer que ce n'est pas vrai. Nous avons simplement limité la connaissance de cette nouvelle à un très petit groupe interne. L'intention était de partager cette nouvelle en premier avec nos joueurs et tous ceux qui regardent la présentation."
Donc les joueurs qui achètent des jeux Microsoft sur d'autres plateformes ne sont pas leurs joueurs, et n'avaient pas le droit de regarder leur présentation?
jenicris Faut peut-être faire un ratio!! Si tu as davantage de joueurs PlayStation que Xbox sur un titre exclusif, proportion gardée, cela me paraît évident que GOW Laufey soit devant GOW E-Day.
Vos convictions restent que de la spéculation. Un grand nombre de personnes crachait sur les titres XBOX avant la décision des les porter sur PS5. Ces mêmes titres 'pourris' ont eu de très bonnes ventes lorsqu'ils ont débarqué sur la PS5.
Quant à la politique des constructeurs, je tiens à rappeler que chez PlayStation ce n' était guère mieux avec l'ère Jim Ryan. Au cas où certains l'auraient oublié, annoncé au cours de cette année, c'est également le retour des titres exclusifs sur la console Playstation avec la fin des portages sur PC. En d'autres termes, vos leçons de morale pour certains, gardez les pour vous. Nous pourrions très bien dire dans le même état d'esprit : Wolfeverine dans 6 mois sur PC.
Que ce soit Nintendo, PlayStation ou Xbox, il y a une équation difficile à résoudre : comment rentrer dans ses frais lorsque les coûts de développement et de marketing coûtent très cher ?
jobiwan le fait que ça parle de dislike, je mentionne les like. C'est pour montrer l'inutilité de la remarque
Par contre le nombre de vue c'est factuel ou pas ? Si y a plus de joueurs PlayStation c'est peu être qu'il y a une raison
Et j'ai jamais aimé Ryan. Personne l'a défendu ici.
Bigb0ss : J'étais un grand fan des Gears à l'époque de la 360, jamais de la vie je rachète une console juste pour cette licence
Par contre, j'aurai très certainement acheté le jeu sur PS5.
C'est surtout une licence qui a besoin de faire parler à nouveau, de se vendre à un jeune public (qui n'achète pas de Xbox de base), attirer à nouveau les anciens joueurs qui ne sont plus chez Xbox. Les derniers titres n'ont pas du tout fait l'unanimité non plus vis à vis de la fanbase donc même en terme de qualité il va falloir prouver.
Bref, c'est pas Halo. C'est une ancienne licence populaire qui tombe en désuétude, ce E-Day en multi, c'était l'occasion de remettre la licence sur le devant de la scène et si ça marche, tu repasses exclu sur les prochains pour attirer les joueurs vers ta console.
Tout ce que tu veux que le jeu va sortir et que plus personne n'en parlera au bout de 3~4 jours.
jenicris Le nombre de vues n'est pas synonyme de futures ventes acquises. La seule raison qu'il y a autant de joueurs PlayStation, c'est juste la marque. Comme c'est le cas pour Apple, Adidas, Nike...
Heureusement que la WiiU n'est pas sorti en 2026, on aurai eu du sel et des takes du genre "Si ils sortent Mario sur PS5 j'aurais acheté. Ils se privent de millions de ventes la"
jenicris C’est effectivement ce qu’on peut en déduire connaissant le récent passif de la marque.
jobiwan Persona 4 = 519k vues ; Persona 6 = 700k vues …c’est pas les vues d’une chaîne Playstation mais bien de celle d’XBOX. On peut en conclure que ce GEARS ne va pas forcément casser la baraque dans les charts.
J'ai quand meme l'impression que chez Xbox, rien n'a vraiment changé et qu'ils ne savent toujours pas vraiment où ils vont, entre une stratégie multiplateforme qui semblait pourtant leur réussir et un retour aux exclusivités. Ca me fait penser à Tomb Raider, où l'exclusivité avait été floue pendant un an envrion, pour au final sortir ailleurs.
Ces mêmes bouffon de constructeurs qui voient la GDC comme un frein a leur business mais se la font en coulisse. Après Microsoft marque américaine on peut pas leur faire confiance .
walterwhite c'est bizarre que stendayla le boss de Microsoft est laisser ca passer. Lui qui ne voit que le chiffre d'affaire et en a rien a foutre des exclus
Nicoliafox : T'es vraiment un guignol. Ils sont où les joueurs 360 aujourd'hui ? Sur Xbox ? Alors pourquoi elle se vend si mal ?
La situation n'a absolument rien à voir avec Nintendo et Mariole, utilise mieux tes deux neurones par pitié
C'est dommage de ne pas profiter d'un parc de joueurs supplémentaires, surtout si le développement a été réalisé en simultané sur la PS5. Ça peut éventuellement finir par faire comme Starfield... Certes, Gears n'a peut-être pas la même aura qu'un Halo ou un COD, mais ça reste osé et culotté de le remettre en situation d'exclusivité console supposément définitive, alors qu'on avait débuté cette génération sur une volonté d'écosystème globale, où tout pourrait être disponible à l'immédiat/court terme, n'importe où, n'importe quand.
Mon exemple sera peut-être hors-sujet pour certains, mais je vois ça comme pour le zonage région d'une console. Est-ce une bonne idée de rétablir ce système à notre époque, basée désormais principalement sur l'abonnement et la demande ? C'est un parallèle perché et je me fais peut-être des idées, mais dans la situation actuelle d'Xbox, je maintiens mon scepticisme sur la chose. La concurrence et la créativité peuvent se faire d'autres manières. Et ici, je vois un retour en arrière, par question d'ego et d'orgueil... Exactement comme pour Sony et le PC, il faut le reconnaître. Personne n'y gagne et ça prive des joueurs potentiels.
C'est juste le début du retour des exclus. Il faudra soir un bon Pc, une Xbox ou le cloud pour jouer aux jeux MS. Sony fait pareil et hormis pour les jeux multi ce sera la norme. On vend pas des consoles en faisant du multiplateforme sur ses titres...
Le retour de la guerre des exclusivités ne fait visiblement que commencer.
ça ne durera le temps de l'annonce et du launch de la console , une fois 2 ou 3 ans passé le changement de stratégie sera surement remis en question tout comme sony avec les portages PC , le but etant de vendre les machines et d'installer le parc console afin de pas trop parasiter les ventes du constructeur , une fois installé : MS portera ses jeux sur PS6 et sony sur PC !
alucardhellsing Sony ne retournera jamais sur PC, les ventes n’ont jamais été au niveau des attentes à part pour Helldivers 2, un jeu-service. Par contre, c’est évidemment que Microsoft reviendra bien assez sur PS5/PS6 car ils ont besoin de vendre massivement.
kenpokan Concord, certains trailers c'est 1,3 millions de vues sur Youtube et des milliers de likes. Resultat: un des plus gros bides de l'histoire du jeu video moderne.
altendorf tu n'en sais rien , les changements de strategie ont en a eu pleins et deja il y a queqlues mois on penserait pas que cela se produisait et c'est bien arrivé , là la ps6 va arriver du coup ils recentrent tout sur les ventes consoles pour eviter que les gens partent ailleurs mais une fois le parc installés ils reviendront certainenement avec une autre formule PC tout comme MS chez Sony
Les moves imprevisibles ont en as eu pleins et cela va continuer , et dans le JV ne jamais dire jamais !
altendorf les chiffres ne dispensent pas d'une nouvelle strategie a l'uniformisation et en particulier pour les developpement hyper couteux faudra rentabiliser a long terme
raioh Je comprend, après de l'autre coté tu as des gens qui vont acheter une xbox pour ce gears, tu as de tout en tant que gameur.
Dire que le jeu va durer 2/3 jours c'est sous estimer le potentiel de la licence, tout les gears sont encore jouable en online avec des gens.
Il suffit de voir gears of war reloaded, tu as des partis sans joueurs PS.
ravyxxs Les gens qui sont interesser acheterons une xbox ou y joueront sur PC.
Tant que la commu sera de retour c'est l'essentiel, perso j'y crois, j'ai passé un nombre incalculable d'heure sur la 1ère trilogie, si le jeu suit, les gens vont suivre.
On verra bien
Tant mieux.
L'identité d'une machine c'est important et les exclusivités y contribuent beaucoup
Je peux confirmer que ce n'est pas vrai. Nous avons simplement limité la connaissance de cette nouvelle à un très petit groupe interne. L'intention était de partager cette nouvelle en premier avec nos joueurs et tous ceux qui regardent la présentation.
Par contre les constructeurs devraient garder leurs licences pour leurs ecosysteme uniquement.
khazawi
On s'en fout du grand public, on veut juste bien bouffer.
Également de se redorer un peu l'image.
Encore très flou mais on ne peut leur en vouloir.
C'est toujours marrant de comparer le monde des réseaux et l'IRL.
Mais c'est pas ça qui fera qu'il sera ambitieux ou innovant.
On devrait faire un anime avec eux (bien qu’il existe dejà des jeux
Maintenant qu’il est exclu, il faut que les fans suivent et je pense qu’ils vont suivre au vu de ce qui a été présenté, ils ont clairement fait le nécéssaire pour revenir aux bases.
Vivement en tout cas.
bigb0ss Les fans comme tu dis, on surement déjà migrer depuis belle lurette mec...et c'est plus des fans hardcore, mais des gens de notre génération, plus ou moins agés, avec deux consoles max au salon en plus d'un PC...Donc répondre à l'appel, j'imagine qu'ils sont surtout sur PC pour ce Gears....ou pire, ils sont pas intéressé et verront si un jour il sort sur PS5.
Donc les joueurs qui achètent des jeux Microsoft sur d'autres plateformes ne sont pas leurs joueurs, et n'avaient pas le droit de regarder leur présentation?
Vos convictions restent que de la spéculation. Un grand nombre de personnes crachait sur les titres XBOX avant la décision des les porter sur PS5. Ces mêmes titres 'pourris' ont eu de très bonnes ventes lorsqu'ils ont débarqué sur la PS5.
Quant à la politique des constructeurs, je tiens à rappeler que chez PlayStation ce n' était guère mieux avec l'ère Jim Ryan. Au cas où certains l'auraient oublié, annoncé au cours de cette année, c'est également le retour des titres exclusifs sur la console Playstation avec la fin des portages sur PC. En d'autres termes, vos leçons de morale pour certains, gardez les pour vous. Nous pourrions très bien dire dans le même état d'esprit : Wolfeverine dans 6 mois sur PC.
Que ce soit Nintendo, PlayStation ou Xbox, il y a une équation difficile à résoudre : comment rentrer dans ses frais lorsque les coûts de développement et de marketing coûtent très cher ?
Par contre le nombre de vue c'est factuel ou pas ? Si y a plus de joueurs PlayStation c'est peu être qu'il y a une raison
Et j'ai jamais aimé Ryan. Personne l'a défendu ici.
Par contre, j'aurai très certainement acheté le jeu sur PS5.
C'est surtout une licence qui a besoin de faire parler à nouveau, de se vendre à un jeune public (qui n'achète pas de Xbox de base), attirer à nouveau les anciens joueurs qui ne sont plus chez Xbox. Les derniers titres n'ont pas du tout fait l'unanimité non plus vis à vis de la fanbase donc même en terme de qualité il va falloir prouver.
Bref, c'est pas Halo. C'est une ancienne licence populaire qui tombe en désuétude, ce E-Day en multi, c'était l'occasion de remettre la licence sur le devant de la scène et si ça marche, tu repasses exclu sur les prochains pour attirer les joueurs vers ta console.
Tout ce que tu veux que le jeu va sortir et que plus personne n'en parlera au bout de 3~4 jours.
jobiwan Persona 4 = 519k vues ; Persona 6 = 700k vues …c’est pas les vues d’une chaîne Playstation mais bien de celle d’XBOX. On peut en conclure que ce GEARS ne va pas forcément casser la baraque dans les charts.
La situation n'a absolument rien à voir avec Nintendo et Mariole, utilise mieux tes deux neurones par pitié
Mon exemple sera peut-être hors-sujet pour certains, mais je vois ça comme pour le zonage région d'une console. Est-ce une bonne idée de rétablir ce système à notre époque, basée désormais principalement sur l'abonnement et la demande ? C'est un parallèle perché et je me fais peut-être des idées, mais dans la situation actuelle d'Xbox, je maintiens mon scepticisme sur la chose. La concurrence et la créativité peuvent se faire d'autres manières. Et ici, je vois un retour en arrière, par question d'ego et d'orgueil... Exactement comme pour Sony et le PC, il faut le reconnaître. Personne n'y gagne et ça prive des joueurs potentiels.
ça ne durera le temps de l'annonce et du launch de la console , une fois 2 ou 3 ans passé le changement de stratégie sera surement remis en question tout comme sony avec les portages PC , le but etant de vendre les machines et d'installer le parc console afin de pas trop parasiter les ventes du constructeur , une fois installé : MS portera ses jeux sur PS6 et sony sur PC !
Là je prend les paris !
On est foutus
Yup mec, on en est là...l'élite du jeu vidéo qu'on te dit
Ya juste à voir les pseudos... les insiders/fanboys, ils sont à fuir comme la peste !
Les moves imprevisibles ont en as eu pleins et cela va continuer , et dans le JV ne jamais dire jamais !
Dire que le jeu va durer 2/3 jours c'est sous estimer le potentiel de la licence, tout les gears sont encore jouable en online avec des gens.
Il suffit de voir gears of war reloaded, tu as des partis sans joueurs PS.
Tant que la commu sera de retour c'est l'essentiel, perso j'y crois, j'ai passé un nombre incalculable d'heure sur la 1ère trilogie, si le jeu suit, les gens vont suivre.
On verra bien