Je me suis laissé séduire par ce remaster feignant pour voir ce qu'ils avaient fait sur la partie Shadow.
Je dois avouer que je suis un homme heureux... enfin, je suis heureux surtout pour les perspectives à venir d'un vrai nouveau Sonic 3D. Je m'explique : La Sonic Team tient ni plus ni moins le meilleur gameplay et level design pour un Sonic 3D.
Ça prend les bases du gameplay de Unleashed/Generations, mixé avec Frontiers, mais avec plus de souplesse et de maîtrise.
On a une impression de vitesse un peu en deçà de Generations car la caméra est plus éloignée, mais le contrôle est plus satisfaisant. Le gameplay et le level design font qu'on est un peu moins dans l'anticipation, mais plus acteur dans le sens où les niveaux sont un peu plus vastes et offrent des possibilités pour finir les niveaux d'une manière ou d'une autre (donc une bonne rejouabilité pour le speedrun).
Et bordel, ça fait du bien d'avoir des stages denses qui durent entre 4 et 6 minutes. L'exemple le plus criant, c'est la comparaison avec le stage issu de Sonic Forces (les niveaux de Forces, en plus d'être immondes, font souvent 1 minute 30 max).
Bref, pour moi, ils ont réalisé le meilleur compromis entre le style boost et le style des Adventures.
Je n'espère qu'une chose... qu'ils conservent le savoir-faire démontré dans ce jeu, autant sur le plan gameplay que sur le level design.
J'en suis encore avec Sonic, je prends mon temps mais sincèrement la durée de vie est exemplaire pour les amateurs de 100% comme moi (les rangs S).
Les niveaux sont excellents avec Sonic, j'ai pas compris pourquoi on a pas eu des trucs comme ça dans Frontiers (le cyberspace c'était juste merdique).
Dommage que graphiquement et les déplacements parfois c'est foufou et on ressent le côté Remastered paresseux.
Mais pour 34 euros ça vaut largement pour l'instant et vivement Shadow.
marchand2sable parce qu'ils se sont concentré sur le LD de l'open world tout simplement. Mais j'étais le premier dégouté lors de l'annonce des cyberspace. j'ai failli skip le jeu a cause de ça en plus de la DA ...
et tu verras que le gameplay shadow gomme certains défatus lié aux gameplay de generation.
en fait le savoir faire sur shadow gen c'est toujours ce qu'on a plus ou moins demandé ( un hybride boost/ adventure) mais pour un jeu complet.
et on l'a toujours pas ...
si sonic team n'en fait rien et retire le boost pour le prochain jeu, c'est qu'ils n'auront encore rien compris.
Je ne supporte plus ce genre de level design improbable, il pense pas faire un monde qui ressemble à quelques chose et créer ensuite le niveau dessus ?
continuez dans cette voie la sonic team svp ...
Les niveaux sont excellents avec Sonic, j'ai pas compris pourquoi on a pas eu des trucs comme ça dans Frontiers (le cyberspace c'était juste merdique).
Dommage que graphiquement et les déplacements parfois c'est foufou et on ressent le côté Remastered paresseux.
Mais pour 34 euros ça vaut largement pour l'instant et vivement Shadow.
et tu verras que le gameplay shadow gomme certains défatus lié aux gameplay de generation.
et on l'a toujours pas ...
si sonic team n'en fait rien et retire le boost pour le prochain jeu, c'est qu'ils n'auront encore rien compris.
Tu me l'as bien vendu il me donne envie
Astrobot vient de réveiller mon appétit pour les jeux de plateforme en plus...
c'est la partie Shadow qui est top top c est ça? ya cb de niveaux avec shadow ?