Digital Foundry montre dans cette nouvelle vidéo l'évolution qu'à pu accomplir Respawn Studio sur le jeu Jedi Survivor par rapport à Fallen Order, ainsi que les apports du Ray Tracing dans le jeu !
PS5 : Resolution mode 972p à 1440p + upsampling 4K + Ray Tracing
PS5 : Performance mode 648p à 864p + upsampling 4K + Ray Tracing. Les cutscenes restent en 30fps / 1440p.
Xbox Series X : DF n'a pas compté, mais c'est similaire à la PS5 selon eux.
Xbox Series X : DF n'a pas compté, mais c'est similaire à la PS5 selon eux.
Xbox Series S : 864p + upsampling 1080p
DF trouve les même baisses de framerate sur les 3 plateformes, sans voir de différence de performances.
MAJ : Open Surprise aussi fait des comparatifs, jvais devoir me lancer aussi...
Je savais que le jeu avais une résolution plus basse que le précédent je venais de passer de Fallen order a Survivor et je trouvais qu’il y avais pas mal daliasing et un peu plus flou ….le jeu reste très beau mais ces assez mauvais d’avoir ce genre de résolution sur des console current gen déçu pour ca
Un peu étrange qu'ils soient passés à coté de ça durant la vidéo : https://i.imgur.com/D8pbGzT.jpeg comment ils font pour ne pas souligner de tels différences ?
suzukube C'est le cas ça m'a l'air d'être une analyse fait à l'arrache, même pour le framerate ils en parlent pas trop, bref pas très pertinente cette vidéo.
lalisa Ouais mais la Series S n'utilise pas de Ray Tracing, donc oui c'est bien mais... C'est un peu facile comme résultat. Je voudrais bien la voir avec du RT sur ce jeu...
leonr4 sur la vidéo de la PS5, ils ont précisé qu'ils ont acheté le jeu sur le store en demat' et que ça les a retardé. Ils devaient faire une vidéo analyse spécial Xbox, et ils ont préféré faire ce comparatif... Etrange.
Mais je sais que c'est pour les vues. Perso, pareil, j'ai trouvé la vidéo vraiment inutile et redondante avec la vidéo de la version PS5.
Juste la partie Fallen Order vs Survivor qui est interessante pour voir l'évolution...
spencer dommage, y'a un mode performance en 60 fps avec un excellent moteur d'upscaling si c'est ce qui te dérange, c'est comme si t'y jouais en 4K 60 fps si tu as une diagonale d'écran de moins de 43 pouces et que tu es assis à plus de 1m33 de ton écran.
C'est du Unreal Engine, donc si mauvaise performance, il a fort a parier que ce soit le cas sous toutes les plateformes, car le moteur en lui même, est censé être bien optimisé partout.
C'est quand meme une honte, un jeu avec un tel budget, avec un tel moteur, qui sort dans un etat lamentable.
Le jeu est tellement mal optimisé que memes les grosses configs PC ne profitent pas du surplus de puissance pour éliminer tous les soucis
leonr4 oui la résolution est clairement meilleure sur Serie X de ce que j'en ai vu, mais là bizarrement dans ce sens, personne n'en parle
Mais je sais que c'est pour les vues. Perso, pareil, j'ai trouvé la vidéo vraiment inutile et redondante avec la vidéo de la version PS5.
Juste la partie Fallen Order vs Survivor qui est interessante pour voir l'évolution...
C'est pas possible ca, le premier est plus net.
Une vrai fumisterie cette gen...
C'est quand meme une honte, un jeu avec un tel budget, avec un tel moteur, qui sort dans un etat lamentable.
Le jeu est tellement mal optimisé que memes les grosses configs PC ne profitent pas du surplus de puissance pour éliminer tous les soucis
leonr4 oui la résolution est clairement meilleure sur Serie X de ce que j'en ai vu, mais là bizarrement dans ce sens, personne n'en parle
https://youtu.be/vloP9M1Ffzs?t=1019
https://www.neogaf.com/threads/el-analista-de-bits-completely-exposed.1596962/
https://twitter.com/dark1x/status/1353693642976874498
"We spend a LOT of time ensuring accuracy but I can also vouch for VGTech and N_X_G (and Gamersyde). They are accurate. Others? Be cautious."
Et puis ce qui est vrai a l'instant T dans une build, ne l'est peut etre plus le lendemain avec l'update suivante donc..