Si le déclin des jeux physiques est évident aux USA, en France, la situation est bien différente. Du côté de Sony et Microsoft, l'accélération sur les jeux dématérialisé est évidente, du côté de Nintendo, les choses commencent là aussi à bouger, avec des cartouches de jeu virtuelles.
Sortie de la version Physique d'Octopath Traveller I+II
Je ne pense pas que les jeux physiques disparaitront. Mais ils risquent de devenir un marché de niche, comme celui du Vinyle pour la musique ou celui des Blu Ray pour les films, dont les rayons disparaissent petit à petit de nos hypermarchés...
bah normal en france les jeux physique sont moins bcps moins cher que les jeux demat lors de leur sortie et la culture de l'occasion et bien presente , alors qu'ailleurs pas necessairement du coup ce que l'on ressent comme tendance ici est biaisé
Ça ne disparaîtra pas complètement mais les tirages seront plus limités et puis aux joueurs par la suite de voter avec leur porte monnaie et de faire en sorte que les jeux en démat soient moins cher qu'en physique et qu'il y est des stores concurrents (comme avec Steam et les revendeurs de clés), sinon ils finiront avec le derrière en choux-fleur.
Sinon il restera le piratage et l'émulation, c'est déjà pas mal.
skuldleif Aux USA, les jeux sont souvent au même prix (voir plus cher à cause des taxes) que dans les boutiques dématérialisées, les hypermarchés n'utilisant pas ces produits culturels comme des produits d'appel.
Pour l'occasion, ça existe, bien évidemment, mais disons qu'on a toute une nouvelle génération qui a une autre façon de jouer. J'ai par exemple vendu mon iPad Mini à un joueur de Warzone Mobile, qui ne se voit pas du tout jouer sur Switch en réalité, et qui adore le jeu mobile (Wuthering Waves, ZZZ, Genshin Impact et même Fortnite via l'EGS ah ah ah).
Et puis, avec le Game Pass par exemple, un jeu comme South of Midnight qui arrive bientôt a t'il encore un intérêt d'être acheté plutôt que loué ? Encore que lui sera vendu pas cher (40 €), mais à 80 €, la question se pose...
sussudio Je pense la même chose que toi, je fais aussi beaucoup le parallèle avec l'industrie de la musique et du cinéma, qui sont passées aussi par la voix du dématérialisé.
Le jeu vidéo est l'industrie numéro 1 du divertissement, je ne vois pas trop pour quelle raison elle resterait rétrograde par rapport aux autres industries et pourquoi elle n'évoluerait pas dans ce sens. Même les Nintendo Direct évoluent vers du "Nintendo Today", je ne vois pas trop de retour en arrière possible. Même si j'adore les cartouches de Nintendo Switch, ce sont les seuls jeux physiques que j'achète encore ^^ !
sussudio C'est clair que pour moi, si un jour il n'y a plus de jeux physique, j'en achèterai carrément moins au vue des prix et l'impossibilité de revente. Je serai aussi à l'affut sur le piratage
suzukube La nouvelle génération s'en taponne de collectionner des cartouches ou des disques, ils ont peu ou pas connu l'ancien monde donc on ira vers du full démat avec un peu de physique en tirage limité.
Il faut juste que les joueurs fassent pression avec leur porte-monnaie comme par exemple stopper la course folle aux AAA qui au final ont mis à terre pas mal de studios ces dernières années pour plutôt soutenir des jeux au budget plus modeste et évidemment faire en sorte que les jeux soient moins cher comme sur PC sinon il y a aucun intérêt au démat.
Au moins sur PC, t'as le choix entre payer ou pirater et les éditeurs le savent et font donc tout leur possible pour te dissuader de le faire en proposant les jeux à un prix intéressant mais sur consoles, c'est l'enfilade systématique donc encore une fois, aux joueurs de voter avec leur porte monnaie.
sussudio J'avoue qu'en ce moment, je joue à un petit jeu où je prends plus de plaisir que sur le AAAA Shadows - non pas qu'il soit mauvais, au contraire, mais souvent j'ai juste envie de jouer à un bon jeu qui me prend aux trippes ^^ !
De toutes les façons, je perçois la future Xbox comme une "console capable de faire tourner des jeux basé sur des binaires PC X86-64", permettant aux dev de faire une version PC et de simplement optimiser le jeu pour cette nouvelle plateforme (quitte à laisser aux joueurs quelques paramètres graphique à régler lui même). Et dans ce contexte, je ne vois plus du tout Microsoft continuer les jeux physique sur la prochaine génération de jeu, ça n'aurait pas vraiment de sens vu leur politique - si ce n'est, bien entendu, le poids historique.
Mais vu que Microsoft semble se diriger vers un marché de niche pour la future Xbox, je la vois bien être très puissante, beaucoup plus proche d'un PC que jamais et full démat'. La machine à Game Pass à mettre sous ta TV, en somme, une Xbox Series S boostée aux hormones ^^ ! Et ça serait très bien comme cela, avec des propositions de consoles différentes sur le marché, plutot que d'avoir un clone de la PS5 légèrement moins plus puissante sans aucune exclue comme c'est le cas actuellement (avouons que sans Game Pass, on a tout intérêt à acheter une PS5 plutot qu'une Xbox actuellement).
Jamais comme les livres, les films, la musique, il y aura toujours un marché physique, juste qu'il serait temps d'abandonner les disques pour des supports plus modernes.
Ils disparaitront quand le public aura massivement adopté ce format. Ce n'est pas encore le cas mais ca en prend le chemin. Les constructeurs ont compris qu'imposer ne marchait pas donc ils essaient d'orienter les consommateurs vers ce format avec différents méthodes : formule à abonnement, soldes sur les stores, lecteur vendu séparément et désormais "cartouche" virtuelle. De la à disparaitre complètement ? Je ne sais pas. Le format devra en tout cas évoluer.
fritesmayo76 : des dérivés de la technologie des dernières cartes SD ou une version plus sécurisée pour limiter le piratage, comme le sont les cartouches de la Switch et de la Switch 2. Mais pour ça il faudrait que les constructeurs se mettent d'accord pour utiliser un format unique et qui sera utilisable en dehors du JV, cela permettrait de faire rapidement baisser les coûts de production, mais ce n'est qu'un doux rêve qui ne se réalisera jamais
Sinon il restera le piratage et l'émulation, c'est déjà pas mal.
Pour l'occasion, ça existe, bien évidemment, mais disons qu'on a toute une nouvelle génération qui a une autre façon de jouer. J'ai par exemple vendu mon iPad Mini à un joueur de Warzone Mobile, qui ne se voit pas du tout jouer sur Switch en réalité, et qui adore le jeu mobile (Wuthering Waves, ZZZ, Genshin Impact et même Fortnite via l'EGS ah ah ah).
Et puis, avec le Game Pass par exemple, un jeu comme South of Midnight qui arrive bientôt a t'il encore un intérêt d'être acheté plutôt que loué ? Encore que lui sera vendu pas cher (40 €), mais à 80 €, la question se pose...
Le jeu vidéo est l'industrie numéro 1 du divertissement, je ne vois pas trop pour quelle raison elle resterait rétrograde par rapport aux autres industries et pourquoi elle n'évoluerait pas dans ce sens. Même les Nintendo Direct évoluent vers du "Nintendo Today", je ne vois pas trop de retour en arrière possible. Même si j'adore les cartouches de Nintendo Switch, ce sont les seuls jeux physiques que j'achète encore ^^ !
Il faut juste que les joueurs fassent pression avec leur porte-monnaie comme par exemple stopper la course folle aux AAA qui au final ont mis à terre pas mal de studios ces dernières années pour plutôt soutenir des jeux au budget plus modeste et évidemment faire en sorte que les jeux soient moins cher comme sur PC sinon il y a aucun intérêt au démat.
Au moins sur PC, t'as le choix entre payer ou pirater et les éditeurs le savent et font donc tout leur possible pour te dissuader de le faire en proposant les jeux à un prix intéressant mais sur consoles, c'est l'enfilade systématique donc encore une fois, aux joueurs de voter avec leur porte monnaie.
De toutes les façons, je perçois la future Xbox comme une "console capable de faire tourner des jeux basé sur des binaires PC X86-64", permettant aux dev de faire une version PC et de simplement optimiser le jeu pour cette nouvelle plateforme (quitte à laisser aux joueurs quelques paramètres graphique à régler lui même). Et dans ce contexte, je ne vois plus du tout Microsoft continuer les jeux physique sur la prochaine génération de jeu, ça n'aurait pas vraiment de sens vu leur politique - si ce n'est, bien entendu, le poids historique.
Mais vu que Microsoft semble se diriger vers un marché de niche pour la future Xbox, je la vois bien être très puissante, beaucoup plus proche d'un PC que jamais et full démat'. La machine à Game Pass à mettre sous ta TV, en somme, une Xbox Series S boostée aux hormones ^^ ! Et ça serait très bien comme cela, avec des propositions de consoles différentes sur le marché, plutot que d'avoir un clone de la PS5 légèrement moins plus puissante sans aucune exclue comme c'est le cas actuellement (avouons que sans Game Pass, on a tout intérêt à acheter une PS5 plutot qu'une Xbox actuellement).
Perso entre acheter du Day one plein tarif bugué, non fini, attendre permet de jouer à un jeux patcher pour moins chère.....
Si des personnes ne peuvent pas attendre 2~3 mois après la sortie, ne vous en prenez pas au demat.