Voyage au bout de l'espace...
Dans le coeur des RPGistes aguérris, la Super Famicom tient une part non-négligeable.
La 16 bits de Nintendo a en effet était une usine à RPG, qui nous a laissé des mythes tel que Final Fantasy VI, Chrono Trigger, ou encore Seiken Densetsu 3 pour ne citer que ceux-là.
La fin de vie de la Super Famicom a d'ailleurs était une période faste pour les fanas de tour par tour, avec des sorties inéspérés de jeux tels que Front Mission, ou encore le jeu que l'on va traiter aujourd'hui, le premier épisode d'une trilogie mythique: Star Ocean.
Milly Kiliet
Je ne vais pas vous raconter toute l'histoire du jeu (fastidieux, trop de choses à dire) mais au moins vous planter le décor rapidement.
En gros, c'est l'histoire d'une bande d'adolescents, vivant dans une planète se nommant Roak, qui découvre malgré eux une sorte d'épidemie mysterieuse dans un village voisin qui a pour faculté de muter les humains en pierre.
Comme vous vous en doutez, ce groupe finira lui-même par être touché par cette maladie. Du coup, une aventure s'impose d'elle-même, pour aller chercher un antidote, l'herbe de Medox, capable de guérir tout ce beau monde. Dans leur chemin, ils rencontreront des personnes étrangères à leur monde faisant parti de la Fédération Terrienne, qui s'avèreront nettement plus en avance du point technologique que les pequenots que l'on dirige. Ils auront des informations cruciales concernant cette maladie, que eux, connaissent bien contrairement à notre groupe.
Par la suite comme vous vous en doutez dans ce genre de titre, rien ne se passera exactement comme prévu, et les rebondissements ainsi que les écarts scénaristiques seront légions.
Le tableau est donc planté, pour le reste Star Ocean est donc un RPG calssique, de l'époque des 16 bits, avec des quêtes annexes, blabla avec des villageois, etc, et un système de combat qui reprend celui de Tales of Phantasia du même Tri-ace, en semi temps réel (normal vu que le premier Tales of a été un jeu laboratoire). Mais à la différence de ce dernier, les combats sont proposés dans une représentation en pseudo-3D, une belle prouesse pour le Super Famicom. Je vous rassure tout de suite, ce système de combat est l'un des plus intelligents qui m'ait été donné de voir, et l'equilibre entre combat et quête est très correct.
Ajoutez à cela un scénario dense, une psychologie des persos assez développé, une ambiance space-opéra peu courante pour l'époque et des fins multiples, et vous obtenez la quintescence de Star Ocean, le premier.
La réalisation parlons-en! Comme je vous l'ai dit en intro, le titre de tri-Ace est sortit en fin de vie de la console et force est de constater que la puce installée dans la cartouche fait des merveilles. Graphiquement c'est des plus beaux jeux de la Super Famicom, tout simplement. Les sprites en SD sont bien déssinés et bien détaillés. Les décors sont hyper riches, les couleurs bien choisies, etc... En gros ce titre fût une assez belle claque graphique sur la 16 bits de Big N.
La bande son de Motoi Sakurana soutient parfaitement l'ambiance de ce jeu, même si les mauvaises langues diront qu'à la longue celle-ci a tendance à souler un peu. Mais moi, j'adore! Les voix digits soutiennent parfaitement cet aspect très abouti du jeu.
La jouabilité ainsi que l'animation ne pose pas de problèmes, tout est clair les menus et divers inventaires sont bien disposés, nickel! Les combats ne soufrent d'aucune saccade, et les effets sont quand même datés parallèlement à ce qui se fait aujourd'hui.
Enfin et pour finir, un mot sur la durée de vie: très bonne! Comptez environ entre 40 et 50 heures pour le boucler de façon correct.
Pour terminer, je dirais que pour un de ces premiers jets en RPG sur Super Famicom, tri-Ace s'est fendu d'un titre mythique (on peut le dire). Original, beau, assez long, au scénario bien riche, Star Ocean a tout pour plaire au RPGiste.
Un passage quasi-obligatoire si l'on veut goûter au 2 sur PS1, et au 3 sur PS2. Enfin, un bémol, le jeu original n'existe qu'en version jap, et çà, à l'époque, çà nous a bien soulé. Préférez donc l'émulation, les fansub en anglais impeccables! Merci aux fans!
Fiche technique:
Titre: STAR OCEAN: FANTASTIC SPACE ODYSSEY
Editeur: ENIX
Genre: RPG
Année: 1996
Autre support: PSP
Localisation:
Replay Score: 8,5/10
Screenshots:
Bonus:
Et en bonus, la pub jap de Star Ocean First Departure, l'épisode compil PSP, avec le remake du premier opus, traité ici-même.
Sympa...ça vaut pas un link to the past ou un secret of mana...mais c'est plus que correct pour de la snes...sinon il faudrait que je le teste...malheureusement...je ne sais pas si je vais directement commencer par le 3 sur ps2...que j'arrive pas à trouver chez microescrocs d'ailleurs !
bah à vrai dire moi j'ai acheté que des consoles Sega il m'a fallu du temps pour connaitre nintendo pour finalement savoir que il n'y a que pokémon de bien dessus mais pour le Star Ocean il est bien meilleur que le Zelda et que le secret of mana mais la je dis de loin !!!