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    posted the 04/23/2026 at 12:12 PM by altendorf
    comments (13)
    newtechnix posted the 04/23/2026 at 12:30 PM
    Oui mais le mec fait pas de distingo entre ce pensent les joueurs à propos de l'IA, il généralise.

    La plupart n'en ont rien à foutre que le code du jeu soit fait avec l'IA.
    Et puis on rigolera quand y'aura plus besoin des équipes de dev...et que le programme du jeu sera 100% IA et personne ne va pleurer car on ne connait pas les noms de ces gens car leur boulot est d'une certaines manière "invisible"


    Personne ne retient les noms de mecs qui sont à la programmation, on retiens les noms des artistes comme pour la musique, de celui qui aura fait les artworks qui constitueront la base visuelle de travail...

    Chrono Trigger:
    Le jeu est développé par une équipe composée de Yūji Horii, créateur de la série Dragon Quest, Hironobu Sakaguchi, celui de Final Fantasy, et Akira Toriyama, créateur de Dragon Ball. Yasunori Mitsuda compose la bande-son et est remplacé sur la fin du processus par Nobuo Uematsu, le compositeur de Final Fantasy, qui l'achève.

    et on dit juste développé par Square Enix et Tose car il n'y a pas d'artiste de la programmation à proprement parler.

    Les joueurs ne veulent pas que la partie créativité pure soit totalement made in IA c'est tout.
    rogeraf posted the 04/23/2026 at 12:53 PM
    Ca va finir en drame tout ca, le drame du chomage de masse ! Hécatombe dans 3 - 2 - 1
    churos45 posted the 04/23/2026 at 01:04 PM
    C'est l'IA générative qui est critiquée. Il n'y a qu'à voir les jeux générés par IA ou même le DLSS5 : tout se ressemble. Cette standardisation créative, c'est ce que les gens veulent éviter de voir dans les jeux.
    shambala93 posted the 04/23/2026 at 01:04 PM
    Vu les équipes et les coûts salariaux, ça paraît évident. Imaginez payer pendant 5/6/7 ans 400/500 personnes à 5000$ par mois …
    nigel posted the 04/23/2026 at 01:07 PM
    directeur global gaming chez Google Cloud

    Tu m'étonnes qu'il va dire ça, c'est son cœur de business.

    La réalité est loin d'être aussi binaire, beaucoup de studio autour de moi s'intéressent aux outils, mais la réalité c'est que pas mal d'outils sont loin d'être aussi puissant que les gourous de l'IA le laissent entendre.
    C'est pratique dans certains cas, mais encore pas au point sur pas mal de choses.
    cyr posted the 04/23/2026 at 01:23 PM
    shambala93 Ben c'est peut être l'orientation des studios qui est le problème? Tu sait, toujours plus beau etc....DONC augmentation de la masse salariale et donc du coup d'un projet....

    En tous cas, si IA est utilisé massivement, un jeux neuf devrait couté 10 balle a la sortie.....

    J'espère une transparence des studios concerné; je boycotterai
    shambala93 posted the 04/23/2026 at 01:35 PM
    cyr
    Tu sembles être le Schumpeter du XXIe siècle
    romgamer6859 posted the 04/23/2026 at 02:12 PM
    shambala93
    additionnez autant de diligences que vous voulez, vous n'obtiendrez jamais une locomotive.
    marchand2sable posted the 04/23/2026 at 02:18 PM
    Je pense que les illustrateurs seront les premiers à payer, à moins qu’ils ne le soient déjà même…
    keiku posted the 04/23/2026 at 02:19 PM
    oui , on peu nuance, si tu utilise le dlss dans ton jeu, tu utilises de l'IA... mais ca ne veut pas dire que tout les dev utilise de l'IA dans la partie Artistique et DA
    syoshu posted the 04/23/2026 at 02:20 PM
    L'important est de savoir comment elle est utilisée et pas de savoir si elle a été utilisée. Car bon, une très grande majorité de studios utilisent des outils qui génèrent du contenu depuis longtemps, ou même il est possible de dev un jeu sans ecrire une ligne de code avec le "code visuel" ajd,. Un bon exemple est Speedtree qu'on voit assez souvent en logo au lancement d'un jeu. C'est un programme qui génère des modèles 3D d'arbres qui n'est pas considéré comme de l'IA pourtant ça fait tout comme de l'IA... Faudrait bannir l'un et pas l'autre ?


    Et puis certains ont l'air de penser qu'il suffit de dire à l'IA "Fait moi un jeu" et c'est fait. Mais ce serra de la merde, y a quand même tout un travail en amont et en aval. On va voir de plus en plus d'artiste en IA qui vont emerger dans le secteur
    keiku posted the 04/23/2026 at 02:24 PM
    romgamer6859 on met bien 300 chevaux dans une voiture, tu vas pas me dire qu'on peu pas rajouter une ou 2 diligences
    cyr posted the 04/23/2026 at 02:36 PM
    shambala93 connais pas, et je vais pas regarder sur le net qui c'est.