Naoki Yoshida, producteur :
Business
Dragon Quest Builders 2 (2018 ) (Division Executive, Business Division V)
Dragon Quest Builders (2016) (Division Executive)
Final Fantasy XI Online: Ultimate Collection - See... (2013) (Business Division V Division Executive)
Production
Final Fantasy XIV Online: Stormblood (2017) (Producer and Director)
Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (2013) (Producer and Director)
Record of Agarest War (2010) (Assistant Director)
Design
Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (2013) (Lead Game Designer)
Bomberman 64: The Second Attack (1999) (Story Mode Director)
Thanks
War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius (2020) (Special Thanks)
Dissidia: Final Fantasy NT (2018 ) (Business Division IV: Final Fantasy XIV)
Final Fantasy Dimensions II (2017) (Special Thanks)
Final Fantasy: Brave Exvius (2016) (Special Thanks)
Final Fantasy XV (2016) (Special Thanks)
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Towe... (2007) (Special Thanks from Square Enix)
N.U.D.E.@: Natural Ultimate Digital Experiment (2003) (Rocket Studio, Inc.)
Weltorv Estleia (1999) (Special Thanks (スペシャルサンクス))
Star Soldier: Vanishing Earth (1998 ) (Special Thanks)
Hiroshi Takai, réalisateur :
Production
Final Fantasy XIV Online: Stormblood (2017) (Development Supervisors)
Design
Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (2013) (Assistant Directors)
The Last Remnant (2009) (Director)
Romancing SaGa (2005) (Battle Director)
Romancing SaGa 3 (1995) (Battle Effect Design (バトルエフェクトデザイン))
Art/Graphics
Romancing SaGa 3 (2019) (Graphics Design)
Final Fantasy V Advance (2006) (Battle Graphics)
Final Fantasy: Anthology - European Edition (2002) (Battle Graphics)
Final Fantasy XI Online (2002) (Visual Effects Designers)
The Bouncer (2000) (Game Planners)
Final Fantasy Anthology (1999) (Battle Graphics)
Legend of Mana (1999) (Battle Effect & Battle Design Chief)
SaGa Frontier (1997) (Art Directors)
Romancing SaGa 3 (1995) (Map Graphics Supervisor (マップグラフィックスーパーバイザー))
Romancing SaGa 2 (1993) (Battle Effects Battle Background Monsters Title)
Final Fantasy V (1992) (Battle Graphics)
Romancing SaGa (1992) (Monster Design)
Hellfire (1991) (Graphic)
S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team (1990) (Graphic Designer)
Quality Assurance
Ys: The Vanished Omens (1988 ) (Debugger)
Thanks
Dragon Quest Builders 2 (2018 ) (Special Thanks)
Final Fantasy II (1991) (Special Thanks to)
Kazutoyo Maehiro, scénariste:
Production
Final Fantasy XIV Online: Stormblood (2017) (Development Supervisors)
Design
Final Fantasy XII: The Zodiac Age (2017) (Battle System Design)
The Last Remnant (2009) (Lead Planners)
Final Fantasy XII (2006) (Battle System Design)
Final Fantasy Tactics Advance (2003) (Planners)
Vagrant Story (2000) (Planned & Directed by)
Final Fantasy Tactics (1997) (Planners)
Writers
Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (2013) (Main Scenario Writer)
Thanks
Dissidia: Final Fantasy NT (2018 ) (Business Division IV: Final Fantasy XIV)
Dragon Quest Builders (2016) (Special Thanks)
Final Fantasy: Brave Exvius (2016) (Special Thanks)
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (2007) (Special Thanks)
Et Masayoshi Soken serait le compositeur:
Audio
Final Fantasy XIV Online: Stormblood (2017) (Sound Director and Composer)
Theatrhythm: Final Fantasy - Curtain Call (2014) (Original Music Composers)
Drakengard 3 (2013) (Supervising Sound Editor)
Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn (2013) (Sound Director and Composer)
Final Fantasy XIV Online (2010) (Sound Director)
Lord of Arcana (2010) (Sound Designers)
Mario Sports Mix (2010) (Music)
Mario Hoops 3 on 3 (2006) (Music Composition & Arrangement)
Front Mission 5: Scars of the War (2005) (Sound Editors)
Thanks
Dissidia: Final Fantasy NT (2018 ) (Business Division IV: Final Fantasy XIV)
Final Fantasy XV (2016) (Special Thanks)
Final Fantasy XIII-2 (2014) (Special Thanks)
Gyromancer (2009) (Special Thanks)
Tout cela vient de Mobygames

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posted the 09/19/2020 at 07:48 AM by
jenicris
C'est pas la meilleur mais quand tu regardes la BA tu vois qu'ils vont plus du coté heavensward que Stormblood perso j'ai pleinement confiance en l'équipe de FFXIV.
Techniquement c'est faible, pour l'instant FF16.
Ca l'est. Ca plairait peut etre aux anciens et à quelques joueurs amateurs de jeux de ce style mais à l'échelle grand public, tu peux être sur que ca aurait un impact nettement moindre. Déjà que la licence a perdu de sa superbe depuis 10 ans, ce n'est pas en faisant un bond de 25 ans en arrière que tu améliorais les choses. Pour les projets 2D faut plus se tourner vers de nouvelles IP comme OT desormais.
Comme toi j'ai confiance en Yoshida qui ne m'a pas deçu depuis FF14 ARR
Oui clairement Shadow et Heavensward
Chose sûre et certaine l'ost va être monstrueuse déjà rien que dans la BA.
C’est pareil sur tous les forums/reddit switch: Oh ce serait bien qu’ils port skyward sword, oh ce serait top un advance wars gba hd...
On s’est fait lobotomisé
Et cote musique aussi je prefere Stormblood. Mais j'ai pas fini Shadowbringers que j'ai pas inclus dans mon avis ^^
Ca, c'est du jeu, du vrai !
Franchement je le plains.
Passer de FF14 à ce FF16.....
Les dirigeants de SE n'ont rien compris aux critiques de FF15 et ils refont la même chose.
J'espère que FF16 n'est pas la raison de la baisse de qualité de FF14 depuis la 2ème extension car jongler entre 2 gros projets comme ça c'est pas évident.
J'espère vraiment que la fantasy se verra plus dans le jeu car hormis les invoc (moches) la coupe chocobo du héros et la présence de chocobo on ne ressent rien de final fantasy.
Si on remplace ces éléments le jeu peut s'appeler différemment et personne n'aurait rien à redire
On verra ce que ça donne.
Bizarre, vu que les joueurs de FF14 disent tous que Shadowbringers est absolument incroyable et la meilleure chose qui soit arrivée au jeu depuis son lancement
Bizarre, vu que les joueurs de FF14 disent tous que Shadowbringers est absolument incroyable et la meilleure chose qui soit arrivée au jeu depuis son lancement +1 mdrr c'est ce qui reviens le plus souvent, ça me fume ces gens qui prennent leur avis perso pour une majorité absolue, ff14 met d'accord la majorité des gens qui y ont jouer, j'ai aucune crainte sur le scénario perso