cyr Maid qu'est-ce que tu racontes, tu crois vraiment que Nintendo se fait pas des marges de tarba avec du matériel daté, qui ne baisse jamais de prix (voire augmente) et des jeux qui coûtent peu à développer et qui se vendent par dizaines de millions ? Tu vas me faire croire que Pokopia et Tomodachi Life font de très petites marges alors qu'ils sont déjà à presque 10m de ventes à eux deux ? Que Pokémon ZA n'est pas rentable alors qu'on connaît quasi officiellement le coût de dév ?
Et d'ailleurs à aucun moment l'histogramme ne parle de rentabilité mais bon. Visiblement des chiffres records c'est mauvais signe, tous les voyants sont au rouge
cyr Nintendo le pauvre petit artisan qui galère et ne marge pas ! T’y connais rien à l’économie, toi ! Tu crois que la Switch 2 n’est pas déjà ultra-rentabilisée sans même la hausse des prix ? T’as vu la tête des composants ? Et les coûts de développement des jeux Switch 2, à peine plus beaux que ceux de la Switch 1, ne sont pas eux aussi ultra-rentabilisés ? Sérieusement, le fanboyisme, ça suffit deux minutes ! Ils n’ont pas besoin d’augmenter les prix ! Ils le font pour s’en mettre encore plus dans les poches ! C’est le capitalisme ! Quand tu dépasses tes objectifs de 5 % l’année dernière, tu cherches à faire 7, puis 9, puis 12 %, et de façon exponentielle, donc tu montes tes prix pour toujours aller chercher plus
sultano
« Comment tu veux convaincre Nintendo qu'ils abusent sur leur politique tarifaire et leur politique software quand tu vois ça ? »
Le fait est que leur jeux soient rarement en promotion et jamais donnés comme le font Sony, Microsoft, Steam et consorts ?
Moi, je ne pas ça anormal.
Parce que bon... c'est pas parce qu'un jeu est sorti il y a un certain temps qu'il doit pour autant en perdre sa valeur marchande. C'est un concept que beaucoup de gens adoptent parce que pratique pour eux, mais je ne vois aucune logique, en tant qu'entreprise, à déconsidérer ce qui a été produit pour la simple et forcément bonne raison, selon beaucoup, que ce soit « vieux », ou encore « dépassé ».
Il y a le marché de l'occasion pour ça, jamais on ne revend un jeu d'occasion à son prix neuf (même si certains y croient et que d'autres sont assez couillons pour acheter), du moins pas jusqu'à écoulement des stocks.
D'autre part, Nintendo à son propre business model, et celui-ci est vertueux autant qu'il est sain pour l'entreprise que pour les esprits, au contraire de Sony, par exemple, qui te vend des jeux vidéo (notamment, donc, les jeux qu'ils éditent) comme en boulangerie on te vend une putain de baguette...
Enfin bon, Nintendo a au moins ça qu'ils respectent ce qu'ils produisent, les gens qui se sont donnés pour rendre cela possible, de même que ce qu'ils ont produit par le passé.
Je ne vois donc pas pourquoi Nintendo devrait remettre en question leur business model pour faire comme Sony. Et le jour où Nintendo sortira de ce business model (ce à quoi je ne crois pas), ils ne seront plus cette industrie que l'entreprise représente à elle seule ; et personne n'a intérêt à voir cela se produire - sauf peut-être les gens à la jalousie mal placée.
D'ailleurs, Nintendo est une entreprise qui se veut sûre, dans le sens où l'entreprise a à cœur de proposer un environnement de travail serein à ses employé(e)s qu'ils ne virent pas pour raison économique. Au contraire même, emploient-ils de nouvelles gens quand le besoin s'en fait ressentir, de même qu'ils n'hésitent pas à grossir leurs rangs en termes de studio de développement.
Enfin, si je me rappelle bien, Nintendo, c'est quelque chose comme entre 8000 et 9000 employé(e)s dans le monde (même si je crois qu'on se rapproche plus des 9000, et peut-être même Nintendo a-t-il dépassé ce nombre depuis le temps que mes informations datent.
L'entreprise, d'ailleurs, va même jusqu'à se permettre de racheter des parts pour ne pas être esclave des investisseurs qui se veulent placer et investir de l'argent, certes, mais qui sont des enfants pourris gâtés se voulant en obtenir (de leurs investissements) toujours plus. Être côté en bourse, c'est bien, mais ce n'est pas un environnement stable, de sorte qu'avoir une trésorerie est essentielle pour assurer la pérennité de l'entreprise en cas de coup dur.
C'est comme ça, par ailleurs, que Nintendo a pu retarder autant le moment d'augmenter les prix de la Switch 2, qui est sortie y'a même pas encore 1 an. Une façon aussi de voir comment la situation évolue avant de prendre une décision qui se pourrait affecté et affectera à l'avenir le parc installé de la Switch 2 dans les foyers (car il ne faudrait pas que le cheval reste en dehors, si tu vois ce que j'veux dire).
Comme situation de merde, ils ont certes vu pire, on se rappellera du lancement de la 3DS à 249€99 comme d'une console premium (ce qu'elle était), avant de retenir sur le salaire des cadres dirigeants (selon ce qu'on en sait), une certaine somme de sorte à absorber le différentiel opéré entre le prix pratiqué à sa sortie, puis le prix pratiqué 6 mois plus tard (169€99 plus ou moins).
(Même que l'entreprise a eu un petit geste pour les premiers acheteurs dont je faisais partie, même si pour moi, cela a plutôt excusé le retard qu'a eu pris la sortie de The Legend Ocarina of Time 3D, plus que le prix de lancement, car je trouvais la console merveilleuse.)
Tout ça sans compter la suite (avec la Wii U qu'ils ont continués de soutenir malgré tout jusqu'à être prêt pour la Switch), de même que les ventes de la 3DS en deçà de la DS (deux fois moins environs, soit plus ou moins 75 millions à ce que je m'en rappel [même si ce chiffre mériterait d'être préciser).
Et pour terminer, Nintendo on enfin pensé à diminuer le prix des jeux dématérialisé, de sorte, non pas seulement à promouvoir le dématérialisé mais surtout à répercuter de manière logique, enfin, au moins en partie le fait qu'en vendant de cette manière, le consommateur (/joueur) n'ait pas à payer plein pot ce qui n'est pas justifié qu'il payât plein pot, en vertu que l'on ne te vende pas d'articles manufacturés.
Bref, faut arrêter de faire les enfants, de même qu'une entreprise, pour être pérenne, à besoin de générer de l'argent. Et en même temps, c'est pas comme si Nintendo refusait aux autres éditeurs/développeurs externes vendant leur jeux sur leur Nintendo eShop, de ne pas autoriser les promotions. Le fait d'ailleurs qu'eux-mêmes (Nintendo) ne s'écarte jamais vraiment du prix d'origine poussant invariablement le consommateur (/joueur) à regarder voir les jeux tiers et autres jeux indépendants. La seule chose vraiment chose, de ce côté là, c'est que Nintendo sont pas foutu d'organiser ça correctement.
kikoo31 ah mais oui, je dis pas le contraire, mais trouver un prétexte ou une excuse de marge pour pardonner la hausse des prix de son constructeur favori, c’est juste du déni et de la mauvaise foi ! Nintendo est la boîte qui marge le plus ! Leurs jeux ne décotent jamais, ils restent au même prix tout le temps. Leur online pue la merde et ils le font payer cher avec leur soi-disant ludothèque rétro ! Pokémon Rouge vendu à 20 euros, bordel de merde c'est normal ?! ça rend fou de voir des gens justifier comme ça les tarifs Nintendo juste parce que c'est la marque de leur enfances, on dirait le syndrome de Pitter pan ! ça veut pas grandir et ça veut rester dans leur monde de bisounours, ou Nintendo est le gentil petit artisant japonais contre tous les autres
arosEnfin, si je me rappelle bien, Nintendo, c'est quelque chose comme entre 8000 et 9000 employé(e)s dans le monde (même si je crois qu'on se rapproche plus des 9000, et peut-être même Nintendo a-t-il dépassé ce nombre depuis le temps que mes informations datent.
"À l’heure des licenciements à tout va dans l’industrie du JV, Nintendo annonce avoir embauché 461 employés jusqu'à présent dans l'exercice fiscal 2026
Cette nouvelle fait grimper le nombre total d’employés à 8 666 !"
Soit dit en passant, les jeux originaux donc Pokemon Rouge Feu Vert Feuille sortis sur GBA en 2004, se sont vendus au total a 12 millions d'exemplaires, donc ces rom GBA sur Switch ont deja atteint le tiers des originaux
aeris201
Oui, voilà. Merci d'avoir confirmé la chose
D'ailleurs, j'ai cru voir qu'il y avait différents Aeris*** ces derniers temps, t'es le bon au moins ? celui que tout le monde peut pas se voir mais qui demeure malgré tout ?
(Juste une question comme ça, pour savoir à qui je parle vraiment [à un clone ou pas à un clone, si t'en est qu'il y en ait un qui ne soit pas « toi » ].)
aeris201 4M de pigeon, c'est exactement ce que je dis ! Vous repasser tellement tout le temps à la caisse car Nintendo joue avec vos couilles et vous en redemandé à chaque fois ! vous avez tellement rien à manger que vous vous jeter sur le moindre bout de viande avarié jeté par Nintendo pour vous faire les poches vous êtes fascinant les nsex
zanpa tout comme le pro s ou m , qui rachète les même jeux, ou alors une manette ecran....qui se font avoir 2 fois de suite avec le p vr.....tu vois c'est très facile
Meilleur lancement de l'histoire pour une console de jeux sans un Mario 3D, sans un Zelda 3D et sans une nouvelle génération de Pokemon.
Les haters de Nintendo vont pleurer encore et toujours face au succès qui attend la Switch 2 tout au long de son existence....
ghouledheleter précisément.
Nintendo c'est à peu près une exclu par mois la ou la concurrence peine à mener quelques titres à terme durant une génération complète.
cyr
« tu a très bien résumé. +1 milliards »
Merci. Et encore... j'aurais pu être plus complet s'il n'y avait pas tant à dire que je n'ai pas pensé à tout, notamment le fait que si la Switch 2 va effectivement augmenter de prix d'ici la fin du mois mai 2026, qu'avant ça, Sony et Xbox ont déjà augmenté le prix de leurs consoles par deux fois - pas une fois déjà mais deux, et la première augmentation a pas traînée avant de tomber.
De même que ce qui a fait cédé Nintendo sur la question de l'augmentations des prix, c'est, à les en croire du moins, la pression des investisseurs, ce que je veux bien croire ; et ce qui raisonne plutôt bien avec la volonté qu'a Nintendo de vouloir racheter des parts quand la situation le permet (sinon Nintendo ne se donnerait pas la peine). Une volonté de feu Iwata en passant.
Au reste, les temps ont changés, et si je peux comprendre que l'on soit frustré de ne pas pouvoir jouer autant qu'avant parce que cela coûte effectivement plus d'argent (quoique avec toutes ces promotions dont l'on est assommé depuis les débuts de la PS4 que le jeu vidéo a eu pris racine et vu ses acteurs dans le milieu s'être démultipliés, je suis pas tellement inquiets pour les plus bouffis d'entre nous).
Bref, tout à un coût, et cette politique des promotions permanentes à tout le moins excessives (parce que d'une agressivité sans nom, du fait de la multiplication des acteurs sur le marché a conduit à cela) a eue fini par rendre les joueurs gâteux...
Si ta marge est nul , en vendre 10 ou 100 millions ne changera rien.....
Le maître mot c'est être rentable. Ni plus ni moins.
Vous préférez que les prix n'augmente pas, mais tant pis pour les gens qui perdent leur emploi....
Tous ceci n'est que le résultat d'une mauvaise gestion.
Et du choix du tous graphique......quand on arrive au pic, ça redescend inévitablement...
Un peu comme les moteurs de voitures, les v12, v10 c'est finis car le carburant coûte chère......
Et d'ailleurs à aucun moment l'histogramme ne parle de rentabilité mais bon. Visiblement des chiffres records c'est mauvais signe, tous les voyants sont au rouge
tout le monde augmente ses prix alors N ne fait que suivre
« Comment tu veux convaincre Nintendo qu'ils abusent sur leur politique tarifaire et leur politique software quand tu vois ça ? »
Le fait est que leur jeux soient rarement en promotion et jamais donnés comme le font Sony, Microsoft, Steam et consorts ?
Moi, je ne pas ça anormal.
Parce que bon... c'est pas parce qu'un jeu est sorti il y a un certain temps qu'il doit pour autant en perdre sa valeur marchande. C'est un concept que beaucoup de gens adoptent parce que pratique pour eux, mais je ne vois aucune logique, en tant qu'entreprise, à déconsidérer ce qui a été produit pour la simple et forcément bonne raison, selon beaucoup, que ce soit « vieux », ou encore « dépassé ».
Il y a le marché de l'occasion pour ça, jamais on ne revend un jeu d'occasion à son prix neuf (même si certains y croient et que d'autres sont assez couillons pour acheter), du moins pas jusqu'à écoulement des stocks.
D'autre part, Nintendo à son propre business model, et celui-ci est vertueux autant qu'il est sain pour l'entreprise que pour les esprits, au contraire de Sony, par exemple, qui te vend des jeux vidéo (notamment, donc, les jeux qu'ils éditent) comme en boulangerie on te vend une putain de baguette...
Enfin bon, Nintendo a au moins ça qu'ils respectent ce qu'ils produisent, les gens qui se sont donnés pour rendre cela possible, de même que ce qu'ils ont produit par le passé.
Je ne vois donc pas pourquoi Nintendo devrait remettre en question leur business model pour faire comme Sony. Et le jour où Nintendo sortira de ce business model (ce à quoi je ne crois pas), ils ne seront plus cette industrie que l'entreprise représente à elle seule ; et personne n'a intérêt à voir cela se produire - sauf peut-être les gens à la jalousie mal placée.
D'ailleurs, Nintendo est une entreprise qui se veut sûre, dans le sens où l'entreprise a à cœur de proposer un environnement de travail serein à ses employé(e)s qu'ils ne virent pas pour raison économique. Au contraire même, emploient-ils de nouvelles gens quand le besoin s'en fait ressentir, de même qu'ils n'hésitent pas à grossir leurs rangs en termes de studio de développement.
Enfin, si je me rappelle bien, Nintendo, c'est quelque chose comme entre 8000 et 9000 employé(e)s dans le monde (même si je crois qu'on se rapproche plus des 9000, et peut-être même Nintendo a-t-il dépassé ce nombre depuis le temps que mes informations datent.
L'entreprise, d'ailleurs, va même jusqu'à se permettre de racheter des parts pour ne pas être esclave des investisseurs qui se veulent placer et investir de l'argent, certes, mais qui sont des enfants pourris gâtés se voulant en obtenir (de leurs investissements) toujours plus. Être côté en bourse, c'est bien, mais ce n'est pas un environnement stable, de sorte qu'avoir une trésorerie est essentielle pour assurer la pérennité de l'entreprise en cas de coup dur.
C'est comme ça, par ailleurs, que Nintendo a pu retarder autant le moment d'augmenter les prix de la Switch 2, qui est sortie y'a même pas encore 1 an. Une façon aussi de voir comment la situation évolue avant de prendre une décision qui se pourrait affecté et affectera à l'avenir le parc installé de la Switch 2 dans les foyers (car il ne faudrait pas que le cheval reste en dehors, si tu vois ce que j'veux dire).
Comme situation de merde, ils ont certes vu pire, on se rappellera du lancement de la 3DS à 249€99 comme d'une console premium (ce qu'elle était), avant de retenir sur le salaire des cadres dirigeants (selon ce qu'on en sait), une certaine somme de sorte à absorber le différentiel opéré entre le prix pratiqué à sa sortie, puis le prix pratiqué 6 mois plus tard (169€99 plus ou moins).
(Même que l'entreprise a eu un petit geste pour les premiers acheteurs dont je faisais partie, même si pour moi, cela a plutôt excusé le retard qu'a eu pris la sortie de The Legend Ocarina of Time 3D, plus que le prix de lancement, car je trouvais la console merveilleuse.)
Tout ça sans compter la suite (avec la Wii U qu'ils ont continués de soutenir malgré tout jusqu'à être prêt pour la Switch), de même que les ventes de la 3DS en deçà de la DS (deux fois moins environs, soit plus ou moins 75 millions à ce que je m'en rappel [même si ce chiffre mériterait d'être préciser).
Et pour terminer, Nintendo on enfin pensé à diminuer le prix des jeux dématérialisé, de sorte, non pas seulement à promouvoir le dématérialisé mais surtout à répercuter de manière logique, enfin, au moins en partie le fait qu'en vendant de cette manière, le consommateur (/joueur) n'ait pas à payer plein pot ce qui n'est pas justifié qu'il payât plein pot, en vertu que l'on ne te vende pas d'articles manufacturés.
Bref, faut arrêter de faire les enfants, de même qu'une entreprise, pour être pérenne, à besoin de générer de l'argent. Et en même temps, c'est pas comme si Nintendo refusait aux autres éditeurs/développeurs externes vendant leur jeux sur leur Nintendo eShop, de ne pas autoriser les promotions. Le fait d'ailleurs qu'eux-mêmes (Nintendo) ne s'écarte jamais vraiment du prix d'origine poussant invariablement le consommateur (/joueur) à regarder voir les jeux tiers et autres jeux indépendants. La seule chose vraiment chose, de ce côté là, c'est que Nintendo sont pas foutu d'organiser ça correctement.
"À l’heure des licenciements à tout va dans l’industrie du JV, Nintendo annonce avoir embauché 461 employés jusqu'à présent dans l'exercice fiscal 2026
Cette nouvelle fait grimper le nombre total d’employés à 8 666 !"
https://x.com/astrogo360/status/2052672183625826532?s=20
Normal je sais pas, en tout cas ca s'est vendu a plus de 4 millions quelques semaines
https://pbs.twimg.com/media/HHxxqYMW8AMVo0b?format=jpg&name=large
Soit dit en passant, les jeux originaux donc Pokemon Rouge Feu Vert Feuille sortis sur GBA en 2004, se sont vendus au total a 12 millions d'exemplaires, donc ces rom GBA sur Switch ont deja atteint le tiers des originaux
Oui, voilà. Merci d'avoir confirmé la chose
D'ailleurs, j'ai cru voir qu'il y avait différents Aeris*** ces derniers temps, t'es le bon au moins ? celui que tout le monde peut pas se voir mais qui demeure malgré tout ?
(Juste une question comme ça, pour savoir à qui je parle vraiment [à un clone ou pas à un clone, si t'en est qu'il y en ait un qui ne soit pas « toi »
Si tu vois un Aeris qui porte un autre numero alors c'est un compte fake
OK, cool que ton pseudo te désigne à nouveau correctement.
Les haters de Nintendo vont pleurer encore et toujours face au succès qui attend la Switch 2 tout au long de son existence....
Nintendo c'est à peu près une exclu par mois la ou la concurrence peine à mener quelques titres à terme durant une génération complète.
« tu a très bien résumé. +1 milliards »
Merci. Et encore... j'aurais pu être plus complet s'il n'y avait pas tant à dire que je n'ai pas pensé à tout, notamment le fait que si la Switch 2 va effectivement augmenter de prix d'ici la fin du mois mai 2026, qu'avant ça, Sony et Xbox ont déjà augmenté le prix de leurs consoles par deux fois - pas une fois déjà mais deux, et la première augmentation a pas traînée avant de tomber.
De même que ce qui a fait cédé Nintendo sur la question de l'augmentations des prix, c'est, à les en croire du moins, la pression des investisseurs, ce que je veux bien croire ; et ce qui raisonne plutôt bien avec la volonté qu'a Nintendo de vouloir racheter des parts quand la situation le permet (sinon Nintendo ne se donnerait pas la peine). Une volonté de feu Iwata en passant.
Au reste, les temps ont changés, et si je peux comprendre que l'on soit frustré de ne pas pouvoir jouer autant qu'avant parce que cela coûte effectivement plus d'argent (quoique avec toutes ces promotions dont l'on est assommé depuis les débuts de la PS4 que le jeu vidéo a eu pris racine et vu ses acteurs dans le milieu s'être démultipliés, je suis pas tellement inquiets pour les plus bouffis d'entre nous).
Bref, tout à un coût, et cette politique des promotions permanentes à tout le moins excessives (parce que d'une agressivité sans nom, du fait de la multiplication des acteurs sur le marché a conduit à cela) a eue fini par rendre les joueurs gâteux...