arrrghl Metro redux ça reste des une compile des jeux de la génération PS360 contrairement à Doom qui est un jeu de la gen actuelle donc la comparaison est difficile, après dans les deux cas ça reste des portages impressionnants pour la machine, le prochain sera normalement doom eternal.
zabuza A force je me demande si une Pro est nécessaire... Parce que j’attends juste une annonce et je revends vite ma Switch pour me prendre la prochaine, mais au vu des portages...ça à l’air d’être pas si insurmontable que ça au final pour des gros titres du genre.
leonr4 Parfois je me dis, est-ce que ce n'est pas possible de porter les jeux Ps4/One en les traitant comme des jeux PS3 ? Du style enlever tout ce qui en fait un peu un jeu de cette gen et rehausser le reste pour la Switch pour masquer tout ça et rendre ça bien...
Je dis ça, car il y a des jeux PS360 (que j'avais fais sur PS3) sur Switch que je trouve vraiment sublime lorsqu'ils rehaussent tout ça...
Par contre quand ils essayent de porter les jeux de cette gen tout en essayant de garder certaines textures et en ajoutant ce petit film blanc qui donne un effet de léger flou, ça passe moins mieux...
axlenz Je dirais que ça dépend plus de la compétence des développeurs qui seront en charge pour faire le portage, après il est clair que le résultat sera forcément meilleur et bien plus facile de porter des jeux PS3/X360 vers la Switch en les upgradant visuellement que de partir sur des jeux PS4/XB1 et les downgrader pour que ça tourne convenablement dessus.
Pour ce qui est de la licence Metro si t'aimes les fps en général tu peux foncer dessus, mais faut garder à l'esprit que ce n'est pas un fps shooter arcade, le gameplay est assez classique rien de bien révolutionnaire pour le genre mais l'ambiance est vraiment excellente et bien pesante surtout sur les deux premiers avec un aspect survie bien présent. En plus aujourd'hui les trois jeux sont trouvables pour presque rien.
axlenz bha ils ont expliqué ( les dev de the witcher 3 switch) , ils ont retravailler le jeu après ça sortie d’où le gros gros patch qui est sortis avec une meilleur gestion des ombres et des textures. L’algorithme pour the wicther 3 ps4/xbox pc n’était pas du tout adapter a la switch. Je pense que si un jeu est dev proprement en meme temps que sur les autres consoles il sera très bien réussi.
jisngo C'est une adaptation mais de ce que j'ai pu lire sur le web ça s'écarte des bouquins mais pour etre sur il faudra confirmer ça auprès de ceux qui sont mieux calés sur le sujet.
leonr4 Oh merci pour liens, je garde de côté pour mettre en téléchargement demain ! Je ne pensais pas qu'il y avait une démo, il y en a tellement peu sur cette génération :/
plus beau qu'un doom sur la même machine ou pas du coup ?
Je dis ça, car il y a des jeux PS360 (que j'avais fais sur PS3) sur Switch que je trouve vraiment sublime lorsqu'ils rehaussent tout ça...
Par contre quand ils essayent de porter les jeux de cette gen tout en essayant de garder certaines textures et en ajoutant ce petit film blanc qui donne un effet de léger flou, ça passe moins mieux...
Je ne sais pas si je vais me faire comprendre
Après il y aura toujours quelques exceptions
Peut-être qu'il y aura un modèle exclusivement salon se disant pro
La licence est vraiment bonne ou pas ?
Pour ce qui est de la licence Metro si t'aimes les fps en général tu peux foncer dessus, mais faut garder à l'esprit que ce n'est pas un fps shooter arcade, le gameplay est assez classique rien de bien révolutionnaire pour le genre mais l'ambiance est vraiment excellente et bien pesante surtout sur les deux premiers avec un aspect survie bien présent. En plus aujourd'hui les trois jeux sont trouvables pour presque rien.
Parce que si l'histoire est bien, mais que le gameplay est ennuyeux autant lire le livre
https://store.playstation.com/fr-ca/product/UP2047-CUSA00623_00-M33REDUXTRIALLL1
https://store.playstation.com/en-us/product/UP2047-CUSA00623_00-M33REDUXTRIALLL1