The Great Review a fait une rétrospective sur Call of Duty salué par pas mal de grand YouTuber et par moi même, de par la qualité de sa rédaction, la recherche incroyable d'informations sur le développement de la franchise et des anecdotes croustillantes.
Pour comprendre comment Call of Duty est devenu Call of Duty, c'est probablement le meilleur documentaire sur Internet - il mériterait sa place sur Netflix tiens !
J'ai regardé la vidéo en entier y'a quelques jours. Je me suis dis "Je vais regarder 10-15 minutes pour voir", c'était top!
Et cette video explique pas mal de choses, y compris pourquoi on s'est tappé 3 COD futuristes d'affilée, et pourquoi TREYARCH ne faisait jamais de guerre contemporaine etc...
ratomuerto Hier soir je l'ai regardée, me suis endormi (crevé) mais rien que la partie qui explique le lien entre Medal of Honor et Call Of Duty est phénoménal, je n'étais pas du tout au courant.
Très bonne vidéo, j'ai aussi regardé celles sur Tunic ( sacré recherches ) et celle sur Outer Wilds ( quelle vidéo ! ) Je conseille aussi, on ne s'ennuie pas, on ne vois pas le temps passer et on se lance dans l'histoire et on se laisse porter jusqu'a la fin.
Merci pour le partage, beaucoup d'infos très intéressantes sur cette licence. D'ailleurs la partie sur les royalties montre bien l'importance de protéger ses créations ou de récupérer une part de l'argent qu'elles génèrent lors de leur exploitation par un tiers.
suzukube Même 50 euros on sait pas si ça l'est vaut, beaucoup trop d'asset repris. J'étais surpris de voir des gens reconnaître des building de Warzone et pièces dans la campagne même de MW3....
Bon du coup j'ai eu le temps de regarder la fin de la vidéo et autant Robert Kotick a fait des moves bien crades, autant les dév a la tête d'Infinity Ward n'ont rien fait pour apaiser les conflits en rajoutant de l'huile sur le feu. Au final ça ne pouvait finir que comme ça et c'est bien dommage quand on voit les conséquences de tous ces choix.
En tout cas la conclusion de la vidéo correspond parfaitement à la réalité derrière les créations vidéoludiques, le nom des studios ne voulant pas dire grand chose sans les créateurs de talent qui y travaillent. C'est pour ça qu'il ne faut pas s'attendre à avoir un digne successeur de Burnout chez Criterion et que j'ai perso de gros doutes sur la qualité/contenu de GTA 6 quand ont sait que tous les créateurs d'origine de la série ont quitté Rockstar.
Les mecs d'Infinity Ward ont été naïfs, et c'est dommage.
Ils s'étaient sont déjà fait avoir avec l'option d'achat de 5 millions pour leur studio. Ils auraient du faire en sorte de conserver la marque " Modern Warfare " dans une structure indépendante d'Activision. Ils ont été ambitieux, indépendant d'esprit, mais au final ils sont fait avoir avec une clause à la con.
En tout c'est inquiétant pour Microsoft, ils ont donc acheté une coquille à moitié vide. Le fait que l'équipe la plus talentueuse se soit barré chez EA me conforte dans l'idée qu'acheter cette boite aurait été plus rentable et moins prise de tête qu'Activision. Titan Fall 1 a bénéficié de l'aura d'un jeu exclu de constructeur, il s'est bien vendu pour un jeu sortir moins 'un an après un next gen.
Ce que je retiens de tout ça, c'est que le fps le plus abouti est Titanfall 2 et je suis entièrement d'accord. J'y joue depuis sa sortie et c'est vraiment une perle unique faite par une équipe talentueuse et passionnée. Et même si un jour il y a un Titanfall 3, beaucoup de ceux qui ont collaboré au développement du 2 ne travaillent plus pour Respawn... Donc je vous conseille à tous de revenir jouer à Titanfall 2, car les serveurs officiels ont été réparés et fonctionnent à nouveau... et il y a également les serveurs de la communauté qui sont hallucinants (Northstar Servers).
Sinon de mon côté ça fait bien longtemps que cette licence est morte.
J'ai regardé la vidéo en entier y'a quelques jours. Je me suis dis "Je vais regarder 10-15 minutes pour voir", c'était top!
Et cette video explique pas mal de choses, y compris pourquoi on s'est tappé 3 COD futuristes d'affilée, et pourquoi TREYARCH ne faisait jamais de guerre contemporaine etc...
QUELLE ERREUR DE LA PART D'EA GAMES
J'étais hésitant, je l'ai commandé en physique. Au pire je le bazarde 40 balles
Et t'as bien raison, c'est ce qu'il faut faire
Bobby Kotick est un véritable cancer de l'industrie. A l'époque de Bungie il parlait de gaver le studio pour faire du "foie gras"
WOW
En tout cas la conclusion de la vidéo correspond parfaitement à la réalité derrière les créations vidéoludiques, le nom des studios ne voulant pas dire grand chose sans les créateurs de talent qui y travaillent. C'est pour ça qu'il ne faut pas s'attendre à avoir un digne successeur de Burnout chez Criterion et que j'ai perso de gros doutes sur la qualité/contenu de GTA 6 quand ont sait que tous les créateurs d'origine de la série ont quitté Rockstar.
Ils s'étaient sont déjà fait avoir avec l'option d'achat de 5 millions pour leur studio. Ils auraient du faire en sorte de conserver la marque " Modern Warfare " dans une structure indépendante d'Activision. Ils ont été ambitieux, indépendant d'esprit, mais au final ils sont fait avoir avec une clause à la con.
En tout c'est inquiétant pour Microsoft, ils ont donc acheté une coquille à moitié vide. Le fait que l'équipe la plus talentueuse se soit barré chez EA me conforte dans l'idée qu'acheter cette boite aurait été plus rentable et moins prise de tête qu'Activision. Titan Fall 1 a bénéficié de l'aura d'un jeu exclu de constructeur, il s'est bien vendu pour un jeu sortir moins 'un an après un next gen.