Le meme cercle autour du perso que dans Hitman, memes animations, meme les gardes marchent de la meme facon quand ils titubent, bref ils se sont pas foulés pour le coup, on restera sur Hitman hein car les 3 opus sont super y a pas à dire mais James Bond on attend un truc different.
La phase d'infiltration où tout les PNJ ont un champ de vision de 3° et sont sourds et idiots, les phases d'actions où les ennemis te ratent à bout portant et on l'IA d'une huître pendant que ça tourne à 20fps sur PS5pro...
Et puis bon, la DA ou les graphismes n'ont rien d'original ou bluffant.
C'est con, c'était un des jeux que j'attendais le plus, mais c'est raté.
Refroidi comme pas possible, je vais attendre et en voir un petit plus mais comme je l'avais dit, ce moteur est daté, il est joli, mais vraiment daté ! Je comprends les enjeux de l'équipe qui ont tourné trop longtemps sur du Hitman et ça se ressent, et c'est pas un compliment.
Très très très classique dans l'approche, les phases de dialogue qui je pense, ne serviront à rien, sauf si on se retrouve à intérroger, et sur ce détail j'aimerais une approche MGS avec un échange limité niveau temps (sonne l'alarme en criant, essaye de se débattre, s'enfuit en courant, cherche à dégainer etc). Phases d'escalade qui date de Uncharted 2, et pour être gentil, Hitman 3 aller, les PNJ qui voit pas plus loin d'un voir deux mètre lol, les citernes que tu exploques à deux mètres de toi......
Les phases de tir ont l'air bonne, gestion de dégât sur les ennemis, pas mal. Niveau déplacement,collision avec le décor et les ennemis, j'ai comme un doute que ça sera fluide, que l'inertie sera au programme...j'espère me tromper..
L'IA (PNJ) qui lorsqu'on passe de près te regarde comme si on était LE messie, c'est tellement sans vie et robotique, ça casse l'immersion. Le personnage pue pour que les regards s'attardent sur lui comme ça ? Les devs voient pas que..c'est pas naturel ???? On en est encore là. Le moteur doit être changer ou évoluer du feu de dieu.
Enfin, les visages et les expressions faciale, c'est de la PS4, on est en 2013 là...
Une chose sympa, rien de neuf car présente dans les Hitman mais plus poussé ici, c'est d'utiliser l'environnement différement, opter pour une approche qui diffère de la confrontation direct...
Mais j'espère qu'il sera bon le jeu,et je pense que ça le sera sincèrement,car c'est quand qu'on a eu un 007 la dernière fois ????
Ce n'est pas dégueu, ça a l'air sympa, mais c'est clair qu'il y a un problème d'IA et de réalisme. Espérons que les mois qui restent servent à peaufiner tout ça.
La DA des perso est affreuse! C’est littéralement Hitman le jeu. Mais les décors sont super beaux.
Par contre j’ai douté que ça toune comme ça sur console au vu de la qualité des éclairages et de la foule, mais à voir. Par contre la tête de James Bond aucun respect, c’est encore un Tom Holland bis.
Ha oui mais c'est vraiment hitman du coup avec du driver, Uncharted et 300 autres choses....ça fait très générique en dirait ce qu'une ia nous aurait créer en lui disant de prendre tout ce qu'elle peut et de le foutre dans un shaker façon vesper martini...
Avis mitigé.
En fait, je pense que je suis très content du style. Ca me rappelle aussi beaucoup Uncharted et ce genre de jeu le manque un peu. Mais ça n'a pas le polish de Uncharted dans les animations et leur enchaîne, les combats a mains nues, même la situation présentée en terme de mise en scène est si loin de ce que proposait Uncharted.
J'ai bien aimé l'idée des turbulences dans l'avion comme idée de gameplay. A voir ce qu'ils arrivent a trouver dans la durée et a quel point on a des approches différentes par rapport a Hitman. Faudra aussi voir les gadgets disponibles.
J'ai aussi bien aimé l'interactivité des décors, le gunplay semble a première vue assez cool.
Bref y a pleins de choses sympathiques même si parfois un peu vieillotes dans l'approche. Donc ça me donne envie mais j'attendrai d'en voir plus et les avis dessus.
Par contre, ça tourne très très mal. Je ne comprends absolument pas comment ils peuvent oser montrer le jeu dans cet état?! Non mais ça tourne a combien de FPS là ??? C'est vraiment une cata. Alors sûrement que ce sera amélioré mais bordel, montrez pas ça. C'était un supplice a regarder sur ce point là. Autant montrer la version Pro histoire de gagner quelques FPS.
À aucun moment j’ai eu l’impression de voir un jeu James Bond… je vois juste l’agent 47 avec des cheveux dans des environnements tirés des derniers Hitman.
Est-ce qu'une personne peut faire blog sur le cote expliquant les differentes version d'un jeu avant la version finale car en lisant les commentaires, j'ai l'impression que beaucoup ne savent pas ce qu'est un jeu en version alpha...
La video montrée ici n'est pas la version definitive...
J'ai oublié de noté l'abus de flou de mouvement lorsqu'il rentre en contact avec l'ennemi. J'espère que ça pourra être désactivé, c'est dégueulasse. Les chutes ahurissante de FPS et le pop in comme le souligne weik ça ne sera pas présent day one.
giru C'est ce que j'ai dis plus haut ouais, on sent que le studio a été piégé en faisant tout ces Hitman, se renouveler c'est chaud.
Des gros bidons rouges explosifs détourés, des voitures qui explosent lorsqu'on tir dans la portière, les animations qui annule les balles reçues, super.
5120x2880 les animations qui ont des frames d'invu c'est normal c'est la base d'un game design. Chapitre 1 page 1 (haha) sinon tu pourrais rien faire en fait. Pour le reste je suis d'accord.
krusty79 : "Certains ici devraient clairement revoir leurs critères d’exigence, ça devient risible de lire vos critiques" : + 10000. C'est ce que je souligne parfois aussi en parlant des blasés du site. Le jeu a l'air franchement top, c'est une belle surprise ce nouveau 007, mais non, faut critiquer les moindres détails... (alors qu'il n'est pas fini comme tu dis) Pourquoi ne pas parler de ce qui est bien pour changer !?...
djfab Certains n'acceptent pas que des gens "normaux" (la majorité) n'ont pas des jours et des nuits à consacrer à des jeux style Elden Ring ou Red Dead... Ce style de jeu est fait pour eux qui ne peuvent passer que de petite session dessus. Je trouve ça assez minable de prendre en plus du temps pour les casser anticipativement. Faut parfois pousser la porte de sa chambre en fait.
krusty79djfab Ok je vous suis. Pour être franc, du moins de mon côté, je donne monr essenti sur ce que je vois et surtout vis à vis du passé du studio. J'ai adoré les Hitman, et la licence 007 m'a toujours plus. Je sors d'un marathon des films de Ian Flemming qui était ultra long mais plaisant. Du coup j'attends ce jeu, mais de ce que j'ai vu, ça m'a déçu, MAINTENANT, oui je note ceci et cela, sur le plan de la présentation, comment ils l'ont présenté, et j'aime pas. Y a différente manière de présenté un jeu et d'éviter les séquences qui ont tout simplement besoin plus de polish comme la scène de l'avion (Y a des moments j'ai l'impression que c'est Superman et non James Bond), l'infiltration a été trop Hitman à mon goût...
Mais malgré tout, j'y jouerais le jour de la sortie j'espère.
Souvenez vous, c'est OK, de dire ce qu'on pense sur un rendu contrairement à donner un avis qu'on y jouera PAS DU TOUT sur un build pas fini. Dans certains cas ça peut même aider des devs,je dis pas qu'ils regarderont Gamekyo lol.
Le challenge du studio c'est de faire un jeu qui ne nous rappelle pas Hitman, tout ce qu'à fait l'agent 007 dans la présentation la première partie, c'est Hitman....littéralement
On va attendre mais je suis 50/50 sur ce que j'ai vu.
Franchement si on compare à la mission d'uncharted 4 qui y ressemble un peu pour ne pas spoil c'est quand même dingue qu'un jeu de 2016 lui roule dessus autant à presque tout les niveaux...
franchement ça tourne à 20 fps par moment sur PS5 pro en plus.
Je suis désolé mais en terme d'animation générale, de qualité des visages et de popping c'est clairement en dessous d'uncharted 4... Le jeu a beau être plus beau il n'a absolument pas la stabilité visuel d'un uncharted 4...
et je suis pas le seul à le dire...j'ai fini 3 fois uncharted 4 et la version PS5 également donc tkt je connais bien le jeu
Après il m'intéresse quand même hein mais bon voilà quoi
Générique au possible en piochant toutes les idées de gameplay d’Uncharted, Hitman, GTA…
Le meme cercle autour du perso que dans Hitman, memes animations, meme les gardes marchent de la meme facon quand ils titubent, bref ils se sont pas foulés pour le coup, on restera sur Hitman hein car les 3 opus sont super y a pas à dire mais James Bond on attend un truc different.
La phase d'infiltration où tout les PNJ ont un champ de vision de 3° et sont sourds et idiots, les phases d'actions où les ennemis te ratent à bout portant et on l'IA d'une huître pendant que ça tourne à 20fps sur PS5pro...
Et puis bon, la DA ou les graphismes n'ont rien d'original ou bluffant.
C'est con, c'était un des jeux que j'attendais le plus, mais c'est raté.
Très très très classique dans l'approche, les phases de dialogue qui je pense, ne serviront à rien, sauf si on se retrouve à intérroger, et sur ce détail j'aimerais une approche MGS avec un échange limité niveau temps (sonne l'alarme en criant, essaye de se débattre, s'enfuit en courant, cherche à dégainer etc). Phases d'escalade qui date de Uncharted 2, et pour être gentil, Hitman 3 aller, les PNJ qui voit pas plus loin d'un voir deux mètre lol, les citernes que tu exploques à deux mètres de toi......
Les phases de tir ont l'air bonne, gestion de dégât sur les ennemis, pas mal. Niveau déplacement,collision avec le décor et les ennemis, j'ai comme un doute que ça sera fluide, que l'inertie sera au programme...j'espère me tromper..
L'IA (PNJ) qui lorsqu'on passe de près te regarde comme si on était LE messie, c'est tellement sans vie et robotique, ça casse l'immersion. Le personnage pue pour que les regards s'attardent sur lui comme ça ? Les devs voient pas que..c'est pas naturel ???? On en est encore là. Le moteur doit être changer ou évoluer du feu de dieu.
Enfin, les visages et les expressions faciale, c'est de la PS4, on est en 2013 là...
Une chose sympa, rien de neuf car présente dans les Hitman mais plus poussé ici, c'est d'utiliser l'environnement différement, opter pour une approche qui diffère de la confrontation direct...
Mais j'espère qu'il sera bon le jeu,et je pense que ça le sera sincèrement,car c'est quand qu'on a eu un 007 la dernière fois ????
snave N'abuse pas.
Ce mix Uncharted/Hitman et l'univers l'air chouette
On voit que ce sont les devs de hitman en tout cas.
Après c'est une version alpha, le jeu peux encore s'ameliorer mais c'est déja positif pour moi.
J'esperais plus un jeu centré sur l'espionnage.
Après il sera sûrement bon voir très bon dans son style.
Par contre j’ai douté que ça toune comme ça sur console au vu de la qualité des éclairages et de la foule, mais à voir. Par contre la tête de James Bond aucun respect, c’est encore un Tom Holland bis.
En fait, je pense que je suis très content du style. Ca me rappelle aussi beaucoup Uncharted et ce genre de jeu le manque un peu. Mais ça n'a pas le polish de Uncharted dans les animations et leur enchaîne, les combats a mains nues, même la situation présentée en terme de mise en scène est si loin de ce que proposait Uncharted.
J'ai bien aimé l'idée des turbulences dans l'avion comme idée de gameplay. A voir ce qu'ils arrivent a trouver dans la durée et a quel point on a des approches différentes par rapport a Hitman. Faudra aussi voir les gadgets disponibles.
J'ai aussi bien aimé l'interactivité des décors, le gunplay semble a première vue assez cool.
Bref y a pleins de choses sympathiques même si parfois un peu vieillotes dans l'approche. Donc ça me donne envie mais j'attendrai d'en voir plus et les avis dessus.
Par contre, ça tourne très très mal. Je ne comprends absolument pas comment ils peuvent oser montrer le jeu dans cet état?! Non mais ça tourne a combien de FPS là ??? C'est vraiment une cata. Alors sûrement que ce sera amélioré mais bordel, montrez pas ça. C'était un supplice a regarder sur ce point là. Autant montrer la version Pro histoire de gagner quelques FPS.
À aucun moment j’ai eu l’impression de voir un jeu James Bond… je vois juste l’agent 47 avec des cheveux dans des environnements tirés des derniers Hitman.
La video montrée ici n'est pas la version definitive...
giru C'est ce que j'ai dis plus haut ouais, on sent que le studio a été piégé en faisant tout ces Hitman, se renouveler c'est chaud.
Un jeu générique pour casu.
Mais malgré tout, j'y jouerais le jour de la sortie j'espère.
Souvenez vous, c'est OK, de dire ce qu'on pense sur un rendu contrairement à donner un avis qu'on y jouera PAS DU TOUT sur un build pas fini. Dans certains cas ça peut même aider des devs,je dis pas qu'ils regarderont Gamekyo lol.
Bref,vous me suivez ?
C'est leur marque de fabrique
Le challenge du studio c'est de faire un jeu qui ne nous rappelle pas Hitman, tout ce qu'à fait l'agent 007 dans la présentation la première partie, c'est Hitman....littéralement
On va attendre mais je suis 50/50 sur ce que j'ai vu.
franchement ça tourne à 20 fps par moment sur PS5 pro en plus.
et je suis pas le seul à le dire...j'ai fini 3 fois uncharted 4 et la version PS5 également donc tkt je connais bien le jeu
Après il m'intéresse quand même hein mais bon voilà quoi