Hello

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Bon, j'ai une mauvaise nouvelle : j'ai fait différents calculs, et en RDNA2, la ROG ALLY ne permettra que de profiter de 4.3 TFLOPS (+/- la puissance d'une Series S).
Pour avoir 8.6 TFLOPS, il faudra des jeux optimisés pour l'architecture RDNA3, et à ma connaissance, il n'y en a aucun actuellement...
Par contre, la console sera du coup futur proof, surtout si les futures consoles de Sony et Microsoft se basent sur une telle architecture

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Ceux qui veulent en savoir plus sur la démarche complète et les méthodes de calcul, c'est ici :
https://otakugame.fr/rog-ally-seulement-43-tflops-en-mode-rdna-2-et-pourquoi-cest-important/
J'essaye de choper des dev pour en discuter et valider tout ça

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Bon, en d'autres terme, ça confirme les ressentis actuels de "2 fois plus puissant qu'une Steam Deck" ou de "puissant comme une PS4 / PS4 Pro".
Voilà :-D !
Rendez-vous en 2028 en gros, s'ils continuent sur ce domaine par ailleur.
Clairement les 8.6 annoncés sont trompeurs sur ce qu'elle pourra faire réellement.
Déjà avoir une machine portable a peu près au niveau d'une Série S si poussé dans ses derniers retranchements, mais faudra être branché sur secteur pr ça, ça serait énorme.
Après ya la puissance théorique, et la pratique.
Une machine, en cas de succès ou d échec commercial sera jamais exploité de la même façon non plus.
Va falloir mettre les moyens sur les drivers maintenant et optimiser windows pour exploiter cette belle bête.
et puis ton calcul est pas juste wave32 ou wave64 ça va pas diviser les tflops par 2 parce que les jeux sont en wave32.
egguibs oui c'est claire ça fera peut-etre bouger nintendo leur gros cul assied sur sur leur tonne de lingot d'or. si veulent pas un faille comme la wii u avec leur switch 2.
Prix trop cher, autonomie faiblarde, lourde, full démat.
Allez viens Nintendo, viens casser le game une fois de plus
Le bonheur dans le plumard