Slt à tous, je suis bloqué à la grotte sélénienne ou il y a les rayons qu'il faut bloqué avec une grosse pierre qu'on pousse, le truc, c'est que j'ai tellement tout essayé, que je me demande si ce n'est pas un bug du jeu

, quelqu'un pour me confirmer la chose?!

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publié le 12/03/2015 à 10:09 par
ryohazuki
Ori c'est pas QTE, cinématique, QTE...c'est du die & retry pour gamers
Je crois que voxen me confirme bien que je suis un endroit qui est "normalement" inaccessible, donc un bug, SU-PER...
https://www.youtube.com/watch?v=CmNZ-cUfJg4
Ori and The Bug Forest
voxen J'ai sauvegardé en bas...
Il n'avait tellement rien comme exclue qu'ils se sont empressé de balancer Ori comme des dégénérés
Je suis blasé en tout cas.
Tu peux mettre tes screens sur ton article?
ryohazuki retourne jouer à FIFA et aux jeux telltale, tu va te vriller le cerveau
Mais sinon, quand les gens comprendront qu'ils ne faut plus acheter aucun jeu day one à cause des bugs, on aura fait un grand pas en avant, et les éditeurs arrêteront de nous prendre pour des cons. Je dis ça au passage
Il y a vraiment aucun passage à gauche du levier ?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1008460
/>
http://kotaku.com/yet-another-xbox-one-game-isnt-working-properly-1690828305
map risible, les details fini à la pisse, ok c'est "beau" et j'utiliserai le terme beau de façon relative, mais sinon...
bref dommage, mais bon quand c'est un titre Microsoft on s'attend généralement à qqch de mauvais ..."
C'est le premier 0 des lecteurs de jv.com
Il ne regleront jamais ce soucis des notes mise pour faire chier
La Vallé de neige
C'est de la bombe ce jeu, avec la téléportation après ca devient encore plus retord.
guiguif moi aussi ça me fait penser a Dust mais en bien plus dur.
J'ai connu la même expérience avec Silent Hill Homecoming, et ça m'avait tellement dégouté que je n'y ai plus jamais retouché.
C'était dans l’hôtel, au début je passe à côté d'une sauvegarde et je n'avais pas sauvegardé, j'avance je tue un streum, puis tout compte fait je me dis qu'il vallait mieux sauvegarder, ma vie n'étant pas au beau fixe, j'avance je tues les 2 autres monstre je descends à l'étage inférieur, et là vu que je suis rapiat avec les objet de soin, je me fais tuer comme un nase, je recharge, et là, plus que 2 ennemi à tuer sur mon chemin, mais le bouton contextuel pour descendre à l'étage inférieur n’apparaissait plus, car ils avaient eut la bonne idée de mettre un trigger qui rendait accessible le bouton contextuel que si tu avais tuer 3 monstres. Bien sur impossible de faire demi tour pour voir si en sortant et rerentrant dans la zone les monstres repopait.
Et pour finir Konami n'a jamais voulu sortir de patch pour régler le problème.
Pas le tout début, j'avais déjà avancé, après, je fouille partout, mais c'est sur que ce n'était pas la moitié du titre, mais j'avais quelques heures de souvenir(peut être 2 ou 3).
Après, le jeu étant ce qu'il était, j'avais vraiment aucune envie de le recommencer, surtout si c'était pour me faire repiégé à un autre endroit, sinon, fallait que je me tappe le jeu d'une seule traite, car un autre blocage de ce type à un autre endroit et là c'était le jeu voir la console qui volait.