Dracula je t'aurai!!! Qu'importe le lieu!
Cette fois-ci, on revient à du retro pur et dur, avec ce titre, Dracula Densetsu, aussi appelé chez nous Castlevania : The Adventure.
Il s'agit du tout premier opus sur console portable de la célèbre saga de chasseurs de vampires, initié par Konami. Et logiquement, le jeu sortira sur Game Boy, d'ailleurs la version européenne du jeu arrivera quelques mois après la sortie de la Game Boy en Europe.
Depuis la série n'a jamais fait d'infidélité à Nintendo, concernant les adaptations sur consoles portable. (The Dracula X Chronicles constituera un évènement, il sera le premier à sortir sur portable hors-Nintendo, la PSP).
Alors concrètement que vaut ce premier opus, sur cette bonne vieille Game Boy? Est-ce un épisode culte, ou bien un épisode quelconque? Element de réponse ci-dessous!
Christopher Belmont
Le scénario (élément important dans cette série) brille par son absence dans cet opus portable! Effectivement, aucun dialogue, aucune introduction écrite histoire de fixer le cadre du jeu. Non rien de tout cela: Press Start, et le jeu démarre, abruptement.
Bon déjà çà commence mal. Bon l'histoire on la déduit, Christopher Belmont un membre de la famille Belmont (Berumondo en Japonais) doit défoncer Dracula et ses potes, à l'intérieur de son château. Point!
Le jeu se compose donc de 5 stages, qui sont tous chronométrés (on a 10 minutes devant nous pour boucler un stage et liquider le boss du même coup).
Autant dire déjà que la durée de vie n'est pas des plus glorieuses. Notre avatar est armé de son fameux fouet, upgradable en 2 fois, à savoir une première fois, en le rendant plus efficace, et une deuxième fois, en lui faisant carrément crasher des boules de feux.
Comme je vous l'ai dit, cet opus portable est très peu scénarisé, il s'agit d'un jeu d'action-plateforme pur.
Bien sûr des ennemis et obstacles viendront gêner notre progression. Le bestiaire diffère des précédents épisodes, point de squelettes ou zombies ici, mais des vers géants, des taupes, des chauves souris ou des espèces de monstres difformes qui crashent des boules bien chiantes lol.
Autre point de divergence, les escaliers sont absents, ici les transitions se font par le biais des cordes. Ce qui biensûr pose pas mal de soucis, puisque l'on ne peut pas frapper tout en grimpant (contrairement aux escaliers).
Pas mal de passages plateformes sont à signaler, à ce sujet le niveau le plus réussit est seulement moi le 4e, avec un level-design inspiré, notamment le sol et le mur bourrés de piques, qui nous pressent via un scrolling spécial.
Concernant la technique, Dracula Densetsu est un jeu de la première generation sur Game Boy, donc forcément çà se sent. Les graphismes sont moyens, mais respectant l'univers de la série malgré l'écran monochrome de la portable de Nintendo.
Les décors sont assez vide, les ennemis sont plutôt pas mal fichus par contre, l'ensemble a le mérite d'être lisible c'est le plus important selon moi.
Les bruitages sont archi-simples (on est en 89 les gars), et les thèmes musicaux sympa, respectant là encore l'ambiance des Castlevania.
Par contre, et là je ne vais plus être aussi gentil, la jouabilité pose un léger problème au joueur car elle est....A CHIER!.
Belmont est à la fois super lent et super lourd à manier, on a l'impression de diriger une grue mobile! Mais le pire, c'est la gestion des sauts, élément très important dans un jeu de plateforme. Pour vous résumer, chaque saut représente tout simplement un challenge monstrueux pour le joueur. C'est à chaque fois une question de vie ou de mort, il faut vraiment doser comme un malade pour ne pas tomber au fond dans le vide.
Un défaut qui prend tout son ampleur au fameux stage 4, où l'on est pressé comme citron par le décor, et où il faut enchaîner les plateformes de manière très vives. Le tout couplé à la vitesse ahurissante de notre avatar (ironie inside), et on obtient un soft très difficilement jouable.
Perso, j'ai réussit à le finir, j'ai compri le truc, mais ce jeu constitue une vraie torture pour les nerfs.
Enfin, la durée de vie du soft est très courte, et Dracula est toujours aussi chiant à battre lol...
Pour finir, je dirai que l'on tient là un Castlevania brouillon, un premier jet sur portable. Cet épisode diffère quelque peu des épisodes Famicom, Konami ayant voulu s'adapter à la portabilité de la Game Boy. Dracula Densetsu est court, peu jouable, pas scénarisé et très difficile! Fatalement, ce titre est à oublier dans le cimetière des vieux jeux.
Malgré ce constat plutôt noir, je conseille quand même cet opus aux fans de la série, et aux joueurs les plus cheuvronés, ils y trouveront un challenge évident!
Fiche technique:
Titre: DRACULA DENSETSU
Editeur: KONAMI
Genre: ACTION-PLATEFORME
Année: 1989
Autre support: GAME BOY COLOR
Localisation:
Replay Score: 4,5/10
Screenshots:
Bonus:
Et en prime, la pub US de jeu. Une pub d'époque toujours aussi sympa^^.
je suis tout a fait d'accord avec toi il est mou et tres lent parfois quand on saute des obstacles on tombe parfois dans le vide mais bon un jeu a oublier
[Alexkidd] T'as été un peu dur là . Ok Le 2e opus, Belmont's Revenge est l'un des meilleur castlevania tous support confonfus, mais ce premier volet est sorti en 1989, c'était un des premiers jeux GB et il mériterait quand même un 7/10 en tout cas malgré sa jouabilité...
[Eddie6] Effectivement les avis divergent, perso, j'ai trouvé la jouabilité laborieuse, et la durée de vie super courte. Malgré le prestige de la licence, et les nombreux titres cultes qu'elle a engendré, ce titre n'a pas réussit à me convaincre d'où ma note que je trouve justifié.
[Kafeinm] Exact je l'avais d'ailleurs précisé dans la fiche technique [Eddie6] Et non, pas encore attaqué ce fameux épisode, en ce moment je suis sur Princess Crown psp, Blue Stinger DC, et Sudeki xbox ^^ Je compte réparé cet affront plus tard!