Merci à gamekult pour l'info!!!
Martin Momot, community lead chez CDProjekt, s'est fendu d'un billet pour détailler les ajouts et modifications qu'apportera la prochaine mise à jour du jeu, qui introduira "des changements-clé" sur toutes les plateformes.
Le prochain patch pour The Witcher 3 : Traque sauvage annonce la couleur assez clairement : voici donc le menu.
Plusieurs cachettes, accessibles un peu partout sur la carte, dans lesquelles il sera possible de stocker vos objets
Les items nécessaires à l'artisanat et à l'alchimie n'augmenteront plus le poids de la besace du Sorceleur
Un mode alternatif (optionnel) de réponse pour Geralt
Les livres seront rangés dans un onglet dédié dans l'inventaire, et les livres déjà consultés seront séparés de ceux qui n'ont pas encore été ouverts. Des options de "tri" (sans plus de précision pour le moment) seront ajoutées pour l'inventaire
Les ingrédients nécessaires pour la fabrication d'une pièce d'équipement ou d'une potion seront indiqués clairement dans l'interface d'achat auprès d'un marchand
Des corrections diverses de bogues
Des améliorations de performances
Un comportement du cheval moins erratique (enfin)
Notons que pour l'instant, aucune date n'a été annoncée pour le déploiement de cette mise à jour. Il faudra donc se contenter d'un "bientôt" promis par les développeurs.

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posted the 07/06/2015 at 05:53 PM by
akinen
Je pourrais enfin enchainer les zones d'intérêt à skellige sans rentrer vider mes poches toutes les 15mn!!!!
ça donnait une robe tricolore qui changeait régulièrement et un cheval à 3 têtes.
franchement j'en ai un peu marre des RPG avec 10 fois trop d'objets, ça n'apporte pas grand chose si ce n'est de la confusion et l'impression de passer à côté de l'aventure pour trop te pencher sur des recettes en tout genre durant tes heures de jeu.
voxen ouais, heureusement que j'ai une potion pour augmenter la charge max, mais j'passe juste de 160 à 180, c'est nul
octobar tout comme dans DAI. J'espère qu'ils ne commettront pas la même erreur avec fallout 4
ocerco93 Aucune date. Je met le jeu en pause pour batman ^o^
kratospheric une plaie ce cheval, en plus de son comportement complètement fou et du bug qui abaisse la caméra quand tu galopes
Sérieux après le kéké vont balancer qu'ils écoutent les joueurs... alors que y'a des putains d'anomalies depuis la release du jeu.
Si ils pouvaient aussi corriger les problèmes de hitbox bugués des ennemis ainsi que des problèmes de son/bruitage qui ne sorte pas durant un combat ou cut scene, ça serait cool.
Mais ça a déjà plus d'intérêt je trouve... alors qu'aller trouver une fleur combinée avec un bâton et de la bave de crapaud et je ne sais quelle merde de telle espèce pour te pondre une torche c'est franchement gonflant à force...
Bonne news pour l'inventaire
Y'a possibilité de upgrader l'inventaire dans le jeu ? Porter plus de poids ?
Non c'était pour déconner
Sinon très bonne nouvelle, ce jeu est juste parfait
Et aussi j'espère que le framerate chutera bien moins souvent. J'ai décidé de jouer The Witcher 3 sur ma PS4 et c'est quand même chaud des moments.
Je pense que ça doit être à l'origine de quelques bugs de collision.
Mais heureusement le jeu est tellement énormissime que je prends mon pied malgré tout.
nmariodk je me suis dit ça au début
sorow c'est surtout les armures et armes qui pèsent vite. 2-3 armures lourdes et c'est direct 40-50 kg. Le fait de les stocker va permettre de pouvoir garder les "spécialisées".
Merci les bêtas testeurs.