Fiche descriptif
Sony Interactive Entertainment
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    Qui a aimé ?
    minbox
    publié le 10/06/2025 à 19:34 par altendorf
    commentaires (17)
    lightning publié le 10/06/2025 à 22:55
    Tu peux ajouter qu'ils viennent de confirmer un nouveau projet.

    En soit dégraissement régretable, mais logique. Ils sont en préproduction pour leur nouveau projet, certains postes ne seront pas nécessaire.

    ils recrutement à nouveau une fois le projet rentre en full prod
    wickette publié le 10/06/2025 à 23:03
    Cette page du GaaS a été tellement nulle et dommageable

    Alors certes PS se porte TRES bien financièrement c'est pas de ça que je parle mais au niveau de la gestion et des ventes des jeux first parties PS studios cette génération je pense il y a eu beaucoup d'argents brulées et trop d'erreurs commises, projets comme communication

    On va espérer une réctification d'ici 2027/2028 pour la PS6, mais si c'est encore pour nous refaire une session de GaaS v2 avec la prochaine console, ce sera sans moi
    kurosu publié le 10/06/2025 à 23:30
    Au moins ça permet d'avoir des jeux plus carrés pour la ps6
    ravyxxs publié le 11/06/2025 à 00:05
    Aaah Ryan..Herman...alalala elle est loin la vision de l'époque PS4. On peut dire qu'ils se sont foiré comme pas possible sur cet gen PS5.
    marchand2sable publié le 11/06/2025 à 00:12
    Ce foirage pas possible...
    kratoszeus publié le 11/06/2025 à 00:18
    ravyxxs Tellement foiré que c est la gen qui leur rapporte le plus de thunes, c est a rien comprendre lol. Mais bon on risque d'avoir une line up de jeux sur ps6 grandiose avec le changement de stratégie
    marcus62 publié le 11/06/2025 à 00:20
    Un projet qui n’est pas prêt de voir le jour…

    Quel échec cette stratégie des Gaas puis la restructuration interne et l’annulation de plusieurs d’entre-eux…

    Ça a fait perdre des années de développement pour plusieurs studios.

    Le prochain, c’est Fairgames je pense…
    kratoszeus publié le 11/06/2025 à 00:21
    wickette Clairement ils auraient du sortir leur gaas et voir les retour au lieu de tout annuler + suppression d'emplois.. meme un god of war en mode gaas ca aurait pu trouver un certains public
    kratoszeus publié le 11/06/2025 à 00:22
    marcus62 fairgames bordel il devait sortir cette année et avec le départ de l'autre Raymond du studio ca sent l'annulation OU le reboot
    altendorf publié le 11/06/2025 à 00:48
    wickette ravyxxs marchand2sable kratoszeus marcus62 Je ne veux pas leur trouver des excuses car Jim Ryan, Hermen Hulst et même Shuhei Yoshida sont responsables des mauvais choix liés à la stratégie GAAS, et c'est clairement indéniables, MAIS si on est là c'est aussi à cause de Kenichiro Yoshida, ancien CEO de Sony Group Corporation. Cela fait des années qu'il voulait une machine à fric "perpétuelle" comme Fortnite sauf que comme Sony n'a pas pu mettre la main sur Leyou Technologies à cause de Tencent, les pontes de SIE ont eu la pression et ont rien trouver de mieux que de racheter Bungie (qui allait crever), racheter des nouveaux studios censés être tenu par des experts du multi et des expériences jeux-services ainsi que d'élargir les effectifs de leurs studios pour avoir deux équipes (une pour du solo et une pour du multi). Résultat : la génération PS5 paye les pots cassés de tout cela. Hiroki Totoki et Hideaki Nishino sont désormais en train de faire le ménage.
    kratoszeus publié le 11/06/2025 à 00:55
    altendorf bon aprés tant pis pour les studios SIE, la ps5 a tous le jeux (xbox + tiers), c est assez + de futures gros SIE ( wolverine, intergalactiq, Sarros, Ghost of yotei etc).
    k13a publié le 11/06/2025 à 01:19
    C'est moi ou seulement Nintendo ne fait pas de licenciement? Je ne me souviens pas de la dernière fois que j'ai entendu Nintendo licencier des gens contrairement à Sony et Microsoft.
    altendorf publié le 11/06/2025 à 01:24
    k13a Si Nintendo a eu son lot de licenciements aussi, juste cela fait moins parler et c’est souvent plus « privé » car directement au Japon.
    k13a publié le 11/06/2025 à 01:32
    altendorf Je ne me souviens simplement pas d'avoir vu que Nintendo aurait licencier des gens ses dernières années, surtout pas au Japon.
    rider288 publié le 11/06/2025 à 09:48
    Altendorf Dans l'idée la tentative de Gaas, c'est pas une mauvaise chose. Mais fallait pas donner les Gaas, au studio habitué du solo.
    altendorf publié le 11/06/2025 à 10:52
    rider288 Yep on est d’accord.