Le Saint Seiya du pauvre...
C'est un beau jour de novembre 1993, que j'ai fait pour la première fois connaissance avec ce titre. En effet, en lisant mon Joypad, j'étais tombé sur le test de ce jeu (sur console Nec CD Rom), réalisé par l'inimitable Greg.
Un jeu de combat 2D qui avait eu une bonne note (un truc comme 15/20) et dont le design me faisait pensé à Saint Seiya, donc à priori, un produit qui m'est purement destiné, moi fan de jeu de combat et de l'oeuvre de Kurumada Masami.
Super Bikkuriman est basé sur la 3e saison de la série Bikkuriman, qui date du début des années 90, et qui a même été diffusé en France, rebaptisé pour l'occasion Prince Hercule.
L'anime conte l'histoire d'une guerre entre Medusa, la reine des démons, et Zeus le roi des anges. Au lieu de guerroyer sans cesse, Zeus décide d'installer une paix durable en envoyant le Saint Phoenix à la recherche d'une nouvelle contrée, le Graal. Un endroit supposé donc unir les 2 entités.
Personnellement, je ne connais pas cet anime, donc voilà je vais m'arrêter là pour les présentations lol.
Super Bikkuriman est donc un jeu de combat 2D (genre très en vogue à cette époque précise, carton de Street Fighter II oblige), disposant de 2 modes, un mode Story qui nous invite à choisir entre Tiki et Phoenix, et un mode Versus, seul ou à 2 joueurs.
Ce même mode versus, nous met à notre disposition 8 avatars au choix parmi lesquels Master P, Saladdin, Devil Zeus etc....
Concernant le gameplay, le jeu se joue à 3 boutons, croix+kick+punch, et c'est tout! Oui c'est tout! Pas de coups spéciaux, (encore moins de furies) dans ce jeu, le principe y est particulièrement passionant. Effectivement, il suffit de rester accroupi, d'appuyer frénétiquement sur Punch, et on est (presque) sûr de gagner à tous les coups.
Ce qui est rigolo c'est que le Computer, lui, il peut lâcher des coups speciaux, mais pas nous. En gros, Interbec aurait du faire un jeu de combat où seuls les computers peuvent s'affronter et où l'humain regarde ce magnifique spéctacle, très interactif. Et ben, on est à l'écoute du joueur chez Interbec, çà fait plaisir ^^.
Techniquement, on va faire court. Les décors sont moches, vides, de très mauvais goûts, parfois même très impersonnel. Les sprites rattapent un petit peu l'affaire, je les trouve pas mal fait, mais ils ont vraiment du mal à s'integrer à ces décors de merde.
L'animation est du même tonneau, on constate pas mal de collisions fantaisistes, chose insupportable dans un genre exigeant comme le jeu de combat. A part ce problème-là , c'est passable, la vitesse du jeu est correct.
Enfin, les musiques sont à gerber (désolé pour la violence), les bruitages sont nuls, et les digits vocales quasi-inexistantes.
Super Bikkuriman est tout simplement une super daube, à mettre au même niveau qu'un Hokuto no Ken sur la même machine.
Pas la peine de continuer le massacre, allez on jette la cartouche dans la cuvette, et on tire 2 fois la chasse (histoire qu'il n'en reste plus).
Fiche technique:
Titre: SUPER BIKKURIMAN
Editeur: INTERBEC
Genre: BASTON 2D
Année: 1993
Autre support: NEC CD ROM
Localisation:
Replay Score: 1/10
Screenshots:
Bonus:
Je vous propose quand même l'opening jap, de l'anime Super Bikkuriman.
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posted the 08/11/2007 at 09:15 PM by
alexkidd