Bonjour à tous ! Dead Island 2 arrive vendredi et c'est l'occasion de découvrir les différence graphiques entre les versions Xbox One, Xbox One X, Xbox Series X et Xbox Series S !
J'ai demandé à ChatGPT de me résumer la vidéo et il a dit cela :
La Xbox One est une console de jeu vidéo. Selon le type de Xbox que tu as, le jeu que tu joues peut s'afficher sur l'écran de ta télévision avec différentes qualités et vitesses.
Si tu as une Xbox One, le jeu s'affichera avec une qualité de 900 pixels (c'est ce que veut dire 900P) et à une vitesse de 30 images par seconde (c'est ce que veut dire 30fps).
Si tu as une Xbox One X, le jeu s'affichera avec une meilleure qualité de 1440 pixels et à la même vitesse de 30 images par seconde.
Si tu as une Xbox Series S, le jeu s'affichera avec une qualité de 1080 pixels et à une vitesse plus rapide de 60 images par seconde. Cette Xbox peut également ajouter de meilleurs détails visuels dans le jeu.
Si tu as une Xbox Series X, le jeu s'affichera avec une qualité encore meilleure de 1800 pixels et à la même vitesse rapide de 60 images par seconde. Cette Xbox peut également ajouter des améliorations visuelles comme de meilleures animations de la végétation et des effets lumineux.
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Toutes les versions de Dead Island 2 ont un mode d'affichage similaire. Les versions Xbox Series ont une meilleure vitesse d'images par seconde que les versions Xbox One. Les versions Xbox Series S et X ont également des améliorations visuelles. Les versions Xbox One S/X ont également de bons graphismes mais avec quelques coupures occasionnelles dans la vitesse d'images.
Dead Island 2 est un jeu bien optimisé qui peut fonctionner de manière satisfaisante sur toutes les 4 consoles.
Du côté de chez Sony, voici ce que cela donne entre les différentes consoles :
ChatGPT a, là également, pu résumer la vidéo. Il est vraiment fort ChatGPT, je l'aime beaucoup :
Ces informations parlent de différents versions d'un jeu vidéo appelé Dead Island 2 qui peuvent être jouées sur différentes consoles de jeux. La version du jeu pour la PS5 est la meilleure avec une résolution moyenne de 1800p et une vitesse de 60 images par seconde. Les versions plus anciennes (PS4 et PS4 Pro) ont une résolution plus faible (1080p ou 1440p) et une vitesse de 30 images par seconde. La version PS5 offre des améliorations visuelles dans plusieurs paramètres tels que les textures, les ombres, les animations de la végétation, la distance de dessin, ou les effets de post-traitement. Cependant, même les versions plus anciennes ont une qualité visuelle surprenante. Le jeu ne dispose pas de la technologie de Ray-Tracing, mais offre une illumination globale de haute qualité, surtout à l'intérieur. Les réflexions dans le jeu ne sont pas convaincantes dans toutes les versions, car certaines utilisent des images cubiques de faible résolution qui ternissent la finition visuelle. Les temps de chargement sont beaucoup plus rapides sur la PS5. Il peut y avoir quelques baisses de vitesse dans les versions plus anciennes, surtout dans les grandes zones. Enfin, Dead Island 2 est l'un des jeux les mieux optimisés que l'on puisse trouver sur l'Unreal Engine 4, avec une expérience solide et satisfaisante sur les trois plateformes.
guiguif à force de troller on se rattrape aux branches comme on peut.
suzukube tu te rends comptes qu'à force d'utiliser ChatGPT tu scies la branche sur laquelle tu es toi même assit ? Les premières qui vont en souffrir ce sont les blogs car une automatisation de publication... Dans quelques mois je pourrais me faire un petit Wordpress x ChatGPT et tous les articles seront publiés automatiquement, et les petits blogs ne pourront pas rivaliser. Ca te fait pas peur sérieusement ?
kinectical en meme temps le jeu n'a vraiment rien de nextgen, même la version Xbox One / PS4 tourne bien et n'est pas dégueulasse visuellement. Je ne sais pas si c'est du au fait que le jeu ne soit pas si ouvert qu'un Dying Light 2 par exemple mais ca doit jouer.
bennj le jeu est très propre de ce que j’ai vue et pleins d’effet par ci par là et je doit dire que les ombres sont super bien détaillés et les personnages sont loin d’être moche surtout les zombie hyper bien rendu avec le system de demembrement faut donner des points quand un studios le mérite le jeu a l’air très bien optimiser il n’est pas open world mais à quand même des environement un peu ouvert comparer à resident evil 4 qui était quand même vraiment mal optimiser à sa sorti et très linéaire
bennj Bah non, pour des articles poubelles, wala quoi, mais ChatGPT ne peut pas écrire un test par exemple :-p
Ca ne m'interesse pas d'écrire des articles sur les comparo, j'sais même pas quelle version du jeu est la meilleure, je lirais les commentaires pour le savoir
bennj Et encore, c'est chatGPT 3.5 ChatGPT 4 sait encore mieux s'exprimer mais j'ai pas payé mon abonnement ce mois-ci, j'suis en train de le tester en japonais.
suzukube ce ce que j’ai vue sur les deux vidéo SX et PS5 tout les deux en 1800p et toutes les deux ont une framerate hyper stable avec petite hure a 58/59 fps très rarement
kinectical Bon bah tout le monde devrait être content puisque les 2 versions sont identiques. Les autres attendront Digital Foundry pour un comparatif direct entre les 2 versions pour voir sur des zoom à 400% si la recontruction temporelle est la même au poil de cul près. Les autres pourront profiter du jeu dans les meilleures conditions sur les 2 consoles
kinectical attention je ne dis pas qu'ils n'ont pas fait du bon taf au contraire, car effectivement le démembrement est vraiment super bien foutu. Je dis simplement qu'il est plus simple pour un studio comme celui là d'avoir son jeu qui tourne bien par rapport à un Cyberpunk 2077 par exemple
suzukube je trouve le 1800p 60fps est un super bon compromis entre le 1440p trop flou et le 4K (plus dure à atteindre à 60fps) si les studios pouvais se concentrer sur un seul mode graphique 60fps 1800p je suis sure qu’ils en serait capable
suzukube "ChatGPT ne peut pas écrire un test par exemple". Bien sur qu'il peut. Ca ne sera pas forcément aussi bien écrit qu'un vrai testeur, mais pour l'instant... On en reparle dans un an Il va se baser sur les previews ou les tests déjà sortis ce qui est généralement déjà le cas quand les gros sites ont déjà sortis leur tests avant la sortie du jeu.
bennj au contraire le studios qui développe Dead island 2 est pas énorme et à beaucoup moins de ressource qun gros studios comme CDP je trouve ça meme déjà étonnant qu’ils ont atteins cela
bennj J'ai essayé pour l'instant il dit qu'il n'est pas doué d'émotions et qu'il ne peut pas analyser... Cela dit, il est capable de fournir un plan, et avec une liste de point positif et negatif, il peut t'écrire un test entier, oui !
Tu peux même lui donner ta personnalité ! Moi j'trouve ça fun.
suzukube SX et PS5 pareil sauf pour 2 trucs là ps5 a les ombres les plus “clean” question de goût dans les commentaires certain disent que les ombres sur SX et PC sont plus réaliste d’autre préfèrent les ombres plus clean/droit sur ps5 et aussi dans tres rare cas des surface avec reflet exemple les tuiles par terre la PS5 a un meilleur Anti-aliasing mais ces seulement pour ce genre de cas on dirait pour le reste tout est pareil et le mec dit carrément que ces quand même un des jeux les plus impressionnant qu’il a vue sous UE4
ça commence a devenir une habitude
suzukube tu te rends comptes qu'à force d'utiliser ChatGPT tu scies la branche sur laquelle tu es toi même assit ? Les premières qui vont en souffrir ce sont les blogs car une automatisation de publication... Dans quelques mois je pourrais me faire un petit Wordpress x ChatGPT et tous les articles seront publiés automatiquement, et les petits blogs ne pourront pas rivaliser. Ca te fait pas peur sérieusement ?
Ca ne m'interesse pas d'écrire des articles sur les comparo, j'sais même pas quelle version du jeu est la meilleure, je lirais les commentaires pour le savoir
Tu peux même lui donner ta personnalité